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真实天气系统,羁绊系统调情。

    “好家伙,感情这游戏的标准模式还真有天气这东西啊。分白天,黑夜两个时间点。前三分钟都是白天,常天。后续每一分钟黑夜,每一分钟白天。天气也不再是永远的常天,而是会在常天,风天,雨天,雷天,雪天,炎天。这六个天气之间互相转换。常天占50%的概率,其他天气各占10%。部分英雄战力会受天气的影响,也能影响天气。”

    白天视野1200码,夜晚视野700码,在夜晚,很多刺客英雄都能得到增幅,那可是个杀人的好时间啊。

    常天:没什么效果,就普普通通。

    风天:会不定向的刮东西南北风,有明显的指针提示。顺风加速,逆风减速。运气不好还会碰到狂暴龙卷,能够将你吹飞好远的那种。

    雨天:会一直下雨,每秒给你减少移速和攻速,飞行物速度变慢。野区和河道边还会长有许多治疗果实,草丛更多,更茂密。打掉吃掉能恢复生命和魔法并能够清除部分负面效果。但这些都不是很多。河道水位上涨,英雄用普通方式不能走过。但可以通过各种方式走。飞的,踏水的,浅水的,等等,装备上也有很多可以让你水行的。

    雷天:每秒有1%的概率劈你,劈你的话会对你造成5%的最大生命值的真伤和晕眩0.1秒。

    雪天:河道结冰,英雄走在上面会获得移速加成,冰面上只能站2秒,2秒过了,站位的那个冰面就会消失,英雄会落水受到冰封效果1秒,冰冻效果3秒。落水时间很短,只有2秒,2秒后冰面会再次恢复,而英雄也就可以上来了。

    炎天:每过10秒就会对玩家造成1次持续3秒的灼烧状态。还会在地图上随机滋生很多岩浆坑。英雄踩在上面会被减速90%,每秒造成5%的目标最大生命值真伤。河道,草丛什么的也会通通消失,必定变成岩浆坑。

    “这设计师真是牛马,真不知道他脑子是怎么长的。bug一般的天气系统。”顶流粉丝“心心念念”在九芝直播间发送了一个金龙弹幕,十分奢华显眼。

    “天时,地利,人和。我感觉这游戏肯定要大火!”

    “真是把运气也是实力的一部分贯彻到底了。”

    ……

    这里的有些英雄是靠天气吃饭的。

    比如“宙斯”,有被动是受到雷属性攻击回血和回蓝,增加雷天触发概率,增加敌人受到雷劈和自己受到雷劈概率。大招就是单纯的电对面一下,造成全图锁定高额法术伤害,短暂晕眩效果。附带高额雷元素法伤。”

    天气系统的强大和神秘不言而喻。

    遥想一下,你刚秀了对面一波,现在丝血,正在回家的路上,突然被从天而降的一道雷劈死……

    又或者你丝血蹲在草里回城,突然草丛变岩浆,被烫死……

    天气系统的事大概就这些了。

    最后就是羁绊系统了。羁绊系统的出现更是将优势阵容的选择大幅减少。好处在于那些爱开黑的,磕cp的都会获得一些额外效果,当然这些额外效果都不会破坏平衡,也只会多一点优势而已。在这个离谱的游戏,这点优势根本就无关痛痒。

    比如“玉皇大天尊”的大招“封神榜出,众神归位”。使用后能让队友的技能栏上面出现一个传送的按键,点一下那个按键,队友就能瞬间传到他的身边。若是天庭系列的英雄的话,那么即便是死亡,也会被暂时提前复活(生命魔法是满的,但技能cd不会重置。),转为强制传送。脱战后就会死掉,重新回去读秒。

    再比如“莲阿修贝尔”的天生的负面被动之一,减少60%受到的治疗效果。在单独击杀掉敌方“露比亚艾尔斯妲因”后会降低至30%。

    而“露比亚艾尔斯妲因”在单独击杀掉敌方“莲阿修贝尔”后会增加30%的治疗效果。

    二者不能互刷,一局只会存在一个。有了第一个效果,第二个效果也就不会有了,反之亦然。

    像这样的还有很多,这游戏有半数以上的英雄都具备羁绊系统。这东西也算是游戏特色之一吧。

    既然该看的都看完了,那么接下来就该准备了。作为白富美的九芝,果断往里面先充了一万试试水。

    然后就是到了领取那些vip专属福利的时候了。

    绚丽的v8头像框,名字颜色框,独特的华贵金纹,小金龙坐骑,1000万积分,外加积分礼包,钻石,金币,英雄碎片,皮肤碎片若干等等,多的就不说了,后面有说到的话再说。

    v8的待遇好是真的好,但也只能算还行,再上面还有v9,v10。这游戏赚钱可谓是比抢钱还要快。各种返利,各种限定,抽奖,拍卖行。就是捞你钱,但那爽是真的也爽。钱一到位,什么都能给你办的妥妥的,上至修改游戏,下至变帅……

    九芝用钞能力先把天赋页和符文页搞满。然后又把目前她看中的所有的皮肤和英雄都买了。不过钱居然还不够用这是她和他们都没想到的。

    “额……一万块都不够全英雄全皮肤,这么点英雄皮肤,居然还死贵死贵了,这苟策划是掉钱眼里去了吗?!……”

    “氪金大佬,恐怖如斯……”

    九芝虽说什么位置都会,但她最爱的还是玩难度高的,能秀的,上限高的爆发刺客。

    “来,让我康康都有些什么有趣的英雄~”

    九芝点开了英雄商城,刺客首位英雄。

    一道难听但又挺正经的语音发出:“魔王未故,善者永存。”

    最强剑舞姬莲阿修贝尔

    q技能:紫电

    施法范围650码,选中一个敌方单位,莲阿修贝尔将神威附着于全身和剑上,然后向目标猛冲刺去,对目标和沿途的敌人造成等量伤害,因为此招式让莲阿修贝尔的身形像暗紫色的雷电一样,故称;紫电。伤害量为:100%的普通攻击伤害和20/30/40/50+0.5ap点额外法术伤害。技能施法期间无敌且无法被选中。(冷却7秒,不受冷却缩减影响。)(该技能伤害类型为技能类强化普攻,该技能只会随攻速的提高而减少冷却,从零开始计算,每10点攻速减少0.1秒冷却,可附带攻击特效,造成的物理伤害和附带的额外法伤都可吸血。但吸血效果减半)

    神威消耗:10,若在五秒内多次使用,消耗会翻1倍增长,但伤害也会每次提高20%。第2次20,第3次40,第4次80.第5次160。最多叠加5次。5秒内若没有继续释放该技能,则会重新开始计算。

    w技能烈华螺旋剑舞:施法范围650码,标记一个敌方英雄,持续5秒,技能持续期间,自身会获得30%的稳定额外移速加成。期间目标对自身的20/40/60%伤害会以流血的方式化作真伤在4秒内稳定扣除。若在此期间击杀了敌方英雄则会立刻消除该流血状态,并回复自身最大生命值的20/30/40%(该回复不受减疗效果影响)和200点神威。

    被动:若自身1300码内有更多的敌方英雄,每增加1位敌方英雄就会让莲阿修贝尔固定减少q技能冷却与r技能冷却1秒,最多减少4秒。使用后,目标四周会随机露出一个不断移动围着其转圈的小破绽,击破造成100点法术伤害外加目标最大生命值20%的真实伤害并偷取目标90%的移速持***,同时还能沉默目标1秒和回复自身神威50点,被击破后会迅速生成一个新的破绽,每击破一个破绽延长3秒的技能持续时间,还可以增加莲阿修贝尔对目标的普攻和技能伤害20%的加成,持续3秒,可无限叠加,最多直至这次技能结束。冷却是在使用这招后就同时进入冷却的。(不可受冷却缩减影响,冷却20/18/16/14秒)

    第一段神威消耗:10,第二段神威消耗:20

    注:若在w技能施法期间,自身与被标记的敌方英雄之间距离超过800码,则会提前取消该技能。

    该技能在持续时间内可使用第二段技能。

    施法距离:650码

    第二段只能在第一段结束前使用,并且只能对标记的单位使用。使用后会立刻结束该技能(但可继承第一段的所有增益,直到此次施法结束落地。)。后空翻跳跃至目标身前并用剑插入目标胸口注入狂暴的闪电能量,造成1.75秒的压制效果(期间自身属于无敌且无法被选中状态,但自身与目标都不能进行任何操作。),结束后双腿一蹬目标,同时将剑拔出造成伤害,造成伤害后刚好双方控制结束。(造成当前q技能紫电伤害外加期间造成总伤害的20%的真实伤害和目标已损生命值的20%的法术伤害。)但自身会同时借助蹬力往后后空翻300码一次,落地僵直1秒。后空翻到僵直期间可使用紫电和天绝闪冲。

    e最强剑舞姬:因为英雄本身数值过低,所以该大被动包含独特的四个小被动,部分被动包含一定的负面效果。

    (“最强的剑舞姬”这个被动是初始就有的,为零级,类似于九尾天狐被动,开始只提供部分特性。)

    被动一魔王之体:进入战斗后,随战斗时间延长,会不断增加移速和攻速(普通脱战状态下首次使用普攻或者技能即可触发,对英雄,巨龙,扎卡会叠2层。之后想要叠加就必须一直使用普攻或技能,每次加1层。持续5秒。(每使用1次普攻或技能,就可叠加1层被动,每层增加0/70/80/90/100点移速,0/20/30/40/50点攻速)

    允许移速短暂溢出,允许攻速短暂溢出。

    负面:莲阿修贝尔的生命值是固定的(符文也不能增加生命上限。),他有着固定的成长属性,且永久减少自身受到的治疗效果50%

    增益;每额外100点生命值增加2点基础物理攻击和1点法强。损失的血量的50%将化作虚拟血条储存,持续5秒,不再被攻击且暴露视野后会随着时间的推移会不断缩减虚拟血条,每秒削减10%。在敌方丢失你的视野后将快速消耗虚拟血条,将之转化为真实血条。

    该被动属于假与真之间的转化血量,不被任何减疗效果影响。

    被动二暗杀身法:额外移速会增加莲阿修贝尔的物理伤害(符文也算),每增加40点额外移速就能增加1点物理伤害,该伤害不会增加到物理攻击这一栏中,类似于攻击特效。(40/30/20/10)

    每次使用技能结束后都会获得1.1秒的隐身效果,普攻或施法后会提前显形。

    被动三刺客诡道:

    在脱离敌方视野一秒后,他的下一次普攻将会更加凌厉,暴击率提升(10%,15%,20%,25%)暴击伤害提升(20%,30%,40%,50%)

    该被动在释放出后会有1秒冷却。

    注:若暴露在敌方视野中超过一秒,则该被动消失,重新开始计算。

    被动四负面:贯穿真实之剑:莲阿修贝尔拥有最高位暗精灵魔装——贯穿真实之剑,排斥除自身外任何的装备伤害类特效,除了暴击。

    增益:但他的普攻和技能自带黑暗雷电攻击特效,会附加额外的法术伤害(不可吸血)(10~150点随等级增长的自适应伤害加0.2的额外ad加成和0.5的ap加成)

    若在进入越战越勇状态后五秒内不使用任何普攻和技能,该被动将会进入“脱战”状态,以上所有增益效果,全部短暂消失,(负面效果不会消失,只消失增益效果。)持续时间为5秒,持续时间过后才能重新享受被动带来的所有增益效果。

    r技能天绝闪冲:瞬间穿过一名敌方英雄,(期间无敌且无法被选中)对目标造成1秒的晕眩效果和100/200/300+0.2额外ad+0.1额外ap+当前神威×2点物理伤害。

    自身每损失1%的最大生命值,就会使该技能伤害提高1%。最高99%

    若用该技能斩杀掉敌方英雄,则会立刻返还该技能冷却90%

    当自身血量低于50%时,会造成1秒的压制效果和200/400/600+0.4额外ad+0.2额外ap+当前神威×4点真实伤害。

    无消耗,冷却100/90/80秒。不受冷却缩减影响。

    “秀,非常秀!就你了!莲阿修贝尔!”九芝看完后欣喜道,立马就想把她看重的英雄买下来。

    结果……该英雄属于神藏英雄,需要一枚神藏水晶才可获得。

    这手牌属实是个九芝和观众们整懵了,运气挺好的啊,看重的第一个英雄就要点券抽奖才能获得。

    不过能用钱解决的事那都不是事,九芝打开神藏抽奖界面,先来了几个十连洒洒水,她运气挺好,第66次就抽中了。抽完她就立马去换了莲阿修贝尔。又发现没有相应的神藏皮肤,就又来抽了一下。

    嗯,保底300次成功。这可真难中。这可足足花了她近90000点券,算上赠送和优惠和返利,也坑了她差不多6000块。坑,真是太坑了,这钱来得简直比抢钱都快。

    不过那么多钱砸下去也确实有效果,光那建模就美得能让他们直叫“老婆”,还有那声音,恍若天籁。

    英雄还有各系列的语音包,不过需要氪金或者大量积分才能获得,尤其是那些顶级皮肤,更是死贵死贵的。他们也算是知道了,想要在这个牛马游戏里玩得舒服,要么肝,要么氪。除了这两种不会再有第三种方法了。

    没办法,买东西就买全套,连皮肤都换了干脆就连语音包一起换了。又是1000点券进去……

    话不多说,九芝已经迫不及待地开了把匹配。

    “叮!匹配成功。”

    几乎是秒进,队友也是秒选,看样子是个老手了。

    一楼上单正义之剑洛尔,

    二楼中单传奇法师古尔加丹,

    三楼下路adc神炮手辽远,

    四楼下路辅助姻缘之神月老。

    而五楼,正是九芝。当她看到四个秒选的时候,就呆住了。

    “这……我又不会跟你们抢,手速这么快的吗?那我也秒一手打野莲阿修贝尔好了。”九芝一脸疑惑道

    她一个刚入坑的无限幻域新手哪知道这游戏的不同之处。他们四个可不仅仅是喜欢,怕别人抢,更是为了能早点进游戏玩。玩了一把之后,还冲了不少小钱钱,最低v1,最高v6,充钱之后快乐更是嘎嘎提升。

    九芝选完之后调整好打野用的闪现和天罚(也就是惩戒),把预先准备好的符文天赋带上。马上就进入了第二个加载界面。

    对面上单盗圣王何贵,中单露比亚艾尔斯妲因,下路adc射日英雄后羿,下路辅助财神赵公明,打野白云剑仙云飞扬。

    哦,差点忘说那些英雄的技能了,先说下具体技能。

    (敏捷)神炮手辽远:

    q技能后座重炮:辽远朝指定方向发射一枚强力炮弹,击退沿途的敌人到指定距离爆炸造成伤害(150/200/250/300+1额外ad)和一秒的晕眩效果。然后会向反方向位移一段距离。

    飞行距离1000/1100/1200,位移距离(500/550/600)码。可穿过墙体。冷却10秒。蓝耗50/60/70/80点

    w技能精准打击:辽远向指定地点投射一枚超远程炮弹,从上至下而落,1.5秒后会对范围内的敌方单位造成目标已损生命值的20%+(100/200/300+1.5额外ad)的物理伤害。

    冷却13/12/11/10秒。蓝耗100/120/140/160点

    距离1500/1700/1900/2100码。

    e技能射距绝活:辽远的攻击,对于越远的敌人伤害越高。600码外,每多加100码则会额外增加(10/20/30/40+0.2额外ad)点物理伤害。辽远的普攻具有范围伤害和额外的攻击距离(随等级增加20×1等级)码。会对目标和周围的敌人造成伤害,但相应的攻速和移速会削减很多。

    r技能无情连轰:辽远架起炮台,持续10秒,期间可获得3/4/5次超远程投射的强力炮弹机会,炮弹会迅速从上空落到指定位置。对400码范围内的敌方单位造成(300/400/500+1ad)点物理伤害并会留下一个特殊弹坑,会屏蔽其中的敌人视野至100码并减速90%。弹坑持续3秒。若有单位连续遭到多次该技能的伤害,则会额外增加20%的伤害,每多一次加20%。

    距离6000/7000/8000码