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三英吕布貂蝉,大战魏国五人。

    这场五杀一结束,对面后续再多的反抗也是徒劳,胜利也是水到渠成。

    “明神果真料事如神,是早知道会刮西北风反业炎吗?所以提前按了个金身,真是太帅了!……唔不行了,我沦陷了。”九芝再次露出痴汉脸,“自信,高傲,有才,好看……”这简直是她梦中的男神。

    不过,好看这个标签只是她自个儿添加的,她还没见过王明本人呢,只是因为声音好听,便觉得人长得也帅。如果她知道王明长得极丑,心中的形象不会崩塌吧?

    她现在貌似已经有了倒追王明的想法。

    王明;“这把我来手神吕布,我记得这英雄的上限也挺高的。”

    新开一把匹配,九芝和王明又碰到了三黑和五黑,记得上把也是。下面三个是秒选的。

    三楼,神刘备

    四楼,神关羽

    五楼,神张飞

    九芝:“上把无赖三清,这把桃园三坑,我也是醉了。”

    为什么叫桃园三坑呢,你等会儿看他们的技能机制的知道了。

    一楼王明秒一手神吕布,二楼九芝:“明神明神,我玩什么?”

    王明不假思索道:“你就玩个神貂蝉吧,带闪烁和虚弱。天赋主守护者之愿,副科技强化,……”

    “嗯嗯,都听大神的。”九芝乖乖地配好符文天赋和技能,像极了一只温柔乖顺的可爱小猫。

    死忠粉一号:“已确认,小九已被明神驯化,粉丝痛哭。”

    死忠粉二号:“呜呜呜,我的小九,我的小九啊!快人肉他的地址,我要砍了他!”

    ……

    至于王明自己神吕布的符文天赋,那肯定是(主征服王,副狂暴猎手啦,带的闪烁和天罚。)

    征服王:类似于征服者,但比征服强太多了。每次普攻和技能增加2层,每层增加1×自身当前等级的物理攻击(法术强度则是2×自身当前等级),最多叠加10层,叠满后增加自身10%的输出,并且能将自己造成的10%的伤害转化为治疗。(等粉丝满100个,就给你们整一手无限幻域符文天赋大全。)

    暴戾猎手:增加自身5%的移速。每击杀一个敌方英雄,则会一层,每层增加2%的物理攻击/法术强度,最多叠加10层。叠满后还会额外获得5%的额外移速加成。

    进入游戏准备界面二

    友方:

    下路二人组:神吕布加神貂蝉

    打野三人组:神刘备,神关羽,神张飞,只有神张飞带的天罚。

    敌方:

    上单adc:神曹仁

    中单:神司马懿

    下路:神曹操

    打野:神典韦

    辅助:神郭嘉

    神吕布(力量)

    q技能:马上无敌/无前

    马上无敌:神吕布骑上赤兔马,变为无敌状态。永远比选中的敌人移速快50/100/150/200%。物理攻击和攻速增加5/10/15/20%。赤兔马具有500/800/1100/1400点生命值,护甲50点,魔抗0点。赤兔马死亡后,会立刻脱离该状态。并且有60/55/50/45秒的冷却。

    再次释放,可立刻解除该状态,冷却20/18/16/14秒。蓝耗50点

    无前:消耗1个暴怒印记神吕布立刻移除自身所有负面状态,并增加自身25/50/75/100%的移速和攻速。并且不可阻挡,碰到墙体后会穿过并立刻摧毁,对附近的敌人造成50/100/150/200+0.5额外ad点物理伤害和1秒的晕眩效果。该状态持续5/6/7/8秒。

    冷却无。

    w技能:嗜血挑战/修罗

    嗜血狂暴:增加自身物理吸血5/10/15/20%,力量和攻速提高20/30/40/50%,输出提高20/30/40/50%但受到的伤害会提高20/30/40/50%。并使自身下次普攻能够突进到敌人身前,并嘲讽2/2.5/3/3.5秒,该状态持续5秒。

    冷却15/14/13/12秒。蓝耗50点。

    修罗:消耗1个暴怒印记,使自身3/4/5/6秒内的所有普攻和技能无视目标所有防御类装备,技能,符文,天赋,并且附带目标最大生命值7/8/9/10%的物理伤害。增加自身特殊物理吸血5/10/15/20%,自身每损失20/15/10/5%的最大生命值,就会额外增加5%的特殊物理吸血。(该特殊物理吸血能够让神吕布的技能也吸血。但是效果会削减50%)

    冷却无

    e技能暴怒的战神:当神吕布血量低于50%时,将会变为暴怒的战神形态。变为暴怒的战神形态时,普通免伤增加10/20/30/40%,真实免伤增加5/10/15/20%。立刻获得2个暴怒印记。暴怒的战神形态,自动每秒减少自身10%的最大魔法值转化增加自身10%的力量。每损失10%最大生命值或对一名敌方英雄造成伤害超过目标最大生命值10%,获得一个暴怒印记。

    暴怒的战神形态持续5/6/7/8秒,之后每获得一个暴怒印记,额外延长该状态1秒,最多持续15/20/25/30秒。当该状态消失,该被动具有60/50/40/30秒的冷却,冷却期间,不会触发该技能被动,也就是低于50%血量不会变为暴怒的战神形态。

    r技能:无双击破/神愤

    无双击破:指定一名敌方单位,对其造成100/200/300+1ad+目标最大生命值20%+敌我力量差2倍点物理伤害。

    冷却20秒。蓝耗100点。

    在暴怒的战神形态下,技能会变成神愤:消耗5个暴怒印记,立刻对被他近期5秒内伤害到或者伤害过他的敌方英雄造成100/200/300+0.5ad+自身力量×1/2/3+敌我力量差×2/3/4点无视护甲,免伤和护盾的物理伤害。

    冷却无。

    神貂蝉(智力)

    q技能红颜祸水:主动:魅惑周围的所有敌人并施加魅惑印记2/2.5/3/3.5秒,使其变为中立状态

    冷却12/11/10/9秒。

    被动:神貂蝉每释放一次技能,都会使周围的所有敌人陷入魅惑1秒,神貂蝉的魅惑不会因受到伤害而移除。且受到的伤害提高50%

    w技能君心我心:对一名友方英雄使用:将自己命运与其相连为其承担20/30/40/50%的伤害和控制,并增加对象20/30/40/50%的物理攻击和法术强度。持续7秒。

    冷却15/14/13/12秒。

    神貂蝉若在使用该技能期间死亡,则会增加对象100%的输出,持续5秒。

    e技能绝代芳华:神貂蝉翩翩起舞,进入无敌且无法被选中状态。每秒为周围的队友回复100/200/300+2额外ap+目标已损生命值10%点生命值,若在此期间敌人身上存在魅惑印记,则会互相陷入嘲讽状态(互相普攻)

    再次释放可停止施法。

    持续5秒。冷却18/17/16/15秒。

    r技能闭月:神貂蝉翩翩起舞,立刻使全图所有敌人的视野缩减到200吗,若在黑夜,则会令他们的视野全部消失。

    若敌人看到貂蝉,则会被持续魅惑,向神貂蝉慢慢走来。直到技能结束或者貂蝉死亡。被该技能魅惑的敌人受到的伤害额外增加30/40/50%。

    需要持续施法,最多持续5/6/7秒。

    冷却100/90/80秒。

    神刘备(智力)

    q技能惟贤惟德:神刘备对一名单位施加信任标记,增加其10/20/30/40+0.5自身额外ap点物理攻击和法术强度,并且其造成的伤害会获得20/30/40/50%的治疗效果,但会让其为自己分担20/30/40/50%的伤害。神刘备会获得其击杀的一半经济。

    冷却16/15/14/13秒。

    被动:受到来自敌方英雄的攻击时,会立刻无敌1秒。冷却60秒。

    w技能气运护体:神刘备立刻获得基于自身法强和生命值的真实护盾和20/30/40/50%的真实免伤,持续3/4/5/6秒。

    被动:若受到致命伤害,则会立刻进入异空间,然后闪烁到远离伤害来源的1000码外并隐身10秒。

    e雌雄双股剑:主动:使神刘备的下一次普攻变为两剑齐刺,对目标造成两下普攻的伤害和效果。

    冷却3秒

    神刘备拥有雌雄双剑,第一次普攻会额外造成40/60/80/100%的火元素攻击,造成3秒的灼烧效果。第二次普攻会额外造成40/60/80/100%的雷元素攻击,造成1秒的晕眩效果。(负面特效对同一个单位有5秒的冷却。)

    r技能龙怒:以损失自身50%的最大生命值为代价,召唤龙魂,2秒后,会对一片区域的敌方单位造成100/200/300+2额外ap目标50/70/90%最大生命值点真实伤害。

    若击杀了一名敌方英雄,则会回复自身最大生命值25%。两个就是50%

    被动:每损失5%的最大生命值,提高自身10%的物理攻击和法强。

    冷却:80/70/60秒。

    神关羽(力量)

    q技能春秋刀法:主动,使自己的下三刀能够附带(50/100/150/200+1额外ad)点额外物理伤害且必定暴击,且暴击伤害提高50/100/150/200%。

    第三刀还会额外造成目标已损生命值30%的真实伤害。

    冷却12/11/10/9秒。

    w技能拖刀斩:神关羽跳跃到指定地点,期间无敌且无法被选中。对目的地范围内的敌人造成100/150/200/250+0.5额外ad点物理伤害,对中心范围的敌人还会造成1秒的晕眩和50%的额外物理伤害。

    冷却6秒。

    e武圣主动:自身免疫所有物理攻击2.5/3/3.5/4秒。q技能命中敌人减少所有技能冷却1秒。

    r武魂:施加青龙武魂附体,自身免疫所有技能和效果5秒,每秒被动对周围的敌人造成50/70/90+0.5额外ad+目标最大生命值2%的真实伤害。

    冷却80/70/60秒。

    被动:阵亡后,会将击杀他的英雄一并秒杀,若该英雄免疫即死,则转为造成50/75/100%的最大生命值真实伤害。

    神张飞(力量)

    q技能怒吼:造成50/60/70/80+1额外ap点法术伤害并恐惧前方的敌人2/2.5/3/5秒,并移除其40/60/80/100%护甲和物理攻击。

    冷却12/11/10/9秒。

    w技能力破千军:5秒内,神张飞的攻速提高50/100/150/200%,可对敌人和其附近的所有敌人造成50/60/70/80%物理伤害和击退效果。

    e技能丈八蛇矛:攻击距离+200点,物理吸血+10/15/20/25%,每次普攻附带目标当前生命值15%。

    r技能误酒:自身物理攻击,输出提高50/75/100%,移速和攻速提高50%,每受到200/150/100点伤害转化为5点力量。自身会变成中立单位,(但对神关羽神张飞还是友军状态,他们对神张飞也是友军状态。)但自身受到的伤害提高50%

    该状态持续10/12/14秒。

    被动:自身每损失5%的最大生命值提高5%的物理攻击和输出。

    神曹操(智力)

    q技能归心:长按,按越久范围越大,最多三秒。将附近的所有单位都变为友方单位3/4/5/6秒。

    短按,选择一名敌人,将其变为友方单位1/1.5/2/2.5秒。

    冷却12/11/10/9秒。

    被动:神曹操的普攻属于近战无视护甲的物理伤害,普攻造成100%的法强+自身物理攻击。每释放一次技能,下一次普攻就会变成剑气横扫,距离600码,对一片的敌人造成额外物理伤害和减速与击退,离神曹操越近,击退效果越强。

    w技能来人,护驾!:(类似于大乔大招,但没有伤害。)能够让其他英雄传送到神曹操身边。若选择传送,若拒绝传送,则可被神曹操收取100/200/300/400点金币,若答应传送则会给神曹操一层10/20/30/40%最大生命值的真实护盾,并且令其获得额外的物理攻击和法术强度。

    冷却30/25/20/15秒。

    被动:当神曹操受到致命伤害时,会立刻免疫该伤害,并且无敌1/1.5/2/2.5秒,并且会自动使用该技能主动。冷却60/55/50/45秒。

    e技能奸雄:主动;立刻嘲讽附近的敌人3秒,蓄力可增加范围,最多蓄力3秒。

    冷却16/15/14/13秒

    当敌人每对神曹操造成的伤害高于目标20/15/10/5%最大生命值时,就会被神曹操偷取5/10/15/20%的经验和金币。

    r技能万军奇出:神曹操向指定方向释放十万兵马冲锋,每秒对范围内的敌人造成50/100/150/200+1额外ap点法术伤害和减速50%,在施法后神曹操和附近400码区域处于异空间状态。并会自动击退来犯的敌人,造成(50/100/150/200+1额外ap)真实伤害。

    该技能持续8/9/10秒。

    神司马懿(智力)

    q技能神秘鬼术:神司马懿立刻进入异空间状态1秒,然后出现在选定位置,而分身则会同时出现在反方向。分身的坦度与本体一般无二,但不能攻击和施法。但受到英雄攻击时会被秒杀,分身死亡后会立刻对致命伤害来源造成200/300/400/500+1.5额外ap点法术伤害和1秒的恐惧效果

    冷却11/10/9/8秒,位移距离500/600/700/800码。

    w技能未知妖术:神司马懿可选择四种不同技能。

    一:叉状闪电:对目标和附近的敌人造成法术伤害和晕眩效果。

    二:口吐火球:向指定方向喷吐火球,对命中的敌人造成法术伤害和灼烧效果。

    三:瘴气丛生:原地生成一片瘴气区域,持续5秒,每秒对范围内的敌人造成法术伤害和减速和中毒效果。

    四:极冰之刺:令一片区域生成寒冷刺骨的冰刺,对敌人造成法术伤害和冰封和冻伤效果

    冷却:14/13/12/11秒。

    被动:司马懿的普攻有25%的概率触发火元素攻击和灼烧效果,25%的概率触发雷元素攻击和晕眩效果……(反正就是四种必定触发其中一个。)

    e技能天命之子:主动:立刻改成想要的天气,持续10秒。

    冷却30秒。

    被动:不会受到来自天气的所有负面影响,反而来自天气增益效果提升40/60/80/100%。

    冷却30/27/24/21秒。

    r技能暗度陈仓:使自身和附近的所有单位都闪烁到指定区域且绝对隐身。移速增加50/75/100%闪烁前,原地还会留下与他们一样的假身,会普攻会移动,坦度一样,但只会存在5秒,且没有任何技能与装备。(表面上查看还是会有的,不过那是假情报)

    冷却100/90/80秒。位移距离800/900/1000码。

    曹仁(敏捷)

    q技能据守:曹仁不能移动且霸体,周围出现墙体,能够阻挡敌人和飞行物,但是有着固定的生命值和双抗,一定的免伤。攻击距离提升200/300/400/500码,攻速提升50/100/150/200%且能同时攻击多个单位。技能持续6/8/10/12秒。

    冷却15秒。

    w技能突围:曹仁骑上快马,移速增加50/100/150/200%撞开沿途的敌人并造成减速,施法期间属于不可阻挡状态,并拥有60/70/80/90%的普通免伤。(该技能可摧毁地形)。并能够让一个人上马(跟农药孙策的船类似)

    持续时间8/10/12/14秒。冷却10/9/8/7秒。

    e技能天人将军:主动:切换短刀,攻速和物理攻击提高20/30/40/50点,输出和免伤提高20/30/40/50%。但普攻缩减至近战再次使用可切换回弓箭。

    冷却1秒。

    被动:全属性增加10/20/30/40点。

    r技能残废一箭:锁定一名敌人,引导1.5秒,然后向其射出可怕一箭,命中后将会受到100/200/300+1.5ad点物理伤害,减速80/90/99%,缴械,物理攻击,法术强度,护甲,魔抗,免伤,护盾降低80/90/99%,每秒扣除最大生命值5%。若不在3秒内移除,则该状态会一直存在到英雄死亡。

    攻击距离4000/4500/5000码。

    冷却80/70/60秒。

    神典韦(力量)

    q技能战神双戟:使用后被动效果不会平摊伤害,增加自身50/100/150/200的攻速和25/50/75/100%的物理吸血。持续5秒。

    冷却9/8/7/6秒。

    被动:当攻击范围内有多个敌人时,神典韦的普攻会对周围的所有敌人造成伤害,但伤害会平摊到他们身上。

    w技能神卫:绑定附近一名友方英雄,获得20/30/40/50%的真实免伤和韧性,为其承担100%的伤害和控制,可关闭。距离1500码,当这名友方英雄和神典韦距离超过这个限时,技能自动中断。

    冷却20/18/16/14秒

    e技能古之恶来:咆哮一声,减少附近敌人50/60/70/80%的输出和双速。移除自身所有负面状态且霸体。持续3/3.5/4/4.5秒。

    冷却15/13/11/9秒。

    增加典韦10/15/20/25点力量,每损失20点生命值额外增加1/2/2/2点自身物理攻击,2/4/4/4点护甲,2/4/4/4点魔抗。

    r技能复仇天神:开启后,神典韦可以超负荷承受伤害,最多1000/2000/3000+自身最大生命值20%点,若有神卫连接,则抗伤翻倍。5/6/7秒后或者伤害达到上限,神典韦就会死去,并将这些多承受的伤害都转化为真实伤害反馈给周围的敌人,可平摊。

    冷却90/80/70秒。

    神郭嘉(智力)

    q技能奇佐:选择一名友方英雄作为自己的对象,技能持续时间无限。

    被动:对象会获得10/20/30/40+1智力点物理攻击和法强+50/100/150/200+1额外ap点移速和攻速,额外冷却缩减10/20/30/40%。并且使神郭嘉对对象的施法距离无限制。

    冷却999秒。

    再次释放可中断该技能

    w技能天妒:神郭嘉预知未来,令对象暂时提升1/1/2/4级(可突破等级界限,智力越高,提升的等级和持续时间越长),持续6/7/8/10秒

    冷却:30/25/20/15秒。

    被动:每施放一次技能就会消耗10/15/20/25%的最大生命值,受雷击概率提升至10/15/20/25%,受到负面效果提升50/100/150/200%,复活时间延长(5至18,随等级提升)秒。神郭嘉一队的常天概率降为10%。雷天概率升为30%,炎天概率为20%,雪天概率为20%,风天概率为10%,雨天概率为10%

    e技能鬼才:神郭嘉暂时获得地图上一片区域的真实视野,但仅限于他自己和对象。持续5/6/7/8秒。

    作用范围1000/1500/2000/2500码。(智力越高,作用范围和持续时间越长。)

    冷却20/18/16/14秒

    被动:智力增加10/20/30/40点。

    辉逝:主动:提升各技能的强度100/200/300%,但天妒的负面效果也会被提升。

    冷却60/50/30秒。

    当神郭嘉阵亡后,会立刻移除现在所有存活的友方英雄的负面状态,削减他们的所有技能冷却50/70/90%。并回复20/30/40/50%已损生命值和魔法值。每击杀一条小龙,减少神郭嘉复活时间20%,每击杀一个英雄,减少神郭嘉复活时间20%,每推一座防御塔,减少神郭嘉复活时间20%。