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安兹乌尔恭表,八位无上至尊。

    顺便,王明又推出了一些他新设计的英雄,应该来说是联动英雄。

    共计八位无上至尊如下

    安兹·乌尔·恭(智力)

    q技能:心脏掌握:对指定敌人使用,60/70/80/90%的概率即死一名敌人。该敌人等级每额外低于骨王1级,增加10%的即死概率。对等级等于或高于骨王的敌人即死效果不生效。若即死不成功,则改为造成100/200/300/400+目标最大生命值10%的法术伤害和0.2秒的晕眩与90%的一秒减速效果。

    冷却12/11/10/9秒。

    w技能氪金道具:消耗100/200/300/400点金币,购买一个氪金道具(该道具可给队友使用),若装备栏满,则会自动使用。减少自己当前咏唱的技能咏唱时间1/2/3/4秒。

    冷却:无。

    e技能强化:安兹乌尔恭能够释放二十多种强化技能,但都需要咏唱,不同级别的魔法咏唱的时间也不同。

    但是所有增益类技能不能对同一个友军叠加。

    冷却无。

    1飞行:咏唱0.5秒,获得飞行能力,移速增加25/50/75/100%,蓝耗50/60/70/80点。持续60秒。冷却30/25/20/15秒。

    2魔法咏唱者之祝福:咏唱0.5秒,技能作用范围和施法距离增加25/50/75/100%。持续60秒

    冷却60/50/40/30秒。蓝耗150/250/350/450点。

    3光辉翠绿体:咏唱0.5秒,增加一名友军必定无效化受到下一次物理类普攻的buff,持续60秒。冷却60秒。

    蓝耗50/60/70/80点。

    4高阶属性强化:咏唱1秒,增加一名友军单位10/20/30/40+自身0.05ap点全属性。持续60秒。不可叠加。

    蓝耗100/150/200/250点

    5不死者召唤:咏唱1秒,骨王根据尸体的数量,召唤相对应数量的死亡骑士,死亡骑士免疫即死和秒杀。永久存在。死亡骑士最多同时存在12个。召唤出的死亡骑士越多,越耗蓝。

    冷却60秒。

    蓝耗200/300/400/500点。

    6高阶幸运:提升一名友军20/30/40/50点幸运,持续60秒。

    7超常直觉:当3000码内的敌人释放技能或普攻时,则会知道其真实视野2秒。当隐身的敌方英雄靠近他时,也会获得真实视野。技能持续60秒。

    8感知增幅:提升视野400/600/800/1000码,持续60秒。

    9魔法增幅:魔法值上限和法强提高20/30/40/50%,持续60秒。

    10龙之力:增加一名友军5/10/15/20%的输出。持续60秒。

    11高阶魔法盾:使一名友军获得一个普通护盾,可抵挡400/600/800/1000+4额外ap点伤害。持续60秒。

    12延迟传送:对一名友军释放,延缓目标周围敌军位移类30/50/70/90%行动速度。持续60秒。

    13天界灵气:增加一名友军每秒回血20/40/60/80/100+0.2额外法强点。回蓝增加10/20/30/40+0.1额外法强点,持续60秒

    14虚假情报.生命:掩盖目标的生命值,敌人无法查看生命值。持续60秒。

    15魔法结界.神圣/火元:减少50/60/70/80%受到的光元素/火元素伤害,并拥有一层基于自身法强的法术护盾,(可受光抗增益/可受火抗增益。)

    连按两下改成火抗类。

    16穿透力强化:物理穿透,法术穿透增加30/50/70/90%,并无视目标50/60/70/80%的免伤和护盾。持续60秒。

    17自由:给一个友军施加buff,受到控制后,会立刻移除身上所有的负面效果。

    18魔法最强化。重力漩涡:咏唱1秒,召唤黑色的重力漩涡砸向指定地点,对沿途的敌人造成聚拢和晕眩0.2秒,对地点的敌人造成聚拢和晕眩1.5秒。

    19魔法三重最强化。爆击地雷:咏唱1秒,向指定方向释放5枚地雷,造成法术伤害和击退效果。需要1秒的时间隐形准备。持续60秒。

    20魔法三重化。高阶魔法封印:可存储下一次技能,再次使用即可释放。持续60秒

    21魔法最强位阶上升化。魔法箭:对指定单位造成200/300/400法术伤害,必中。

    22魔法最强化。现断:对指定方向的敌人造成50/100/150/200+目标20%最大生命值的真实伤害。

    23魔法最强化。真实黑暗:对范围内的敌人每秒造成无视魔抗,护盾,免伤,40/60/80/100%的暗元素伤害。期间造成压制效果,持续3秒。

    24召唤骷髅战王:最多存在一个,持续60秒。拥有巨额的生命值护甲与魔抗与物理攻击,移速和攻速较慢。

    25特殊技能:死亡是所有生命的终点:提高自身下次即死技能的上限,必定即死。破除等级限制。

    冷却360/250/160/70秒。不受冷却缩减影响。

    被动:高级物理免疫:免疫低于20/30/40/50点的物理伤害。若高于,则改为减少。自身火抗负50%,光抗负100%。

    第一次释放开启魔法栏,再次释放关闭。

    r技能(超位魔法)安兹乌尔恭可施展三种无效耗但不能快速使用的超位魔法。按r召唤或关闭魔法栏。

    天空坠落:咏唱4秒,对范围内的敌人造成300/500/700+目标最大生命值30%点法术伤害。

    施法距离1500码。

    天地嬗变:咏唱4秒,然后以自身为中心,强制冰封周围3000码所有单位6/8/10秒。连地形也会变成坚硬的冰面,友军移速增加50/70/90%,敌军移速减少50/70/90%

    黑暗丰穰之献祭:咏唱4秒,然后秒杀周围的所有小兵和野怪。形成足够的尸体后,会召唤黑球落地,

    根据尸体的数量(每3具普通小兵尸体,1具跑车/每1具英雄/史诗级野怪尸体/可召唤一个黑山羊)在尸体上方召唤血量极高,护甲魔抗极高的黑山羊。黑球降落时,会混乱周围的敌人1秒并造成高额真伤,然后移速缓慢地自动跟踪敌人(优先英雄),他可以控制这些单位。

    并每秒地造成150/300/450+目标最大生命值10%的真实伤害和90%的减速。连续3秒,一直被黑山羊伤害的敌人会立刻死亡。(即死条件,受到黑山羊连续伤害3秒,等级低于6/11/16级)黑山羊存在10/12/14秒。

    冷却240/160/80秒。

    武人建御雷(力量)

    q技能建御雷八式:主动:对指定目标快速挥砍3次,每次造成自身普攻伤害的50/60/70/80%(可附带攻击特效。)

    冷却13秒,每普攻一次,减少1秒冷却。

    普攻会附带额外50%雷元素法术伤害和100%的光元素法术伤害,且附带禁疗效果,当对同一个目标在三秒内造成超过500点雷元素伤害时,会使其麻痹1秒,超过1000点光元素伤害时,会使其身上所有的增益效果消失。

    w武士信念:立刻获得物理吸血20/30/40/50%和20/30/40/50%的攻速,持续5秒,被动层数存在期间,该增益状态就不会消失。

    冷却:16/15/14/13秒。

    被动:每受到200点伤害,就会增加自身20/30/40/50点护甲,10/15/20/25点魔抗,10/20/30/40点生命回复,1/2/3/4%的治疗效果,5/10/15/20点物理攻击加成。持续5秒。最多叠加10层。

    e技能剑圣:暂时增加自身10/15/20/25%+0.5额外ad的基础物理攻击,持续5秒。

    冷却10秒。

    被动:攻速+20/30/40/50点,每第四次普攻会造成两次打击并能够位移到敌人身前。(每次打击伤害为60%,可附带攻击特效。)

    位移距离550码。

    r技能决斗邀请:武人建御雷邀请一名敌方英雄进入异空间,异空间内,双方都会被强制嘲讽,直到一方死亡,大招持续时间才会结束。武人建御雷在进入决斗场后会自动对目标释放出所有技能。并额外获得20/30/40%的真实免伤与一层基于自身最大生命值10/20/30%的真实护盾

    冷却100/90/80秒。施法范围600码。

    泡泡茶壶(力量)

    q技能救援触手:泡泡茶壶向指定方向甩出触手,将命中的首个单位拉至身后,若是敌人则会嘲讽2秒并造成法术伤害,若是友军则会为其回复已损生命值10/15/20/25%。

    冷却19/18/17/16秒,施法距离1300码。

    w技能守护嘲讽:跳跃到指定区域,并在终点处禁锢附近的敌人1.5/2/2.5/3秒并造成50/100/150/200+2力量+10%自身最大生命值+0.5额外ap点法术伤害和减少50%的攻速与移速。

    施法距离900码,伤害范围500码,

    被动:当附近800码内的友军在3内受到的伤害超过300点时,会自动强制嘲讽伤害来源攻击自己1秒。(对同一个敌方单位有2秒的冷却)

    e技能粘液盾:立刻获得一层基于自身最大生命值15/25/35/45%+1额外ap的真实护盾,持续5秒,护盾存在期间,会减速周围的敌人并每秒回复自身2/3/4/5%的已损生命值。

    被动:获得20/30/40/50%的物理减免和法术减免。每受到一次伤害,自身就会增加10/20/30/40点生命恢复和5%的治疗效果。最多叠加5层。

    r技能:敌我同伤:选定一名敌人,当敌人受到伤害时,自身会受到伤害,当自身受到伤害时,敌人会受到伤害。(不会循环)比例为30/40/50%。使用该技能,会额外增加自身30/40/50%的真实免伤。

    冷却80/70/60秒,施法距离800码。持续时间8/9/10秒。

    被动:当自身血量低于20%时,会进入无敌且无法被选中状态2秒。冷却80/70/60秒。

    全元素抗性+50/60/70%,真实免伤+20/30/40%。

    佩罗罗奇诺(敏捷)

    q技能后羿弓:主动,向指定方向射出一箭,对沿途的敌人造成1.1/1.2/1.3/1.4ap的法术伤害(可附带攻击特效与吸血)

    冷却3秒,(该技能只受攻速缩减,攻速越快,射速越快,冷却越快,每100点攻速减少1秒冷却。)

    施法距离:等于自身的攻击距离1.1/1.2/1.3/1.4倍。

    被动:你的普攻将会造成100%的法术伤害,自身物理攻击全部转化为法术强度,以物理攻击与法术强度的转化比例为1比0.5。光元素攻击和火元素攻击+50%。

    w技能诡异之箭:佩罗罗奇诺锁定一名敌人射出不可闪避的一箭(哪怕遁入异空间和闪避也无法逃脱,无敌可以免疫。),造成100/150/200/250+1ap点法术伤害。

    冷却15/14/13/12秒,施法距离:等于自身攻击距离的1.5倍

    e技能玉石俱焚:佩罗罗奇诺的移除自身所有防御并每秒扣除自身最大生命值5/10/15/20%(包括护盾,护甲,魔抗,免伤等等),大幅度提高自身的法术强度100/200/300/400%。

    可主动关闭与开启。

    冷却:无。

    r技能闪影:可储存3层,每次使用消耗一层,每20/15/10秒获得一层。最大位移距离1000/1300/1600码。

    佩罗罗奇诺瞬间清除自身所有负面状态并闪烁到指定地点并隐身1.5秒,在原地,会留下一个持续5秒的虚影。不会攻击移动,但可以受到200%的伤害。

    翠玉录(智力):

    q技能不稳定化合物:积攒5秒,每秒增加100/150/500/250+0.1额外ap点法术伤害,再次使用可丢出去,对范围内的敌人造成100/200/300/400+1额外ap点法术伤害和1秒的晕眩效果。

    冷却16/15/14/13秒。

    w技能炼金事故:积攒5秒,每秒增加100/150/200/250+0.2额外ap点法术伤害,引爆后对周围的敌人额外150/250/350/450+1额外ap点法术伤害和2秒的晕眩和击退效果。

    冷却16/15/14/13秒。

    e技能大炼金术师:他可以炼制出各种炼金道具,但需要材料与时间。

    减少炼制时间20/30/40/50%,冷却20/15/10/5秒。每秒额外获得2点金币。

    r技能设定bug:翠玉录使用卡bug的方式让一名非英雄单位的全属性,以几何倍数无限增加(对史诗级野怪的效果会削减90%),但会具备特殊弱点(只有翠玉录能够知道。),持续时间:无限。

    冷却90/80/70秒。

    特殊弱点为需要受到的单次伤害超过1000/2000/3000点/控制时间不间断长达5/6/7秒/

    塔其米(敏捷)

    q技能次元斩:向指定方向挥出无视所有防御(包括免伤,护盾,护甲。)的一斩,造成200/250/300/350+1额外ad点物理伤害。

    冷却:19/18/17/16秒。技能范围700码。

    w技能次元断:令自身处于异空间状态,持续2/2.5/3/3.5秒。期间可以影响到外界,但外界无法影响到自己。

    冷却20/19/18/17秒。

    e技能世界冠军:被动:永久格挡50/60/70/80点伤害,获得20/30/40/50%的物理减免和法术减免,每击杀一名单位就会减少自身所有技能2秒的冷却。击杀英雄则会全部刷新,助攻减少一半。

    r技能空间奥秘:短时间内最多使用三次,塔其米闪烁到指定地点,对终点和原点处的敌人造成50/70/90+0.5额外ad.真实伤害和0.5秒的晕眩效果。并使自身下次普攻或技能额外造成100/150/200+1额外ad点真实伤害。

    冷却100/90/80秒。位移距离750码。

    乌尔贝特·亚连·欧德尔(智力)

    q技能黑暗葬礼:咏唱1秒,从天空召唤无数黑暗物质降落到范围内,对命中的敌人造成高额法术伤害(150/250/350/450+1.5额外ap)和1秒的晕眩效果,技能持续5秒。

    施法范围1200码,伤害范围1000码,

    冷却26/24/22/20秒。

    w技能万物归墟:咏唱1秒,对范围内的敌人每秒造成50/100/150/200+1额外ap+目标最大生命值12/13/14/15%的真实伤害,并且施加衰亡诅咒,减少60/70/80/90%的移速和攻速,每秒造成20/30/40/50+0.5ap+6/7/8/9%当前生命值的法术伤害,附带50%的减疗效果,当敌人血量低于50%时,变成禁疗效果。持续5秒。

    施法范围1200码,伤害范围1000码。

    冷却30/28/26/24秒,每击杀一名敌方单位,减少所有技能冷却2秒,击杀英雄立刻刷新技能冷却,每拥有200点法强,减少所有小技能

    被动:当你对敌人造成的伤害使其血量降低至8%以下时,会直接秒杀该单位。击杀敌方英雄会永久增加自身10点法强并回复自身最大生命值与魔法值20%,击杀小兵或野怪则会回复自身最大生命值与魔法值2%。

    e技能世界灾厄:令自身接下来的8秒内,所有伤害无视目标法抗与法术减免与护盾。

    自身20/30/40/50%的魔法值转化为法强。并且造成的法术伤害会无视目标20/30/40/50%的法抗与法术减免。

    r技能大灾厄:咏唱3秒,对一大片范围内的敌人降下死亡诅咒,自动秒杀生命值低于自身0.6/0.8/1ap的敌人,每秒造成被诅咒者50/100/150+0.5ap+目标最大生命值的5/7/9%法术伤害,附带禁疗效果,持续10秒。

    被动:法强+30/40/50%,输出+30/40/50%

    冷却120/110/100秒,伤害范围3000码,施法距离1000码。

    黑洛黑洛(力量)

    q技能武装腐化:主动:立刻对周围的敌人造成一次法术伤害和巨额减速效果,并回复自身已损生命值20%,每命中一名敌方单位额外回复自身最大生命值2%,敌方英雄,史诗级野怪则是10%

    冷却15/14/13/12秒,每受到一次伤害,就会减少该技能1秒的冷却。

    黑洛黑洛的所有普攻和技能都能够腐化敌人的装备与抗性。

    装备:所有装备耐久都为100点。每次普攻(技能则翻倍)能够破坏掉目标1星级装备耐久20/30/40/50点,2星级装备耐久10/20/30/40点,3星级装备耐久0/10/20/30点。4星级装备耐久0/0/10/20点,5星级装备耐久0/0/0/10点

    破损之后可以金币修复。按照星级,需要的金币也会增多。若被完全破坏,也就是100点耐久归0,那么该装备的出售价将会变为0,装备的属性消失,技能消失。

    抗性:全元素抗性减少5%(技能翻倍)韧性减少5%。护甲和魔抗减少10点。

    被动:每秒对周围的敌人造成20/30/40/50+自身最大生命值2%的法术伤害和5%的减速效果(减速效果可无限叠加。),并使目标对自身造成的伤害减少30%,持续3秒。

    w技能苦行僧:暂时移除需要金币低于目标的条件,持续5/6/7/8秒。

    冷却20/19/18/17秒。

    被动:当自身金币低于敌方英雄时,黑洛黑洛能够减少来自敌方英雄装备60/70/80/90%的影响。当自身经验低于敌方英雄时,黑洛黑洛能减少来自敌方技能30/35/40/45%的影响。

    e粘液突袭:黑洛黑洛突进到指定目标身上,期间免疫物理伤害,霸体,命中后,若是敌人则造成1秒的压制效果和100/200/300/400+1额外ap点法术伤害。

    冷却12/11/10/9秒。施法距离900码。

    r技能黏体附身:黑洛黑洛跳跃到指定方向,然后化作一团巨大的史莱姆,对范围内的敌人每秒造成减速效果和法术伤害,并吸取伤害量50%的生命值。期间处于无敌且无法被选中状态,在结束前,黑洛黑洛还能选择附身一名敌方英雄,真实免伤增加50/70/90%,对每秒对其造成法术伤害和减速效果,回复伤害量一半的生命值,持续10秒。

    冷却80/70/60秒,范围800码。