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关于猪圈系统的说明

    最近有些朋友对猪圈系统的设定提出了异议。

    我先说明一下。

    猪圈系统相当于通过图纸附身的形式,降临到现实世界的神奇养猪空间。

    初始阶段只有关于猪的指标。

    如:养殖数量限制,成活率,饱食度,亲和度,健康度这些指标。

    异议在于,系统的亲和度可以影响成活率,而健康度的变化却不大。

    现实中,小猪的健康情况直接影响它的成活率,这是对的。

    可在本书中,这个养猪空间是有最低成活率保证的,否则就失去了金手指的意义。

    有人提出,不保证成活率,但增加成长速度。

    其实,这更加破坏现实世界里的平衡,也就是金手指开大了,会崩掉。

    人家五个月才能出栏,你四个月或者更短就出栏了,你咋解释?

    金手指要在无声无息中体现它的价值。

    如果我们设置成健康度是可调的,那么整个养殖期就会不得安宁。

    尤其在八十年代,牲畜的流行病很多,死亡率很高。

    为了让主角能在轻松中养猪致富,我们设置成只要在这个猪圈里饲养,猪就不会有疾病。

    除非发生意外,比如投毒下药等等。

    但是猪会被饿死饿瘦。

    就有了饱食度的设定。

    为了增加主角充分与金手指的互动,增设了亲和度。

    养猪确实不是养宠物,没必要一定亲力亲为。

    可养猪要是不上心,一样是养不好的。

    在初期需要亲力亲为,这不仅是养猪的需要,也是系统的需要。

    本书的健康度不是不可调,而是轻易是不动的。

    因此在疾病方面,我们体现了打疫苗等基本操作,以此来交代成活率高的原因。

    这就是我对系统设定的构想,如果有意见,大家可以畅所欲言,谢谢。