简要说明
还有下午的一章,新手关卡怪病人就会结束,我想有些读者看到一半会有所疑惑,所以特意写了一个简要的说明,来为大家做些解释。
其实这个小情节最大的作用是铺垫世界观。
写下这一情节时内心挺矛盾的,我也在想去除符阵师、圣灵会这些元素,单纯描写规则、诡物,渲染的气氛恐怖惊悚一些,应该更加有助于吸引读者吧。
但是单纯描写怪谈规则的话,就有两个问题。
一来是规则的设置。
规则少了,那就等于十来章完成一个情节,如果一直这么写下去的话,难道重复几十甚至几百个这样的小情节吗?显然是行不通的。
规则多了,别说读者看的云里雾里,就连我有时翻找起来都比较困难,我想大家也不会有耐心一直查找前面的规则的。
二来是元素单一。
如果小说里只有怪谈规则,主角一直沉浸在解谜中,情节就会显得十分枯燥。
当然这可能也与我的水平有关,我自认目前没法把纯粹的怪谈写的富有趣味,所以就增添了一些新的元素在内。
不过怪谈规则的内容也会保留,只是它们主要还是要为剧情让步。
预计接下来会有6-8个大情节,或许其中也会穿插一些特殊任务。
而从第二卷深海灵涡开始,秦越也将直面真正的敌人。
代表着绝对力量的七位君主即将依次苏醒,他们是圣灵会眼中的敌人,却又是诡物供奉的神明,他们的领域无穷无尽,遍布大地与海洋。
至于秦越,他的主要使命还是对抗规则,至于杀神,那只是顺带的事。
写下这个说明,主要是为读者解惑,也顺便求下追读,大家也都知道,追读不够那就什么也没有。
暂时我对于数据也不太在意,毕竟字数也摆在这儿,不敢奢求什么。主要觉得成绩这么惨淡,挺对不住签我的编辑的。
继续构思情节了,拜~
其实这个小情节最大的作用是铺垫世界观。
写下这一情节时内心挺矛盾的,我也在想去除符阵师、圣灵会这些元素,单纯描写规则、诡物,渲染的气氛恐怖惊悚一些,应该更加有助于吸引读者吧。
但是单纯描写怪谈规则的话,就有两个问题。
一来是规则的设置。
规则少了,那就等于十来章完成一个情节,如果一直这么写下去的话,难道重复几十甚至几百个这样的小情节吗?显然是行不通的。
规则多了,别说读者看的云里雾里,就连我有时翻找起来都比较困难,我想大家也不会有耐心一直查找前面的规则的。
二来是元素单一。
如果小说里只有怪谈规则,主角一直沉浸在解谜中,情节就会显得十分枯燥。
当然这可能也与我的水平有关,我自认目前没法把纯粹的怪谈写的富有趣味,所以就增添了一些新的元素在内。
不过怪谈规则的内容也会保留,只是它们主要还是要为剧情让步。
预计接下来会有6-8个大情节,或许其中也会穿插一些特殊任务。
而从第二卷深海灵涡开始,秦越也将直面真正的敌人。
代表着绝对力量的七位君主即将依次苏醒,他们是圣灵会眼中的敌人,却又是诡物供奉的神明,他们的领域无穷无尽,遍布大地与海洋。
至于秦越,他的主要使命还是对抗规则,至于杀神,那只是顺带的事。
写下这个说明,主要是为读者解惑,也顺便求下追读,大家也都知道,追读不够那就什么也没有。
暂时我对于数据也不太在意,毕竟字数也摆在这儿,不敢奢求什么。主要觉得成绩这么惨淡,挺对不住签我的编辑的。
继续构思情节了,拜~
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