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第十章 收費模式

    “玩家怎样才愿意掏钱勒?”

    胡梭不禁陷入了深思之中......

    “枪训的特色就是一直换枪,每次换枪带着一点运气成分,毕竟不管怎么平衡还是有那么几把强力枪械,还有就是玩家每次重来的自我突破。”

    胡梭将枪训的特点说了出来,寻找着收费的机会。

    “一款精致且顺畅的免费单机手游,或许玩家愿意下载游玩,但是真没必要花钱啊!”

    胡梭正在苦恼,当初就想着游戏好玩,却没想到这游戏没什么收费点。

    “如果我有养一个美术团队,或许就能采用皮肤收费,环境的更换还有枪械更换都行啊!”

    胡梭想到最简单的就是皮肤收费,只要多画几套图,就能不停赚钱,但是如今的画面已经是人工智能的审美极限了......

    说到底,人工智能并非无敌,只是比较擅长程式和特效罢了。

    美术、音效、音乐和剧情这些都帮不上忙,顶多弄出个高仿品,缺少了灵魂,玩家不会为此掏出钞票。

    “唉~实在没有办法,只能跳槽付费区了。”

    决定将免费手游改成付费手游,胡梭却开始头疼定价,虽然这游戏是胡梭一个晚上与人工智能一起造出的游戏,而且人工智能又没跟他收费,所以这游戏根本没有成本。

    “五十吧!”

    胡梭最终决定低价卖出,毕竟他一个无名小卒,入手门槛太高,就会先劝退一批玩家。

    随后,胡梭在官方应用商店,注册了一个游戏制作者的帐号。

    通过实名认证后,胡梭将游戏上传,定下价格,等待官方审核通过......