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第十章 战场区域

    自从曾晶理清技能与职业后,有如醍醐灌顶,接下来的设计都让胡梭挑不出太大的毛病,顶说是个人喜好不同而已,但是这本来就跟每个人的风格有关,胡梭从来不会因此否定曾晶的设计......

    “四个种族不论男女,都要有各自同样的特征,特征只能简单的修该其形不能去除!”

    曾晶下定决心将这款游戏打造的与众不同,当然先从开头下手!

    “种族技能都得是被动效果,然后依照种族背景故事来设定!”

    曾晶觉的比起奇南那样可有可无的主动技能,还不如富有特色且实用的被动技能。

    “指定技能也算作一个种类,打怪时玩家可以使用辅助瞄准系统。”

    这个决定对于休闲玩家来说十分不友善,所以曾晶弄个辅助瞄准来补偿,要知道,之前就决定一个种类中只能选一个,那就代表一个玩家只会有一个指定技能,其他都得透过瞄准......

    那么可以预期的是,补师对着不断突进的队友破口大骂,因为他的法术一直落空,然后输了还得被队友骂菜鸡。

    “老婆,这样一来,要怎么判定玩家是在打怪还是攻击其他玩家?要是敌方玩家就站在怪的身旁呢!?”

    胡梭觉得曾晶将游戏难度提高,且补偿部份休闲玩家的办法都不错,只是不怎么周全,显然还是经验不够,毕竟曾晶可没有胡梭前世丰富的游戏经历,没想过这种状况。

    “嗯......不然,我们在四个种族外的野区延伸交接处,设立一个战场区域,只要玩家踏入这个区域,就无法使用辅助瞄准系统?”

    曾晶没有马上放弃之前的想法,而是思考了很久之后,给出了一个解决方案,这让胡梭感到十分欣慰。