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第四章 载体规则

    “就是这样。”

    小智一口气说了一个小时,一半的时间都在解释这个方法如何帮助种子成长,讲的很细很白话,深怕胡梭不懂,也没避讳曾晶,显然曾晶能帮助胡梭理解,也能一定程度上帮到忙,但也仅限让两人听到这一番话。

    “原来如此!”

    胡梭大大的叹了一口气,一副听懂的模样,不时地点了点头,然后摆出沉思的姿势,但是实际上胡梭只听懂了大概,瞭解了重点,明白了方法,具体的根本没听懂。

    小智说的这方法还真的跟胡梭有关,胡梭也确实能帮上忙,甚至对于胡梭来说还挺简单,随时都能开始,也没有什么门槛,或是什么特殊材料。

    简单来说,虚拟实境技术的种子需要成长,那么营养来源肯定跟虚拟实境有关......

    虚拟实境,从字面上来看,就是分解成虚拟与实境还有两者结合三种,所以虚拟实境就像是二次元一样,不存在于世上,需要一个载体,这个载体还不能太小。

    当然,载体的问题也很好解决,甚至不需要胡梭烦恼,小智自个就找到了,这个环节主要是说明一下难度。

    载体的问题解决后,接着就是实境,像是箱子里的空间,需要手动添加,还要符合现实,至少不能脱离认知,不是说要完全与现实一样。

    其实就是一种规则,像是游戏规则一样,越完善越好,越完善越不容易崩溃出错,这可比码字建立程式还要难,只有小智这样的人工智能才有能力完成。

    比如最通俗易懂的生与死,生下来的方法就那几种,但是死法就有千千万,死法之上还有地心引力及空气里的氧气这种前置规则,人类就算记录几亿年也记不完,更不可能记录完整。