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第三十七章 有关《丧尸地平线》游戏的过去(六)

    RH公司发表了最新的公告,游戏停服一星期将进行维修更新。这件事很快就传开了。

    尤其是网络论坛上也开始在猜测此次停服更新的用意是什么,要维护什么?要知道之前游戏可是没有停服过的先例的。

    如果是玩游戏等同于上班的话,那么有很多玩家已经一年没有放过假了。

    与此同时RH公司还向游戏玩家发布了一则消息,虽然是面对所有游戏参与者的,但是最后只有人类阵营的玩家有决定权,这顿时激起了丧尸阵营玩家的不满。他们开始纷纷职责RH公司的各种不平等待遇。但是却被官方有力地驳回了。

    诚然丧尸玩家在游戏内部的待遇很差,几乎是整天就在同一个地方站着不动消磨时光,那是无聊的,有许多玩家下线之后精神萎靡已经是常态了。但是相比较人类玩家而言,丧尸玩家就要幸运地多了,人类玩家一上线就会面临现实里面的各种情况,包括脱水、发烧、饥饿、疾病、疲劳这些感受,每天都在为生存而斗争。而那些感觉是实时反馈到脑神经的,包括死亡时的感觉,而这些是丧尸玩家体验不了的,也是丧尸玩家不想体验的。

    玩家不可能只享受游戏带给他的快乐,同时也要承担游戏反馈给玩家的痛苦。不可能有两全其美的措施,游戏体验本就是为了还原现实世界而设计的。这一点RH公司已经明确告知给各位玩家。

    RH公司发布的公告则是:游戏将追加引导功能,人类阵营玩家会获得游戏指引,并确切告知游戏通关的方法。

    对于人类玩家而言,那可真是大呼过瘾。有了游戏指引他们再也不用像瞎子一样靠手摸着通关游戏了。有了明确的方向对于游戏通关大有裨益。

    但是对于丧尸玩家,这无疑是降低游戏体验的行为,所以RH公司也追加了对丧尸阵营玩家的优待。如果人类阵营的玩家支持追加游戏引导功能,那么丧尸原本的限制将会解除。

    后者听闻后则是一场更加盛大的狂欢,他们纷纷在网络上大肆支持这则公告。

    可决定权在人类阵营的玩家手里,根据少数服从多数的原则。人类阵营的玩家可以在官网页面上选择“同意”、“反对”、“中立”三个选项。由最多选项的人数来决定是否追加游戏指引功能和丧尸限制解除。

    这一举动,将不少玩家对于RH公司的意见转移到了两大阵营玩家身上。

    RH公司由于保密协议做得十分好,正常情况下,除了喜欢自爆的玩家以外,其他人类阵营的玩家个人信息没有得到泄露,因此市面上的舆论是针对于人类玩家阵营,而并非是针对于玩家个人的。

    而人类阵营的玩家大多相互不认识。所以他们并没有好的办法来统一开个会议或者发布通知什么来集体讨论意见。只能是在网络上匿名发布帖子集中征求意见。

    彼秋森没有搭理这些,也只是随便看了看网上那些帖子而已。然后就在官网,用自己的身份在“中立”选项投了一票。

    他仔细看着页面上的那三个投票选项,很可惜投完票之后,彼秋森并没有看见三个选项后具体数据是多少。RH公司并没有打算直接公布票数的情况。

    等到维护结束的前一天晚上,RH公司公布了数据,中立票数情况以压倒性的优势占据了最多的票数。

    而中立情况的结果如何,不得而知。

    随后中立的票数被隐去,只剩下“同意”和“反对”的票数情况。

    “原来是这么回事吗?”

    同意的票数和反对的票数被拿来比较,同意的票数高于反对的票数。因此RH公司将会在最后的时间追加游戏引导的功能,而且也会解除丧尸的行动限制。

    本来已经平静的夜晚再一次沸腾起来,人类阵营中有玩家在网络上打起了名为骂战的辩论赛,很多乐子人加入其中观摩着。

    原因很简单,这则公告对于人类阵营的玩家而言是不利的。游戏追加的引导功能可以帮助人类玩家快速通关,但是丧尸玩家解除行为限制对于他们的生存来说将会是绝杀的一笔。

    这次追加的东西,对人类玩家而言是弊大于利的,但是对于丧尸玩家而言。如果这次追加的东西得不到承认,对于丧尸玩家而言没有任何损失。但是如果追加了,那丧尸玩家完全不用承担任何后果。

    此消彼长之下,这则公告实际上对丧尸玩家更为有利。

    所以网络也有在问丧尸玩家除了被解除了活动的限制以外,还会获得别的什么吗?

    这个时候RH公司在官网上的公告则明确告诉了所有人,丧尸玩家只获得了行动限制解除这一项权利而已。还是令不少人类阵营的玩家送了一口气的,只是解除了行动限制还好,如果是还能追踪人类玩家的话,那么游戏的平衡会被彻底打破。

    显然RH公司也考虑到了游戏内部的情况,追加的游戏引导里面包括了通关指引、道具指引,太阳能通讯器等,另外还有防御驻地、火力支援。一下子把幸存者从拾荒阶段拉回到了战争状态。理由很简单,经历过茧变后的女皇实力的确有些变态了。

    为了游戏平衡,RH公司才针对于女皇,对人类阵营的实力进行了加强。

    游戏更新结束以后,所有玩家再次登入游戏。

    一周没有登陆游戏他都不知道上一次下线之后自己要干一些什么事情。

    看着眼前的那些食物,置身厨室之中的他很难相信自己是因为饥饿才来到这里的。

    看着自己面前的那一个个金属制瓶子,他才想起来自己七天前要干什么。

    破坏那扇保管钥匙的大门,他来到这里却找到了液氮,也不禁好奇厨房这个地方存放液氮这种化学用品是干嘛用的。显然应该不是炒菜用的,至少在他的认知里面,液氮和美食难以搭边。

    而且自己的视野里面多出了不少的东西,根据自己的注意力情况,很多物品都被标注了名称。

    好比现在他注意力放在装有液氮的金属瓶上,他的视野里面只有液氮这一种物品的标注。彼秋森又将目光给到后面的餐刀,前面的液氮标注自动消除。不过之后彼秋森发现了自己眼前这个功能还是有不便之处,也尝试了许多其他的用法,发现自己追加的道具引导即便不完善,但功能也相当强大。

    三个小时的时间就被他消磨过去了,在观众看来只是玩家在空中随意进行比划而已,像个神经病或者疯子。

    在掌握差不多的使用方法之后,他又将自己的注意力放在了视野的右下角。第四象限区域增加了一个新的,由问号外接圆构成的图案标识。

    他试着点开了这个标识听到了一阵语音。

    “各位人类玩家请注意,接下来是本游戏的通关方法和介绍。您现在所处的位置在这里,请您按照规划好的路线前往地图正中央。病毒疫苗被存放在这里建筑的地下室里面,请将疫苗放置在尖塔顶端的云顶发射器中。疫苗成功扩散可视为游戏通关。”

    不仅带有提示,彼秋森面前一个还出现了和自己一模一样的三维人物模型。模型的面向和自己相对,然后飞速缩小,人物模型身边也出现了彼秋森周围游戏内部的场景。这些场景也在缩小最后变为了一个闪烁的点,告知了他现在所处的位置。紧接着,点的周围出现了山脉、河流,不一会儿,整个游戏内部的全景环境出现在了他的面前,是一块扭曲过的长方形,三维模型地块的正中央闪烁着光芒的提示音。

    明眼人也能看出来,这地块的正中央就是他们这些人类玩家要去的地方。而自己居然还在这地块的边缘地带。想要到那个地方去,没有交通工具可不行。

    “所以,要去的地方是那里吗?”

    彼秋森站在地块中央的位置,试图用手放大那中央闪烁的点。结果如他所料,地图成功放大,他看见了那个尖塔形状的建筑,像是地面上的一根刺。

    “那地下呢?”

    他试图探索地下的情况,但是地下的情况没有显示出来。

    他又试着把地图关了,然后又重新他打开,过去那股异样感又出现了。彼秋森总觉得这块大陆的样貌很熟悉,但是一时半会儿又想不起自己在哪里见过。

    在他冥思苦想的时候,回忆起自己最初在游戏里面产生的那种异样感的发源地,这栋大楼的大厅处。他火速前往大厅试图找寻一些感觉,随后才发现自己脚下的地板形状和那个三维地图模型别无二致,大厅的中心位置恰好和地板形状的几何中心应该在相同的位置,而且地板形状的中心正对的天花板有一盏正中心的小吊灯在进行提示。那盏吊灯怎么都和大厅需要的形状和大小不符合,太小了。

    直到看到这一幕,彼秋森才想起来自己那种异样感来源于什么地方,如果他自己没记错的话,在游戏建筑区群里面是有这差不多构造的游戏区群大厅的,但是那块地板上的形状和游戏里面的不一样,那块是RH公司的平面化LOGO,这块是游戏大地图的介绍。

    他实在是没想到游戏通关的提示居然会藏在这样的地方,简单又隐秘,不注意根本无法发现。

    而且根据过去从网络上浏览的信息来看,游戏里面RH公司的建筑也不止他这一处,但是都没有人找到提示,难怪人家开服前有告知游戏内部有提示,但是这种提示实在难以捉摸。

    站在大厅里面,此刻的彼秋森深有一种被当猴耍了的羞愧感。

    身边显示的三维地图模型上,彼秋森并没有看到丧尸或者是其他人类同伴的情况。看来也是RH公司有意没有追加这个功能。

    当彼秋森关闭了地图功能的时候,他脑子没由来的一想,现在他还在直播中,那么刚才的画面岂不是告知了丧尸阵营玩家一些消息。用脚指头都知道那些闪烁点是很重要的东西,如果丧尸们集体有意识朝着那个尖塔前进,不用他们去找,人类玩家自然就会跑过去,他们只需要守株待兔就可以了。要知道丧尸是没有什么痛觉的,他们跑起来压根不会喘气。

    彼秋森也只能在内心默默地祈祷,希望没有哪个傻过头的人类玩家宣扬他们要去的目的地。也希望没有哪个帖子突然冒出相关的信息来。

    回到了标注有钥匙保管的房间门前,游戏更新的内容被他体验了大半,时间也所剩无几。

    对于游戏更新后,每分每秒都和过去的意义不同。

    当彼秋森将目光注视在这扇门前,彼秋森说出了“破坏”一词。观众无法看到,但是在他的视角界面里面已经出现了相应的提示,缥缈的流萤光出现在了地面上方,一共两道分别位于不同的方向。

    他选择了自己左边并跟着那道光重新回到了厨房那里找回了液氮罐子,当自己拿起液氮罐子的时候。一条流萤光就消失了,另外一条仍在。

    他好奇地为什么不是找钥匙,而是找这罐液氮。跟随着视角中另一道光芒,他发现了另一罐东西上面写的是热熔剂。

    两个东西拿在手里面的时候,进一步的提示出现了,告诉他利用两种极端温度来破坏那扇保管钥匙的大门。这些知识他虽然知道,但也吐槽如果有钥匙的话就用不到那么麻烦的玩意了。

    他用热熔剂对着门喷出了灰黑色的泡沫状物质附着在了门板上,大小刚好能容纳他的身型。

    然后一点火星触碰了那灰黑色的泡沫,像是引线一样,火星立马变为火苗光焰然后飞速沿着喷洒的灰黑色泡沫轨迹灼烧了一遍。燃烧产生大量的热,导致彼秋森感觉自己被火烤一样后退了几步,并用手臂护住自己的眼睛,烧灼的声响像是在电焊一样。

    火焰灼烧过后,在灰色的门板上留下了一条黑色的印记,如同焦炭一般。

    彼秋森没有犯傻到去触摸那黑色的印记。然后拿起了液氮罐子,将喷头对准了那黑色的印记。去掉保险,按下阀门,白色的雾气冲击在黑色的金属表面发生了剧烈的反应。彼秋森能清楚地听见破裂的声音,与此同时也停了下来。

    放开液氮罐子,他对着自己的双手不停吹着热气,先前反弹回来的液氮气体冻僵了他的肌肉组织。暗自骂了一声,他忘记戴防护手套了。

    另一边,黑色的门上也出现了细密的裂痕,露出了和被砸破的钢化玻璃的差不多的纹路,极热与极冷的双重作用下,地球上的任何金属都避免不了破碎的下场。

    过了好一会儿,彼秋森的双手才从冰寒中恢复过来。门的温度也恢复如常,他试着用一根木棍捅了一下破碎的地方,有部分碎掉的地方掉落了下来,像是在剥一层蛋壳。

    重新找了一副手套,彼秋森再一次按照之前的步骤。勉强抵御着严寒把工作做完了,这一次他带有充足的准备并找到了一柄大锤。

    不能等!抡起找来的大锤,彼秋森对刚经历过冰火二重天的大门狠狠地砸去。

    裂痕迅速扩大。一锤不行那就再来一锤,直到眼前这层保管钥匙的大门终于破碎了,今日登入游戏内部的时长也刚好耗尽,准备下线。

    在完成常规流程交还纳米感应服的彼秋森回到自己的房间中看到网络上再一次惊起的波涛,甚至比前段时间都要凶猛。

    回看自己直播间情况的时候,代入第一人称视角的他竟然觉得看起来自己像是疯了一样在指手画脚地,不知道在干什么。作为当事人的他知道自己的所作所为,但是游戏外部的直播并没有呈现自己视野里面的东西。地图和指引什么的并不存在,所以看起来行为极为诡异。

    这在网络上是一大争议的要点。人类玩家直播间的怪异举动成为了大众探讨的热点,像是重新被点燃的野火。

    有热点,自然有人关注,有人提问,就有人回复。

    彼秋森就看见了一个自称是人类玩家的网友在进行回复,被他暗骂了一声蠢货。

    这种情况下,居然还有人类玩家自爆的,无疑是在给人类玩家增加通关难度。现在网络上但凡参与过或者谈论过都知道了现在人类玩家通关游戏的办法就是前往地图中央的底下设施拿到疫苗并将疫苗扩散出去。

    丧尸阵营的玩家里面也有聪明的人在,通过一年以来收集到的各项信息,有网友自行建立了网站还原出了游戏内部大部分的场景,并且这个网站还被官方收用了,将链接放在了自家官网的下面。

    彼秋森重新浏览相关网页的时候,惊人的发现两者其实并没有太大的区别。

    只要知道自己的位置,丧尸也知道如何前进去拦截人类玩家了。

    彼秋森对于先前朝自己猛扑的丧尸可是很清楚的。丧尸NPC动作迟缓,容易击退,除了难以击毙以外,没有太多的难处,但胜在数量层面,几十头丧尸NPC可以耗尽一个正常人的体力,但游戏世界中以现在人类玩家的数量,应该是也以一敌百的现状。然而人类操控的丧尸角色那跟NPC完全不是一个等级的。而且不说现在丧尸阵营的玩家是人类玩家的数倍。

    这场游戏想要以人类玩家获胜作为结局已经太难了。

    网络上,另外的热点就在于丧尸玩家的直播视角了。和以往一样丧尸玩家的直播间还是那么阴郁。而现在的画面还是有所不同了,黑色纱网一般的画面出现了快速的频闪,据丧尸玩家的留言,他们现在真的可以自由活动了,但是视线还没有恢复。不过能从游戏的牢笼里面解脱出来,是不少玩家的福音,他们为之欢呼雀跃。

    但是看到丧尸玩家的人数的时候,彼秋森略微惊讶了一下。人类玩家的数量的确有所减少,已经比上次看到时候少了将近一千人左右,但是丧尸阵营玩家减少的数量是人类玩家的四十多倍,足足有四万多名丧尸玩家在更新过后退出了游戏。

    相应的理由也出现在了有关论坛贴吧的榜首位置。

    这些玩家大多是已经连续遭遇了精神折磨的可怜家伙,以至于在解除身体限制以后,不少乱跑的玩家跌落悬崖或者水里。把自己的角色给玩死的并不在少数。

    这些人的想法也很简单,就是赶紧从那黑色阴郁的牢笼里面彻底解放出来,只要失去游戏资格他们就可以离开这里,然后回到家里面去和亲人团聚。事实也是如此,他们取得了自己想要的成果,成功摆脱了自己的游戏资格,离开了这里。

    就这样,十九万的丧尸玩家锐减至十四万多。但是和人类阵营的玩家相比,还是有压倒性的人数优势。

    游戏更新的第二天结束,又有两万多名玩家永久从游戏中退场,或许是受到了前人的鼓舞。这些人基本都是丧尸阵营的玩家,在游戏结束后,部分已经失去游戏资格的玩家在网上发表言论,丧尸玩家自杀是没有痛苦的,因为没有痛觉,所以无需在意。只要你有决心,你就可以操纵自己角色进行自杀行为,然后离开这里。有的人信了,也跟风,导致第二天有两万多位玩家离开了游戏。

    这种现象持续了一周左右,直到丧尸玩家数量减少至七万人,数量减少的趋势被逐渐遏制住。对此RH公司没有进行任何表态,游戏内部,玩家的个人意志得到尊重,RH公司并没有阻止这些玩家自己选择用这种方式失去游戏资格。对于人类阵营的玩家来说肯定是一件好事,敌对人员数量的减少无疑增大了自己的生存的几率,但是这一周之内人类玩家的数量也减少了将近两千人,不到三千人的人类队伍对上七万丧尸军队,两者的比例差距再一次拉大。至于原因也很简单,他们都遭遇了丧尸玩家的袭击。

    人类玩家在游戏内部能够生存一年,对付普通丧尸的经验还是有得。尽管第一次他们发现杀不死的丧尸让他们感觉到恐慌以外,丧尸没有过多难缠的地方。仅仅需要削掉丧尸的头颅,丧尸的活动能力就会大大降低。以NPC丧尸作为前提,这些人类玩家都能算是老手了。在游戏内部一个人胆战心惊生活一年的他们还是掌握了不少的求生和战斗方法的。但是这一切面对有人类操控的丧尸角色时,情况发生了严重的逆转。

    这点彼秋森还心有余悸,人类操控的丧尸角色实在是有点恐怖。不仅在行为上有着非凡的身体素质,灵敏程度也高的惊人。时常能让自己的攻击落空,也是那两千名玩家面对丧尸的现状。

    丧尸出奇的反应能力,让人类玩家已经知道自己并没有猜错,站在自己对面的肯定也是一名人类。因为两者角色上的关系成为了对立面的敌人,不拼个你死我活结局的战斗是不会停止的。

    在之后的几天,进入游戏机房的时候,彼秋森发现自己的那间游戏机房又有三个人永远消失了。不用想也是失去游戏资格离开了这里。

    在网上沸沸扬扬的除了那些帖子之外,还有的就是沉寂了一年左右的战斗场面了。之前因为彼秋森在密闭空间里面的,光线并不充足,画面偏暗不利于观看。

    然而那两千多名玩家的战斗视频有相当一部分是在白天进行的。阳光就是最好的舞台,将鲜红的血液喷洒的画面点燃了观众的激情。

    彼秋森偶尔点开了几个链接有幸看到了最为激烈的马赛克一幕,便退了出去。他也在感叹自己是足够幸运。

    网络上也有相当倒霉的人,同时被几名丧尸玩家围攻的人类角色。那场面甚至称不上是战斗了,只是单方面的屠杀而已。原本血腥的画面被屏蔽,但是直播间的声音却将细节展示得淋漓尽致。

    一时间潜藏在暗处的社会舆论也将气氛推至了高潮,不少言论在抨击RH的所作所为,称这样的处理是不合适的,以及其他方面影响的问题。

    在游戏更新后的几天里面,RH公司官方一直在和新闻媒体唇枪舌战也成为了部分看客的乐子。

    在游戏里面,彼秋森成功进入了保管钥匙的地方。面对满墙壁的钥匙牌,他有些束手无措,视野界面里面也没有提示,他只是希望自己要找的钥匙不是脚底那些已经破碎成渣的金属碎块。在破门而入时候依附在大门一侧的钥匙也受到了冰火两重天的影响,钥匙的材质不如大门坚韧,直接破碎为块,无法修复。

    “能不能给我点提示啊?钥匙在哪呢?”

    他打算将所有钥匙都打包带走,沉重的背包十几斤的重量还是不可小视的。通过逆向思维,彼秋森来到了之前去过的地下停车场,找到那辆自己希望能开走的越野车。

    越野车的后备箱上堆满了他所需要的东西,都是在这期间准备好的。

    看着越野车的门把手那里,他期望的界面终于出现了:是否启动此车辆?

    “是。”

    需要开启这辆车的车钥匙的方位光线出现了,指引他回到了先前的地方,背包里面荧光覆盖在了一个钥匙牌上,直接被他取了出来。他将钥匙牌贴在了车上和钥匙牌一样形状的地方上,灯光一闪,车子被发动了。

    “我记得,这辆车应该是这样启动的才对——”

    游戏引导功能还没有关,彼秋森按照自己视野里面的提示成功启动了越野车,而且引导功能直接把路线也给规划出来了。

    第一次驾驶车辆,彼秋森还有些不适应。

    现代社会里面已经不需要自己开车,只需要输入相应的指令,系统自动规划好路线就启动运行。相比较之下手动驾驶车辆也只是在特定的场合才会有。

    对于8级的彼秋森而言,驾驶车辆是他之前绝对无法接触到的东西,现在驾驶车辆完全是根据自己视野里面的指引进行的。难免有出错的时候。

    刚把车子发动起来,越野车的抖动让他心跳加速不已,然后没处理好操作,直接倒车撞在了墙上,然后又前进撞上了其他车辆。

    吓得他立马关闭了车子的发动系统。旧时代开车的方法居然如此的不便。

    “幸好车里面没人,不然自己就要多背上几条人命了。”

    军用越野车的车身强度很高,哪怕是连续撞了几下,车身都没有什么凹痕。

    重新尝试了几次,彼秋森总算是能正常的驾驶这辆车了,只是速度比较慢而已。

    在这样的地方他并不敢把速度提起来,他也有佩服自己的学习速度,那么快就能上手开车。

    车辆平稳地在路面上行使着,出乎彼秋森意料的是,在规划的路线上,彼秋森并没有看见丧尸出没。周围寂静得有些可怕。

    总有什么恐怖的东西会出现的感觉萦绕在他的心头,让他一直关注着两边的情况。但是什么都没有发生。

    来到了车库的大门那里,通过引导,彼秋森也成功打开了大门,随之而来的是阳光照射了进来,还有注意到动静的丧尸。

    隔了一年,彼秋森终于能离开这个地方了,驾驶着车辆直接一路撞了过去。在螺旋的道路上行使着直到冲出地下车库来到地面上。

    活人的气息吸引了丧尸的注意,零零散散的丧尸从阴影里面钻了出来开始朝着他所在的地方聚集。

    没有迟疑,驾驶着越野车的彼秋森扬长而去,不少丧尸成为车祸的受害者,他们的肉汁还残留在车身上,通过雨刮器反而把整个挡风玻璃给弄得一团糟。通过外后视镜,彼秋森注意到后面的丧尸里面有蹒跚步履的,也有奔跑的。

    奔跑的无疑是人类玩家操控的角色,NPC不会奔跑成为了独有的标志。

    换做是平时,彼秋森也不会留下来对付那些难缠的玩意。有了这辆近乎无坚不摧的越野车之后,他内心依旧平静,没有和对方争斗的想法,朝着游戏的终点进发。

    在越野车内部,他看到自己的车辆速度保持在30公里每小时的区间内,不算很快,但也能把后面的丧尸甩得远远的。

    看着两边高大的楼房,那里面丰富的资源无疑是一笔宝藏,但是从里面不断涌出的丧尸打消了他要进里面搜刮一番的贪念。

    一个小时过去,彼秋森驾驶的越野车终于离开了这座城市,城市外部如同戈壁一样黄沙遍布,连黑色宽敞的道路都被黄色掩盖了不少,只能看出一个大概的轮廓。

    他看着道路两边废弃的车辆,上面斑驳的锈迹,车子里面的白骨,无一不在衬托着末日的景象。

    停靠在一处车辆堵塞的马路上,这里的丧尸似乎都是NPC,行动迟缓。彼秋森也放下了内心的紧张。丧尸NPC对他而言没有什么太大的威胁。他下车的目的就是为了补给而已。

    这里车辆众多,从车子身上搜刮点物资是再正常不过了。

    自己这辆越野车的后备空间很足,能装很多东西。除了正常的饮用水,帐篷、食品,生活用品之外还有足够的空间装几桶油。长途驾驶中,越野车也是耗油的。

    为此走之前,彼秋森特地在RH公司的大楼里面找到了许多空的饮水桶一并装在了后备箱里面。

    开启自己的游戏引导功能,彼秋森对着自己越野车的油箱喊出了确认的命令,很快十几道发散的光芒就指向了周围各量汽车的油箱位置。他费了很大的力气才把桶子给装满。空气里面弥散的汽油味道,令他的鼻子有些难受。

    没想到汽油是这么难闻的东西。

    过去的汽车居然那么不方便,现代社会的汽车都是用电驱动或者高效清洁能源电池形式的,但是旧时代的汽车就不一样了。

    所有的空桶都被装满了汽油,彼秋森一个个搬上了自己越野车的后备箱,并盖好盖子避免在行驶的过程中洒出来。

    手持撬棍的他敲掉了一个又一个丧尸的头,丧尸的活动能力大减。方便彼秋森搜刮它们身上的物资。其中最令他兴奋的就是在一头丧尸身上找到了一包烟。

    此时的现实里面彼秋森可以抽烟,但是一直没有办法在游戏里面过过烟瘾。上一次游戏中吸烟还是在内测的时候搜刮物资找到的,结束的时候他的香烟也刚好告罄。

    而这次来到游戏里面,他一包烟都没有找到过,如今找到一包来之不易的香烟,他点燃并迫不及待的吸了一口,然后迷恋般得吐着烟圈。靠在车身上,享受这难得的休憩时刻。

    这里报废的车辆种类众多,彼秋森看到了房车的影子,按照他的认识,房车里面应该有不少好东西。提着撬棍他就走进了房车里面,房车里面没有动静,也没有丧尸。在里面翻找东西的彼秋森意外地找到了枪支弹药。这玩意的使用方法,在彼秋森的游戏引导里面也标注了出来。

    一把狙击步枪,两把手枪,一把霰弹枪。除此之外还有包装好的零食,方糖,收获颇丰。

    做完一切的他站在自己的车面前,重新打开了地图的功能,自己的位置移动了,但是距离目的地还有很长的距离,相比较之下更像是蜗牛般的动作。

    在一众人类玩家里面,彼秋森的运气应该是最好的。现在还有车辆作为代步工具,省时省力。其他人类玩家就没那么幸运了,他们所处的环境要么比他恶劣,要么就是还在森林里面挣扎,或者被丧尸包围,一点逃出去的方法都没有。