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角色卡: 2P

    角色名:2P

    背景简介:原本作为次神的人性,后被单独分离出来以完成某些特殊条件,分离之后人性面称作2P,具备独立自主的个体意识。

    个体模板:【做个人吧】

    体力:100(常态可输出力约为十吨)

    耐力:100(常态可持续行动时间约100小时)

    速度:100(常态移动速度约时速100公里)

    灵敏:100(常态响应速度约100毫秒)

    承载:100(常态可承受约100单位原力)

    抗性:100(免疫信息深度100以下的负面状态)

    烙印:次神的威慑(遭遇个体伟力时展示)

    【该模板为次神草草制作完成,无附加信息深度锚定,极易受到影响】

    特殊技能【锁定技——借命:死亡时必定发动,从1P处获得生命,自身状态刷新,以原定状态重生。重生伴随随机装扮一套,该装扮不可出售或主动丢弃。该技能所有消耗由1P提供。(该技能由1P制作,无与伦比的信息深度锚定使其几乎无法被外力影响)】

    【限制——不可选择死亡:生命恒定。不允许在主观上自行结束自己的生命。(该限制由1P制作,无与伦比的信息深度锚定使其几乎无法被外力影响)】

    【限制——不可变强:力量恒定。不允许以任何方式使自身更加强大。(该限制由1P制作,无与伦比的信息深度锚定使其几乎无法被外力影响)】

    前置:【不能自我了断?死了必须复活?而且还永远都不能变强!?请问我存在的意义就是为了坐牢吗!?】

    【2P对于现状极其不满,自身极其弱小且死亡和变强的权利均被限制。因此2P一直在苦心钻研所受限制的漏洞,试图捅个大篓子。】

    主动技——【作死:2P的努力有了回报,他已经找到合适的漏洞——主观禁止自寻死路显然大有可为,2P现在可以选择在死亡的边缘来回试探】

    【作大死:丰富的作死惊喜让2P收益良多,现在他已经具备了丰富的作死经验和理论知识,2P现在可以选择在死亡的边缘来回横跳】

    【花式作死:既然怎么作都不会真的死亡,死亡的代价也完全由卑劣的1P支付,那又何妨更进一步!2P现在可以选择在死亡的边缘长驱直入,将BUG卡出天际】

    其它:暂略