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第9章:抽象派游戏开创者

    一周后,落叶公司不大的会议室内坐着4人。

    在系统提高了研发资金后,至于多出来的2人则是包裴在系统提高研发资金后扩招上来的。

    一位负责游戏的美术品质,另一位则是财务小姐姐。

    当然包裴为了自己的“挣钱”大计,这两名公司的新员工都是以高于市场的价格,从学校里招聘的即将毕业的学生。

    “今天这场会议呢主要是讲一下公司下一款研发项目。”

    包裴的这番话让负责美术的帕鲁和张思睿当即眼前一亮。

    开发新游戏?这个好,这个好。

    在iwanna的研发结束后,张思睿便一直体验蓝星市面上其他公司的爆款游戏,扩充数据库好为后面的研发做准备。

    而美术听到这句话则是觉得自己终于有了大施拳脚的部分,作为一名新人,他现在太需要在自己的履历上挂上一个作品了。

    倒是财务小姐姐抱着手里的平板电脑,安静的听着在场三位的讲述。

    “本次我们游戏开发的主题是多人解密游戏。”

    多人解密?

    听到研发主题的张思睿立刻陷入了沉思。

    目前就蓝星上的游戏市场来说,多人解密一直都是一个空白项,市面上就连制作单人解密游戏的游戏公司也是少之又少。

    主要是这类游戏实在是太冷门了。

    大多数玩家在玩游戏的过程中并不想做过多的思考。

    比如很多公司在游戏本上的文案上花费了大量的功夫,撰写了很不错的剧情。

    但是等到玩家打开得游戏的时候,玩家眼中只会有1个按钮。

    跳过。

    跳过完剧情的玩家其他的什么都不知道,只知道自己现在是要开始大杀特杀了。

    就在张思睿思考的同时,美术小哥当场举起了手。

    见此包裴笑着示意对方将手放下来。

    “这里不是教室,有什么疑问可以直接提。”

    “老板,目前市面上制作解密游戏的公司都已经是少之又少了,而且多人解密的这个游戏种类几乎没有存在过,所以我觉得.....”

    美术小哥的话音刚落,包裴便把话接了过去。

    “所以,在这个领域上我们更应该去大胆的尝试,走在别人已经走好的路上,我们只会是模仿者,而走在自己创造的路上,我们会是开拓者。”

    “不过老板,多人解密这一项在目前市场的接纳程度并不高,我们是不是要做一些相关的变种?”

    适时,结束自己思考的张思睿提出了自己的疑问。

    包裴点了点头了。

    “这便是我接下来要讲的事情。”

    说着,包裴从一旁拿起自己事先买好的橡皮泥,将其放在众人的面前。

    “这是...橡皮泥?”

    ......

    一时间,会议室里感到懵逼的三人全都看着包裴,想要知道他拿出一盒橡皮泥是什么意思?

    咳咳....

    看到三人都望着自己,包裴轻咳了两声。

    事实上,我们此次要做的并不是单纯的多人解密游戏。

    如果要给这款游戏挂上完整的标签话,那么他大概属于是“多人、欢乐、合作、解密、物理、冒险”的这样一个游戏。

    听到包裴这么讲,会议室里其他的三人感觉自己像是在风中凌乱一般。

    您老要不要听听自己在说些什么?

    当今市场上的主流游戏只有ACT(动作游戏)、MOBA(多人在线战术竞技)、FPS(第一人称射击游戏)、RPG(角色扮演类游戏)。

    前两者主打PC市场,后两者主打体感市场。

    倒是您说的这款游戏,没有一丁点和上述有所沾边的内容啊。

    多人解密本来就有已经是偏门中的偏门了,结果您还在上面给他叠BUFF。

    什么欢乐、合作、物理、冒险。

    合作这个Tag,多少还能理解一下,毕竟是个多人解密的游戏。

    剩下的三个词条,怎么想都觉得是合不到一起去的玩意啊。

    感觉您这是要成为游戏界的毕加索吗?

    抽象派游戏开创者?

    看到三人望向自己的目光,一时间有点心虚的包裴试图用简单的话语把自己的想法给表述出来。

    因为怕露馅。

    “很简单,在这场游戏内,我需要玩家们体验的到的不仅仅是解密的成就感,还有一同游玩游戏的欢乐感。”

    “解密游戏本身是压榨玩家思考力的,而在我们的这款游戏上,我需要你们减少关于这一点的内容产出。”

    “至于物理这一点,这桌子上的橡皮泥就是我要表达的东西。”

    说着,在众人用百思不得其解的目光看向会议桌上的橡皮泥时,包裴这时给出了解释。

    “我们知道市面上的游戏,一般都会给角色制作物理骨骼,好让角色在移动的过程中表现出来的像真人,以此来增加游玩体验。”

    “而我们当下要做的就是抛弃掉这类的想法,我需要你们做出来的是一群身体像是橡皮、走路时会浑身乱颤的小人,而游戏解密的方式也要与常规解密不同。”

    说到这,包裴停顿了一下提起了一个他很不情愿提起的游戏名字。

    “例如公司的第一款游戏iwanna。”

    讲到这里,张思睿感觉自己思绪如同拨开云雾见青天了一样。

    甚至在脑海中已经构思出了游戏的基本画面。

    “我明白了老板,你的意思我知道了,这真的是一次大胆的尝试,就如你所说的我们要做游戏界的开拓者而不是模仿者。”

    张思睿这番茅塞顿开的模样让包裴倒是有些摸不着头脑。

    不是,卧龙这是理解了啥?我刚刚都是瞎逼逼的啊,不管了他理解就好,反正就这么多标签挂在在一的大锅炖,绝不可能做出来一个像样的游戏。

    心里这么想,包裴表面上点了点头。

    “至于这次的研发资金是50万,研发周期是50天。”

    “既然没什么疑问的话,那就散会吧,各位希望50天后,我能看到你们的作品。”

    说完,包裴率先一步溜出了会议室。

    怕再晚一点,等到张思睿和美术小哥找他上来对细节时,自己回答不上来就丢底子丢的大发了。

    所以,赶紧溜......