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六五骰

    1.霍纳男爵领(失去领主的霍纳堡如今只剩下哀叹的亡魂,直到最后一刻,他们依旧认为男爵会回来拯救他们)

    2.伯纳矿洞(普兰诺的命脉之一,如今被原罪教所接管,其中只剩下监视的地区主教和无数被石化的矿工)

    3.亚历山大地下墓穴(埃莫尔时期的墓穴,埋葬着亚历山德罗家族的全部成员,如今,他们成了墓穴中的看守,不得安宁的他们渴望着撕碎每一个来此的活人。)

    4.布克要塞(老伯爵年轻时亲自坐镇的要塞,作为通往普罗特堡的必经之路,原罪教早在一开始便借德温特之口在这里安插下不少棋子,弑父惨案以后,这里彻底变成了送葬者狂欢的地方,士兵们的尸体被他们残忍地缝合在一起,由佛纳罗·莫诺·阔普斯所操纵(Funeral·Mourner·Corpse))

    5.阿斯特湖(阿斯特男爵的封底,依湖而建的城堡本是易守难攻的堡垒,但男爵怎么也不可能想到敌袭居然会来自身后,击退原罪教徒后,男爵带领自己最后的部下据守在城堡的最高处,等待着不存在的援军。)

    6.普兰驿站(作为地区和中央传递信息的场所,这座驿站是原罪教最早控制的地方,现在,活尸化的斥候们不分昼夜地在驿站周围巡逻,为他们如今的主人寻找着可能存在的抵抗者。)

    7.普罗特堡(普兰诺伯爵领曾经的中心,弑父惨案后,这里成了萨利用来安置纳西塔教堂的地点,依山而建的城堡本应是老伯爵引以为傲的不破堡垒,却在伯爵之子的背叛下被轻松攻破,如今,两位失去灵魂的伯爵驻守于此,为他们的主人看守着通往教堂的大门。)【在除大成功以外的选项耗尽以后,该选项才会成为可选选项,若在这之前投到该选项,则重骰。】

    8.大成功/大失败

    1d8=5(重roll的结果,原本是7)

    来个科林·阿斯特男爵的好感

    1d80+20=92

    ......为什么好感度如此可怕,难道说你们准备

    好感度大于九十的原因是什么

    1.原因就是没原因(简直草率)

    2.战士的本能告诉他眼前之人没有敌意

    3.伊甸身上有时空裂隙的味道(你是属狗的吗?)

    4.老好人,只要不是敌人就高好感度

    5.贵族的社交经验让他推测出了伊甸的真实目的

    6.临行前,安娜偷偷用自己的力量在伊甸身上做了标记,感知到标记的男爵自然不会对小姐的人下手(这误会也太大了...不过那么低的好感应该开不起来后宫,所以......)

    7.阿斯特的长枪告诉他......

    8.和马库斯的羁绊让他隐约意识到眼前之人的态度

    9.只能是南桐了(悲)

    10.大成功/大失败

    1d10=6

    艹,给我玩真的是吧,后宫是不可能后宫的,整本书都不可能后宫的,写暧昧又写不好,只能写悲剧了。