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第一百零五章 追赶的脚步

    这次是剑盾圆舞曲列出了防御阵型,应对繁花的攻击。

    辰光守在阵列的最前方,经受繁花所有玩家的集火输出,日暮愁的心灵链接已经给上,加上提前给出的精灵之魂,以及治疗们持续不断的加血,辰光坚挺的立在剑盾圆舞曲阵型的最前方。

    敌人最猛烈的第一波冲锋,被阻挡下来,这次不再有剑盾圆舞曲的玩家会冒进,每个小队相连站在一起,共同组成了一个楔形阵形。

    以辰光为顶点,呈倒三角站位,近战全部站在外围,将治疗和远程保护在三角形中,只要顶着最前方的辰光不倒下,这个阵型繁花就摧毁不了,繁花的玩家想要突破阵型,需要受到楔形状态下的至少3名近战玩家的攻击,而且闯进楔形中后,也只会造成腹背受敌的状态,被磨杀在阵型中。

    昨天杀强化海盗统领的过程中,剑盾圆舞曲的玩家已经检验过这个阵型的功效,能让团灭的时间来的更晚,在面对第三波强化怪时,姜辰每次都会训练摆出这个阵型,现在只是人数减少了一些而已,玩家们对这个阵型的站位和功用,以及在战斗中该如何调整位置,已经有了经验,训练出了队阵的雏形。

    只是近战们扛不住强化怪的输出,在击杀强化怪上起不到太大作用,只能缓解团灭时间。

    繁花玩家可不是强化怪,只要秒不掉楔形队列的一大片玩家,阵亡一两个,阵型中的队员会马上弥补上空缺,继续以阵型迎敌,繁花休想通过一两波强攻就击溃剑盾圆舞曲的防守。

    这个倒三角阵形最大的弱点是后方的平面,可是后方是哨岗的天然屏障,剑盾圆舞曲后方靠着哨岗的墙壁,堵着哨岗的门,保护住了这个弱点。

    繁花的重拳如同打在了一个带齿轮的木头上,是的,剑盾圆舞曲现在还只是木头,从战果上来看,繁花出击的重拳也会被齿轮扎伤,可是剑盾圆舞曲的玩家也在不停损失着木屑,总体上来说,还是繁花的拳头要坚硬一些,造成的伤亡更大。

    剑盾圆舞曲这块需要被磨砺的木头齿轮却没有被繁花的拳头打烂,复活墓地就在身后,玩家阵亡后,能及时回到阵型中支援战斗,而繁花的玩家复活后需要骑马跑半分钟,才能再次赶到战场,支援上的优势让木头齿轮上的刺尖保持依旧。

    而重拳在被刺尖一次次扎痛流血后,出拳的力度开始变小。

    果粒橙已经不再指挥全力进攻这块烂木头的尖端,而是指挥繁花的玩家全力进攻哨岗的门口处,突破防守冲进哨岗,争夺哨岗的归属。

    只要哨岗上方插上安特卫普城的旗帜,进入占领的读条时间,剑盾圆舞曲就会失去就近支援的能力,这次中路哨岗的争夺胜利方还是属于繁花。

    可第一批冲进哨岗的玩家,被楼梯上猎人的冰霜陷阱给减速下来,然后海上月光带领的刺客小队,从楔形队列中赶过来对付这只攻坚小队。

    在楼梯这种狭窄的环境中,又被陷阱减速,近战打斗没有那个职业是灵活刺客的对手,繁花全力掩护冲进哨岗的几人,全部在楼梯上被击杀了,而且造成的损失,也让繁花在短时间内再难组织一场这样的强攻。

    再次失利后,果粒橙又调整策略,不再强攻,而是进攻一下,马上后退,让喜欢战斗的玩家们,追击出来后,自己丧失防守位置。

    起初这个想法起到了一点效果,但姜辰看见有玩家冲出阵型被击杀后,及时发现了果粒橙的企图。

    姜辰喝道:“追什么追,杀个人那么有意思吗?我们每个人都是团队的一棵螺丝钉,谁希望自己松掉后,从团体中掉下来。”

    姜辰的比喻带了些威胁的意味,自然引起了大家的注意。

    姜辰又补充道:“不要因为自己的意气用事,坏了这两天刚刚建立起来的防御体系,为了集体都忍着点,伊人醉,你盯着,谁要是敢再不听指挥冲出去杀人,直接罚一金。”

    姜辰不希望用惩罚的方式,来要求大家有集体意识,但大敌当前,这样的方式最简单有效,姜辰选择了追求高效。

    所以佯装后侧的繁花玩家,很快就发现追击了几步的敌人,又回去保持住了防御阵型,这块带刺的烂木头没有自己烂掉。

    中路的战场已经打了两分多种,繁花始终没有拿下中路哨岗,而且以目前的情况来看,剑盾圆舞曲的玩家还能坚持守下去。

    果粒橙扭头看了看身后的繁花队员们,长期在一起玩游戏积攒下来的默契,让繁花的玩家在临时调整的时候,也保持着一定的防守阵型,这是长期积累下来的优良习惯,也是果粒橙欣慰的地方。

    但指挥这个集体也让果粒橙承受着不能明言的压力,这次战场繁花已经输不起了,剑盾圆舞曲能守下来2分钟,就有可能守五分钟。如果两支团队是试探性的交锋,果粒橙当然能指挥大家去试探十分钟,甚至二十分钟后的情况。

    果粒橙不相信剑盾圆舞曲能守的下来,但现在战场落后的是繁花,果粒橙不愿冒着风险,持续不断的进攻,如果自己孤注一掷,而辰光又真的带队坚持到了战场结束!果粒橙已经不愿意再想象这样的结果。

    可要指挥繁花的玩家放弃进攻中路哨岗,去拿另外两座哨岗,繁花的玩家都要经受一次内心的挣扎,这种心理的问题容易引发造成团队的大问题,需要果粒橙之后小心处理,这才是果粒橙看向后方队友的原因所在。

    繁花是一个成熟的公会,实力不必多说,但剑盾圆舞曲这个半个月前,明显还是一群乌合之众的公会,这次已经明显表现出了一些整体性的雏形,已不再是可以被繁花的玩家可以随便轻视的目标。

    果粒橙心中已经在重新预估双方的实力对比,现在是继续进攻强拿中路哨岗,还是暂时放弃中路哨岗,去拿下其他两座哨岗,果粒橙需要给繁花的玩家一个交代。

    撤退的命令难下,因为下了这个命令之后,意味着双方人数对等的情况下,果粒橙承认繁花的玩家攻破不了剑盾圆舞曲的防守,才需要通过其他方法拿下比赛。

    这是一种实力的认可,繁花玩家之前对剑盾圆舞曲的骄傲和自豪,将因为这个命令变得荡然无存,在一个不停追赶你脚步的人面前,还拥有骄傲和自豪,只会害了自己,因为说不准哪一天这个人就会超过你,果粒橙已经看到了剑盾圆舞曲正在追赶繁花的脚步。

    深思熟虑的果粒橙还是指挥道:“桔片爽你带两队去右路哨岗,我带队去左路哨岗,不和对方耗了。”

    繁花的玩家退了。

    剑盾圆舞曲的玩家终于在双方实力对等的情况下,击退了强敌,自信心得到了极大的鼓舞。

    语音频道因为还在打战场,大部分都被禁言了,但战场频道大家还能打字。

    “繁花跑了,被我们吓跑了,原来他们也会怂!”背后王者以怀疑的口吻自问道。

    “能不怂嘛!再头铁,也不愿一直撞我们这块钢板,他们都已经开始脑震荡了。”

    评价完敌人,韦爵爷又开玩笑道:“话说,王者,你的身板可没爵爷我硬,你刚刚已经阵亡了两次,爵爷我才一次。”

    “死的多才说明我英勇,愿意为队友当伤害的才是好同志。”背后王者回道。

    ……

    看着大家都在庆祝闲聊的时候,关心战场胜负的一枪致命突然打字说道:“既然他们怂了,辰光会长,要不我们现在去偷家吧!”

    “不能去,现在去偷家,是给对方和我们换家的机会,对方只是暂时放弃了进攻我们的楔形队列,战场还没结束,接下来会是拉锯战,仗还要一场场好好打。”

    见大家也玩笑够了,姜辰继续拧着绳。

    很快,两座边路的哨岗就被繁花的玩家插上了旗帜,姜辰带领大部分去左路哨岗,再次拿回了哨岗,但坚持防守了这么久的中路哨岗,还是被插上了安特卫普城的旗帜。

    双方围绕着哨岗争夺一直游走战斗着,果粒橙满心期待的想通过正面一战找剑盾圆舞曲复仇,发泄心中的烦闷,也被这种消磨战磨的心中更加烦闷,指挥上再次出现了情绪化的表现,哪怕一直告诫自己,要将这些烦闷重新咽回肚子里去,还是难保持平稳的心态。

    最后时刻抢着时间结束,剑盾圆舞曲的海上月光在战斗最激烈的中路哨岗上,插下了漫湖城的旗帜,两座边路哨岗剑盾圆舞曲占领了一座,而繁华只占领了半座,最终剑盾圆舞曲的玩家都得到了40军功功勋值的奖励,繁花则只有10。

    剑盾圆舞曲的成绩也没高多少,这次胜利却对团队的士气提升起了非常大的鼓舞左右。

    果粒橙又多了一个烦恼,是继续和实力已经成长的剑盾圆舞曲死磕,还是寻觅新的对手,让繁花的玩家获取更多的功勋值!

    这是下周需要考虑的问题,这周已经做过承诺,要和剑盾圆舞曲激战一天,不管今天最后是输是赢,果粒橙都会带领繁花的玩家,坚持将今天的战场与剑盾圆舞曲打完。