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第44章 哀鸿遍野的试玩区

    看看试玩区的一片哀鸿遍野。

    白华挠了挠头,人有点晕。

    他还是第一次见到有这么多玩家在游戏这么疯狂的吐槽一款游戏……

    谋士的游戏不会刚上线,还没有搏个好彩头,就这么塌房了吧……

    以前他也参加过游戏展,正常的展位,玩家体验了游戏,当时如果有什么体验感不好的地方,也只是会私下跟工作人员反馈,除非是出现了极其恶性的BUG。

    而今天,“见戋”的展位前,大家不满意的不光是BUG,更是制作这款游戏的开发者。

    单说游戏社的名字“见戋”,就给玩家一种很不尊重人的感觉。

    而游戏的体验更是一样,看看高玩的游戏展位,虽然也经常会死,但操作却还顺畅,而且总能使用各种道具,提前发现小怪的位置,多出了很多他们都没有的功能。

    但也有体验者提出,是不是因为高玩们玩的时间长,发现了更多体验这款游戏的技巧,而自己等人没发现?

    “一堆玩游戏的,毛病还挺多?”

    “我觉得还行啊,就是小怪伤害高一点,但有声音提醒,躲一下,向着噪声反方向跑就好了,吵吵啥,让不让人好好玩游戏了?你们怎么不反思一下自己手残的问题?”

    “?”

    “你们啥表情?游戏展本身就是体验游戏的地方,又没人逼着你玩,搞得跟上刑场一样,不想玩就一边呆着去?”

    “擦,你谁啊,在这多管闲事?我玩不玩游戏我自己说的算,你在这巴巴啥?”

    “我的意思是你打扰到我了,这里不是你家,菜就多练,OK?”

    “你不菜?咋也死了十来回呢?现实版键盘侠?”

    “我键盘侠怎么了?不像某些人,气的都快摔键盘了。”

    看着这个舌尖群儒的人,白华也是有些懵逼。

    “好了,都别吵了!”

    “工作人员,这边!”

    “我们是玩家,不是喷子,想玩就玩,不玩就走,好吗?”

    见白华一身自媒体人的打扮,还拿着手机开着直播,大家也都熄了火。

    白华无语了,凑到挑事者身边。

    “杨总,我是实在闹不明白,你这葫芦里卖的是什么药~”

    其实游戏展老板到现场是很正常的,毕竟这虽然是游戏社的第一款游戏,但他也是杨铭的第一款游戏,其中肯定包含了杨铭的心血,就像孩子一样,担心跟着来看看也算正常。

    而且,游戏制作者一般是希望接受到玩家的第一印象的,都说臭媳妇见公婆,只有了解到玩家的第一手资料,就能大概判断这款游戏在市场上的受众和感官怎么样,这也是游戏展开创的另外一个原因。

    然而让白华没想到的是,杨铭竟然会混在试玩玩家中,直接对那些怒摔键盘的玩家开喷。

    游戏在难玩,也不至于对玩家开喷啊……

    白华一个头三个大,谋士也不像这种冲动不经大脑的人啊?

    这里面肯定有事!

    而就在他想从杨铭嘴里得到答案的时候,杨铭却没搭理他,重新戴上了耳机,直接开启了下一把游戏。

    这时候工作人员也到位了,请走了几个不好好玩还在那比比的人,然后试玩区也算是清净了。

    白华观察了一下剩余还在继续玩,或者被杨铭一刺激又回去玩的玩家

    有被怪物虐的,但也确实有成功解锁了很多道具,关卡向后推进不少的玩家。

    白华不由得感慨,难道杨总说的没错?这游戏还真是菜就多练?

    人和人的能力是不同的?

    再看看主屏幕的高玩,人家身手矫健,怪物根本摸都摸不到他,反而被他以极其优美的姿势格挡一路畅通。

    都玩的是一样的游戏,白华陷入了深深的自我怀疑。

    难不成,真的是我很菜?又或者说是我打开游戏的方式不对?

    怎么人家玩的就那么顺手呢?

    也许掌握了技巧,也就没那么难了吧?

    白华再次把关注点回归游戏,心里燃气一种不服输的气势,再度回到游戏。

    距离游戏展结束还有八个小时的时间,白华觉得自己没问题的。

    “排行榜999+,游戏进度0.5%,死亡次数2”。

    “排行榜999+,游戏进度1.3%,死亡次数5”。

    “排行榜999+,游戏进度2.3%,死亡次数13”。

    ……

    一个小时之后,白华站在电脑面前,看着排行榜,再度沉默了。

    “排行榜999+,游戏进度3.3%,死亡次数52”。

    错觉,绝对是错觉!

    自己绝不可能这么菜!

    这游戏确定是给人玩的吗?!

    连续死了52次,游戏进度不超过百分之五,排行榜更是没进999,心态已经爆炸!

    如果不是跟杨铭有约在先,他可能会毫不犹豫的退游,离开这个痛苦之地!

    他现在真的很想问问杨铭,为啥要设计出这么一款游戏!

    也真的很想问问当初的自己,为什么要犯2碧说一定要试玩完这款游戏!

    现在好了,杨总就在身边监工,自己想跑也跑不了!

    活脱脱给自己找罪受不是?

    但人与人之间真的差距这么大吗?

    白华有些意难平,看了看卫骏郝的方向,那个帅哥还在试玩区的主C位,看游戏进度,他已经打到了56.5%。

    不知道是不是错觉,白华总感觉他的游戏难度比起一开始,降低了很多,而且再加上解锁的很多酷炫的道具,小怪已经对他造不成什么威胁了。

    而就在这时,白华突然发现有几个试玩的玩家聚在一起商讨着什么,他也跟着凑了过去。

    “这次,游戏开局大家别先往有光的地方走,反方向有个棍子形状的探知类道具,可以远距离探索怪物!”

    “前半段游戏过程中怪物的速度很快,伤害也很高,基本上摸两下就死,但我发现这些怪物在某一个时间段会被控住几十秒!”

    “是的,这段时间我们可以抓紧穿过怪物群,但还是要小心陷阱,他没有声音提醒,只能通过棍子来回声探索!”

    很明显,这是一群玩家自发组成的经验分享攻略组。

    白华只听了几分钟,但却受益匪浅,暗叹果然不能闭门造车,果然是自己打开游戏的方式不对。

    要不,趁着机会再试试?