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第六章 弱小的能力?

    在水手的帮助下,银丹草通过简单的实验大概搞清楚了自己的能力。

    “首先是。。。”银丹草缓缓走向了屋内一处低洼的水坑。

    当她的鞋子接触到水坑的一瞬间,水坑以接触点为圆心的周围一圈快速的收缩,而接触点则快速的向左延申出了之前她见到的密集水珠。

    随着水珠的不断滚动,左侧地面上快速的形成了一只水组成的手。

    “水手”形成后将掌心转了转,像是四周展望了一下,看到银丹草之后非常喜悦的摆了摆手。伴随着的还有一阵像玩具鸭子一样吱呀吱呀的挤压声。

    “当我接触到水的时候,我就可以在我想的地方生成一只水手。而且好像是有自我意识的。”

    银丹草向水手下达了一个握拳的命令,原本还在左摇右摆的水手立刻停下,严肃的握起了拳头。

    “对于我的命令会最优先的执行。看来应该是可控的”

    看到如此人性化的水手,银丹草也是忍不住取消了命令,让它自己一边玩去。

    “然后是。。。”银丹草在另一处地方生成了另一只水手,两只水手看到对方也是互相摆手打起了招呼。

    “这种在养小孩子的感觉是怎么回事啊喂!我的‘异常’能力是自带卖萌特性吗???”

    银丹草强压下在心里的吐槽欲望,尝试着向第三个方向再次生成一只水手。

    水慢慢的蔓延出,但是在即将塑造成手的样子的时候确实很快的坍塌了。

    “两只手就是极限了吗?是因为我的能力刚觉醒还太弱?”银丹草尝试套用一些自己看过的异能小说的设定。

    之后,银丹草又做了一些各方面的测试。

    “速度和力气的话都和正常人看差不多大。不过还是没搞懂它们到底是从哪里发力的。控制距离大概是以我为中心十米左右,超出的话会变成那种一动也不动的状态。。。”

    随着能力的一项项“特性”被测试出来,银丹草也是对自己的能力有了些更深刻的了解。

    “怪异又特别的能力啊…”

    不同于电视剧里那些喷火,飞行,变成肌肉猛男的能力。“水手”是一个看上去相对弱小的能力。

    但是看上去弱小并不代表就毫无用处,在某些时候,特殊的能力才能起到特殊的作用。

    “就是不知道这个能力的‘负面效应’是什么。”

    “算了,该知道的时候总会知道的,现在最重要的应该是研究怎么从这个地方逃出去。”

    银丹草重新拿起了画板,翻看起了上面的档案。

    “之前就发现了,这画板上的画纸好像是翻不完的啊。”

    银丹草不断地向下翻出画纸,看似很薄的纸张却是足足翻了六十多页还没翻完。

    “所以,这也是画板的特性之一咯?无限的画纸。”

    既然用不完,那就不用省了。

    银丹草一边翻看着档案,一边在后方的空白纸张上“写下”自己的想法。

    “在有限的条件下用弱小的能力战胜强大的敌人吗…这种事情,还真是…”

    。。。。。。

    哒哒哒哒哒哒哒。

    遍布碎尸和血迹的鬼屋里,一位少女正在飞快地掠过,时不时地扫视后方追赶的怪物,但她的脚步并没有十分匆忙,而是保持着一种节奏,让后方的怪物始终保持着一个相对安全的距离。

    少女在奔跑的过程中时不时的用手在地板或墙壁上轻点着,随之冒出来的水手时不时的以一定频率敲打着地板或是墙砖。

    另一只手则是不断从怪物前方出现,在其经过时狠狠的扒拉他一下,阻挠着他的追击。

    “什么嘛,这能力不是挺有用的吗?”银丹草时不时看一眼水手的敲击,不知是反驳还是得意的说道。

    从之前的情况来看,这间鬼屋的“吊灯”的闪烁时间并非是毫无章法的。

    也就是说,有规律可循。

    但很遗憾的一点是,银丹草并没有用来计时的工具。

    手机和手表就不用说了,醒来之后自己的一切随身物品几乎都不见了,而在屋子里转了这么久,她也没见到类似钟表的东西。

    原本银丹草已经打算放弃了,但是她突然有了一个大胆的想法。

    水手可以完全的执行她下达的命令,只要是她的手能做到的,水手也都可以做到。

    那么自己做不到的或者难以做到的呢?

    她尝试了让水手用手指接触地面“一秒”。

    失败了,水手看起来不知道一秒是多久。

    她自己用手演示了一下“一秒”大概是多久。

    成功,水手牢牢地记住了“一秒”这一时间单位的概念。

    当然,她自己示范的“一秒”自然是有误差的,但没有关系,她只是需要一个能“计时”的工具而已。

    水手对于指令没有任何误差,无论重复几次,都是原先的“一秒”。

    遗憾的是,水手对于“接触两秒”这种指令没能做出反应,只有对于“接触一秒,重复两次”这种指令却是能很好的完成。

    银丹草也不能再次给她示范概念,因为让她自己数数必然会有很大的误差。

    于是接下来,她让两只水手以“敲击一秒,一直重复”的指令轮流敲打地面,伴随着哒哒哒的声音,一个由两只水手和简单指令组成的“计时器”诞生了。

    同时,银丹草略微的打开房间和鬼屋间的门缝,透过光线来判断是否闪烁。

    随着银丹草随着敲击在心里的默数,银丹草大概确定了闪烁的规律:

    间隔600下敲击,持续300下敲击。

    知道了这个规律以后,银丹草的行动开始变得简单了起来。

    在没有计时器之前,她也只敢在离房间近的位置进行活动,生怕灯一闪,怪物刷的一下狂暴了就追着自己咬。

    但在能计时后,她完全可以打一个“时间差”。

    只要在对着水手下令“敲击一秒,持续500下”这种指令,同时不断地利用鬼屋里的水坑,湿润的墙面等创造水手,那么在水手停止敲击时利用剩余100下的时间立马往屋子里跑,就可以完美的和“暴走时间”错开。

    “来追我呀,你不是很勇吗?”银丹草朝着后方的怪物发动了嘲讽。

    “吼啊啊啊啊啊啊啊!”

    效果拔群!

    “诶?又停了?算了,已经差不多了。”银丹草看到水手又停止了敲击,立马回身绕路朝着房间跑去。

    “砰!”有些熟练的关上门,银丹草立刻拿起桌上的画板,开始补充最后一块“拼图”。

    随着一张复杂画纸右上角的地方慢慢清晰显现出信息,整幅画的外观展现了出来。

    一张,地图。