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第四十五章:硬钢!

    凌晨三点,绝大多数人都已入睡。

    即便是叶柔这个夜猫子直播间,观众也已经走了大半。

    主播如此,观众如此,玩家们自然也是如此。

    因此,这种时候想要针对一个人,和他排到同一局游戏,无疑更加简单。

    这次排了十五分钟才进游戏。

    一进bp界面,何评就看向左下角的聊天区域,扫了一遍没有发现那个熟悉的id。

    “是没排到还是在对面?”叶柔问道。

    “应该是在对面。”

    剧组没理由排了搞了三把就不搞他了,毕竟他这边还没下播。

    有心之下,这个时间点也不太可能排不到。

    “不管排没排到,这把都当排到了来打。”

    说罢,何评直接锁定锐雯。

    是的,他不再选用射手,而是拾起了曾经他格外钟爱的战士英雄!

    ……

    “卧槽,多久没看主播玩短手了?太阳打西边出来了这是?”

    “主播这是认怂了打算龟着打了?”

    “楼上一看就是新观众,主播当初就是靠一手锐雯上分的,猛得很好吧。”

    “哇哦,主播终于认真起来了,期待!”

    ……

    ……

    直播这么久,除了在开始几天何评玩过锐雯剑姬这些英雄,后面基本就全是薇恩卢锡安小炮寒冰这种射手英雄了。

    偶尔才会搞两把杰斯放松放松。

    今天在这种时候拿出,观众们也都兴奋了起来。

    平心而论,跟远程脆皮射手相比,还是刀刀烈火短兵相接的战士英雄更有操作感,看着过瘾。

    另一边的萧晴看到何评没再拿射手英雄,也是一乐。

    “这是服输了?”

    月璃不置可否地笑了笑:“锐雯还是差点味道。不用管他,这把继续抓上。”

    ……

    ……

    很快,两边英雄都确定了下来。

    何评在蓝色方,他们这边五个人分别是锐雯,盲僧,光头法师瑞兹,赏金猎人,以及辅助风女。

    萧晴所在的红色方,则是诺手,皇子,狐狸,探险家,还有璐璐。

    进入读条界面。

    在这里,玩家终于可以看到自己的对手id。

    “啊,又是她!”叶柔紧抿着唇,恨恨道,“这些剧组的人是不是有病啊,我们正常打游戏,只是想赢而已,就算得罪他们了?”

    “挡着他们赚钱的路了呗,你以为演员的演出费哪来的?”何评的语气满是不屑。

    游戏发展到今天,单纯的代练费已经无法满足很多人的胃口了。

    代练才能赚几个钱?但要是跟外围结合,一边开盘,一边操控赌局,随便怎样赚的都比代练上分要高得多。

    S7末期,这里面的门道知道的人还不多,但到了后面的S10,S11,几乎算是公开的秘密了。

    进入游戏后,何评没像之前几把那样开局就跑对面野区做眼,而是直奔上路线而去。

    既然对面要窥屏打,那做不做眼都没意义,不如留着对线用。

    “哦?这把不来做眼了?”

    萧晴本来已经招呼队友一起来上路野区蹲人,看了眼旁边直播发现何评没过来。

    “是放弃抵抗了还是另有打算呢?”月璃道。

    “管他呢,我这把上路红开,二级直接去抓。”

    ……

    来到线上后,何评直奔第二个草丛。

    站在草丛里,他开始卡着cd时间放q。

    这是锐雯的一个小技巧,可以在保证q技能cd不断的同时,身上有三层被动。

    不多时,兵线来到线中,诺手大摇大摆地走了上来。

    诺克萨斯之手,一个纯粹的数值英雄,被动机制尤为强大,叠满五层直接无敌。技能的操作性也不是那么强,站撸就能打赢大部分英雄,专克各种花里胡哨。

    在很多诺手玩家眼中,上单四姐妹这种花里胡哨中的花里胡哨英雄,只配给自己跪下提鞋。

    然而,何评一级就直接上了。

    翠绿剑锋飞舞,手持断刃的女战士自草丛中飞跃而出。

    正在补刀的诺手一时不察,被剑波边缘蹭到,击飞了半秒。

    趁此机会,锐雯上前半步偷了一刀。

    “艹,你什么角色也敢来招惹我?”

    暗骂一句,诺手提着斧子便朝锐雯冲去。

    他一级点了w技能,aw能快速叠两层被动,再a三下就能血怒,一级站撸无敌。

    然而就在他追出两步,即将摸到锐雯时,后者后退一步进入草丛,消失在了他的攻击范围里。

    有句俗话说得好,全世界诺手玩家共用一个脑子。

    虽然没了视野,但诺手只是稍作停顿,提着斧子就冲了进去。

    一级的锐雯又能翻出什么花?

    ……

    卡着视野白赚一刀普攻,何评操控着锐雯退进草丛,诺手不依不饶追了上来。

    见此,原本正在后撤的锐雯停下脚步,反手又是一刀递了上去。

    伤害数字刚刚冒出,何评狠按Q键,折翼之舞的第一段攻击动画便取消了普攻后摇,两次攻击快速连接在一起。

    这时,诺手才下意识a出第一下。

    不过英雄机制原因,一刀a出后他立刻按下w致残打击,以只比何评稍慢的速度砍出第二刀。

    致残打击:普攻一次,额外多造成百分之四十伤害,减速百分之九十,持***。

    光影翻飞,何评不管不顾,再a再q,又打出一段连击。

    前期英雄攻速都很慢,即便点攻速天赋,带攻速符文的adc出门也大多0.7/0.8的攻速,上单一般是0.66.

    普攻前摇是固定的,为了照顾到高攻速带来的收益,普攻前摇时间被设计的很短很短。

    也即是说,一名上单英雄在前期一次完整的普攻中,攻击前摇只占0.3秒左右,剩下1.2秒左右时间都是普攻后摇。

    何评的QA连招,是不断地通过技能和点地板来取消后摇,以达成技能和普攻的高速衔接。

    出手只有前摇,没有后摇,快如闪电。

    诺手aw之后的第三下还没打出,何评已经打出第三段AQ收尾了。

    再一次将诺手击飞。

    这回何评没有贪刀,而是直接抽身后撤。

    四段q三段普攻,换诺手的a加w很赚,但如果再被他a一刀,被他多叠一层被动,那就不太赚了。

    行云流水般的连招带来的是视觉上的极度享受。

    一套打完,直播间已是满屏的666。

    然而何评并未在意这些。

    刚才打这一套的主要目的是为了和诺手换血,压他的血线。

    等下第二波兵线到位,那才是重点……