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第三十一章:转职成功的面板

    宿主:乌洛德

    职业:法师学徒(目前仅有一根回路)

    状态:健康

    综合生命等级:零阶九级

    (比起那些生死里走过好几次的老兵,你的各方面依旧有所不足,但是你的魔法或许能成为一个克敌制胜的法宝,哪怕只是一个小小的火球。)

    技能:莱纳王国战地剑术,死亡行者的虚空礼赞。

    乌洛德看着此刻的面板,此刻的职业一栏已经可以点进去了,他就直接点了进去。

    在主副职业的那一栏,主职业已经填了进去,名称正是法师学徒。

    在外挂的职业面板里边,一个人螚有两个职业,一主一副。

    当然,你要是有那个闲心,并且选取的职业不会冲突导致很糟糕的情况,你多选几个职业是完全可以的,外挂完全不禁止这一点。

    但能显示在技能主栏的只会有两个职业,一主一副,分别有不同程度的加成。

    乌洛德看着目前填充了职业的主职业栏目,由于尚未转正,没有成为一名真正的法师,所以外挂也仅仅是挂在这里。

    如果乌洛德一直没有确定,或者没有额外的设置,那么他正式成为的第一个职业就会默认成为他的主职业。

    没什么好犹豫的,乌洛德直接点了确认,法师就是他以后的主职业了。

    随着一声轻响,三条符文纷纷弹了出来。

    乌洛德每达到一个新的阶段,或者是每达成什么职业成就,都会触发这个加成。

    乌洛德看了一下三条符文:

    1.火系基础法术威力加20%

    2.未知魔力回路图纸

    3.施法时短暂拥有闪电反射

    “火系基础法术,如果没记错的话,三环之外的法术就不算基础法术了吧。

    三环内的火系基础法术也就火球术,火球连射术,火雨术几个实用点的。

    其实我还是很想成为火球术大师的,一发核爆的那种,但是第一条奖励不太行啊。”

    乌洛德左看看又看看,很快选择了第三条符文,也获得了他的第一条专精。

    他看到第一条,就想起了游戏里自己火球术核爆的日子。

    虽然每次刷新的符文都是随机的,但总有那么几次全给他点了极品火系天赋加成。

    那一次游戏他只靠火球术这个简单的一环法术打遍天下,真的好爽。

    但这次第一条天赋太中规中矩了,与本身冥想法的属性也不符合,不予考虑。

    第二条一份未知的魔力回路图纸他完全不需要,他自己光最顶级的模仿神灵的魔力回路图纸就记得很多份,想来那份神秘回路再强也强不了多少。

    而第三条战斗时短暂拥有闪电反射倒是很实用的天赋。

    闪电反射顾名思义,就是反应速度很快。

    这是一个很多职业都非常需要的技能,想想看,在一对一或者一对多的打斗中,你反应比对方快是不是很重要。

    而且最难得可贵的是,这个闪电反射是个加成类的技能,并不是一个固定值。

    增加反应力的技能有很多,但在低阶技能里边,大多都是增加固定值的技能。

    比如技能给你的反应速度是二十,而你的反应速度是十五,那么你就得到了五点反应速度的强化。

    但随着你不断变强,你的反应速度迟早会锻炼到二十点以上,那么这个低阶技能就废了,无效化了。

    而加成类技能只要没有限制,是可以一直通用的,不过游戏为了这种情况不破坏平衡,一般这种加成类的技能前期给的数值都特别小。

    乌洛德选择了第三条后,可以清楚的看到一条符文出现在了自己的法系职业下方。

    天赋:闪电反射(残):在战斗时,你的反应速度增加20%,是否进入战斗状态为你觉得自己进行了战斗并保持三秒钟。

    “居然有20%这么大的加成,我还以为是5%之类的,但必须要意识到战斗并保持三秒钟,这个技能在面对一些突发情况的时候可能会出问题。”

    乌洛德想着,到没有什么后悔情绪,只是在分析技能的优劣。

    保持战斗状态三秒,这意味着自己被偷袭,被刺杀,或者是其他事情,最开始的状态就是自己的状态,没有技能加成。

    但抛开这个缺点,说实话,他还是很满足的,他觉得战斗时反应速度加20%是个很离谱的数字了。

    毕竟高手过招,有时候真的只差毫厘之间。

    所以他才觉得5%都是可以接受的,因为可能就这个5%,才会导致生死之间的区别。

    百分之二十的反应加成,再加上乌洛德本身反应就很快,这让他可以面对很多战斗时保持先手优势。

    了解了职业天赋的相关事情,乌洛德这才关闭了面板,一头栽在枕头上,一晚上都在硬挺着,他现在也该睡觉了。