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第二十九章 边境对抗赛

    但是目前的排位状况,赛车竞技状况,出现了一个很恶劣的组合规则。

    镜将她收集到的,最恶劣的那一些片段剪辑出来。

    个别处心积虑的赛车手,用对抗取乐的竞赛方式,采取包夹策略,毁坏赛车手等级以及储备为目的,而屡屡开启暴力模式。

    四大车厂允许了赛车在出厂之后,赛车手拥有一部分改装赛车强度的权限,导致了赛道上经常出现五花八门的赛车改装风格。

    私自进行改装的赛车,为它附加上对抗的装置,会降低它原本的基础性能和赛车特性,导致出现拉垮的情况。

    高端局的排位赛和大佬们刷国服所使用的赛车,保证速度和动力的前提,沿用了原装出厂的a级赛车。

    镜指出:

    一些为了取乐摆烂的赛车手,专门以袭击对手为快乐,他们根本不在乎输赢和qq飞车提倡的电竞精神。

    为此,严重的破坏了电子竞技的平衡和追求公平的原则。

    镜特别强调了一点,赛车的附加改装权利要收回,不能赋予赛车手们为所欲为下去,不允许赛车手将自己改装的赛车,投入排位赛的竞技频道中。

    镜振奋有词的说道,指指点点。

    但是令她没想到的是,特洛伊车厂的负责人,西泽尔表示反对,并表现出无视的态度来。

    自由信仰是特洛伊车厂的原则,特别是随意支配自己改装赛车的权利。

    电子竞技精神固然是重要,但对抗和别有心裁的花招也是竞技的一部分,不能完全取缔。

    在西泽尔看来,对抗也是展现赛车手驾驶天赋之一,更像是绚丽的招式一般,让赛车手玩出自己对电子竞技对抗的领悟高度。

    西泽尔认为,

    “因为一旦让镜推翻了赛车规则,不能存在自己改装加强对抗,并生成了规则条文,那么单纯的欣赏一场电竞赛事,纯粹是为了极限的跑法,将没有任何意义。”

    “摩擦和意外,这个争端本就是电子竞技的一大亮点之一,更能撩动观众们的内心。”

    “特别是别出心裁的对抗方式和想法,更能彰显赛车手对qq飞车的理解,和生成它绚丽的表演方式,在熟练和极限的跑法上,更添加了不一样的视觉盛宴。”

    西泽尔的一番话,滔滔不绝,反对立场,将镜怼得哑口无言。

    慕尼克拉沉默了,雷因也沉默了,就连小橘子一时也不知道应该说什么是好。

    镜本是抱着反对的态度而来,此刻颇受动地杵在原地,他那高傲的态度突然逊色了几分,未曾想到西泽尔这么能说,显然是深思熟虑过,赛事对抗这个问题。

    特别是特洛伊赛车厂,生产的赛车本就是冲着对抗而来,他坚决不让镜动了特洛伊的执念。

    “我看这样子!”就在众人愁眉苦脸,谁也不让谁的时候,气氛一度酝酿到让人喘不过气来。

    一向不参与qq飞车大陆的赛事规则定制,小橘子开口说话了。

    西泽尔明显不想让镜的建议得逞,取消对抗赛制,竞技里所有的对抗细节,这似乎已经是特洛伊车厂,存在的信仰和未来。

    慕尼克拉和雷因也有些焦灼,对抗是电子竞技的一个环节,显然没有严重到像镜说的那样,必须要完全的从规则中剔除出去。

    小橘子跳了出来,在这关键的时候,出乎人意料的将自己的立场表达了出来。

    “我觉得可以分成两个竞赛频道!”小橘子有些慌乱,但肯定地看着镜说道。

    毕竟她心心相念,敬仰的就是镜本人。

    “我们可以开辟,另一个以对抗形式存在的赛事竞技频道,取名为边境爵位战争,叫边境对抗赛...

    ...边境对抗赛的赛事竞技,可以任由赛车手们改装自己的赛车,并加大对抗性,配合操作的极限性,满足赛车手对这个环境赛事的理解,放宽一定的自由程度,让每一个赛车手人都能享受在其中。”

    “但是排位赛就需要选择中规中矩一点,剔除那一些五花八门的对抗和心机,一门心思发展在竞速精神,和极限操作上,净化环境。”

    此话一出,四大车厂的负责人同时拧了一下眉头,又是各怀鬼胎。

    镜一开始是不理解的,琢磨了一下,慎重地看待起小橘子的问题来。

    据理而争,不肯退让的西泽尔也是缓了缓眉头,但是依然沉闷不语。

    雷因倒是觉得这个说法可以成立,立刻举起手支持小橘子的说法。

    慕尼克拉对这一类频道的竞技规则,和手段并不是很感兴趣和关注。

    此刻,他的眼里,心中只有对A级赛车的期待,以及A级赛车对特性融洽的要求,能够放宽到什么程度?

    与会期间,他就一直心不在焉地处理着自己的心思。

    他主导的阿尔法赛车厂,一直对着更高上限的赛车流氓特性,赛车加载方案抱着很高很高的期待。

    哪怕今天聚集于此,听着镜的大局观和大义凛然,扯着西泽尔恩怨之间,他始终保持着自己的形象。

    那对科技深邃地研究,仿佛没有什么事能够惊动得到他内心所向往的东西,他的眼神和态度就根本不在眼下的会议上。

    见众人的情绪被稍微缓了缓,小橘子掏开话夹继续说道:

    “不同于排位赛事的段位等级,也为了区分两者之间不同的含金量,边境赛事我们可以采用爵位制度,从列兵到公爵,之后的细节,我们可以再继续商言和探讨...

    ...由于爵位制度的不同,边境竞技规则的不同,所以赋予了赛车手们自由发挥空间,和自己对赛车竞技的理解和处理方法,采用日积月累的方式,不存在输赢之分,采用积累制。”

    小橘子简单地陈述了自己对边境赛事的结构基础,剩下的就是四大车场负责人的点头授意。

    令她意想不到的事,四个车厂负责人显然对小橘子的建议有些深思熟虑了。

    似乎是认同这一种方式,都沉默不语的思考着其中的细节和架构。

    小橘子在看着镜的脸色,即便是这个中肯的解决方案,在没有得到镜的授可之前,讲下去是没有意义的。

    但出乎小橘子意料的是,镜听进去了。

    小橘子便朝镜默默的点了一下头,退出这次谈话之中。

    “关于服装系统的运营也需要进行一番改制。”镜说道。

    “每个赛车厂必须要建立,自己系统系列的风格服装,所有服装的发行权,通通由各自的车厂负责,杜绝飞车大陆的赛车手们,任由他们决定服装的发行标准和数量,以杜绝垄断和抬价,造成恶劣竞争的场面。”

    镜慷慨激昂地讲道。

    当然,这一点,三大车厂并没有任何异议。

    他们似乎只热衷对赛车的开发,至于服装产出,系列的好坏和品种,并不影响车厂的发展,他们内心的执念。

    但是他们并不知道服装的产出和应用,未来的市场价值其实远要比赛车还要庞大。

    镜又继续罗列了一系列改进QQ飞车大陆的条例,除了对A级赛车的限制,开发和游戏体验对抗之外,其他三大车厂对镜的建议持默认的态度。

    他们依然在计较a级赛车的产出,尤其是此刻心思完全在A级赛车碎片上。

    便草拟,决定了新版本的开发方案,s联赛的大致细节,排位赛的优化,边境赛地开发,服装产出的增值服务,以及邂逅频道,车队联盟得组织和建立...

    一系列重大改版和更新补丁,即将在新的一年正式发布。