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二十四章

    “哥哥,画好了。”

    短短的十分钟,扫描出的东西还是很多的。

    呆呆也很快就把地图弄好了。

    平安看了看,画的很好,各种资源的位置都基本准确,它们的信息也都详细标了出来。

    按照这张图,可以很快把领地周边的资源一网打尽的。

    平安还是觉得自己的领地发展的有些慢了。人手也有点不足的感觉。

    以前的游戏,这些不过都是一些数据,能随随便便就增长一大截的,可他穿了过来十天了,真的有一种力不从心的感觉。

    这和他想象的有很大出入。

    他总是幻想自己以后能够成神做祖,可是现实却像个泥潭,牢牢地束缚着他。

    现实跟不上思想。

    这矛盾吗?

    没人能回答平安。

    以前的游戏,可以使用金钱购买各种卡券宝石,来为自己的角色升级,使自己能够在极短的时间里成为一个强力的存在。

    当不能用金钱购买虚拟的时间的时候,领地的发展就只能靠真实的时间慢慢向前挪了。

    这才是现实。

    平安觉得自己不是做领主的料,至少目前他不是一个合格的领主。

    他更多的是,利用游戏,获得了一个领主的身份。

    个人武力,他在领地里排不上号。处理一些具体的事务,平安又会觉得很烦躁,他静不下心来。

    所以,还是像以前一样吧,把领地的事情给分给手下的英雄来处理,反正他们也不可能把平安村变成他们的领地。

    平安就利用自己的玩家身份和元星的外挂,获得一些特殊的建筑或者物品,来加速领地发展吧。

    随便成个神。

    这样,心情一下就好了很多嘛。

    平安收回了纷飞的思绪。专注到了现实的领地上来。

    “呆呆,领地接下来的事情会很多,主要的事务结合这个地图来制订,你要多辛苦幸苦了。”

    很好嘛,锅,直接就被他甩给了呆呆。

    “好的,哥哥。你放心吧!”

    呆呆甚至还给他漏了个甜甜的微笑。

    真是可爱啊。

    恩,打工人也很可爱嘛。平安如是想到。

    平安又把他后面看到的海里的情况,包括有人即将到达暗影岛的事情,都告诉了呆呆,让她有个准备。

    她也很听话,把这些事情都认真记录了下来。

    然后,呆呆就向平安告退了,她去忙碌去了。

    平安觉得自己穿越之后,就跟直接放假了一般。没有以前打工的感觉了,所有的事情都可以交给下面的人去做,自己就偷偷懒。

    他,也很享受这种感觉。

    能自己当老板,有谁会没日没夜的加班干活呢。

    他,要做点自己喜欢的事情了。

    要在平安村这张笔墨不多的画卷上,按自己的喜欢作画了。

    箭塔,城墙,岗哨等等防御建筑还是要多建的。

    领地的初始人口本来就不多,随着领地发展,领地人口肯定是个大问题。

    开疆扩土要人口,领地生产建设也要人口,所以领地防御就没那么多人手了。

    依托大量的防御建筑,花费少量人口,这样组合来保护领地,才是比较合乎领地情况的。

    陆地上主要有三个方向,正西方,西北,西南。这三个方向都修建了直道,进出领地都很方便。

    那么,在这三条直道上,就必须建一些防御的箭塔了。

    六座箭塔,get√。

    其他地方,基本都是些岗哨和城墙,主要起一些示警作用。

    很快,平安就把这些想法,让人传给呆呆,让她安排人去做。

    他还是跑了一趟三条直道,每条直道进出领地的地方,快到阳光之眼照射的极限位置,各放了两座箭塔。

    一趟下来,过了快三个小时。

    为什么不能在地图上直接放置建筑,还要让玩家跑一趟实地,这不是折腾人吗?

    还有,为什么领主的商店是固定在大本营里的,只有在领地水晶边上才能打开商店啊?

    苟系统。点都不人性化。

    回来的路上,平安还在暗自悱恻。

    还好,这一路上有沙雕玩家可以解闷。

    论坛里,各种各样的信息也多了起来,玩家们盖的楼也层出不穷。

    平安发现了一个领主高玩的帖子,里面的信息让他也是大开眼界,瞠目结舌。

    “领主玩家看过来,卡人口bug的小妙招,值得学习。”

    “玩家577:(8日)惯例,先说一下我的情况。我的初始职业是领主。具体位置就不说了,反正领地周边就我一个玩家存在,其他都是些野怪。

    两天前,领地升二级,且平安度过了升级后的野怪袭击。

    其他情况先不废话,我就说说我发现的问题。

    领地一级升二级,人口要求是1000人口。这个很容易就达到了,直接从系统商店里买人就行。

    可是,二级升三级,领地人口需要10000。

    ???

    系统商店里,买完所以人口之后,领地人数最多达到2300人,之后就不能再继续买人了。

    悬赏页面倒是可以买那些爆出来的招募卡,平民的,军队的,英雄的,招募出来之后都算领地人口。

    可这种招募卡太少了,我目前发现的平民招募卡只有2张,500人,要10000金币左右。军队招募卡10张,平均每张卡片招募50-100个人,价格在1万到3万之间。英雄卡,一般都是一个人,价格在5万以上。

    而且这些卡片价格还在上涨。

    数量少,价格贵,很难通过这种方式来增加大量的领地人口。

    至于说去别的地方抢人,还是洗洗睡吧。游戏初期,领地一穷二白的,打不过,怎么抢人啊。

    然后,想要增加领地的人口,就只能等,等游戏里其他地方的NPC加入领地。

    这几天,我的领地共来了400多人,每天50人左右。

    目前我的领地人口有2000多点,要达到领地升级的1万人口,我计算了一下,按每天50人的增长速度,还要等160天,差不多半年时间。

    半年啊,这么久都时间,还是游戏初期,太浪费时间了。

    我在浏览论坛的很多关于领地的信息之后,想到了一个可以卡人口bug的点子。

    领主玩家的领地水晶可以被摧毁10次。每次被摧毁之后我们会在原地附近复活。游戏给我们的初始资源,已经商店里的东西都会刷新。而且已经在游戏里出现的或消失的人或建筑都不会被刷新掉。

    说到这,有人应该也明白了这个bug。

    领主玩家,在前期,故意死个5.6次,攒人口,攒资源。

    我设想的操作步骤是这样的。

    第一次,认真的发展领地,把领地各个方面都做到完美。防御建筑,领地资源,粮食储备等等。

    然后,去抓一只野怪来,让它把领地水晶给破坏掉。

    只破坏领地水晶。

    之后,就开始下一条命的游戏,在新的地方开始新的游戏。

    但是,前面的领地比较好的保存了下来,不会被系统刷新掉。人口,领地,建筑,英雄,还有各种资源等等。

    之后,就又是好好建设新的领地了,直到把商店里的所有人口买下来为止。

    并且把这些新的英雄,人口,资源,建筑等等,都集中到前面的“废弃”领地里去。

    然后就是“自杀”,开始下一条命的游戏。

    若一切顺利,在重复个5次之后,最开始建造的领地里至少有1万多的人口。

    然后在第六次游戏的时候,我们再把领地建设到最开始的地方,然后就不在作妖,好好玩。

    就相当于把前五次的游戏的所以存档资源,全部集中到第六次游戏,这样可以让领主玩家玩的更容易。

    而且还给自身留有容错。

    怎么样,兄弟们,这个卡bug的方法屌不屌?

    我已经打算这么做了。等我好消息吧。”

    “玩家577:(9日)兄弟们,已经重生了。方法可行,旧领地一切正常。

    我“自杀”前,我把所有金币都花了,各种物质堆满了好几个仓库。

    而且,那几个英雄手下我也安排好了,让他们在领地里好好保护领地。为了防止我“自杀”重生后他们不认识我,我还给他们留了个暗号,让他们投靠对上这个暗号的领主。

    现在他们又都回到我麾下了。但他们和我之间的关系没有前面那么紧密了,但这是小问题。等我发展起来之后,应该就会恢复的。

    新的领地已经建好了,我要先忙活这个领地了。

    等我后续的好消息吧。”

    “玩家577:(10日)

    第一次野怪攻城已经过了,完美通关。

    现在还在等后续任务的出现。多来点金币,屯粮屯兵。

    目前,一切都按计划进行。”

    平安看完这个帖子之后,对他真是惊为天人。

    别的玩家,不仅领地已经成功升到二级了,而且脑子咋就能转的还快,自己还在为领地人口犯愁,他就已经开始卡系统bug,解决问题,为后面铺了。

    而且看情况,他卡bug卡的正欢呢,一切都在他意料之中啊。

    果然,别人才是纯正的高玩,自己只是一个纯正的沙雕罢了。

    而且平安还有预感,他现在连跟风学习都资本都没有。

    算了,快乐游戏就好。

    成神,离自己又远了一步。

    不对,可以跟在别人屁股后面成神嘛,系统又没说只能有一个玩家成神。

    嘿嘿嘿~

    平安完美复活,他感觉自己又行了。

    披荆斩棘,开创一条新的道路,自己可能不在行。

    但是,沿着别人走过的路走,别人去躺雷,自己躺平。平安觉得这还是没问题的。

    果然啊,降低对自己的要求,就是会感到一阵轻松啊。

    一路上,平安在不断的看玩家们的各种帖子,有的有用,平安也从中得到了启发,有的就纯粹是废话贴,发出来让大家浪费时间的。