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第一百四十一章 修正的真义 (修)

    凡是正规的集团战争就和单人战斗截然不同,个人战力虽然仍很重要,但军队的数量和素质才是真正决定战争走向的重要因素。

    守城的卡尔萨斯一方就兵力而言并不比两大军团少,且联合军占据守城的地利,城内又多克制飞行部队的远程武器。

    而两大骑士团中,青龙骑士团目前只负责围困卡尔萨斯城,真正在战斗的只有真龙骑士团,兵力上其实是处于劣势的。

    只不过黄震个人实力过强,以及魔龙素质较高扳回了一些局面,但总的来说双方差距不大。

    差距不大那就意味着对攻城的一方很不利!

    青龙骑士团在没有真龙骑士团打开突破口的情况下如果硬攻则损失会非常惨重,所以现在基本上就只能等待真龙骑士团先打开局面。

    老将军是负责实战指挥的,他每天也就象征性的到黄震这报备一下,至于到底怎么打还是老将军自己决定的。

    这段日子,城头上飞行部队互相绞杀,对方有远程武器优势,自己则是有魔龙优势,互相间也算旗鼓相当,拉锯战看起来会持续一段时间。

    除了老将军没有亲自上阵外,其他四名魔龙骑士在黄震的命令下多次冲锋在前,但黄震却一次都没有带队冲锋过。

    说简单点就是黄震现在有点怂,他现在已经不敢和以前一样,不管千军万马只管自己一个人冲在前头了。

    在知道自己如果不小心一样会被蹭血屈死后,黄震为人顿时小心了许多。

    看到魔龙骑士上阵攻击,结果每次都被远程武器重点招呼后,黄震更是不敢轻易上阵。

    魔龙和魔龙骑士一旦出现就是远程武器的重点打击对象。

    科瑞恩,多利,凯,科娜每次出现在城头就会被集中攻击,大量远程武器全面覆盖射击,被重点照顾的几人最后只能负上或轻或重的伤回来。

    四人之中也就只有随身跟随着小精灵辅助的科娜算是稍微有些战果。

    总能在小精灵的回复与辅助魔法中杀死对方几个飞行兵,然后险死还生的撤退回来,比之另外三个一露面就被打伤而回要好得太多。

    对此黄震觉的就算自己亲自上阵恐怕结果也不会两样。

    哦,有回复2在手,估计战果能比科娜强上一些,但这恐怕也是于事无补,对于战斗并没有决定性的意义。

    最让人意外的却是福克斯。

    福克斯表面看上去和普通巨鹰骑士没有差别。

    巨鹰骑士只能算是下级军官,在战场上这种的炮灰是相当多的,实力不凡的福克斯混在普通巨鹰骑士中并不用担心会被人重点照顾。

    和同样是巨鹰骑士的敌兵战斗自然是实力略强的福克斯占据优势,就这样发展下去,累积足够经验进阶龙骑士已经不需要花太长时间。

    黄震现在也不是没事做,他一直在研究自己这个被忽略了很多重要信息的属性栏。

    认识到了HP的重要性后,黄震开始决定要把其它几项自己还没弄明白的属性给弄个一清二楚。

    没搞懂的还有三个,修正,指挥范围以及MV。

    修正和指挥范围是两个相辅相成的属性,指挥范围单指的是可以指挥的军队数量。

    虽然说黄震可以指挥整个真龙骑士团,如果可以还能临时指挥青龙骑士团,但是真正能有修正加成的仍然是指挥范围中的那些。

    而修正更是一个需要各人具体发挥的属性!

    每个指挥官都有不同的特性。

    一个擅长指挥战斗的一流指挥官和一个三流的指挥官带领相同数量和质量的士兵互相战斗,其结果就是一流指挥官可以用极为少量的损失全灭三流指挥官!

    这个换算到属性上那就是一流指挥官的修正高,而三流的修正低,互相战斗时自然三流指挥官很难给一流指挥官造成多少伤害。

    同样的有的指挥官擅长防守,那就是D修正高,而有的擅长攻击那就是A修正高。

    而字面上的修正数字实际发挥出的效果还有其它更复杂的算法。

    比如老将军卡斯攻防指挥都非常擅长,但总得来说他在指挥防御上比攻击更强,所以他的修正属性是A修正7,D修正9。

    而老将军个人丰富的经验可以使这个属性几倍发挥作用!

    丰富战斗经验+1双修正!

    沙场宿将+1双修正!

    知名指挥官+1双修正!

    所以如果把这些加以换算就是A修正7+(3X7)=28,D修正9+(3X9)=36,这是相当华丽的指挥官才能!!

    科娜也是个具有相当强指挥才能的龙骑士。

    战术指挥+1双修正!

    谨慎小心+1D修正!

    不求有功但求无过-1A修正+1D修正!

    总修正是A修正5,D修正6+(3X6)=24,是属于龟壳流的指挥官类型。

    科瑞恩和多利在指挥官的才能上就大为不足了。

    科瑞恩

    疯狂偏执-1双修正!

    骁勇善战+1A修正!

    悍不畏死+1A修正-1D修正!

    总修正A修正6+6=12,D修正3-(2X3)=0(负数都计算为0)。

    多利

    迷糊-1双修正!

    勇武怪力+1A修正!

    唯命是从+1双修正!

    总修正A修正5+5=10,D修正4。

    以上两者在基斯手下频频受挫并不是没有理由,就某方面而言几乎不用期待他们的指挥能力了。

    然后就是和基斯某程度上几乎可以不分上下的凯!

    狂信+1A修正!

    阴险狡诈+1D修正!

    虔诚,利亚特不败+1双修正!

    利亚特失败,虔诚转化为厌恶-1双修正!

    目前总修正是A修正7+(2X7)=21,D修正6+(2X6)=18。

    接着再来看看青龙骑士团长大陆第一骑士雷昂的。

    大陆最强骑士+1双修正!

    无坚不摧+1A修正!

    赤胆忠心+1D修正!

    总修正为A修正15+(2X15)=45,D修正11+(2X11)=33,大陆第一骑士团长果然是名不虚传。

    最后再看看黄震。

    黄震目前的修正是A12D11,看上去非常牛逼的数字,但事实上呢?

    战术小白-1双修正!

    大意轻心-1双修正!

    懒惰散漫-1双修正!

    实际修正就是···没什么好多说的了·····

    当然,具体的修正作用并不是很简单的就和士兵自身的能力相加的。

    比如雷昂高达45的A修正,代表着在他的指挥下,士兵有能力可以伤害到艾尔文,而不代表士兵一下加了45的攻击力!

    只是能够很客观的评价指挥官指挥战斗的水平。

    关于这一点黄震本人是不知道的,他根本就搞不明白修正是何种具体的意思。

    他只觉的自己修正一项的数据还是相当不错的,他认为可能这就代表着他在指挥上说不定有着不为人知的潜力·····