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生物【狼】

    【狼(Wolf)】

    【实体命令:/summonminecraft:wolf】

    【概述:狼是Minecraft中的可驯化动物之一,未驯化的狼只有8点生命值,是中立生物,且会主动攻击羊、全体骷髅和兔子以及狐狸,此时狼仍会表现出被激怒的状态。】

    【普通狼的高度是0.85格,幼年狼的高度为0.425格。】

    【杀死狼(包括已驯服的)会掉落1~3点经验值。】

    【与其他动物相似,杀死幼年狼不会掉落经验值。】

    【生成:生成于针叶林和雪地针叶林及其变种(在Java版与主机版也会生成于森林与巨型针叶林及其除繁华森林以外的变种),狼在和平模式下也会生成,但不会对玩家造成攻击伤害。】

    【攻击伤害:未驯服:3(简单)、4(普通)、6(困难)】

    【已驯服:4(简单)、4(普通)、4(困难)】

    【骷髅和兔子以及狐狸会本能地避开狼。】

    【绵羊仅在受到狼攻击后逃跑。】

    【未驯服的狼不会主动攻击玩家,除非玩家先发动攻击。】

    【如果这样做,受到攻击的及其附近的狼都会被激怒,并追击玩家。】

    【一击杀死除外,此时狼可以追击处于隐形状态的玩家。】

    【已被驯服的狼也会在玩家指挥下攻击其他狼。】

    【行为:玩家可以用骨头驯化狼,血量会变为20点,并戴上红色项圈。】

    【在1.4.2版本后可用染料为项圈染色,驯服后的狼会帮助玩家打怪,且玩家右击它可以使狼坐下或站立。】

    【若狼处于坐的状态时玩家对生物发起攻击,狼不会帮助玩家攻击。】

    【已驯服的狼离玩家距离如果大于12格,会直接传送至玩家身边。但如果玩家没有接触地面,比如开创造模式或用鞘翅飞行、坐在船上,则不会传送。】

    【已驯服的狼不会被系统刷掉。】

    【如果驯服的狼受伤,它的尾巴会下垂,可用任何肉(包括腐肉)恢复生命。】

    【满血时给两只狼吃任何肉(包括腐肉)会使其繁殖并生下小狼,血量是8点,小狼出生时就是已驯服状态。】

    【可以通过喂食物使小狼达到最大生命值20点。】

    【喂食生鸡肉、腐肉或河豚不会对狼产生相应的负面效果,但无法通过喂食鱼、河豚、兔肉煲使其繁殖。】

    【已被驯服的狼会无时无刻跟随着玩家(不处于坐的状态),即使遇到一些危险的状况。】

    【这就导致它可能因此死亡,像掉下矿井摔死或掉进熔岩里。】

    【在多人游戏中,一只已驯服的狼只能从属于特定的一位玩家。】

    【如果两只属于不同玩家的狼繁殖,生下的小狼属于后被喂食的狼所属的玩家。】

    【玩家无法给不属于自己的狼的项圈进行染色。】