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第2章如何赢游戏(新人求支持)

    孟星跟着马亮往网吧里面走去,发现里面是一个单独的大包间,有着十台电脑,一边各五台电脑并配有专门的电竞座椅,不过有的桌面上没有鼠标键盘。同时空气中没有像外面那样的烟味饭香味混合的味道,反而有一股淡淡的百合花香气。

    “这是我们高校队专门打比赛用的场地,看着比外面好多了吧。来就坐这台电脑旁边吧。”马亮就拉着孟星坐到了座椅上。

    “你这学霸怎么突然开始打游戏了”马亮说着随手递了一瓶水过去。

    “就突然想了呗,学习之余放松放松。话说刚才说学数学的打游戏厉害什么意思。”

    “我们先从游戏机制说起吧。”说着马亮打开了电脑上的英雄联盟并建立了一个训练模式进去。

    “首先,你得明确一点这个游戏是团队游戏,同时是一个推塔游戏。一个人是没法赢的,光想着自己发育然后carry也是不行的。当然低端局另说。”

    “明白了这个中心之后,就要知道团队中各个位置是干什么的。李梦你说说你的理解我听听。”

    “上路就是一条孤儿路,没有打野帮忙就只能自己玩;中路就是刷钱发育;下路两个辅助做做眼保护好ADC就行,打野刷野然后去抓人控龙带节奏。”孟星结合着这几天打游戏的经验答道。

    “大体上可以这么说,但是并不全对,这要结合着整体阵容上看,才能明确每个位置上的作用。”

    “上路也不光只有自己玩,如果是一个剑姬这种后期有着单带和牵制对方能力的英雄,就需要前期打野进行帮助确定优势才行,也有奥恩这种不死抗住压就行的英雄,具体看团队的需求。”

    “中路是一条比较重要的路线,中路由于线比其他两路短,发育和获取经验就更快,可以很好的辐射到其他路,所以中路能不能压制到对面很重要。”

    “打野可以说一个十分关键的位置了,跟你说的一样要带好节奏,不光是做好刷野拿龙抓人的节奏,到了打团阶段还需要进行开团。一个好的打野可以影响到一局比赛的局势的走向。”

    “最后就是下路双人路,ADC是后期团战输出最有力的输出点,所以前期发育一定要保持正常,但是ADC也有偏功能型的,如塞纳寒冰。“

    “而辅助不光要做眼保护好ADC,也需要在ADC稳住后,跟打野一起抓人或者去其他路进行反蹲抓人。后期有的还需要进行开团的作用”

    “这一切都是需要看对面的阵容和自己方阵容的选择,不过前期自己打排位不需要管这些,毕竟你决定不了自己家的阵容现在,现在游戏里的绝活哥太多了。”

    “游戏进了,说完整体上,给你说说游戏里的注意点。”马亮看着游戏进了之后开始对着电脑屏幕操作起鼠标来。

    “这个游戏就是前期根据自己的对线能力,线上尽可能的自己发育和帮助队友发育,发育到一定地步后,再打赢团战,拿到资源点最后推掉对面的水晶。”

    “说起发育,你就得知道游戏内的金币机制,李梦了解过嘛?”说着马亮看向了李梦。

    “补兵和杀死对面的英雄都可以获得金币。推塔和拿龙也有钱。”孟星想了想回道。

    “对,但你忽略了一点,金币会自动增长的,你看这个时间点1分50秒,开始增长金币,虽然这个双方都是一样的,但是也是需要记下来的,不然会忽略对方一些关键装备购买时间。当前也还有其他一些机制如卡牌的被动等等。”马亮说这指了一下电脑屏幕右上角的时间。

    “然后就是一点就是英雄的升级经验,这个关系到英雄的一些技能的学习和属性的增长,我不知道你看不看比赛,这个也是在比赛中通过看双方经验的差距,来衡量双方的实力的一个数据,这里面也有几个关键的等级如6级是R技能可以学习等级,13级是英雄两个小技能满级的等级等等。”

    “这些基础我就不细说了,自己搞明白才行。回去没事在训练模式多练练研究研究。”

    “说完最基础的再说说进阶的,后面就需要了解,兵线的机制,什么时候需要卡线,什么时候推线,什么时候屯兵等等。玩懂兵线是成为高手的前提。”

    “等等,这个不能仔细说一下嘛。还是这个也需要自己理解才行。”

    “这个演示了,你回去玩也可能不明白,回去可以看看比赛视频研究研究。现在关键的是提升自己的实力。我再说说这个点。”

    “李梦,你觉得一个人实力强不强这么看。”马亮不由的看向孟星。

    “个人实力嘛?我觉得一个是看补兵的多少吧,还有就是能不能单杀对面,团战中有没有作用。”孟星略微思考了一下回应道。

    “基本上理解不错,综合下来就是,个人的对线能力和打团能力。还有一个关键就是个人的英雄池,这个也是非常重要的。”

    “对线能力也可以说是拉扯能力和伤害计算能力,你可以看看我的操作。”马亮说着开始操作鼠标键盘。

    只见马亮操作杰斯在中路一塔的处正在把兵线往塔下推,当兵线进塔后,马亮在防御塔内建立一个敌方假人,然后开始了表演。

    只见杰斯点一下敌方假人后就在防御塔攻击下来往后退拉出防御塔外,如此几次,最后使用R技能切换至锤形态后,一套朴实无华的qwe连招,最后闪现出塔,防御塔始终没有击中一下杰斯。

    “这就是最简单的拉扯,我打你但是你打不到我,这就需要你知道防御塔的攻击机制。对线拉扯也一样你可以用拉扯一些攻击距离比你操作英雄短的英雄。”

    “还有伤害计算能力,这是打出对位击杀的关键,它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。具体怎么算,我就不多说了,毕竟都是学数学的,这种简单的加减乘除就更不必说了。”

    “所以说你得了解游戏里各个数值代表着什么。”

    “嗯,这个我后面会好好研究一下。”孟星这时感觉游戏突然变得简单了,中间的一层纸快要打破了。

    “个人的实力也还有支援能力和决策能力,这个也是赢得一场游戏的关键,一个好的决策会影响整个游戏的走向,这个需要你多玩玩才行。”

    “所以说我们学数学的玩会比较简单,一个就是因为我们游戏内计算的比较快,可以知道双方的经济大概有多少,打团时多少技能可以秒掉C位,更重要的是可以根据场上已有的一些信息做个模型,来猜测一下对面再干什么,来决策下面做什么事。”

    “我好像明白了金手指是什么了!谢谢你马亮。”孟星不知道突然想到什么,站了起来并抱了一下马亮就跑走了。

    “什么跟什么啊,金手指?”马亮望着渐行渐远的孟星还是一脸懵。

    “这个急急忙忙出去的人是谁啊。”这时包间进来了一个拿着鼠标键盘的人,看着孟星的背影比较疑惑。

    “不用管他,咱们还是继续中野联动冲王者吧”马亮说着把自己旁边的电脑打开了。