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本源

    我一脸惊讶地看着他,在火山星时,我曾想过在这个世界是否还有和我一样的人,没想到现在这个就在我面前。

    胡吉说:“这件事如果想说清楚的话,只能重头说起,我尽量说的简洁一点,我们也正好在这里休息一下。”说着,他就坐到了地上。我跟他并排坐下,听他讲述这一切的起源。

    然而,我怎么也没想到,这一切远远没有我所见到的那么简单。人形体,契卡,空空如也的赛尔号……这一切的一切,都要从一个名为“构架-1”的项目说起。

    胡吉首先向我表明了他在现实世界的身份,他是一名软件工程师,他所在的工作室正在对一种全新的游戏交互方式进行探索。

    按照胡吉的说法,这种交互方式大体来讲,就是通过一种设备将人脑的意识完全投射到游戏里。玩家以这种方式“进入”到游戏中后,除了可以通过视觉和听觉,还可以通过触觉,嗅觉,味觉等感官全方位感受游戏世界。

    同时,由于服务器与玩家的大脑直接相连,玩家的一切行为都可以直接通过大脑控制,极大地提高了操控的便捷性。

    此外,游戏运行平台将采取开放型被动反馈模式。也就是说,玩家不需要遵守死板的操作规则,可以按照自己的想法随心所欲地行动,平台将根据玩家的行为做出相应的回应。

    听着胡吉讲这种在我的认知中只应存在于未来的理论,我不禁轻轻地摇头。现在最先进的模拟技术,如VR,也只是能将视觉与听觉完全带入游戏,而在操作上依然需要依赖外部设备。这种全新的模拟模式一旦研制成功,无疑将完全颠覆传统的游戏方式。

    我的行业本身也与软件相关,我很清楚这意味着什么。我震惊于眼前这个人的想法,但同时更震惊于他们这个团队的执行力。

    因为当我看到胡吉站在我面前的那一刻,就说明他们已经将这种来自未来的东西变成了现实!

    胡吉伸出双手,在胸前比划了一个圆球形的东西。他说,这种交互主要通过一个特制的头盔实现,而他现在就带着这个头盔。

    我点头,他继续往下讲。在夜以继日的努力下,他们终于完成了这个模型的基本建设。他们将这个交互系统命名为“构架-1”。为了测试这个系统的可行性,他们决定在工作室内,通过室内局域网,以这个系统为骨架建立一个游戏。

    经过组内的一番讨论,最终决定以赛尔号为背景开发一款游戏来对模型进行试车。之所以选赛尔号,是因为这个游戏大家小时候都玩过,属于共同的回忆了。

    胡吉说,如果这次试车没有问题,那么他们就会以这个系统为基础,重新开发一个新游戏。那时,他们将正式带着自己的产品走向世界。

    由于没有经验,他们的第一次尝试失败了。现在这个世界是他们建立的第二个模型。他们选取的赛尔号的版本大概约为13至14年。

    这样一来,我为什么一个赛尔都看不见就说的通了,毕竟这游戏里只有他们几个人。我又问他人形体的事情,胡吉却说,这里其实要分两种情况。

    自然生成的人形体是他们用于管理场景的NPC。按照他们最初的编程,数据刷新时,会周期性地产出几个数据完美的个体来承担这个责任。至于为什么玩家也以人形体的形式存在,与后来的裂隙入侵有关。

    最初,玩家的形象也是赛尔机器人,直到他们第一次与裂隙交手以后才不得已做出了改变。

    在今年年初时,他们突然发现一种可怕的病毒正在悄然入侵游戏。它可以粉碎一切受到感染的代码,对运行程序和数据库造成不可逆的损伤。

    如果不及时处理,病毒将以无法控制的速度蔓延至每一个场景,最终导致游戏全面崩溃。

    在对抗这种病毒的早期阶段,他们发现这种病毒虽然破坏手段单一,但却具有很强的学习能力。它们总是能够在被杀毒程序彻底消灭以前进化成新形态,因此杀毒程序对它几乎完全无效。

    这是一种前所未见的病毒,目前还没有发现可以消灭它的办法。多次尝试无果,为了防止这个游戏也如第一个那样报废,组长决定带着组员们一起进入到游戏中与这个病毒一较高下。可当他们真正面对那些病毒时,他们却被深深地震撼了。

    在现实世界中,计算机病毒入侵系统在显示屏上看起来,不过就是一堆数字之间的变化。可在游戏世界中,却是一副地狱般的厮杀景象。

    宁静星域,这里是他们第一次亲眼见到病毒的地方。

    那一天,大到足以撕裂整片穹顶的裂隙伴随着隆隆巨响缓缓张开,随后,无数的契卡以及黑色巨怪从裂隙中涌出。它哀嚎着扑向大地,而英勇的蓝色战士们没有丝毫畏惧,呐喊着冲向他们的敌人。

    霎时间,天地为之变色。无数的光弹和能量体在双方阵营间飞舞,精准地洞穿一具具或蓝或黑的身体。刚刚还在拼命开火的精灵,眨眼之间就被熔掉了半个脑袋,蓝色的血液如花般在他的身后绽放。

    在阵锋交汇处,精灵与黑色巨怪的白刃战如绞肉机般进行着。蓝色的光刃在空中曼舞,划开一片又一片黑暗。尹泰拉多一族闪避专精,但被捉住也难逃被利爪和獠牙肢解的厄运。

    这场反击战开始还不到一个小时,战场上就已铺满了一层厚厚的尸体。飞舞的残肢,飞溅的血液,嘶吼,悲鸣,还有能量体在身边爆炸时掀起的热浪,在“构架-1”的模拟下无比真实地冲击着他们的感官和神经。

    作为一群敲惯了代码的人,此时早已无法在这般猛烈的感官冲击中坚持下去,赶紧找了个空当逃离战场。

    他们看着自己伤痕累累的铁皮身躯和空荡荡的精灵背包,深刻地意识到,以赛尔的身份已经无法在游戏内与病毒抗衡了。因此,他们决定下一次以人形体的形式归来。

    胡吉说,为了省事,他们大部分人都是直接从游戏中夺舍NPC的身体,然后进行改造,比如他自己。他轻抚身旁的大枪,对我说:“这个就是我自己改出来的东西。”

    胡吉说:“以上就是事情的全部由来了。因为我们给自己创建人形体的时间有前有后,所以在之后我们就没有再集体行动了。

    我从火山星逃出来以后就一直在各地寻找可以关闭裂隙的方法。直到前几天,我收到消息,在塞西利亚星上有异常情况出现,我这才过来。可倒霉的是,我抵达后的第二天就踩中冰壳子掉进了迷宫里,再之后就是遇见你了。”

    我点头,听完胡吉的叙述,我心中逐渐明朗起来。但当我仔细理顺逻辑时,却发现有的地方并不牢靠。

    我依然看着他,但没有说话,只是点头。他问:“我听说,上次火山星的事是你解决的,有没有什么经验可以分享分享?”

    他看着我,我看着眼前的空地。过了一会儿,我终于转头直视他的眼睛说道:“有,但前提是,你先把你隐瞒的那部分真相告诉我。”