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第十章练级

    来到火山深处,

    这里布满着红史莱姆,随着不停的前进,大量的史莱姆被几人迅速清理。经过了几个小时的奋斗,接近千只史莱姆被清理掉,每个人身上基本都着装上了,普通级别的装备,以及精致装备。还收获了三本火焰附着技能书。(装备没啥特殊效果,基本都是属性。)外加一本小型火焰瓶图纸。

    火焰附着(精良)

    技能书

    接下来的三次攻击造成十点额外火属性伤害。消耗十点魔力。

    伴随着前进,山路越来越崎岖,众人继续向山顶前进。

    来到山顶,伴随着黄昏,落下的夕阳,将山下的树林洒满金光,连河流也带着淡淡的金光。

    几人讨论一会儿后,便决定在这里稍作休整补充状态。

    晓将刚获得的红史莱姆凝液加入红烧狼肉中,在原有的基础上增加了点淡淡的清凉感,更是让人欲罢不能。

    刚吃完饭,就好运的遇到了一只特殊的稀有怪其杀后爆了一双鞋子,一本技能书。

    极速之靴(稀有)

    装备:鞋子

    装备需求:15点敏捷

    增加八点敏捷,以及10%的攻击速度。

    众人想都没想,就将这件装备给了攻速收益最大的晓。

    突刺(卓越)

    向指定方向突刺,造成小幅度击退判定,并附带20点伤害。判定和伤害都受力量与体力及敏捷影响。冷却十分钟,十点怒气。

    分给了天依,无论是突进接怪,还是后退防守都是非常优秀的技能。

    下了山顶之后,从另外一条道逐渐向火山内部前进。但这一次路上的小怪从原本的红史莱姆,逐渐变成了蝙蝠。但这群蝙蝠惧光,被晓的光之箭克的死死的,总的一路上有惊无险。还开了两个宝箱,拿到了大量的金币。以及一个优越品质的盾牌。

    火炎盾(优越)

    装备:盾牌

    装备需求:20点体力,15点力量。

    提供十点体力,五点力量,五点火焰抗性。

    效果:火焰盾:形成一个可以吸收20点伤害的护盾,火属性伤害吸收量增加50%。

    给了乐正绫,又是一波小加强。

    逐步向前来到一个漆黑的洞穴,晓呆毛开始疯狂摇晃。

    “这里面有一个大家伙,比不过那只巨兽,但也很强。大家要小心。”

    随着逐渐的推进,周围越来越暗,火把所提供的光亮越来越少。

    众人稍微商议了一下之后,决定让晓改变一下菜式,看能不能提供一点夜视?

    晓思考了一下之后,在狼肉中加入了一点蝙蝠。在原有的基础上,减少了两点火焰抗性,但加了三点夜视。这一次,副职业给的属性却仅仅只有一点敏捷和1%的敏捷加成。晓这时也明白了,用普通生物做的肉给的属性较少,Boss给的加成才高。

    几人继续向前推进,在晓呆毛指引下,有惊无险的继续前进,而且未来在一个隐蔽的山洞里面,还发现了一个宝箱。

    晓开启后获得的另外一件优越品质的长弓。

    铁长弓

    装备:长弓

    装备需求:25点力量

    攻击力:10-15

    提供20点力量,十点敏捷,一点贯穿。

    继续向前来到一个分叉洞口,晓认真的感受了一下。

    “这边这一个,本汪感觉比较危险,但收益很大,另外一边比较平稳,但收益远不如这一边。你们觉得是稳一点,还是冒险一点?”

    天依思考了一下后:“走危险大一点的吧,我们现在的装备很好,冒点险也没有关系,晓你注意如果感受到危险加重,记得提醒我们,好提前撤离。”

    其余的人也表示赞同,然后便继续向前推进很快就遇到了一群蝙蝠,足足有20多只。

    “好,准备好,这是唯一的道路,堵住这个,不要让他们形成前后夹击。青鹿你预读魔法,我和阿绫交替扛伤,言和负责防止遗漏将其逼回来,未来和阿修负责补刀,晓主要输出交给你,注意输出间隔,不要浪费。”说完,天依便持枪冲去,幸好洞口并非很大,三人合力便将蝙蝠全部阻挡在外,而且血量降低的速度也在预想之下。

    晓直接进入极速射击状态,在保持高色素的情况下,依旧有着极高的精准度,精准的命中蝙蝠的翅膀以及咽喉部位少数才是手臂或者脚。

    随后,青鹿也开始发挥作为法师的高伤害,连续的魔法飞弹造成大量的伤害。配合晓的连续射击,将大量的蝙蝠血量打到危险线下,有未来和阿修进行补刀。

    未来的伤害明显比阿修高了不止一筹,未来一刀便能解决一个残血蝙蝠,而阿修至少要两到甚至三刀才能解决一个。但总体还算良好,并无大碍。

    正面战场,天依握着附力着帝枪的长枪,是散着前面刚获得的枪决,这时他才明白这个技能是有多么的超模。因为它附带的效果全是被动,每一次将枪向上攻击,都能造成一定的浮空和护甲损坏,而向下攻击能造成一定的眩晕。而像其他方位的攻击,更是能造成击退效果,安全系数直接拉满。

    而其他两人的表现也是非常的亮眼。乐正绫精准的用盾牌挡下每一只攻过来的蝙蝠的同时并进行反击,并且通过攻击的牵引,让几只蝙蝠互相撞在一起。更是大大的减少了危险。

    至于言和将所有想要绕开天依和乐正绫的蝙蝠一一拦下,让他们完全无法离开正面战场,来保证后方两人的输出安全。而且也通过自身的操作,极大概率避免了自己受伤。

    在一阵高强度的战斗过后,乐正绫数了数地上的蝙蝠尸体一共25只这是遭遇数量最多的一次了,之前大部分都是九只,只有一次到了十四只。

    但收获也是满满的直到现在,在大量的红史莱姆以及蝙蝠的经验下,几人已经达到了八级,而经验最高的晓距离九级也只不过还有20%的经验而已。

    蝙蝠之牙(普通)

    类别:戒指

    装备需求:九点敏捷或十点力量。

    效果:恢复造成近战伤害的1%的血量。

    将戒指分给了目前近战伤害占比最高的未来。

    ps:极速射击

    在进入急速射击状态降低精准度,但大幅度提高射速。持续二十秒,冷却三十分钟。无消耗

    枪·决

    起:向上攻击造成一定的击飞效果,并减少5%的护甲不可叠加。主动:向前冲刺一小段距离进行一次挑飞,造成击飞效果,减少15%的护甲不可叠加。三分钟冷却,无消耗。

    落:向下攻击造成一定的眩晕效果。主动:向上跳起进行一次下落攻击造成眩晕效果命中后,敌方碰撞其他物品会造成额外的眩晕。三分钟冷却,无消耗。

    突:主动向前突刺一段距离,造成一定伤害并附加穿刺判定。一分钟冷却,20点怒气。

    舞:攻击时附带一定的击退判定。主动:连续挥舞长枪,可选择吸附或击退。挥舞次数受自身属性影响。15分钟冷却。50点怒气。

    枪·决所有主动效果伤害都受自身属性影响,被动效果不受属性影响,属性只影响判定。

    极恶技

    斩:主动进行一次斩击,削弱其护甲无法叠加。十秒冷却,无消耗。

    突:主动:进行一次突进并附加一次斩(此次斩击无冷却),击杀后刷新并返还消耗。三分钟冷却,十点能量值。

    灭:主动:进行一次全力的攻击,此次攻击伤害大幅度上升,并无视其护甲,冷却一小时。50能量。