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一:神临

    3120年5月28日,灵境世界在宇宙体系下运转的第9个整年。

    在过去的九年里,大多数的灵境原居民们都已习惯了灵境纪年法和灵境世界的诸多规则。最初,一个普通的宇宙公民想要成为灵境世界的原居民,只需在大多时候处于灵境世界之中,为灵境世界的建设添砖加瓦,便可获得灵境世界原居民身份。但现在,灵境原居民的身份开始逐渐水涨船高,成了另一种身份的象征,想要成为灵境原居民,甚至是去的临时身份在灵境停留,也成了极其困难的一件事情。

    现在,所有的灵境居民们正聚集在至高殿堂之一的游戏殿堂前,耐心的等待着灵境至高大神李七新作《神祇》的发布。

    这款名为《神祇》的游戏,之所以能让无数灵境居民们心甘情愿的等待,除了是世界任务之外,还与这位游戏主创有着密不可分的联系。李七身为唯一由游戏创作而登顶灵境至高大神的特殊存在,他的过往作品历来都深受灵境居民的好评。

    再加上,这一次的新作,李七可是提前发布了预告:《神祇》这个新作品里蕴含有现实八大已知宇宙联盟对于新宇宙的探索,蕴藏着“神话之秘”。

    面对这巨大的利益,可以抢占先机的灵境公民们,一改往日心浮气躁的心态,格外有耐心的安静的等待着《神祇》灵境测试。

    一个小时.两个小时..三个小时...十二个小时过去了。

    面对巨大利益而冷静下来的灵境居民们有不少开始失去耐心,纷纷冲到现实世界的互联网里发帖吐槽起自己的苦闷情绪,由此成功地将“李七新游戏”“《神祇》将临”“灵境测试”等相关词条硬生生顶到了互联网全网热点榜第一的位置。

    此种现象,再次引发了现实世界官方组织对于“是否要继续提高灵境居民进入现实世界互联网门槛”的讨论。最终的结果,自然是一如往常般无疾而终。

    毕竟,相对于互联网世界对于灵境世界居民生活和言行的干预频次来说,灵境世界居民对于互联网世界以及现实世界的干预和影响频次显然要低太多了。

    对于现实世界可能产生的激烈反应和讨论,灵境的居民们早已见怪不怪了,所以也没有多少居民关注。毕竟,他们一直也是互联网世界和现实世界不可分割的一部分,仅仅只是因为过于专注灵境的生活,才会将灵境世界从原本涵盖万千的互联网世界分割开来,最终将灵境世界构建成了世外桃源般的存在。

    与此同时,《神祇》的灵境测试终于清零。

    一面是,早就等得不耐烦的灵境居民们迫不及待地躺进游戏仓,闭上眼睛开始享受《神祇》的惬意场景;另一面,则是游戏发行公司:兔子公司公关部签约的传媒公司以及诸多游戏自媒体达人们一片忙碌的工作场景。面对兔子公司巨额的宣发资金,他们悲催且快乐的开始了通宵达旦的游戏宣传工作。

    一时间,那些横跨虚拟和现实的各大主流短视频平台和游戏门户网站中,涌现了一大批画面震撼、制作精良、深入人心的《神祇》游戏实景视频和二创作品,并且这些作品在资本的加持下,很快就被推送到了所有公民眼前。

    面对这种有组织、有预谋的热点营销,八大已知宇宙监管机构原本针对灵境的各种动作规划,一下子就转移到了各大短视频平台的立场和兔子公司身上。

    最后还由此引发了灵境缔造时,早就被官方盖棺定论的话题:“灵境究竟该不该存在,我们是否要取缔它”的辩论。

    可讨论了好久,都没有一个结果出现,甚至还出现不少监管机构开始置之事外的现象。

    随着官方监管态度的转变,八大已知宇宙各国度的官方媒体与专家学者们就像是狼看到了羊般,十分默契的加入到这场流量争夺战的饕餮盛宴之中。

    其中,为了扩大自身机构的舆论影响力,他们八仙过海,各显神通,结合自身利益站位发表出了五花八门的言论观点,其中不乏许多惊世骇俗、违背常理之言。

    但面对这些不好直接删除的专家的言论和他们某些奇葩言论所引发的舆情讨论,各大平台公司的审核人员们开始了他们的躺枪之旅。

    最后为了能更好的解决这些实际问题,在这些平台公司背后资本的努力之下,八大已知宇宙舆情监管联盟平台出手,在他们的授权许可下,各大平台的审核主管们集体联名向现实虚拟世界言论监管部发起了申请,最终由八大已知宇宙舆情监管联盟平台出台发布了《关于现实虚拟世界言论自由权告全宇宙公民书》,在该告公民书里,他们着重重申了各平台审核言论及作品的规则底线:禁止涉黑、涉政、涉低俗反动言论以及违背常理认知和和引战言论。

    最后各大平台在转发的同时,更是指出:经过综合考虑,为解决近期公司审核部工作人员压力,他们将按照行业惯例集体引入平台客服部,加班加点紧急处理所有发布在平台的待审核视频,任何公民和个人都将不再享有言论特权,甚至为此还专门封禁了一批涉及到此类情况的官方账号。

    对此,躺枪的某平台客服人员在加班审核视频的第一时间就任性的将“吃加班瓜吃到自己身上,论优秀客服的自我修养“这一热词置顶到了自己平台榜首。

    这一行为,则是引发了其他平台客服们的纷纷效仿。于是,在这一骚操作下,第二天的舆论方向就以一种无法估量的方式发生了急转,论优秀客服的自我修养被诸多平台用户逐渐玩成了论自身优秀职业的自我修养,一时间舆论开始变得奇奇怪怪。

    这突如其来的变化,让八大已知宇宙舆情监管联盟平台不得不率先停止了“灵境世界是否要重新纳入虚拟世界,取消监管盲区特权,以便监管”的讨论。调转枪口,开始集中处理起无法收拾的舆论,在他们的带领下,所有官方机构和组织单位,开始将工作中心重新转移到对互联网世界以及对灵境世界舆论舆情的管理引导上,相关监管人员也悲催的开始了新一轮舆论风潮的引导工作。

    而这些事情,却使得原本处在舆论中心的游戏发行公司:兔子公司逐步从舆论中心点逃离出来。

    这也让他们开始有更多精力来有针对性的根据自身游戏发展需要开展更大幅度的推广活动,比如他们会每天为《神祇》增添新词购买热词榜。除此之外,兔子公司还专门给一些优秀的二创作品投入大量资金,购买平台的加热效果,以此来稳定游戏的推广效果。

    这一番操作下来,《神祇》游戏的热度成功无休止的在全网持续发酵。这其中还有一个最让游戏玩家们称赞的操作,那就是兔子公司在游戏开始灵境测试的同一天,连夜在他们游戏官网的优秀宣传视频子频道里,上线了一个娱乐频道。这个频道里面收录的视频全是针对游戏的无脑黑。

    不仅如此,他们还专门为这些无脑黑用户新建了一个用户过往优秀作品的栏目,细致而周到地将这些水军和黑子们抨击其他行业与名人的行为都展示了出来。

    对此,吃瓜群众们对官方的这波回怼点了个赞,为这些黑子们的爆火添了把柴。

    其中最火也是值得吐槽的一类黑帖就是不少职业黑子们居然连背调都懒得做,直接硬黑尬黑,部分黑稿甚至很脑残的将恰饭自媒体达人对新游戏的赞赏当成了游戏名字。

    看着这些诸如《还我血汗钱,跨时代的神仙游戏》,《断裂的亲情,让人沉浸的跨时代神仙游戏》等诸如此类的工厂流水帖;所有浏览过相关内容的灵境居民和现实世界的吃瓜用户们第一次心齐了。毕竟,像这种把所有人智商按在地上摩擦的蠢才真的是不多了。

    他们真切的感受到了原来真的会有人为了恰烂钱,而背弃掉职业素养和做人的基本素质。昧良心,对这群人来说真的就是基操而已,勿惊奇。

    在这种状况下,李七与《神祇》这两个名词,开始没有任何意外的爆火起来。虽然这期间这不乏有着诸多争议,但这却也使得《神祇》开始逐渐突破灵境居民阶层,进入到了全宇宙其他层级公民的视野之中。

    甚至于就连只有灵境居民知道的李七惯例,也开始逐渐被所有公民知晓。

    而这个惯例就是李七所创作的游戏,它的名字是会随着游戏版本的更新而不断发生更新的。

    这一点在被无数人广泛传播之后,有“个性的游戏创作大神”这一头衔更是引发了现实世界年轻群体对他的追逐和青睐。再加上,兔子公司大量资金的注入,一夜之间,各种李七和《神祇》游戏的粉丝后援会开始如后春笋般涌现。

    由此,《神祇》游戏专用登入器的销售量开始出现呈指数倍跳增,这恐怖的销售额利润。即便是早已经历过李七登顶灵境至高大神的兔子公司,也都忍住不住觉得这个世界过于荒诞,这利润来得真心不踏实。

    于是,为了安心,兔子公司再次开始了疯狂的撒金行为。在真金白银的利润诱惑下,无数公司和资本开始纷纷加入到与兔子公司的合作之中,将利益蛋糕越做越大。

    在这种现实情况下,兔子公司内部开始变得异常和谐,只要是兔子集团与兔子财团主要创办人,董事会主席兼首席执行官李七提出的关于《神祇》方面的所有提议,哪怕是贴钱宣传的行为,兔子集团与兔子财团这两只巨型机构的各表决层都是齐刷刷的通过,没有一票的反对。

    在这种土豪砸金行为下,兔子集团与兔子财团下属所有公司与合作方所有的宣发资源都被紧急调动运转起来,所有的宣发物料和资源都优先向着《神祇》倾斜。

    在这种力量的加持下,《神祇》的宣传舆论开始像脱缰的野马般无序且失控的向着全宇宙各个角度蔓延开来,已知宇宙公民也第一次在现实世界里亲身感受到了资本的强大。

    而这些,八大已知宇宙舆情监管联盟平台和八大已知宇宙联盟好似没有看到般,没有任何表示。

    这种舆论影响力一直持续到了《神祇》灵境测测试整整一周年的那一刻,在那之后,全宇宙还有不少公民仍旧处于只要睁眼就能看到《神祇》灵境测试消息的夸张场景之下。

    对此,虽然绝大多数公民都是不在意的态度。可也有一些不堪其扰的公民开始向当地公权力机构进行投诉;但在得到此宣传活动是合法进行的商业活动,无法对其进行处罚的结果之后,不少公民也是破罐子破摔不得已而加入了游戏大军行列。

    只不过他们加入其中的初心不是单纯的为了玩游戏,而是试图在游戏里搜集到一些不合法信息,再次举报,让这种影响自己作息的内容早日下架。

    对此,各地的公权力机构也表达了默许的态度,甚至对于那些有明确表达此类意愿的玩家十分热心的提供了当地的违禁作品评判标准。毕竟,这种社会影响力巨大且伴有很大争议性的社会作品,对于一些地方公权力机构来说不存在要比存在更好一些。

    在更高一级的默许下,为了能更好和更积极的掌控《神祇》游戏引发的舆论和后续时态的发展,不少地方也十分积极的引入了与《神祇》有关的项目,成为了利益构成体的一部分。

    甚至,一些有条件的地方公权力机构,还专门为此临聘了一些游戏行业的专家,成立了下属的专业游戏研究和监督小组,以此来整体分析、把握和监督《神祇》在自己地域的发展状况,以此来最大化避免大规模群体事件的发生。

    但对于地方公权力机构所做出的这些努力,普通公民起初却并不是很买账,甚至有些还觉得这是在浪费纳税人的税金。对此,他们进行了极其详尽的解释,至于是否有效果,那就只有那些吐槽人自己心里清楚了。

    热度过后,全宇宙所有群体也是逐渐冷静了下来,他们开始专注起自己的美好生活,忘却了《神祇》这个游戏所带来的不开心。

    比起一直沉浸在低沉之中,他们更在意的是自身利益和自身能否在《神祇》之中有所收获:如一场甜甜的游戏CP恋情,一大笔财富又或者是万人追捧的荣誉感和那最高奖励--神话之秘。

    这些东西因人而异,但也确确实实是全宇宙所有玩家们最真实也最朴素的生活追求。