科普
我专门出这一章是为了给看这本书的读者大大们,科普一下三三老婆的具体能力免得大家看的云里雾里之类的。
因为如果每次写到都要解释一下那肯定会麻烦的嘛,
而且大家也有可能说我水字数什么的,
我也想更多笔墨花在给大家呈现更好的剧情上,欸嘿~
一之弹(Aleph)
被击中的目标时间加速,可实现瞬间移动。
二之弹(Bet)
被击中的目标其时间的流动速度变慢。
三之弹(Gimel)
让被击中的目标成长,状态跳跃到一定时间的之后。
四之弹(Dalet)
被击中的目标的时间倒流,状态跳跃到一定时间的之前。
五之弹(Hei)
预见短暂的未来。
六之弹(Vav)
将击中对象的意识用子弹转移到过去的身体。
七之弹(Zayin)
被击中的目标时间静止。
八之弹(Het)
使自身过去的再现体出现。分身虽然没有本尊的强大力量,但是都有自己的意志和灵装,能够在影子中无限制地储存,在使用完之前都可以随时召唤出来。狂三多次被杀害都能够复活,就是因为与分身体替换的缘故。不过分身体的活动时间也是有限制,活动时间根据消耗的时间值来决定。
九之弹(Tet)
与存在于不同时间轴的人连接意识。
十之弹(Yud)
获取被击中目标过去的记忆。
十一之弹(Yud·Aleph)
直接吞噬精灵的灵力。
十二之弹(Yud·Bet)
时间溯行。虽然可以回到过去,但是灵力效果消失则会被强制送回原来的时序。
因为如果每次写到都要解释一下那肯定会麻烦的嘛,
而且大家也有可能说我水字数什么的,
我也想更多笔墨花在给大家呈现更好的剧情上,欸嘿~
一之弹(Aleph)
被击中的目标时间加速,可实现瞬间移动。
二之弹(Bet)
被击中的目标其时间的流动速度变慢。
三之弹(Gimel)
让被击中的目标成长,状态跳跃到一定时间的之后。
四之弹(Dalet)
被击中的目标的时间倒流,状态跳跃到一定时间的之前。
五之弹(Hei)
预见短暂的未来。
六之弹(Vav)
将击中对象的意识用子弹转移到过去的身体。
七之弹(Zayin)
被击中的目标时间静止。
八之弹(Het)
使自身过去的再现体出现。分身虽然没有本尊的强大力量,但是都有自己的意志和灵装,能够在影子中无限制地储存,在使用完之前都可以随时召唤出来。狂三多次被杀害都能够复活,就是因为与分身体替换的缘故。不过分身体的活动时间也是有限制,活动时间根据消耗的时间值来决定。
九之弹(Tet)
与存在于不同时间轴的人连接意识。
十之弹(Yud)
获取被击中目标过去的记忆。
十一之弹(Yud·Aleph)
直接吞噬精灵的灵力。
十二之弹(Yud·Bet)
时间溯行。虽然可以回到过去,但是灵力效果消失则会被强制送回原来的时序。
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