Act024,魔甲虫。
召唤术的技能等级很高。
而带着骷髅兵的骸骨魔法,虽然也被归类为召唤流,但实际上却是尸体【复苏派】,同样是控制流。
甚至可以说,没有怪物的尸体或者现成的骷髅,死灵师就是废柴,因为根本召唤不出帮手来。
在英曜世界。
获得骷髅兵的途径,主要是骷髅复苏,以及骷髅支配魔法。前者是必须借助尸体,后期则是控制现有的骷髅。
至于召唤骷髅,这不但是一个55级魔法,甚至最低规格的一次施法,估计也需要150枚金币(而且还仅仅是20%的成功率),毕竟这可是需要打开空间通道,把异地甚至异界生物传送到自己身边的法术。
召唤术其实就是一种特殊的传送魔法,涉及到了神秘的【空间领域】,所以级别肯定不低。
要知道。
就连神仙也不是人人都会空间魔法,神仙都不能轻易的打开一条空间通道,不然的话,那些深渊恶魔早就咆哮着跑到各个世界大肆杀戮了。
而支配骷髅就相当于魔法里的魅惑术(诱惑之光),或者道术里的符控术(符咒之语),可以一定几率的控制某个骷髅单位来为自己战斗。但是这个魔法却是30级法术,而且不使用契约魔法的话,骷髅兵的有效时间也就是四个小时。
支配骷髅这个技能不用和尸体打交道,甚至是一个比较占据优势的技能——从野外现有的骷髅之中,捕获控制目标,来为自己而战。
“支配骷髅Lv1:
控制一只无意识骷髅来协助自己战斗。
同时控制数量:1。
最大控制数量:1。
施法有效时间:30秒。
效果:被控制目标的【忠诚度】最多持续四个小时,技能冷却时间十五分钟。最大控制数量除了受技能等级影响,也取决于本身的精神属性。如果学会了这个技能,那么会有7%的几率被动触发一次,冷却时间三个小时。
说明:被支配的骷髅兵并不能像契约型召唤兽那样可以不断的复活,只有使用灵魂契约魔法,才可以做到这一点!……”
……
与骷髅复苏那种纯靠依靠怪物尸体的技能不同,支配骷髅也被动提升着骷髅兵的听话程度、战斗本能,这也是这个技能的等级比较高的原因。
当然。
死灵职业与召唤职业虽然在初期比起其他职业占有优势,但是代价也是巨大的,境界上的突破要比其他职业难得多,而死灵职业者天天与亡灵,尸体,鬼魂打交道,使用魔法战斗的时候还要用身体凝聚死亡气息,通常比较短寿。
许多上了年纪、又无法踏入【传奇境界】的老牌死灵师,通常都是一副人不人鬼不鬼的可怕样子。
疯狂的死灵师把自己改造成不死生物,或者为了自己的法术研究闲着没事屠个村收集一些素材,最后被诸神教会通缉的消息也时有发生。这也是各系死灵师,几乎都不受民众待见的主要原因。
那些堕落的、经常乱杀人的“大红名”死灵师,也有着另一个称呼――邪灵师。
也就是这些臭名昭著的存在,严重影响了死灵职业者的名声。
不过。
看着自己腰间的那条神秘腰带,如果能够觉醒为一个道士职业者(死灵师),那自然也是好的。
“要是能捡到一个死亡系魂器就好了。”凯萨瑞如此的想到。
…………
“都注意,有怪物来了。”
这时走在最前面的野蛮人布尔凯索轻喝了一声,接着就对着冲过来的威思尔虫迎了上去。
在荆棘森林的外环区域,最常见的昆虫怪就是威思尔虫,以及那种可以飞行的魔甲虫。
威思尔虫(Weslerworm)仅仅是1级野怪,也就是生物等级只有1级,算是昆虫怪一族中实力等级最低的存在,一般被叫做小虫怪,因为体型也就是二十厘米左右。它们长着八条腿,四只锋利的钳刀(两长两短),而身体却形如圆柱形。
当然,任何生物都存在着【进化者】,据说最强大的威思尔虫,生物等级高达32级。
布尔凯索在和一群威思尔虫相遇的一瞬间,手中的斩马刀一挥,伴随着血影刀法的延伸武技激活,手中的斩马刀上眨眼间就附上了一层血红色的光膜!
——“剑芒【武技】!”
——“血影刀法【功法】!”
——“血影狂杀【武技】!”
血影剑法其实比攻杀剑法等级要高,因为攻杀剑法纯粹是外放内力,而血影刀法在外放内力的同时还要附加血气能量。
残影剑法/刀法同样如此。
而武技就是武术系战斗技能的简称,只有将武器功法(剑法)修炼到一定境界才能激活【武技】,而且无论任何武器功法都是不附加能量效果的,能量效果取决于【内力】,而不是剑法刀法。
基础剑术也可以延伸出来几个武技,但是如果没有修炼出【内力】来,是没有能量加持效果的。
没有能量攻击依然算作是普通攻击的范畴。
【注意:武技和剑法(武器功法)完全是两个概念,剑法是修炼方法,隶属于功法技能。武技才是战斗技能,其本身就是武术系战技/战斗技能的简称。】
激活武技需要集中精神,随后默念那个技能的名称(当然不少的武者都不会默念,而是喊出来),高等武技甚至需要通过手印、咒语或者祈祷来激活——相当于激活码。
释放法术或武技的时候,需要通过言语(命令)来激活体内的“内气”,当“内气”和外界的“外气”形成谐振,随后就成功释放了法术(武技道术也一样)。
这也是释放法术甚至武技不能被打断“蓄气”的重要原因,因为这些“气”就是激活那个技能的专属能量。
……
“刀剑映出了刺客英勇的心。”
“而我的刺杀之道,到底何时才能锋利而又辉煌呢?”
“啥时候才能学会魔法呢?我的理想是做一个可以施展魔术戏法的伟大刺客!”
此时脸上带着一个【恶魔面具】的刺客职业者,正举着两柄【锯齿匕首】,偶尔看到一些不识趣的魔甲虫来捣乱,手里就时不时的有带着阴暗【剑芒】的飞刀飞射而出。
那暗银色的剑芒,让凯萨瑞看到后很是有些羡慕。
不得不说,刺客萨科(Shaco)的内力修为和基础投掷术的级别绝对都不低。
而剑芒从本质上来说,就是武术里的临时【附魔术】,因此附在暗器上远程攻击也不是不可以。
但是却需要不低的内力修为来支持,能量加持也有时间限制。
理论上来说,内力气旋的数量最高可以达到100个,只不过从30圈气旋之后能量的需求量就太多了,而且越来越多。内力突破的最低要求是十个气旋,一个气旋就是1级内力,因此凝聚的气旋越多,属性自然就越高,同时内力修为也越高。
萨科虽然不会什么道术法术,可是这些虫怪对于可以潜行(隐身)的他来说,也没有太大的伤害,也正好可以在战斗中提升一些“暗器能力”。
《狂霸冒险队》里,最神出鬼没的人,就是恶魔刺客萨科。
而魔甲虫是一种很恶心的野怪,因为它们不单独行动,往往混在其他任何虫怪中一起行动,并且在接近目标时就会张口吐出一道道的灰色毒气。
魔甲虫(Demonicbeetle)。
吸血类虫怪之一,具体模样形如一只大马蜂,但体表有坚硬的甲壳。魔甲虫被冒险者公会列为是6级野怪,因为是群居生物并且还会低空飞行,因此生物等级比稻草人还要高一级。
魔甲虫同样存在着【进化者】,据说最强大的魔甲虫,生物等级高达70级。
这种怪物的生存环境比较苛刻,在大部分的野外地区都是看不到的,只有在一些瘴气与灵气浓郁之地才会出现。
这种虫怪的飞行高度很低,也就是两三米那样,攻击方式也很单调,除了近战撕咬之外,还可以喷射一种灰蒙蒙的毒气。
但是。
这种毒气带着一丝麻痹作用,一旦被吸入体内,很快就会身体僵硬倒地不起。
也因此魔甲虫才会被列为是6级野怪。
另外,这种毒气还可以通过伤口侵入体内,所以一个不小心,很容易就会中招。
一般来说,在一定距离之外,远程击杀魔甲虫是最好的办法。
因为魔甲虫的攻击距离不远,也就是它自己身前两三米的范围内。那种可以让人陷入麻痹状态的毒气,最多也就是喷吐三米远,当然魔甲虫里的超凡者喷吐距离肯定会提升。
所以,基本上近战职业者都不会去挑战魔甲虫这种怪物,因为它们是群体行动,一旦被近身那就是自寻死路了。毕竟这不是游戏,魔甲虫不可能喷吐完毒气就如同游戏那样原地停顿起来,它们会探出自己那长长的“吸血针”,吸血的同时还会往目标的体内注入毒液。
尤其是,魔甲虫的敏捷最低都是15点以上,还有一个【冲刺飞行】的先天特长,跑的比普通人还慢,那怎么可能?
还好,这些冒险者曾经都遇到过几次魔甲虫,自然也有应对的方法。
魔甲虫虽然是6级怪物,但是毕竟不会使用武器,也不会穿戴装备,除了那个喷洒毒气有些棘手外,命中要害很容易就能杀死,尤其是使用火系与冰系魔法。
还有一点。
虽然魔甲虫的长相很恶心,但是它的血液却有着非常不错的价值,是制作一种麻痹毒粉的原材料之一。
在琥珀城,一般10毫升左右的魔甲虫血液,就能卖5枚银币左右。并且,随着毒性血液的【等级与品质】提升,在物以高为贵之下,价格还会节节升高。
这时。
看着眼前这些源源不断飞过来的魔甲虫,居然没有被一击秒杀,刺客萨科略有思索的呢喃着:“这些飞虫怎么这么难揍呢?以前的昆虫怪,战斗风格就是程咬金那样的三板斧,仅仅是新人冒险者成长时的陪练。”
“可今天的这些魔甲虫怎么这么强悍呢?它们形如程咬金那样吃了什么药了吗?”
“本来自己还盘算着,好好的在这些陌生人面前露一手呢!”
萨科有些无语的将目光转移向了远处的程咬金,这家伙自然没有听到自己的谈话,不然的话【战士】职业的程咬金绝对会举着斧头,来和【刺客】职业的萨科理论理论。
战士是斗气武者里最常见的一种战斗职业。
刺客是影气猎者里最常见的一种战斗职业。
程咬金,野蛮人,也就是地道的诺科萨斯人。
野蛮人天生蛮力,先天气质偏向于斗气,因此可以优先觉醒为武者。
不过程咬金有些大器晚成的感觉,觉醒为战斗职业者的时间晚一些,并且经历还有些魔幻。
…………
而带着骷髅兵的骸骨魔法,虽然也被归类为召唤流,但实际上却是尸体【复苏派】,同样是控制流。
甚至可以说,没有怪物的尸体或者现成的骷髅,死灵师就是废柴,因为根本召唤不出帮手来。
在英曜世界。
获得骷髅兵的途径,主要是骷髅复苏,以及骷髅支配魔法。前者是必须借助尸体,后期则是控制现有的骷髅。
至于召唤骷髅,这不但是一个55级魔法,甚至最低规格的一次施法,估计也需要150枚金币(而且还仅仅是20%的成功率),毕竟这可是需要打开空间通道,把异地甚至异界生物传送到自己身边的法术。
召唤术其实就是一种特殊的传送魔法,涉及到了神秘的【空间领域】,所以级别肯定不低。
要知道。
就连神仙也不是人人都会空间魔法,神仙都不能轻易的打开一条空间通道,不然的话,那些深渊恶魔早就咆哮着跑到各个世界大肆杀戮了。
而支配骷髅就相当于魔法里的魅惑术(诱惑之光),或者道术里的符控术(符咒之语),可以一定几率的控制某个骷髅单位来为自己战斗。但是这个魔法却是30级法术,而且不使用契约魔法的话,骷髅兵的有效时间也就是四个小时。
支配骷髅这个技能不用和尸体打交道,甚至是一个比较占据优势的技能——从野外现有的骷髅之中,捕获控制目标,来为自己而战。
“支配骷髅Lv1:
控制一只无意识骷髅来协助自己战斗。
同时控制数量:1。
最大控制数量:1。
施法有效时间:30秒。
效果:被控制目标的【忠诚度】最多持续四个小时,技能冷却时间十五分钟。最大控制数量除了受技能等级影响,也取决于本身的精神属性。如果学会了这个技能,那么会有7%的几率被动触发一次,冷却时间三个小时。
说明:被支配的骷髅兵并不能像契约型召唤兽那样可以不断的复活,只有使用灵魂契约魔法,才可以做到这一点!……”
……
与骷髅复苏那种纯靠依靠怪物尸体的技能不同,支配骷髅也被动提升着骷髅兵的听话程度、战斗本能,这也是这个技能的等级比较高的原因。
当然。
死灵职业与召唤职业虽然在初期比起其他职业占有优势,但是代价也是巨大的,境界上的突破要比其他职业难得多,而死灵职业者天天与亡灵,尸体,鬼魂打交道,使用魔法战斗的时候还要用身体凝聚死亡气息,通常比较短寿。
许多上了年纪、又无法踏入【传奇境界】的老牌死灵师,通常都是一副人不人鬼不鬼的可怕样子。
疯狂的死灵师把自己改造成不死生物,或者为了自己的法术研究闲着没事屠个村收集一些素材,最后被诸神教会通缉的消息也时有发生。这也是各系死灵师,几乎都不受民众待见的主要原因。
那些堕落的、经常乱杀人的“大红名”死灵师,也有着另一个称呼――邪灵师。
也就是这些臭名昭著的存在,严重影响了死灵职业者的名声。
不过。
看着自己腰间的那条神秘腰带,如果能够觉醒为一个道士职业者(死灵师),那自然也是好的。
“要是能捡到一个死亡系魂器就好了。”凯萨瑞如此的想到。
…………
“都注意,有怪物来了。”
这时走在最前面的野蛮人布尔凯索轻喝了一声,接着就对着冲过来的威思尔虫迎了上去。
在荆棘森林的外环区域,最常见的昆虫怪就是威思尔虫,以及那种可以飞行的魔甲虫。
威思尔虫(Weslerworm)仅仅是1级野怪,也就是生物等级只有1级,算是昆虫怪一族中实力等级最低的存在,一般被叫做小虫怪,因为体型也就是二十厘米左右。它们长着八条腿,四只锋利的钳刀(两长两短),而身体却形如圆柱形。
当然,任何生物都存在着【进化者】,据说最强大的威思尔虫,生物等级高达32级。
布尔凯索在和一群威思尔虫相遇的一瞬间,手中的斩马刀一挥,伴随着血影刀法的延伸武技激活,手中的斩马刀上眨眼间就附上了一层血红色的光膜!
——“剑芒【武技】!”
——“血影刀法【功法】!”
——“血影狂杀【武技】!”
血影剑法其实比攻杀剑法等级要高,因为攻杀剑法纯粹是外放内力,而血影刀法在外放内力的同时还要附加血气能量。
残影剑法/刀法同样如此。
而武技就是武术系战斗技能的简称,只有将武器功法(剑法)修炼到一定境界才能激活【武技】,而且无论任何武器功法都是不附加能量效果的,能量效果取决于【内力】,而不是剑法刀法。
基础剑术也可以延伸出来几个武技,但是如果没有修炼出【内力】来,是没有能量加持效果的。
没有能量攻击依然算作是普通攻击的范畴。
【注意:武技和剑法(武器功法)完全是两个概念,剑法是修炼方法,隶属于功法技能。武技才是战斗技能,其本身就是武术系战技/战斗技能的简称。】
激活武技需要集中精神,随后默念那个技能的名称(当然不少的武者都不会默念,而是喊出来),高等武技甚至需要通过手印、咒语或者祈祷来激活——相当于激活码。
释放法术或武技的时候,需要通过言语(命令)来激活体内的“内气”,当“内气”和外界的“外气”形成谐振,随后就成功释放了法术(武技道术也一样)。
这也是释放法术甚至武技不能被打断“蓄气”的重要原因,因为这些“气”就是激活那个技能的专属能量。
……
“刀剑映出了刺客英勇的心。”
“而我的刺杀之道,到底何时才能锋利而又辉煌呢?”
“啥时候才能学会魔法呢?我的理想是做一个可以施展魔术戏法的伟大刺客!”
此时脸上带着一个【恶魔面具】的刺客职业者,正举着两柄【锯齿匕首】,偶尔看到一些不识趣的魔甲虫来捣乱,手里就时不时的有带着阴暗【剑芒】的飞刀飞射而出。
那暗银色的剑芒,让凯萨瑞看到后很是有些羡慕。
不得不说,刺客萨科(Shaco)的内力修为和基础投掷术的级别绝对都不低。
而剑芒从本质上来说,就是武术里的临时【附魔术】,因此附在暗器上远程攻击也不是不可以。
但是却需要不低的内力修为来支持,能量加持也有时间限制。
理论上来说,内力气旋的数量最高可以达到100个,只不过从30圈气旋之后能量的需求量就太多了,而且越来越多。内力突破的最低要求是十个气旋,一个气旋就是1级内力,因此凝聚的气旋越多,属性自然就越高,同时内力修为也越高。
萨科虽然不会什么道术法术,可是这些虫怪对于可以潜行(隐身)的他来说,也没有太大的伤害,也正好可以在战斗中提升一些“暗器能力”。
《狂霸冒险队》里,最神出鬼没的人,就是恶魔刺客萨科。
而魔甲虫是一种很恶心的野怪,因为它们不单独行动,往往混在其他任何虫怪中一起行动,并且在接近目标时就会张口吐出一道道的灰色毒气。
魔甲虫(Demonicbeetle)。
吸血类虫怪之一,具体模样形如一只大马蜂,但体表有坚硬的甲壳。魔甲虫被冒险者公会列为是6级野怪,因为是群居生物并且还会低空飞行,因此生物等级比稻草人还要高一级。
魔甲虫同样存在着【进化者】,据说最强大的魔甲虫,生物等级高达70级。
这种怪物的生存环境比较苛刻,在大部分的野外地区都是看不到的,只有在一些瘴气与灵气浓郁之地才会出现。
这种虫怪的飞行高度很低,也就是两三米那样,攻击方式也很单调,除了近战撕咬之外,还可以喷射一种灰蒙蒙的毒气。
但是。
这种毒气带着一丝麻痹作用,一旦被吸入体内,很快就会身体僵硬倒地不起。
也因此魔甲虫才会被列为是6级野怪。
另外,这种毒气还可以通过伤口侵入体内,所以一个不小心,很容易就会中招。
一般来说,在一定距离之外,远程击杀魔甲虫是最好的办法。
因为魔甲虫的攻击距离不远,也就是它自己身前两三米的范围内。那种可以让人陷入麻痹状态的毒气,最多也就是喷吐三米远,当然魔甲虫里的超凡者喷吐距离肯定会提升。
所以,基本上近战职业者都不会去挑战魔甲虫这种怪物,因为它们是群体行动,一旦被近身那就是自寻死路了。毕竟这不是游戏,魔甲虫不可能喷吐完毒气就如同游戏那样原地停顿起来,它们会探出自己那长长的“吸血针”,吸血的同时还会往目标的体内注入毒液。
尤其是,魔甲虫的敏捷最低都是15点以上,还有一个【冲刺飞行】的先天特长,跑的比普通人还慢,那怎么可能?
还好,这些冒险者曾经都遇到过几次魔甲虫,自然也有应对的方法。
魔甲虫虽然是6级怪物,但是毕竟不会使用武器,也不会穿戴装备,除了那个喷洒毒气有些棘手外,命中要害很容易就能杀死,尤其是使用火系与冰系魔法。
还有一点。
虽然魔甲虫的长相很恶心,但是它的血液却有着非常不错的价值,是制作一种麻痹毒粉的原材料之一。
在琥珀城,一般10毫升左右的魔甲虫血液,就能卖5枚银币左右。并且,随着毒性血液的【等级与品质】提升,在物以高为贵之下,价格还会节节升高。
这时。
看着眼前这些源源不断飞过来的魔甲虫,居然没有被一击秒杀,刺客萨科略有思索的呢喃着:“这些飞虫怎么这么难揍呢?以前的昆虫怪,战斗风格就是程咬金那样的三板斧,仅仅是新人冒险者成长时的陪练。”
“可今天的这些魔甲虫怎么这么强悍呢?它们形如程咬金那样吃了什么药了吗?”
“本来自己还盘算着,好好的在这些陌生人面前露一手呢!”
萨科有些无语的将目光转移向了远处的程咬金,这家伙自然没有听到自己的谈话,不然的话【战士】职业的程咬金绝对会举着斧头,来和【刺客】职业的萨科理论理论。
战士是斗气武者里最常见的一种战斗职业。
刺客是影气猎者里最常见的一种战斗职业。
程咬金,野蛮人,也就是地道的诺科萨斯人。
野蛮人天生蛮力,先天气质偏向于斗气,因此可以优先觉醒为武者。
不过程咬金有些大器晚成的感觉,觉醒为战斗职业者的时间晚一些,并且经历还有些魔幻。
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