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第十二章 伤口感染

    两天过去了……

    空地下面海拔-6m以上的土层中的矿石已经开采完毕了,几人甚至还在工事覆盖范围外弄了一个圆形矿坑,直径10米深度8米,目前还在挖这一层的矿石。

    这一带富矿收获了800塑料,然而他们忽视了一个问题。

    本来秦飞这边的士兵就多多少少带点伤。

    而这两天由于要高速发展就忘记了带伤这回事,连绷带都没换,还热火朝天地在挖工事挖矿干活。

    结果就造成了伤口感染。

    今天早上一群人正准备暴兵刷兵力打竞技场,结果矿坑那边的人就出现了高烧案例。

    高烧、伤口流脓,典型的伤口感染症状。

    “这可咋办嘛!”

    虽说他们手里还有很多塑料能用来暴兵,可这几个士兵也算是元老级人物了,况且他们还保留着和平社会的价值观,自然不希望人尤其是跟自己一起并肩作战的人死在面前。

    可是他们现在根本没有可以抵抗感染的药物,全靠自身抵抗力。

    塑料士兵的伤口感染回复率是5%,也就是说伤口感染有95%的几率自愈。

    很低,5%,只有5%。

    目前伤口感染的有两人,剩下的倒还好,暂时未出现伤口感染的症状,已经抽出100个塑料制作了十卷绷带对伤口进行重新包扎,每卷可以用5次,也就是相当于弄了50个绷带。

    50个绷带,抽出10个给伤员们用,剩下40个两军团平分。

    伤口感染处理完,暴兵还是要继续暴的。

    800减去造绷带的100塑料还有700,一个民兵30塑料,护甲和武器加一加料的话搞成40塑料的,稍微贵一丢丢但是防护和攻击更高一些,算起来还是蛮划算的。

    700拿200出来修建工事,搞点防御之类的。

    剩下的500可以弄12个士兵……由于矿脉在Shower的地方,人家还兵力不占优,就秦飞他们拿走三个,剩下的都给Shower。

    现在兵力分配就是,Shower15人,红龙12人。

    不过这三个人怎么分配倒是个问题。

    这一次伤口感染的是总指挥年少的俩近卫兵,年少总指挥坐镇的暂时不用考虑,拨一个意思意思就行。

    家里的防护倒是挺重要,鬼泣主力部队目前只带着一个人,秦飞的特勤小队又不需要额外人员,剩下两个民兵自然就到了鬼泣手里。

    Shower那边人员分配是西瓜带4个人坐镇Shower军团大本营,剩下的兵由披萨和Allen带,主力部队。

    这一次竞技场之行,Shower打算出动主力10人,红龙则由秦飞带队,一共6个人,他一个人带三个精锐再带俩民兵参战。

    秦飞、Allen和披萨带部队集结到一起,选择了“组队竞技场”——“大型演习”——“开始”。

    没过几秒就匹配上了,传送门开启,16个人只来得及挡了一下眼睛,就被吸进了耀眼的光芒之中。

    PS:淦,今天只有1000字了,要9点了,过两天慢慢补吧(悲………)

    对了,我大意了,开了新书才发现没经验,只能先咨询一下群里大佬。

    见谅。

    那个,还是砸票票就行,我目标是周更17500,大家给我鼓鼓劲啊,对了,觉得哪里可以改一下给我发书评啊!