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第五章 爱拍网作者及永恒搬砖之路

    说到上网,我和发小旋大学时候最常去的网吧在金陵理工大学大门正对面的高品网吧。那家网吧的网费是1.5元一小时,而且机器配置非常高,地方也宽敞。我们俩上网上的最多的时候,就是大一时候的周末。那会儿,周末的宿舍是不查寝的。我们俩通常在周五下午上完最后一节课后,在距离我们俩学校最近的公交站台集合,一块儿坐公交车去高品网吧,我们俩通常会在进入网吧之前在旁边的小饭店点上两个菜吃的饱饱的,那会儿我们的餐桌上能有一盘宫保鸡丁和鱼香肉丝都是属于奢侈品,那如果两道菜都点,我们经常会管吃这种饭叫“走,吃顿好的。”在我的印象里,上网上的最疯的时候,周五下午开始上机,晚上包夜到周六,周六上一整天,晚上包夜到周天,周天上一整天,一直到晚上七点回学校上晚自习。这期间,吃顿好的这种事只发生一次,就是在周五下午泡网吧之前。那会儿年轻的精力是真的充沛,连续上几十个小时居然可以只睡不到十个小时,那会儿,我们俩最常玩的游戏有两款,一个是穿越火线还有一个是永恒之塔。说到穿越火线,那可是我最执着耗时最久的游戏,年轻的我们在那会儿学校里还组织了自己的战队名叫ALONE,我在战队里司职狙击手,而且是只会玩狙击的那种玩家。狙击手根据自己的玩法还分出了很多流派,比如跳狙,闪狙,瞬狙,连镜狙,开镜狙等等玩法,我是实用派的连镜狙和开镜狙,爆破战的卡点狙。跟满网吧甩着非主流爆炸头疯狂敲击空格键的劲舞团们相比,我们cfer就显得很平静了,毕竟一个狙击手,在自己的镜头里看不见人的时间是大多数的。除了狙击手,我最喜欢玩的模式就是生化感染模式,我属于国内最早的一批全图跑酷流选手。那会儿国内做游戏视频最主流的平台叫爱拍,现在这个网站已经倒闭了很多年了,但在我那个年代的cfer几乎所有人都认识爱拍草根狙神蒙奇D希特勒,还有大名鼎鼎的陈子豪。尤其是只用系统装不花一分钱的草根狙神蒙,更是我偶像中的偶像,为了追随他的脚步,我把我的游戏名ID起叫梦·琪。这名字经常会遭到旋总的嘲笑,我也每次都会反唇相讥说他的游戏名“暗黑55”起的那是个啥。这篇文章的最后,我会发出来我作为一个追星族去跟我偶像对话的全部作为彩蛋发出来给大家看。作为一个来自江苏一区酷爱生化和狙击的爱拍游戏视频作者,我在爱拍网发布的生化视频让我成为了第一批最早的生化跑酷选手,我作为一个热血中二但不傻的青年,我深知时间不能全部用来玩,要把时间多少放一点在有用的事情上,就比如说成为一名游戏拍手。那会儿我大部分时间确实是在上网打游戏,但是更多的时候,我是为了录制发布到网站上的视频,我为了让视频的爆点变得丰富和丰满,我上网看视频自学了视频剪辑,我还会让我的发小旋总来给我当演员配合我的演出,他在视频里的表现一直都不愧为他牲口的绰号,一直都比我亮眼。一手瞬狙练的出神入化,我几乎每次上线都会不服气的找他单挑然后被他虐个40比15,由此可见,叫他牲口一点也不为过。妈的,写到这里越写越气,每次都被虐真的是无比的不服。于是我就想狙击是玩不过他了,那我就苦练生化,这也是一条不错的出路不是,很快我的生化就已经练的出神入化了,一个人一把消音M4不看路倒着跑都可以在生化沙漠把一群丧尸遛着玩。很快,我的生化视频就因为技术过硬被管理员加了精华,点击量在短短两天就突破1万大关,并且随着热度还在不断攀升,我的粉丝数量开始因为这个视频出现指数级暴涨。甚至出现了很多战队的招募官在我的视频底下留言,要包我cf会员和全套装备邀请我加盟他们的战队。但是那会儿一根筋的我,只认我自己战队的队长潇洒哥,其他人不认,热血青年的中2病在我身上展现的淋漓尽致。我一直坚持做cf的视频,再后来,直到另外一款爆火的游戏永恒之塔的出现,直接把我从一名cfer变成了打金搬砖党,爱拍网的视频才慢慢的开始不去更新。

    在这里我必须要给自己证明一件事,我不是那种无脑的游戏党,我还为我打游戏找到了一个冠冕堂皇的理由,那就是我的大学选修课,我选的课程就是“电子竞技”,这门选修课的学分是2分,而且是必须要拿的两分,属于拿不到这两分就毕不了业的那种重要。于是这就成了每次我上网最冠冕堂皇的理由,我是去完成我电子竞技选修课的家庭作业去了。提到选修课,那会最火爆选择的人最多的专业就是营销课,每次一上课,阶梯教室就爆满,跟我完全凭借自己心意没有任何虚伪选择的电子竞技课程那寥寥无几的上课人数形成了强烈的反差。时至今日,我还深刻的记得,每次一上课,我们的电子竞技老师就给我们播放dota2的国际比赛视频,已经国外大神cser秀枪法的视频,然后配合他略带疲倦的语调给我们讲解的游戏在中国的发展历史。每次当我看不懂dota视频的时候,我就会睡会觉,等我睁开眼,视频就会切换到我熟悉的cs,然后我再看的津津有味。那会其他的选修课在结业的时候全部需要考试,尤其是学营销的人,还要捧着额外买的教材去啃习题,而我们的电竞专业却是唯一一个不需要考试的专业,我们的毕业要求是交一篇论文,标题是《我的游戏生涯》。只要经历是自己的经历,字数达标,统统都可以过关。这篇论文,可能是我长这么大最乐意写的一篇论文了,怎么说,这不是正中下怀吗?我刚才去找了当年我发给选修课老师的毕业论文邮件,居然找到了,我想把我当年稚嫩的文笔展现给大家看一看,这一篇尘封了那么多年的毕业论文怎么也不会想到自己还会有重建天日的那一天。写的青涩,各位感兴趣的看官且看且珍惜。后面我会写我的永恒之塔的游戏故事,各位愿意看的朋友稍安勿躁,先看看我大学时候最稚嫩的文笔,就当是回忆青春。这一份记忆,来自于遥远的2010年,那是属于我的青葱岁月。

    建议不看。看了有种吃生肉的感觉。

    这恐怕是第一次有作者写小说,结果建议自己的读者不要去看的吧。

    毕业论文:我的游戏生涯

    学生:XX楠学号:007

    首先在最前面表明自己玩的游戏,我一直打穿越火线。

    大家也知道,这是腾讯的一款游戏。

    好了,闲话少叙,切入正题。

    为了表明原创性,本人江苏一区、游戏名梦.琪,目前战队Alone.[落幕]。本人主攻大狙,如果同样喜欢狙击的可以加我qq6939xxxxx,我们切磋交流。

    我玩这款游戏一年了,也算是见证了它的成长,我们打到今天游戏就真能连一点感想都没有吗?

    貌似有点离题。

    现在才开始。

    就像是我前面说的我玩这款游戏一年了,我家的电脑里就只有两款游戏其中一款就是这个。而且,在以前的旧版本中,火线和360的一款杀毒软件不能兼容,为了解决这个问题,我试了很多方法,但均无效,最后我忍无可忍卸载了那款正版杀软。。。由此可见我对此游戏的忠实度。。。

    我以前不是玩大狙的,以前玩的SG552,被同玩的朋友称作SG神话,呵呵,貌似都是过去的事情了,不提也罢,那时的我们的确很自大,后来遇到高手,我才发觉原来那时的我真的好菜!所谓的神话之说,现在也基本没人提起了。。。

    后来,我已记不起来到底是怎么爱上大狙的了,反正就是有一天,我就抱个狙击上战场了。从菜鸟到高手真的是需要苦练的,尤其是狙击。。。

    如果你曾经玩大狙或者是现在就在玩大狙,你就会很清楚的知道需要苦练此言不虚==。

    狙击---这个名词让无数人为此前赴后继。

    跳狙、闪狙、盲狙、连狙、蹲狙、卡位狙,我个人认为,一个高手必须要首先学会所有的狙击方法,然后根据对手的情况选择狙击对手的方法绝对不能永远只用一种方法。那才是真正的傻X我个人认为,所有的狙击方法不一定相生,但一定相克。而这所有的狙击方法也要结合起来用,也不可以你说用这种方法足够杀掉对手就一直用这一种方法,固然也许那样能快速解决对手,但是当对手熟悉了你的打法,就是你的死期了,所以我们要不断的换用不同的狙法,不给对手可以摸到的规律,这样才可以长久的立于不败之地。

    我举个最简单的例子,在爆破模式沙漠灰的地图中,匪家,也就是我们俗称后花园的地方,那里有一个下坡,直通B洞,是个很好的狙位,狙击匪徒出生地的那个方位时只需要露个小头就行了,不仅难以打中,而且进攻的警察很容易处于不利的地位,除非你一枪爆头。但是就是那个位置,你站一次还好,两次将就,如果永远站那。。。你就等死吧!

    任何非人名币玩家刚开始玩游戏的时候就只有M16,我就是在那个时候买的SG552,很用的来的枪,我十分喜欢,可点可扫,可放大打击中远距离目标,也可以抱着直接冲锋扫射。但是缺点却十分明显,威力太小,跟我现在的神器(自诩)AN94简直没法比。

    其实现在已经800多字了,真的,word的字数统计我从“现在才开始”复制的已经844了==。

    我现在用的枪是AK74、AN94以及大狙,最近终于找到了适合自己的冲锋,以前一直是用大狙来弥补这一块空白的。以前在网吧遇到过一个战队的主考官,我们单挑,赢9局就进他战队,他用的就是AK74,结果我赢了8局,所以他和他用的枪给我留下了很深的印象。当时我就想,你行,我也行,既然有人能够做到,我也不会差。就这样最近就莫名其妙的用上了AK74大概就是这个信念使然吧,简直可以用神使鬼差来形容。。。

    我的cf可以说是抱狙一路走来的,可以说对所有的狙位我都大概掌握了,所以当我冲锋时,一般都要浪费很多子弹用来穿点,被人误认为透视不计其数==。尤其是现在的AN94穿透力很大。。。

    我至今最郁闷的一次被踢,是爆破沙漠灰,我ACE在最后一局双方只剩下一个人时被踢。。。少说500左右的经验值没有了。。。

    我的游戏经历其实还有很多,很丰富!但是今天就说到这里吧!

    2010年5月15日星期六

    写于缘分天空

    我刚才自己看了一遍,写的是个啥,我自己都看不下去了。就这样,我居然还拿到了2分的学分。下面,我要讲一讲关于永恒之塔的搬砖之路了。

    其实,在我最初***网的视频作者的时候,我是有想法的,我的想法是,当我有了粉丝,被加了精华的视频越来越多后,我就可以依靠粉丝对视频的打赏从而获取收益,但是这条路的艰辛,却我出发的时候所没有料到的。以至于,我在已经有了粉丝量的情况下,转战于来钱速度更快的永恒之塔搬砖打工路了。

    2010年的永恒之塔还是一款十分优秀的3D大型多人在线角色扮演游戏,属于韩国国民级的网络游戏,曾在韩国游戏排行榜霸榜超过164周。画质精良,角色细腻精致,人物建模从身材大小,眼球颜色到瞳孔大小全部可以由玩家自己定制,可以这样说,整个游戏你找不到完全相似的两个外观。我喜欢永恒之塔,最初的发心真的就是因为这游戏真的太美了,风景幽雅,打斗流畅,可控性强,比简单的穿越火线动不动就穿模比起来简直是天堂和泥土的区别。

    因为据说这个满级50的游戏,等你满级后就可以开始靠副本来打工赚金挣钱了,于是我和旋总就开始了发起了对满级的冲锋,这一路上是艰苦的,ncsoft的制作团队仿佛对虐待玩家有瘾,一些必须要做的任务不让你跑个5到6个地图去清理任务目标都不算完。终于,在我们每个人都花费150块左右的时长点卡以及买金投入人均100块之后,我们达到了满级。然后,我就开始了我漫长的搬砖之路,我开始不断的刷所有可以接的副本,努力完成每一个任务,让金币不断开始积累,等到达一定数量的时候,再找到区里的商人以每单100元一个亿金币的比例进行交易。很快,我们就通过游戏有了收益,但很快,我们俩对游戏的理解也产生了分歧,他开始慢慢的喜欢上了游戏PK,而我则开始更加专注于商业,比如去交易所扫低定价的货卖给固定的npc赚取差价,比如大量收购某种稀缺的游戏物资,短期操纵物价,小赚之后,立马收购价抛售。我开始逐渐把自己的模式固定为刷完副本,拿满今日资源后,以赚钱为目的整日泡交易所。而旋总则逐渐开启了以追求pk无敌为目标的大神之路。我俩上游戏的行为开始渐行渐远,除了一起下副本之外,几乎已经没有了交集。再后来,旋总的pk封神,全区首屈一指,楚魔大名无人不知无人不晓。很多敌对势力的玩家看见他的名字都绕着走,而我也通过这游戏赚到了一些生活费。再后来,在游戏经历过版本更新后,我的装备已经落伍,就慢慢的淡出了这个游戏。再后来,我的账号被别人接手拿去玩了,据说后来,变得无比的强大,就在最近,这个玩我账号的人告诉我,账号他准备卖了,我也已经早就不玩了,同意了售卖,玩了那么多年的账号被标定的3500元买走,最后一次贡献了它的光和热。