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028绝知此事要躬行(中)

    因此再、再后来,游戏又开放了佣兵装备栏,等于把佣兵作为一个减配的玩家角色,可以使用除了手套靴子腰带和项链戒指之外的装备。

    比如萝格可以装备头盔、铠甲和一张弓(可惜无法使用十字弓);

    枪兵则是盔、甲和一柄长杆武器;

    铁狼除了盔、甲,还可以装备一柄单手剑和一面盾牌;

    到了资料片中的野蛮人佣兵,除了盔甲还可以装备一柄单手或双手剑,只是不能如玩家角色那样双手分持两柄剑。

    不仅如此,因为野蛮人是有职业专属头盔的,因此给佣兵装备上加技能的头盔貌似还有额外的作用。

    这样一来不仅佣兵的生存能力得到了显著的提高,而且其攻防与伤害也得到了极大的加强,这才不再是拖油瓶,而是可以切实给玩家提供助力了。

    那时本杰明觉得最有成就感的,就是给铁狼配齐伊森哈德的绿装四件套。

    一盔一甲一剑一盾,正好填满铁狼的四个位置,实际用处另说,要的就是统一、好看!

    绝对可以令重度强迫症的处女座感到极大舒适!

    这才是真正想玩家之所想的游戏公司,能够顺应玩家内心的呼声,做出真正贴合人心的改变。

    而不是单纯为了改变而改变,给人添了一堆麻烦不说,还美其名曰“给你带来新鲜感”。

    我TM如果只是想要新鲜感,那直接去玩一个全新的其它游戏不好吗?

    从RPG改玩SLG,从养成改玩解谜,从回合战棋改玩即时战略,从上帝视角建设改玩第一人称视角射击,从仙剑奇侠改玩生化危机……

    你告诉我这够不够新鲜?算不算换个口味?

    所以从这个角度来看,英雄无敌3的资料片《末日之刃》创立了元素族,得到了全部玩家的好评,然后一旦发现玩家对《死亡阴影》中又取消了元素族表示不满,立刻就推出补丁把元素族加回去了……

    这也是英雄无敌3能够深入人心的一个重要因素。

    即使英雄无敌的4代、5代也有不少可圈可点之处,可是官方越后面的版本,就越来越是为了不一样而不一样,还振振有词地解释来解释去,其实就是一句话——“我想让你这么玩、你就得这么玩”。

    后面其实还有一句“爱玩不玩、不玩拉倒”,所以玩家就用钱包投票了呗。

    哪怕,随着时间的流逝,原有的剧情、原有的设定……原有的一切导致英雄无敌3逐渐沦落到被时代淘汰的边缘——“没有以前那么好玩了”……

    广大的玩家也没有像拔吊无情的渣男那样转身离去,而是花时间、花精力,去自创非官方的资料片《神之觉醒》,改宝物、改魔法、改辅助技能……

    宁愿继续在英雄无敌3的框架内不断调整,也不捏着鼻子强迫自己去适应公司新推出的垃圾。

    哪里不合理了,我把哪里改到合理;哪里不好玩了,我把哪里重新变得好玩……

    官方不做,我自己做总可以吧?公司不允许竞品挣钱,我免费总可以吧?

    ……

    当本杰明有了衣洛的火炬,终于做回了法系的本职,不用继续客串近战了,就一直想着怎么能把换下来的挽歌剑,以及过渡性质的新月盾都充分利用起来。

    如今史蒂夫由丧尸首领化身剑盾战士,本杰明得偿所愿,差点笑掉了大牙。

    这还不算,本杰明冲史蒂夫发出如黄教主般的招牌邪魅一笑,用火炬法杖分别向他和土魔一指,口中又念出了两句咒语:

    “狼的速度!熊的力量!”

    只见史蒂夫与土魔发出一阵光芒,身上一阵扭动,光芒褪散之后,站在本杰明面前的变成了一个狼人和一个熊人!

    利用史蒂夫与土魔两者跟自己的灵魂联系,果然把德鲁伊变身系的狼人变化和熊人变化用到了他俩的身上。

    这样一来,土魔变成了熊人,HP增加了50%,并提高了伤害及防御;

    史蒂夫则变成了狼人,HP、耐力各增加25%,还提高了攻击速度及准确率;

    不仅如此,史蒂夫剑盾在手,还享受到了暗金装备的增幅,提高了伤害和防御不说,更重要的是有了25%的压碎性打击。

    这下史蒂夫毫无争议地荣升为团队中的主攻手。

    对本杰明来说,除了新月盾的+10精力享受不到,减少了20点MP之外,没有其它任何实质性的损失;

    但对于整个团队而言,史蒂夫(及土魔)战力的提高,比起本杰明多上20点MP,那作用可是大了太多太多了。

    这时脑海中的华仔说话了:“熊的力量?狼的速度?我怎么觉得这两句话那么耳熟呢?好像在哪里听到过?”

    本杰明装没听见,对史蒂夫和土魔说:“那咱们就出发吧,前锋的任务就拜托啦……”

    说着还有模有样地冲前者鞠了一躬,学足了东方岛国人的做派。

    “跟你说话呢,装听不见就没意思了。”华仔见他根本不理自己,更加确定这两句咒语有问题了。

    “熊的力量,狼的速度,狼的……速度?”华仔觉得就差那么一点儿,“肯定在哪里听过,特别熟悉的感觉,怎么就是想不起来呢?”

    本杰明见华仔急得快要变成抓耳挠腮的孙猴子了,才憋着笑提醒道:“狼的速度没听过?那豹的速度听过没?狼的耳朵呢?”

    “对,就是这个。”华仔茅塞顿开地大叫道,“熊的力量,豹的速度,狼的耳朵……还有,还有……”

    本杰明又指了指空中盘旋的乌鸦。

    “还有鹰的眼睛。”华仔完全都想起来了,“看来就差一个变形马再拿一个塞拉炯了对吧,布雷斯塔警长?”

    “致敬,致敬,绝非抄袭。”本杰明这才放声大笑,“虽说暗黑里面的德鲁伊不会变身成豹子,但是狼人也是走敏捷路线的,差不多是个意思就行了。”

    这边本杰明还在和华仔说笑着,那边史蒂夫变身的狼人已经向前出发了,带着土魔变身的熊人和鬼狼、骷髅、乌鸦、毒藤……这些打手纷纷跟进。

    只有橡木智者还仗(怕)义(死)地陪在本杰明身边。

    起初本杰明以为又是变身又是给装备的,队伍战力得到了显著提升,避开毕须博须和血鸦这两个暗金首领的话,对付冷风平原上的杂兵应该毫无压力。

    结果往平原深入了一些才发现,这里游荡着很多牺牲之后又复生的萝格。

    这些生前便是战士的姑娘们,比起骷髅和丧尸的战力可是高了不止一筹。

    想来也是,复生成丧尸的,生前只不过是平民而已,连攻击都是像动物本能一样的连抓带挠,当然比不过生前经过正规训练的萝格们。

    至于骷髅战士,生前应该同样是战士,只是死去的时间太过久远了,所以血肉什么的都已经不复存在了,只余骨架被复生起来。

    黑暗萝格们同样持有生前的武器,好在不管是长刀、战锤,还是标枪、长矛,都是近战武器,正好合了本杰明的胃口。

    有了橡木智者的HP加成,再加上本杰明的祈祷光环补血,以及伤害加深和内视的辅助,史蒂夫带领下的打手们仗打得还算是犹有余力;

    虽然并不需要本杰明再额外消耗MP去输出,但是战况比起他最初所想象的碾压形势还是差了一些。

    好在祸福相依,比骷髅丧尸更强大的敌人,也带来了更多的经验值。

    由史蒂夫带路,避开了毕须博须所在的沉沦魔营地,本杰明的队伍走到了雷暴旷野的边缘又折返回来,足足用了一周半的时间,终于又来到了升级的边缘。

    但本杰明仍旧很是郁闷。

    如果已经升7级了,那当然直接去找毕须博须的麻烦;

    如果经验差得很多吧,大不了再掉头重新打个来回(字面意思那种)。

    可又是这样不上不下地半天吊,能不让人郁闷吗?

    别的网文中那些主角,升个级就正好能压制敌人,得到件装备就恰巧克制对方,获得个新技能就刚刚好有扭转乾坤的效果……

    每一步都是舒舒服服的恰到好处,根本不用多费脑子,随便拍大腿作出的决定,就能够令每一分战力得到最大限度的发挥……

    自己怎么就没那么好命呢?难不成是作者的人品值太低?

    反正本杰明坚决不会承认是自己的问题。

    所以郁闷的他决定,既然自己不痛快,那也坚决不能让老毕痛快了。

    当然,他还不至于膨胀到直捣黄龙,直接去找老毕的不痛快。

    既然又回到了冷风平原的入口附近,距离沉沦魔营地也不算太远,又差不多的经验就能升级,那索性就在外围搞点事呗。

    一来收割些经验凑满升级,二来先削弱些老毕的有生力量,免得老毕手下的沉沦魔太多,最后清理的时候压力太大。

    反正迟早得走这一遭,故意躲着也没必要,只要别轻易深入就是了。

    毕竟现在的情况和当初去打尸体发火那次还有所不同。

    打尸体发火那次是钻地洞,能走的路本就有限,再加上尸体发火调动兵力围追堵截,压缩本杰明的回旋余地,最后才逼得他升到6级的计划落空,不得不在5级的时候就硬着头皮去啃骨头,没得选择地跟去尸体发火死磕。

    要是有条件能像美帝的少爷兵那样,喝着可乐嚼着口香糖就把仗打赢了,那谁还能故意为难自己,非要穿着秋装趴在冰天雪地里吃炒面啊?

    现在则不一样了。

    毕竟是在一望无际的大平原上,除非老毕把所有沉沦魔都集中起来,魔挨魔、魔挤魔地排成魔墙来拦住本杰明;

    否则就像打游击那样,敌人少了就上去占便宜,敌人多了我也可以看见就跑,大不了你在我后面追,我直接跑回弗拉维的据点去。

    到时候上百的远程凭借地利躲在炮楼里放箭支援,本杰明不信干不过追击而来的沉沦魔。

    除非老毕能动员成千上万的沉沦魔过来围攻,那顶多就是固守待援,等着卡夏过来再内外夹击了。

    自从本杰明上次被血鸦打得像狗一样夹着尾巴逃命,回去之后也是自我检讨了半天。

    原因其实很简单,太轻敌了。

    和尸体发火的火并险死还生,可最后的结果不仅己方胜出,还爆出了衣洛的火炬这个死灵法师全技能+1的暗金装备,名列“20小”的初期极品。

    甚至还阴差阳错地契约了尸体发火,把暗金首领变成了自己的心腹手下,惨烈的战斗过后,整体实力不降反升。

    关键是战斗过后他就跑回了霍格沃茨开学上课,等于回归了和平年代的正常生活。

    在暗黑大陆朝不保夕的搏命生涯满打满算也才1个多月,而轻松安逸的学习生活却持续了整整4个月。

    这就无形中让本杰明心里产生了一种错觉——自己也是某部作品的男主。

    哪怕过程惊心动魄,哪怕道路崎岖曲折,哪怕剧情百转千回,哪怕无良的作者再恶趣味地非要写虐主文……

    但是最终的结局必定光明美好,所有的苦难与伤痛都将得到回报,自己也定然可以当上CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰……

    再加上在霍格沃茨的这几个月,开着剧情先知的金手指,借助年龄优势把哈利罗恩赫敏加上小马尔福这几个正太萝莉耍得团团转,本杰明更是获得了无穷的自信。

    还亏了他懒癌晚期的不治之症,让他决定尽量不改变原有剧情,想着上学这7年安安稳稳地陪着救世主成长,否则他没准儿已经直接去找伏地魔附身的奇洛谈心去了。

    简单说,就是他飘了,膨胀了。

    所以他回到暗黑大陆后,过萝格营地而不入,连了解一下离开这两个月有没有什么情况发生,自己的计划要不要有所调整的工作都懒得做,直接就去打怪了;

    所以他升到6级,连花些时间磨合一下队伍、熟悉一下战术都懒得做,甚至连按部就班地清完老毕的沉沦魔营地再去推血鸦的念头都没有,直接就奔埋骨之地了。

    即使他在游戏中曾经不止一次地这样做过,先碰上老毕就先灭老毕,先找到埋骨之地的入口就先去推血鸦,但那毕竟是在游戏里。

    更何况游戏里面也是毕须博须才5级,血鸦却高达10级不是?

    以为多了个土魔、多了个鬼狼就足以让你碾压敌人了?

    连史蒂夫这唯一的大将,都只是把人家赤手空拳派上阵去,逼得人家手无寸铁地只能连抓带挠,也没想到给人家一件装备试试能不能用。

    这也就是亏得死神契约给力,再加上人家史蒂夫厚道,否则10个人面对这种待遇,9个都要在背后打你的黑枪,剩下那1个也得开小差跑了。

    所以你不倒霉谁倒霉?被血鸦虐得像狗一样夹着尾巴逃命也就不奇怪了。

    如今本杰明当然懂得要吸取教训了,先在外围杀伤沉沦魔的有生力量——尤其是沉沦魔巫师,先剪除老毕的羽翼,最后再去动正主儿。

    先去其枝叶,再断其根本,绝对不敢再奢望一步到位、一蹴而就。

    随着本杰明的队伍向沉沦魔聚集地的方向靠近,终于开始遇敌。