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032纵使相逢应不识(中)

    等到发现了巨石阵的位置,并在其中确认了拉卡尼休的存在,本杰明这才返回山脚下,找到了地底通道的入口,也如愿地升到了8级。

    自主的英雄属性依旧加到咒力,系统分配的属性这次竟然没有继续弥补短板,去加到同为3点的进攻或防御上,而是把4点的知识提高到了5点。

    再加上地狱王冠增加的足足5点知识,本杰明的知识直接飙升至10点,竟然还把每级都加、目前已经达到9点的咒力给反超了!

    目前他的英雄无敌四围是:3、3、9、5(+5);

    暗黑的四围则是16(+15)、26(+15)、51(+45)、81(+100)。

    未分配的暗黑属性点也攒了3级,达到了30点。

    法力的暴增立刻让他有了点儿财大气粗的赶脚。

    辅助技能强制把领导术提升到了晋阶,而在智力和火系魔法的二选一中,本杰明还是强迫症发作选定了火系魔法。

    四系魔法中,气、土、水三系升到专家级都可以使该系魔法效果从单体变为群体,如气系的全加速(御风而行),土系的全减速(泥足深陷),水系的全治疗或者全驱散……

    都是极常用、极实用,足以改变节奏、左右战局的魔法。

    唯独火系魔法,专家级之后嗜血奇术、恶咒附身、御火奇术等法术固然也能从单体变群体,可实战中几乎没人会用一轮宝贵的施法机会来换取这样的效果;

    因此若是辅助技能位置紧张的话,火系魔法绝对是四系中第一个被舍弃的。

    毕竟在英雄无敌3的设定中,速度的快慢除了影响移动的距离之外,更重要的是决定了出手的先后顺序,而先攻的优势就无需强调了。

    因此不需要群体效果的话,那就只有减少施展该系法术时,减少法力消耗的效果了。

    可为了减少区区几点MP,显然不值得占用一个宝贵的位置。

    在英雄无敌中,如果想恢复MP,要么回城,要么野外驻扎,都会浪费宝贵的移动力;

    而遇到水井等事件又需要碰运气,故而智力技能使得法力值加倍的效果,有效保证了英雄的魔法续航能力,算得上是一个相当实用的技能。

    但是到了现实中,无疑不可能像游戏中那样毫不停歇、毫无间歇地连续进行一场接一场的高强度战斗。

    放在前世,也只有评书里才会有与对手大战三百回合,或者挑灯夜战个三天三夜什么的;

    现实中的高手过招都是三两下就分出胜负,军队的杀人技更是讲求“一招制敌”。

    因此两个人拳脚相加、打得难解难分,或者先被虐得不要不要的,最后却能绝地反击、反败为胜的,那都是影视作品中的艺术虚构。

    迄今为止,本杰明在暗黑大陆已经探索了深草荒地、冷风平原、雷暴旷野三片地域了,行军和索敌就耗费了相当多的时间;

    完全不像游戏中那样,满屏幕的敌人密度如同地里的庄稼,往前每走一步就能收割一大把,走上三五步一大捆就出来了。

    哈利波特的世界更是如此,巫师间的对决往往都是一招毙命;即使不会阿瓦达的小巫师之间,影响胜负的也更多是命中率,而不是魔咒的伤害能力。

    因此两个巫师用魔杖对决,就如同两个麻瓜用枪对射:既可能扫射两梭子都无一命中,也可能蒙上一发就生死立决。

    具体的差异,可以参照第五部邓布利多和伏地魔在魔法部的巅峰之战,以及第六部哈利和德拉科在盥洗室的对轰。

    前者的场面恢弘,又是水、又是火的,黑白两大佬仿佛是特意来偌大的魔法部联手拆违建的,优势也在双方之间不停摇摆,其实全是为了电影的效果;

    后者则真实多了,黑白两小只互射半天谁也没打中谁,等到哈利一记神锋无影命中,德拉科立刻被放倒、完全失去了战斗力不说,甚至没斯内普及时赶到的话,他很可能就这么挂了,险些让老邓“魔杖认主”的布局没得玩了。

    本杰明之前从霍格沃茨图书馆学到了冥想术,效果上虽然冥想几个小时甚至一整晚也未必能把法力从零补到满,但是恢复到相当的水平、应付个不时之需还是没问题的。

    因此即使游戏中的“喝瓶”战术在真人暗黑中无法实现,但是对于本杰明来说,MP的多少并不算是迫切需要解决的瓶颈。

    尤其现在有了地狱王冠,知识值竟然一跃成为最高的属性,至少相当一段时间内他不需要去操心MP不够的可能了。

    所以他决定还是把四系魔法凑齐了吧,否则三缺一真是会逼死强迫症。

    至此,12个辅助技能的位置终于全都满了。

    共计:招魂术、智慧术、领导术、幸运术这4个已经达到晋阶级;

    进攻术、防御术、水系魔法、土系魔法、气系魔法、火系魔法、魔法伤害、魔法抵抗这8个还是基础级,算是刚占上位置。

    副职业的技能选择则貌似有些困难。

    因为他在一阶的时候未选择野蛮人技能,所以上次升级选择的双手挥击只算是补上了一阶的法术位,这次升级仍然可以在5个副职业的技能中选择。

    每个职业都有不错的二阶技能,可是又感觉没有哪个技能比其它的具有绝对压倒性的优势,故而本杰明一时还真有些举棋不定。

    最后勉强选了个感觉会比较实用的法师技能——心灵传动。

    游戏中的效果是能捡东西、开箱子、抢神殿、进传送门、诱发陷阱……等,基本可以理解为AD&D体系中的法师之手,能够让施法者非接触地做一些事情。

    如今在现实中,本杰明有相当的把握断定这个法术和“念力”相关。

    都不必奢望能达到乌木喉那样,动动手指就把复仇者玩弄于股掌之间的程度,就说对于一个无论是暗黑大陆上,还是霍格沃茨中都实打实的施法者来说,精神力量的作用还不值得期待吗?

    收拾停当,本杰明率领又增加了1只鬼狼的队伍,突袭并消灭了地底通道出口驻守的那批举着大砍刀的羊头怪——月亮一族,进入了通道之中。

    可惜一个亮金头目带领清一色的蓝色精英,最大的收获竟然只是一柄亮金木棒,本杰明连辨识的兴趣都没有。

    地下通道是把原有不知已经存在了多少年的溶洞,匆匆挖开、使之互相连通,勉强看得出一个人为改造的痕迹;

    以相对狭窄的通道连接起一个个或大或小的溶洞,形成一个个串联起来的节点,感觉上和邪恶洞窟类似。

    之前的陵墓和大陵寝就与此完全不同。

    虽然同为地下空间,但是头上是平滑的穹顶,四壁是平直的墙壁,连脚下都铺着石板,构造上更是一个个石门之后规整的房间,那才真正能叫做是“地宫”的结构,百分百的人工建筑。

    本杰明有了魔法书太阳金经之后,就发现随着自己的见识、使用,书中的魔法逐渐增多了。

    比如最近出现的透视之眼,不知是否和用卷轴辨识装备有关系,反正上次让他避免了去恶臭乌鸦的巢穴残骸里面翻检装备和金币的厄运。

    而且用过几次透视之眼后,书中又多出了透视大气和透视大地两个一级魔法。

    透视大气使得本杰明自身和乌鸦的侦查范围大幅增加,也是凭借这个优势,才得以在不惊动拉卡尼休的距离以外就找到了巨石阵的位置。

    如今透视大地又派上了用场。

    身处通道之内使用透视大地,本杰明就可以在肉眼视线以外,看到一定范围以内的地形结构了。

    比如前方不远处视线看到有一个拐弯,却不知拐过去通向何处,透视大地之后就能得知拐过去到底继续是狭长的通道,还是通向一个溶洞,或者是个死胡同;

    如果身在通道之中使用,也有可能会发现一墙之隔竟然还有一条通道,走过去才知道原来是曲哩拐弯走了一个U形。

    这样一来,借助华仔能记录地图的功能,本杰明基本找回了当年玩游戏的时候,开着地图一边看路一边走的感觉了。

    可惜透视大地只能看到地形地貌,透视大气只能发现一定距离内的建筑物体,透视之眼更是只能在很近距离内透视一些对视线的阻挡(比如压在怪物尸体下的金币),却不能像X光超声波,或者声呐雷达那样,达到真正超视距侦查的作用。

    所以身处某条通道内的本杰明,即使用透视大地发现了身侧五六米厚的土层之后另有一条通道,却也无法做到用透视之眼去看清楚,那个通道里究竟空空如也,还是正有大批敌人在排队集结。

    如果以后能出现AD&D体系里面的侦测邪恶、侦测陷阱什么的就太好了。

    当然,本杰明是绝对不会让别人知道,自己究竟能否用透视之眼看穿苏菲娅身上所穿的轻甲和衣服的……

    地底通道内的战斗同样没什么亮点。

    作为召唤流死忠粉,本杰明最爱做的就是用自己的精英小队去碾压对方的杂兵。

    以前只有史蒂夫独挑大梁,所以不得已还得靠骷髅那些普通打手充数。

    现在有了三公一母四员将领,还是三近战一远程的前后搭配,扛住敌人喽啰的攻势完全没问题,甚至都不用耽误多长时间,几乎是砍瓜切菜一般就杀过去了。

    若非如此,本杰明也不可能这么轻松,在后面脑洞大开地胡思乱想。

    再加上通道内空间终究有限,三个近战并排堵在前面,就差不多把通道全挡住了(毕竟是魔法世界的地下空间,而不是焦庄户仅供一个人通过的地道);

    因此本杰明索性只让近战将领带鬼狼们去开路,把普通骷髅都派去保障后路安全了。

    3只鬼狼位置低,可以钻在仨将领之间甚至腿下向敌人发动袭击,高低搭配也不错。

    关键鬼狼的攻击也高,不参与战斗实在可惜。

    至于乌鸦和毒藤,分别从空中、地下出击,与阿土他们并不冲突。

    骷髅既然站不下了,那站在将领身后也是白白浪费战力。

    于是本杰明出于废物利用的角度,让5个骷髅跟在自己身后:这样即使后路被抄,还有替自己挡箭的。

    结果还让本杰明发现了一个小问题。

    之前在地面上战斗时,阿土、史蒂夫、俩鬼狼一般是冲在最前作为第一梯队,古德曼则是混在普通骷髅里面压阵,作为第二梯队的。

    6副骨头架子混在一起,即使有暗金色和普通白色的区别,但是外观上并无太大的差异,本杰明也没发现什么不对。

    如今普通骷髅都在身后,眼前只剩古德曼这唯一的骨头架子,本杰明一眼就看出来了,怎么他手里拿的……竟然还是连枷?

    老子给你的暗金权杖呢?被私吞了?不带这么侵占公共财产的!

    消灭了这波敌人的战斗间隙,本杰明就向古德曼提出了这个问题。

    古德曼不知是否对此早有预料,什么话都没说,只是把连枷往本杰明面前一递。

    本杰明顺势接过来一看,显示的居然仍是“敲击丧钟者”,属性貌似也没有变化,只是武器类型由权杖变为了连枷。

    这是……?本杰明把连枷递回去,用疑问的眼光看着古德曼。

    古德曼接过连枷,轻轻往上一提,只见连接手柄与锤头的锁链哗啦啦一阵响,居然缩回了手柄之中,锤头与手柄契合到了一起,竟然又变回了原来的权杖。

    然后再次向下一甩,权杖的粗头掉下来带出了一段锁链,又变成了连枷……

    “我试了试觉得权杖还是不如连枷顺手,就稍微改造了一下。”和史蒂夫同样惜言如金的古德曼酷酷地解释道。

    还有这种操作?随意改造暗金装备?

    你丫生前到底是战士还是铁匠啊?还战斗、生活双职业?

    你以为自己是《天国王朝》里面的男主——伊贝林的贝里昂(巴里安)呢?

    也不看看自己这一副骨头架子的吓人样,有人家精灵王子那么帅么?

    不过古德曼也说了,因为权杖、连枷都是他生前浸淫良久的武器,对其非常熟悉,再加上复生以来又从自己的躯体幻化出连枷和盾牌,真正做到了对连枷的熟悉程度像自己躯体的延伸一样;

    这种种因素叠加起来,才使得他能够改造丧钟敲击者,令其在权杖和连枷两种状态之间切换。

    尤其权杖变成连枷以后,连接手柄和锤头的锁链更是由古德曼自身躯体的骨质转化而来,因此才能如臂使指地伸缩自如,换作别人可没有这个先决条件。

    所以本杰明想把剑、手斧、狼牙棒什么的交给他改造一番的想法注定只能夭折了,别说古德曼根本不会,就算能勉强改变外形,对属性也不会有任何影响。

    确实,就算改造成功的敲击丧钟者,也不过是能在权杖和连枷两种外观之间转换,其原本属性却没有丝毫变化。

    万一再改造失败,那暗金装备的属性只有更差,不会更强;

    因此随意对装备进行改造,绝对是个有赔无赚的买卖。

    既然如此,那就只能是该干嘛还干嘛,继续杀怪探路,寻找冰冷乌鸦了。

    走多夜路终遇鬼,不,是皇天不负有心人,在地底通道几乎走到尽头,算算都已经穿过山脉,差不多到圣树森林那边的出口时,终于见到冰冷乌鸦了。

    当时仨近战正扛着一波小怪,突然从远处的黑暗中飞出几支箭,不仅分别射中了每一个将领,还令他们几乎同时身上发蓝,挂上了冰冻减速。

    原本在后面划水的苏菲娅,和本就无所事事的本杰明一见,却是不惊反喜;

    俩人立刻像打了鸡血一样,一个放火焰箭爆开溅射,一个施放牙和魔法神箭,三下五除二就干掉了挡路的小怪,向冰箭射来的方向追了过去。