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033万马千军只等闲(中)

    雇佣兵不仅打赢了会抢功劳、抢战利品,形势不利下更是可能扭头就跑、引起整个战阵崩溃;

    至于被更高的价格收买,改投敌军阵营,那已经算是有良心了,至少人家是明着告诉你——我已经是对方的人了。

    就像港片中的古惑仔,或者BJ顽主的茬架,卖面子、许好处,好不容易才请来道儿上一批帮手,最后才发现人家到场后却站到了对方阵营?

    更恶劣的,战斗正酣的时刻临阵倒戈、暴起发难的事也不鲜见,本就是为了挣钱来的,难道还会嫌钱多咬手不成?

    所以为了避免这类意外因素,欧洲领主们也逐渐组建起了自己的弩兵部队。

    教皇的禁弩令?能让对手投降吗?能帮我打赢眼前这一仗吗?

    反正神权与王权之争由来已久,如同东方岛国倭王与将军的公武之争。

    神权占上风的时候,欧洲各个国王加冕都要由教皇主持(批准);王权占上风的时候,也曾经把本国辖区的红衣主教捧为教皇。

    说远了,还是说回引导乌鸦这件暗金弩。

    本杰明只是把玩一番就收起来了。

    虽然他很欣赏《行尸走肉》中的弩哥,前世读末世文的时候也会幻想一下自己拥有一张弩之后又会发生些什么……

    但如今有弩上手之后才真正体会到,“会用”和“用得好”终究是截然不同的两回事。

    况且现在苏珊娜已经到了7级,能装备勇气之眼了,加上苏菲娅的短巨战弓——北极号角,队伍里已经有两个远程了,也不差本杰明这一个半吊子。

    而且衣洛的火炬、祸根之灰两件暗金同时装备的意义就不必再次强调了。

    只是弩的名字——“引导”乌鸦,仍然让本杰明有了一些联想,莫非冥冥中已经注定了苏家姐妹迟早会加入自己的队伍?

    血乌鸦、冰乌鸦则表示,有本事你去把石乌鸦也搞定。

    本杰明想了想,说咱们还是接着聊世界和平这事儿吧。

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    升到9级之后,本杰明除了雷打不动地加了1点咒力,增加了1只鬼狼(共有4只了)之外,并没有仔细安排其它方面。

    这几天的战斗已经引起了对方的注意,似乎整个圣树森林的敌人都被调动起来了,不知多少的怪物都像被磁铁吸引一般,向我方队伍围追堵截过来。

    本杰明为了能掌握整场战役的节奏,不至于被不眠不休的战斗拖垮整个队伍,采取了打一枪换一个地方的战术,最大限度地发挥出丛林战、游击战的优势,绝不与大量敌人缠斗,坚决避免在一个地方停留过久。

    遇到小股敌人就果断快速吃掉,发现大批敌人立刻转身就跑。

    宁可让大批敌人跟在身后,在追击的过程中因为围追堵截而分开不同的方向,因为速度有快有慢而前后脱节,再回身各个击破、逐一吃掉,也不硬碰硬地打完一场大仗,却好几天缓不过来。

    至于杀敌一千、自损八百的事情更是不可能去做了;

    别说一千了,杀敌三千、自损八百也是赔了啊,可持续发展没学习过吗?

    这样一来,战斗的频度虽然很高,一天至少十几二十起,但是战斗的强度并不大。

    本杰明挑的都是比自己队伍人数稍多,最多也不超过两倍的敌人作为对手。

    数量更少的他倒是希望能碰上,奈何敌人也不傻,明知道数量少了是送菜,还能不多聚一些人组一支队伍?

    反正对上规模不大的敌军,我方连高级将领带低级打手一拥而上,砍瓜切菜般就能迅速取得胜利,然后几乎不花费打扫战场的时间,立刻进行转移,让闻讯围拢过来的敌人几支部队扑空。

    这就是敌军没有首领的弊病所在了。

    之前说了,白色普通怪是杂兵,蓝色精英顶多是实力稍强,但是并没有指挥的能力;

    到了亮金头目勉强属于高层,所以能够指挥低级同类,但是仍无法对别的种族指手画脚。

    只有达到暗金首领的层次,才足以决定自己成为一方霸主,如同土皇帝那样,对一定区域内的所有种族都能呼来喝去。

    毕竟按照AD&D的体系划分,恶魔属于九大阵营中的混乱邪恶,天生没有组织纪律的概念,唯有绝对的实力压制,才能令其俯首听命。

    哪怕只是实力差距没那么明显,也足以让恶魔被“胜负如何不打过一场怎么能够知道呢”的本性支配而发起挑战,打赢了当然就牛了,打输了再认怂不迟。

    梦想还是要有的,万一实现了呢?

    亡灵族则与之不同,虽然绝大多数情况下都与恶魔同样被划分到邪恶阵营,但是却属于九大阵营中的邪恶守序。

    高等亡灵对低等亡灵的阶位压制极其明显,而实力超群的低等亡灵如果能够突破位阶的桎梏,也能把弱于自己的其它种族高等亡灵收于麾下。

    比如一位巫妖,属下既可能有大量的骷髅、行尸、幽灵、吸血鬼……这种位阶低于自己的亡灵生物,也可以有尸巫这样比较弱的同类。

    甚至巫妖实力足够强的话,收服实力弱于自己的亡灵骑士甚至骨龙这些亡灵中顶端的存在也不是没可能。

    这才是本杰明可以利用死神项链收服亡灵生物出身的暗金首领的最根本原因。

    他虽然是活人,但是身为死灵法师,完全可以视为与尸巫同一位阶的施法者,即使比不上最顶端的骨龙和自带统率能力的死亡骑士,但是也要远远高于骷髅、行尸、幽灵……

    甚至比起血族这种亡灵中所谓的“贵族”也稳稳高了一个层次。

    在整个圣树森林中,只有树头木拳这么一个暗金首领,还总是带着一群同类的小弟,整天围着圣树打转,根本不关心别的事情。

    也不知道是因为它天性如此,是个不喜过问具体事务的莽夫呢?

    还是因为它四肢发达、头脑简单,完全没有称王称霸的意识呢?

    不管怎么说,敌人这种群龙无首的情况使本杰明掌握了极大的主动。

    足足一个半月的时间,他带队踏遍了圣树森林的每一个角落,让华仔描绘出了完整的地图,几乎可以说把这里来回扫荡了两遍。

    即使现实中的敌人也都处于运动状态中,并不是像游戏一样,只是固定分布在地图上的某一处,坐等玩家来扫荡、杀戮;

    但是以消灭敌人的数量估算,如果不是因为怪物死后会化为魔气消散,又被地狱的魔物投影于世间,那森林中的敌人差不多都已经被消灭干净了。

    换言之,如果不是怪物可以刷新重生,现在的圣树森林应该除了圣树附近的拳哥之外,就遇不到别的敌人了。

    而且即便是能刷新重生,如今本杰明的队伍也很少能遇到成群结队的敌人了,往往都是零零散散的小团伙,几员大将都不用上手,低级打手们就搞定了。

    在身后追着的也只有拿弓箭的黑暗萝格、拿长矛的黑暗长枪手、拿砍刀或者战锤战斧的黑暗流浪者之类的复生死者了。

    这些曾经的战士,牺牲之后消散了自我的意识,被恶魔复生之后出于对生者的仇恨,而执拗地追杀着本杰明的队伍。

    最后的结局当然只能是被他再次超度了。

    幸亏本杰明的战术安排得当,称得上是整个团队在他的带领下,从一个成功迈向另一个成功,从一个胜利走向另一个胜利;

    虽然连续一个多月的频繁战斗难免令人疲惫,但是团队成员的士气仍然保持得很高,并没有人叫苦叫累,或者要求撤退休整。

    相反,几次战斗的间隙大家休息聊天的时候,除了那些无法交流的低级打手,连平时惜言如金的史蒂夫、古德曼都开始时不时地参与进来插几句话。

    甚至有一次队伍行进到接近森林中心,通过乌鸦的眼睛已经侦察到圣树所在的时候,一直不声不响的橡木智者竟破天荒地主动开口,说他感受到了圣树的召唤。

    一直以为的哑巴开口说话把古德曼和苏珊娜都吓了一跳。

    因为除了收服血鸦、把陵园变为枯萎之城的时候,苏菲娅见过橡木智者说话之外,古德曼和苏珊娜都是那之后才加入队伍的,并没有见识过他开口。

    古德曼还好,本身就有泰山崩于前而不惊的沉稳劲儿,再加上骷髅脸上也看不出什么表情,所以对此并没有什么明显的反应;

    但苏珊娜当时却被吓得尖叫一声、跳了起来,因为她真的是把橡木智者当成无意识的灵体了,完全没想到他是具有智慧、可以交流的存在。

    说起来这一个多月的时间里,变化最大的就要数苏珊娜了。

    刚加入队伍中的时候,她始终是郁郁寡欢、闷闷不乐的样子,显然对自己之前被迷失本性时所做下的恶行无法释怀,即使苏菲娅在一旁频频相劝也无济于事。

    苏菲娅虽然也曾在地狱王冠的作用下迷失本性,但并没有彻底失去自我意识,也就是说她对于自己所做的事情是有所了解的。

    坏处当然是她长久以来一直处于善恶之念的冲突中,内心的挣扎极其痛苦,否则也不会自我放逐在埋骨之地,只是复生骷髅丧尸去向萝格营地进攻了。

    但是反过来说,长时间的冲突与挣扎,也令她认识到了这种种恶行并非出于自己的本意,如果没有自己一直以来的抗争,犯下的恶行只会更多、更严重。

    换言之,苏菲娅在本杰明到来之前,就已经认识到了身不由己的现状,并在内心中已经与做出那些恶行的自己成了和解。

    所以在本杰明消磨掉恶魔之力、取下地狱王冠,帮助她完全恢复本性之后,苏菲娅能很快从不堪回首的过去中走出来,敞开心扉去拥抱光明的未来。

    可完全迷失了本性的苏珊娜却没这么幸运了。

    头戴混沌之冠的时候,她完全被其支配,并没有矛盾与挣扎。

    可是等体内的恶魔之力被本杰明祛除,摘下混沌之冠后,往日的种种一下子浮现于脑海,对苏珊娜来说无异于自身信仰的崩塌,以及整个价值体系的彻底崩溃。

    以她如今的价值观来批判曾经的所作所为,若不是有亲姐姐陪在身边、不断开解,恐怕苏珊娜早就选择自尽来作为赎罪了。

    这种内心冲突不妨参照密室篇中,被魂器日记本支配的金妮。

    只不过金妮的遭遇比起苏珊娜来说,绝对算是小巫见大巫了。

    好在有时刻陪伴在自己身边的姐姐,好在有这么一个团结而有凝聚力的集体,好在有这些不屑夸夸其谈、但是沉默中也表达出关心的伙伴……

    才让苏珊娜逐渐摆脱了心中的罪恶感,开始尝试着让自己重新面对生活。

    这一个多月的时光则是苏珊娜在内心中“死而复生”的过程。

    频繁而快节奏的战斗,带来的是精神和躯体双重的劳累,换做别人可能叫苦连天、牢骚满腹,苏珊娜却甘之如饴,巴不得这样的生活能够持续下去,越久越好。

    因为只有让自己的精神没有闲暇,她才能忘记那些不堪回首的过去;

    只有现在的生活继续持续下去,她才能感到曾经的那段生活距离自己越来越远,重新出现在自己面前的可能性越来越小。

    再往后的日子,苏珊娜装备上了勇气之眼,以一个射手的身份真正参与到战斗中来,把害得自己迷失本性的恶魔一个个驱逐回地狱,也亲手让复生起来、身不由己的昔日战友得以安息……

    她感到自己又重新找到了生存的意义,找回了自身的价值所在。

    直到最近,团队基本扫荡了圣树森林中所有的敌人,战斗的压力越来越小,大家的心态也越来越放松,苏珊娜也终于走出了昔日的阴影,开始和大家有说有笑起来。

    仿佛,曾经发生过的一切只是一场令人不愿提及的噩梦,醒来后已经被彻底遗忘在了记忆的角落里。

    也许,这就像前世本杰明在问答APP“知否”上看到的,“怎样才能走出人生低谷”问题下的那个高赞回答:多走几步……

    把刷新出来的怪物又找出来干掉几批,终于填满了经验槽荣升10级,本杰明这才在距离圣树不远的地方安营扎寨,暂时安顿下来。

    连升2级达到了10级,咒力已经自主点到了11,另外两个属性点则被系统分别配置到了进攻、防御上,英雄无敌的四围是:4、4、11、5(+5)。

    相应地暗黑四围是:16(+20)、26(+20)、51(+55)、81(+50);未分配的属性点已经攒了足足50点。