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第五章 北风蛙

    出了新手村后,敖轩直奔北风苔原。玩家在新手村出生后,只能在新手村内或新手村附近圈定的区域内活动或升级,一直到10级之后才能远离新手村。

    1号新手村已经是最大的新手村之一了,但是等玩家都上线后,地图的资源却还是不够分,更别提其他新手村了。到那时估计每一只野怪都会是玩家争抢的对象。

    这也是敖轩着急出来刷怪升级的原因。新手村附近则分为一块块不同的地图,刷新的野怪一般也各不相同,但是一般不会超过10级。

    北风苔原这里刷新1~3级的低级野怪,越往深处野怪的等级越高。而且是距离新手村最近的几块地图,野怪一般都是单独刷新的,非常适合敖轩升级。

    并不是所有玩家都适合这里,起源里的野怪实力普遍偏高,同等级的情况下属性会比玩家高出一截。一般的玩家若是想单独击杀一头野怪,稍有不慎就会被野怪打死。

    好在在新手村内10级以下的玩家死亡时,都不会掉一整级,只会损失当前20%的经验。但是每次死亡后,复活会需要时间,死亡还可能爆装备和材料。这样一耽误升级的速度又拖慢了不少。

    不过,敖轩并不担心这个问题,因为他是二般人……

    转眼间,面前已经出现了一块空旷的平原,北风苔原,到了!地图上的标记有些发红,显然并不适合敖轩现在的等级。

    系统提示:请注意,你已经进入危险地图——北风苔原!

    敖轩只当没听见,还是毫不犹豫地一头扎了进去。

    敖轩有天然优势,既能输出,也能扛怪,血线低了还能自己奶自己。即使打不过,刺客的初始技能【潜行】还能让他直接跑路,他一个人几乎能充当一个团队的角色。主打的就是一个灵活。

    此时,敖轩的面前已经有几只墨绿色的北风蛙在视野内来回蹦跶了。

    这种生活在极寒地带中的魔兽,以其独特的外貌著称。它们主要栖息在寒冷的北风苔原和冰封的湖泊之中,身体颜色融合了冰蓝和深灰,如同北风中摇曳的阴影,因此得名北风蛙。

    北风蛙的体型较普通蛙类来说要大许多,成年的北风蛙体长可达一米以上,体重重达数十公斤。它们的皮肤上覆盖着一层厚厚的冰霜,这种自然形成的冰甲不仅是其最大的防御机制,也是它们适应极寒环境的关键。当北风蛙行动时,这层冰甲会发出淡淡的光芒,如同月光下泛着银光的雪地,美丽而神秘。

    敖轩提起法杖,悄悄摸近其中一只。谨慎起见,在进入技能施法范围的一瞬间,【探查术】的光芒从敖轩的法杖顶端照射到北风蛙的身上。这只野怪的属性顿时全部展示在敖轩眼前。

    北风蛙(普通怪物)等级:1

    攻击力:6-9

    护甲:6

    魔抗:2

    生命值:300

    技能:无

    ……

    显然1级的北风蛙并没有发育完全,任何技能都没有。

    不过一级的怪物,攻击力最高就能达到9点,算上普通攻击的基础伤害,它每次攻击的伤害差不多都有十几点。而且它的血量也足有300点。一般的玩家1级的基础生命值也就50-200点左右,敖轩加上额外的10点体力也不过100多点生命值。如果他只是一个普通的通灵师,仅有两个初始技能和孱弱的身体,是很难一对一击杀这只北风蛙的。

    “还好,没什么变化。”

    敖轩松了一口气。【探查术】和【采集术】是每个玩家都能使用的两个技能,出生自带。

    【探查术】主要能力是探查不高于自身等级5级的生物的属性值。其实新手村附近的野怪属性敖轩基本上都清楚,他使用【探查术】只是为了确认记忆没有出现偏差。现在这只北风蛙的属性,敖轩还真没放在眼里。

    确认完野怪的属性,敖轩再无顾虑。施法距离足够后,敖轩右手提起法杖,口中快速地吟唱起法术咒语,一道道玄奥的魔法符文从敖轩的法杖顶端亮起。敖轩随即紧握法杖,轻轻挥动,法杖尖端聚集起璀璨的奥术能量。随着一声轻吟,他猛地向前一指,初心法杖顿时释放出一道蓝白相间的能量束,如流星般划破虚空,精准地命中了北风蛙的脑袋。

    -57!

    敖轩释放的正是法师的初始技能——【奥术冲击】。

    1级的【奥术冲击】可以在吟唱后释放一道奥术能量波,对目标造成24+(50%法术强度)点的伤害。

    敖轩的法术强度是18点,新手法杖又增加了10点法强,1级便足有28点法术强度。如此一来,伤害便已经很可观了。

    不过随着技能等级的提升,不仅技能的基础伤害会提高,法术强度加成也会提高。等到法术强度加成达到100%,甚至是200%之后,即使只有100点法强,造成的伤害也会很夸张。可惜,这基本上与敖轩无关。他的技能永远只有1级,法强加成也永远只会固定在50%。他与其他玩家伤害的差距,只会随着等级的提升越拉越大……

    至于为什么敖轩的一道【奥术冲击】能打出50+的伤害,主要是因为永恒之轮有一条属性,提供了18点增伤,这18点增伤,是任何一次攻击都能附加上的伤害,而且打出的伤害是什么属性,那增伤的额外伤害也是同样属性的。

    “呱~呱~”

    被攻击的北风蛙顿时被激怒,发出一声愤怒的鸣叫后,强劲有力的后腿猛的一蹬,就像一块丑陋的巨石一般跳着向敖轩扑来。

    北风蛙的体型足有半人大小,随着它与敖轩的距离越来越近,压迫感也迎面而来。不过敖轩并没有闪避的意思,而是平静地望着它不断靠近的身影。他想试试北风蛙的伤害如何。当敖轩进入攻击范围的一瞬间,北风蛙当即张开大嘴,细长的舌头如闪电般弹出,啪的一声就抽打在敖轩的脸上。

    -13!

    伤害数字飞出,与敖轩估计的差不多。只能说北风蛙的基础伤害确实高,敖轩足有7点护甲,打在他身上都有十多点伤害。若他只是个普通种族的孱弱通灵师,没有额外的五维属性点加成,这一击可能就是20+的伤害,他100出头的血量只一下就得掉五分之一。基本不可能单独完成对野怪的击杀,除非走位特别好。

    不仅是他,一般的玩家打起来会比他更吃力。所以等大部分玩家被挂了几次后就会有经验了,开始组队打怪,效率更高,但是分到的经验也会少一点。

    现阶段打普通怪物时,战士、剑士这类近战物理输出职业相对会效率高一点。虽然说近战职业基本上只能近身打怪,十分考验操作技术,稍不注意就会阵亡。但是这些职业现阶段的平A伤害更高。

    每个职业的普通攻击伤害数值,都是跟攻击力挂钩的。而且是必定大于等于攻击力的(除非目标的护甲太高,实际造成的1伤害可能会小于攻击力),且几乎都是物理伤害。

    大部分近战职业,和游侠、抢手等物理输出职业,基本上都是主加力量的。主加力量则相当于每升一级都会提升部分攻击力,而且他们的攻击力成长也稍高一点,这样下来这些职业的平A伤害就会随着攻击力的提升而水涨船高。这些职业即使技能用完了,每次平A的伤害也很可观。

    反观法师等远程魔法输出职业,前期基本上没有选择,只能加智力,最多留下部分属性点用来副加体力,用来保障自己生存。因为智力和法术强度以及法力值挂钩,不加智力的法师,就相当于不带武器就发起冲锋的士兵,毫无用处!

    所以法师这类远程魔法输出职业的攻击力,基本上就只能靠可怜的成长提升了。虽然有少量法术强度加成,但是在等级低属性值也低的阶段,平A伤害仍然低的可怜。