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第十六章 难缠的BOSS

    看到这里,敖轩已经差不多把情况摸清楚了。

    冰爪熊是一只4级的BOSS,血量有4000+,BOSS的等级超出某块地图的等级上限一两级是很正常的。BOSS刷新并被发现后,这群玩家协商过后决定组队,一起攻略BOSS。

    他们肯定也跟敖轩一样,击杀过普通的冰爪熊。用【探查术】看过属性后,他们就理所当然地以为他们这么多人,打起来应该不难的,但是着实没料到BOSS会这么难缠。

    其实从地上倒下的玩家职业来看,这支十多人的队伍的确是有机会击杀这个BOSS的。只不过这是他们第一次在起源内打BOSS,BOSS的实力出乎了他们的想象。于是乎,或是疏忽或是慌乱,没多久队伍中就阵亡了两个前排。

    这个从地上已经快消失的两具玩家尸体上能看出,这两人因为死亡时间太久,已经快到最大时限被刷掉了。现在等级低,而且没有保存尸体的技能,所以尸体的存在时间很短。如果在尸体消失前灵魂还没从墓地跑到尸体处复活,就只能在新手村内复活了。

    而仅仅是减员两人还不是最致命的,真正致命的在后面。因为前排直接减员了一半,所以队伍内的两名牧师玩家只能全力奶着剩下的两个前排,这才能勉强顶住BOSS的狂暴输出。

    但是他们还不知道起源内的另一个规则,给队友回血或是提供其他增益BUFF,也是会制造仇恨的,甚至仇恨生成的速度比直接攻击BOSS还快。这样更考验团队的协作性与牧师玩家的操作。

    所以牧师玩家并不是说躲在队友后面一直奶就完事了,一直无顾忌乱丢技能,仇恨也会蹭蹭地往上涨,用不了多久就会超过前排玩家的仇恨。这样吸引来BOSS的攻击,不仅会打乱了团队的整体节奏,还需要前排玩家重新拉仇恨。

    若是牧师侥幸躲过BOSS攻击还好。若是没躲过,轻则自己死亡,重则引发连锁反应,将BOSS引到后排,造成大量后排职业阵亡。更有甚者,会因为仇恨转移直接引发团灭的下场。

    所以牧师玩家尤其要注意的一点就是把握好时机,穿插治疗,保证不会溢出,也不会抢走仇恨。这也是护卫的【盾击】前期拉怪时好用的原因,因为【盾击】能带来额外的仇恨,才能拉住怪让队友安全输出。

    这只小队明显就是吃了这个亏,在攻略BOSS的过程中,因为队伍中的牧师毫无顾忌的治疗和攻击,吸引到了大量仇恨,于是BOSS的攻击目标就转移到另一个名为小雅的牧师身上。

    最后的结果则不仅是这个小雅阵亡了,从地上倒下的玩家服饰来看,还有后排的两名法师一名游侠也跟着倒下了。这样一来,剩下的输出位置只剩下一名剑士、三名法师、以及一个战士玩家。

    所以他们现在才会打得如此艰难。虽然他们现在看情况是暂时顶住了,BOSS的血量在不断跌落着。后方的三个法师输出还是挺高的,此时BOSS的血量估摸着只有2600不到了。但是他们还是没机会,因为他们最后的前排,10秒内就会倒下,而且其他人的蓝量已经明显不足了。

    ……

    无盐咬牙抗下BOSS的一次又一次拍击,身体随着撞击力不断后退。他根本没机会移开盾牌输出一下,只能被动挨打。他甚至怀疑若不是新手武器不可损毁的特性,手里的这面盾牌早就碎成一地木屑了。

    他身后的男牧师小心谨慎地奶着,他的血条仿佛坐过山车一般起起伏伏。但是他的血量还是稳定地跌落着,能维持住的上限越来越少,现在已经只能艰难维持在150血左右了。而他最后一瓶血瓶刚刚已经磕完了,【盾击】和【盾牌格挡】都在冷却中,若是BOSS的下一次攻击带上技能,他必死无疑!

    然而,还没容他仔细思索,下一刻,无盐只觉得阵阵寒意扑面而来。

    “玛德!我这乌鸦嘴……”

    看着BOSS熊掌上覆盖着的凛冽寒霜,无盐知道自己完了。

    “小心!”

    指挥的剑士也发现了BOSS的意图,准备扑过来补位,替他扛下一击,但是还是太晚了。

    “噗嗤~!”

    -82!

    -157!

    没有【盾牌格挡】技能提供的额外双抗和减伤,BOSS一个【寒冰爪】直接带走了无盐200+的生命值,直接将他的血量清空了,无盐甚至还欠了BOSS100+的血量。

    “拂晓,跟我顶上去!我们轮流拉怪。”

    见此情景,负责指挥的剑士只能拉上另一名战士,咬牙顶上。前排全部阵亡,他们现在就算想撤,也来不及了,BOSS是不会放过他们的。唯有继续拼下去,才有一丝机会……

    “你们三个全力输出,云风你也别管仇恨了,技能转好了就丢,血瓶蓝药还有的全部喝上,循环往复他们复活了正在往这里赶,马上就要到了。我们必须撑住!我们也就只有这一波机会,错过了就都得死!”

    剑士冲着仅剩的三名法师和男牧师喊道。随后就提剑向前,剑刃上闪耀着银色的金属光泽,“嗤”的一声,一剑重重劈砍在了BOSS的手臂上。

    -121!

    入肉三分,血花飞溅。是剑士的初始技能之一【重击】,能让剑士的下一次攻击无视目标一定数量的护甲,还能附加额外物理伤害,随技能等级提升。

    伤害不低,肯定也是全加力量的剑士。在挥出一剑的同时,他的身体灵活的略微倾斜,脚下划过一道标准的弧线,闪避开了BOSS愤怒的回击,一个大大的MISS弹出。

    剑士和战士当然不能像常规前排那样拉怪,他们必须要充分利用他们的灵活性,否则像护卫一样硬抗的话,他们这小身板顶多挨三到四下就倒了。但是BOSS也不傻,一击不中,先是转身一巴掌,将一侧的战士拍退,然后立刻张开血盆大口,朝着剑士咬来。

    “噗嗤”一声,这次剑士没能及时躲开,BOSS一口咬在他的肩膀上,直接就是100+的生命值没了。全加力量的剑士护甲自然不高,3级也不过300+的血量,BOSS顶多三次攻击就能带走他,若是附带上技能则会更快。

    肩头传来的痛感和BOSS嘴中腐烂的腥臭味一同传来,剑士的动作不由得一滞。而BOSS则再次抬起爪子,还想乘胜追击。见此情形,一旁的战士急忙冲了过来。助跑一段后,身形笔直的向前冲去,在靠近BOSS的瞬间,迅速侧身用肩膀狠狠撞在了BOSS身上。

    战士也是主加力量的,力量提升了也会小幅度提升击退率,虽然BOSS和战士的体型悬殊,战士却还是成功将BOSS撞退了一步。打断了BOSS下一次攻击。