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第二十二章 原始精粹·生命

    一把几乎完美适配敖轩的,法系职业专属小极品法杖!

    不过即使这法杖通灵师用不了,敖轩也能用。

    法神的天赋能让他轻松驾驭所有职业的装备和武器,不受系统规则限制。

    之所以说完全适配敖轩,一是因为这柄冰凌法杖,增加的基础属性是法力值和法术强度,这两项属性对任何一个施法者都是至关重要的。

    虽然说换算下来30点法术强度不过是给【奥术冲击】增加了一两点伤害,但再强大的属性,也都是日积月累慢慢积攒下来的,更何况敖轩还有办法提升法术强度的利用率,任何一点法术强度的提升都尤为重要!

    而额外的法力值不仅能让敖轩多搓几个法术,还能提升永恒之轮的增伤属性,一举两得。

    第二点则是提供的五维属性点也合适。

    一般的黑铁器都只会增加两项五维属性点,而冰凌法杖提供的是智力和体力。

    智力和体力都是敖轩需要的。

    智力能提供额外的法力值和法术强度,效果与第一点类似;体力则能提供额外的生命值,除了可以增加敖轩的生存能力,还能转化成天枢降咒的额外伤害。

    可以说若是有一把同样的法杖,其他属性都一样,但是能增加10点力量、10点敏捷,敖轩也会毫不犹豫的选择现在这把法杖。

    “叮~!”系统公告:恭喜玩家****是第三个获得黑铁级装备的玩家,成功完成系统成就……现在奖励其金币10枚、一次随机的抽奖机会、魅力值300点、声望值500点……成就点2点……

    系统提示:因为您首次获得了黑铁级装备,成功触发并完成了个人成就……现在奖励您幸运值1点、魅力值50点、声望值100点,成就点1点……

    获得白色装备是不会有成就奖励的,因为要获得太容易了。

    而且因为敖轩的幸运点高了,成就奖励似乎都变好了,居然又得到一点幸运值。

    其实这也是起源内的一个潜规则:幸运值高的人,也会更容易从其他随机奖励里获得幸运值,从而让幸运值越来越高,形成良性循环。

    因为随机本就是跟幸运值直接关联的。

    反之亦然,幸运值越低,从随机奖励里获得幸运值的机会自然也会更低……

    “可惜,虽然也有特效,但是暂时还用不上,要是是回蓝的特效就好了。”

    敖轩惋惜道,不可否认的是,这件装备的缺点也是有的,就是特效不太合适。

    所有职业的初始技能都没有冰系法术,敖轩也没有获得对应的技能书,装备的特效他暂时也用不上了。

    话虽如此,敖轩却还是飞快地将法杖装备上了,全身的属性再度提升。

    这样一来,敖轩的法力值就已经突破了1000大关,可惜要某一项基础属性点达到10000点,才会触发另一个成就。

    不过带来的提升也是显著的,现在永恒之轮提供的增伤效果已经提升到了80点,而且是他每一次伤害都会附加上的。

    换算下来,他的每个技能的伤害,差不多相当于一般玩家3级技能的伤害了,已经能轻松破百了。

    法强和其他属性也都有提升,接下来再杀三级以下的怪物就会很轻松了。

    而且成就奖励也已经到账了,幸运值直接达到了5点,魅力值和龙魂帝国声望值在他接下来接取任务的过程中也会有重要作用。

    除此之外BOSS还爆出了两件白装,白装只会提供基础属性值,不会提供任何五维属性点,整体来看比黑铁级装备差了不少。

    北风护腕:提升100点生命值和5点护甲。

    北风肩甲:提升6点护甲和4点魔抗。

    冰爪熊这种笨重的BOSS爆出这两玩意,看着还挺合理的。

    两个都是板甲,只有骑士、护卫等重甲职业能装备。

    当然,这条限制对敖轩无效,一般的通灵师只能穿戴皮甲或布甲,敖轩可不是一般人。

    其实看属性也能看出来,这两装备都更适合给前排玩家使用,给敖轩来用属实是不太合适。

    他是靠召唤物拉怪抗怪的,大部分情况下都是无损刷怪的,相比自身护甲和魔抗的提升,明显还是提升法强或法力值对他更重要。

    不过他现在也没有更好的选择,还是乖乖选择装备上了。

    毕竟除了刷怪升级,他还可能会与其他玩家发生冲突嘛,万一被多名刺客偷袭了,说不定这点额外的护甲和生命值就能救他一命了。

    首杀BOSS的所有收获就都在这里了,说实话,跟敖轩的心理预期相比还是差了点……

    【采集术】对着熊尸体连续释放,一直到什么都采集不到为止。

    一共采集到了一张完整的熊皮、完整的头颅、四只爪子、一个心脏和熊胆,还有6块新鲜的熊肉。

    其中熊皮和爪子这些都是任务物品,等回到新手村了找村长接下对应的任务后直接提交,就能换取到不少的经验和铜币。

    熊肉则是一种食物类的补给品。

    冰爪熊的肉块(精良):食用后将在8秒内恢复278点生命值,并在持续时间内提升10%的冰系法术抗性,不可叠加。同名的物品每人每天限食用3块。

    非常不错的补给品,几乎完爆了商店的几款低级普通药水,毕竟这可是BOSS爆出来的,可比商店卖的药水珍贵多了。

    敖轩杀了其他的普通冰爪熊时也采集到过这玩意,不过普通冰爪熊的肉块效果会差一点,只能在5秒内恢复60点生命值,也不提供冰系法术抗性,效果还不如普通药水,基本上是摆地摊卖掉的货色。

    而且同样也有一天最多食用三块的限制,也就是说只要来这刷怪的玩家就一定会有多余的肉块,到时候刷的人多了,卖起来也就不值钱了。

    要卖也得要趁早卖,在其他玩家不知道在哪里能产出这种材料时,以略低于商店的价格卖给其他玩家,主打的就是一个信息差。

    “没有能回蓝的啊……”

    敖轩其实并不太需要这些,他有牧师的技能,同样也是随法强提升治疗量的,正常情况下基本够用。

    现阶段还是回蓝药对他更重要。

    “看来埃尔文森林是非去不可了!不然想要顺畅的刷到10级还是有点困难……”

    敖轩叹了一口气摇头惋惜道。

    本来他是指望能从BOSS这边爆出部分更高效的回蓝药的,这样他就可以直接回新手村,不断接取任务、提交任务,然后用获得的铜币全部购买1级回蓝药,这样差不多就勉强够他刷到10级了。

    可惜未能如愿,既然如此就只能按备用方案,先去埃尔文森林采集指定的材料了。

    确定了下一步行动的方向,敖轩当即开始全速赶路。

    反正尸体已经摸完了,其他的系统奖励可以在路上看,又能节省部分时间了。

    乐师的初始技能【迅捷协奏曲】冷却一转好就开,将敖轩的速度拉到了极致。

    【迅捷协奏曲】,是所有职业初始技能中唯一能提供范围加速效果的。

    开启后能在3秒内提升自己和周围队友20%的移动速度,用来赶路再合适不过。

    敖轩只放这一个技能,有永恒之轮提供的法力恢复,基本上等于无消耗。

    “没想到原始粹也成功爆出来了!1%的几率呢!”

    “原来,这就是法神崛起的基石吗!”

    赶路的同时,敖轩的掌心中,一块不规则的白色菱形晶体碎片,突兀出现。敖轩出神的盯着它,眼中散发着异样的神采。

    原始精粹·寒冰爪(5/100):技能碎片,吸收后能获得技能——【寒冰爪】,技能效果和伤害为原有技能的百分之五……

    没错,敖轩成功把冰爪熊的【寒冰爪】技能给爆出来了,但是只有百分之五。这就是永恒之轮的另一个逆天能力,那就是将目标的任意技能、属性等直接爆出。

    就比如冰爪熊的技能【寒冰爪】。

    最逆天的是,这个效果不仅仅是对野怪,对玩家同样有效,甚至玩家装备附带的技能也有机会被爆出!

    但是爆出来的都是一种被称之为为原始精粹的神秘残片。

    残片有多大,目标的这个技能就会减少相应的伤害和效果。

    如果敖轩选择吸收这个残片,那他就会获得技能【寒冰爪】,但是无论是伤害还是控制效果都只有原技能的5%,等级提升后也是一样,只有同等级同名技能5%的效果。

    因为这块原始精粹残片只有5%的大小。

    而且更重要的是被掠夺的目标是永久失去了这部分的技能效果,不会再恢复了。

    这个效果对一般野怪来说是无关紧要的,因为要爆出原始精粹是要击杀目标的,一般野怪死了就死了,少了部分属性对它们没有任何影响。

    每次刷新的野怪也都是全新的野怪,被击杀的野怪是真的死了,也不会复活。

    但是BOSS和玩家就不一样了。

    玩家能复活,死亡后若是被爆出来了部分属性,再复活后也就真的失去了这部分属性值。

    BOSS也差不多,起源内一个重要的隐藏规则是,除了和主线相关的BOSS外,普通BOSS一般不会真正死去,每次重新刷出某个BOSS,实际上就是复活这个BOSS的过程。

    这也是为什么首次击杀某个BOSS时爆率更高的原因。

    也就是说,1号新手村北风苔原这只冰爪熊BOSS再次刷新后,它的【寒冰爪】将会永远减少5%的伤害和控制效果!

    而如果想要获得完整的技能,就只能想办法爆出同一个目标的相同技能残片,凑齐100份后融合,就能完密的掠夺来对方的技能,同名但是从不同目标上爆出的技能精粹,无法融合,而是算作两个独立的技能。

    也就是说,如果敖轩有足够的耐心和时间,把某个BOSS或玩家的技能完全转化成原始精粹爆出来,也不是不可能。

    只不过概率很低,而且费时费力。

    爆出原始精粹的前提条件是击杀,就算无视爆率每次击杀都能爆出原始精粹,要从一个玩家手中爆出完整的技能也太困难了,除非一次能爆出更高比例的原始精粹。

    而且玩家还不止一个技能,也不可能每次都爆出同一个技能,再加上还有可能爆出属性值,概率就更小了。

    BOSS也是同样的道理。野怪就更不可能集齐了,大部分野怪只有一条命,死了最多就爆一次……

    除此之外,还有另一个更重要的收获。

    除了技能,永恒之轮还能掠夺来任意属性。

    不仅仅是基础属性,还包括暴击率,穿透率,反伤率、吸血率等等隐藏都机会爆出,但是前提是目标要有这个属性,而且也同样是残片,只是目标的某个属性的一部分,吸收后就能获得目标的对应属性。

    就比如此时敖轩手中握着的的另一块血红色菱形晶体碎片。

    原始精粹·生命(8/100):黑铁级中阶BOSS——冰爪熊的生命精华碎片,吸收后能获得冰爪熊百分之八的最大生命值……

    敖轩脸上的笑意都快溢了出来,甚至敖轩自己都没发觉,他现在的嘴角简直比AK还难压。

    不为别的,就因为这次击杀BOSS的收获已经远超他的预期了,先前微微的不满早已经抛至九霄云外了。

    冰爪熊8%的最大生命值,不用怀疑,早已经破百了。

    BOSS在没有进入狂暴状态时,正常情况下的生命值是4000点,8%也就是320点,对比北风护腕提供的属性值,几乎相当于三件白装提供的生命值!

    敖轩吸收后生命值更是直接达到了700+。

    仅仅这一块精粹,就比寻常格斗家玩家等级提升3级后,获得的基础生命值还多。现在敖轩的最大生命值属性,就算在不考虑装备的情况下,甚至都比同等级的骑士还高!

    这也是敖轩看重击杀BOSS的另一个原因,风险越高,受益越大!

    虽然爆出精粹的概率不过是1%,但是只要能爆出来一次,那就是赚的,而且是大赚特赚!

    从BOSS上爆出的精粹比一般野怪爆出的精粹好太多了。

    甚至敖轩若是想要收益最大化,可以组队刷BOSS。在自己能承受的范围内,利用BOSS的狂暴机制,在BOSS属性大幅提升的情况下击杀BOSS。

    若这时能爆出原始精粹,效果还会更好!只不过敖轩并没有这种想法,他更愿意用稳妥的办法,而不是徒增风险。