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第十三章 猎人就职完毕,技能:第一宿敌

    虽然觉得直感有可能出错,但林魈不敢赌。

    没办法,在他的一生中,他做过无数噩梦,而这其中,血月降临的场景最为恐怖。

    那是能波及一城,一国乃至于一个世界的恐怖灾难。

    但此次,看到少女落入老巫婆手中后,林魈心中升起的惊悸,与那次一模一样。

    “这是不给我选择了啊。”

    他不敢忽视这突如其来的预言跟直感,而想要把少女从老巫婆手中救出来,林魈必然要快速提升实力。

    而唯有选择猎人,他的实力才能快速增加。

    也因此,这则预言成为了压倒骆驼的最后一根稻草。

    “算了,选择就选择了吧……我现在,正是需要猎人手段的时候!”

    【叮,你选择就职猎人】

    【你的猎人等级升为1级,你的基础属性获得了增加:体力+1,力量+0.5,敏捷+1.5。精神+1,感知+1.5,意志+1】

    【你获得了职业技能:第一宿敌选择,追踪,野性认同,近程射击,箭矢制作】

    【你获得一个属性点,一个技能点】

    “嗯?!!”

    仔细观察了一番后,林魈发现了一件令其哭笑不得的事情。

    猎人升级也增加基础属性,其增加的方向,竟然跟武僧一模一样。

    同样是体力,精神,意志+1,同样的敏捷与感知作为主属性,同样的力量不强。

    这甚至让林魈误以为是武僧升了一级。

    好在,两人的职业技能还是不同的。

    与武僧相比,猎人的职业技能更多,足足有五个,但其攻击能力,却仅有一个。

    【近程射击:在不超过30米的距离中,你的远程攻击会特别精准】

    如此技能,甚至也不能称得上攻击技能,但它确实巡林客唯一的一个攻击方面的能力了。

    其余的职业技能,都是倾向于辅助。

    【追踪:你更容易追踪动物或敌人留下的脚印】

    【野性认同:你可以改变一个动物的态度,让其对你友好,释放技能需要一分钟的时间。且在过程中,你不能离开动物十米】

    【箭矢制作:你获得了用简易工具制作箭矢的能力】

    如此技能,对于林魈来说作用都不是很大,好在,猎人第一宿敌这个能力还是很有特色的,很得林魈的喜欢。

    【第一宿敌:你可以选择一个生物类型,把它们标为宿敌。选择标记后,你将更容易发现宿敌的踪迹与气息,且自身的攻击对宿敌造成的伤害+10%,从宿敌身上获得的经验+10%。与此同时,在标记之后,你将获得一个进度条,进度条初始为0%,每杀一个被标记的宿敌,进度条进度都会增加一点,当进度条在10%,30%,50%,80%,你对宿敌造成的伤害会获得相应的增加,也能获得更多的经验。当进度条到达100%时,你会获得一个特殊的奖励】

    【注意:凝视深渊者,也会被深渊凝聚,你选择某一种生物为宿敌时,也会被它们所仇视】

    【另注:在1级,5级,10级,15级,20级时,你都可以选择一个新的生物类型作为宿敌】

    “宿敌,这不是对种族特攻吗,猎人竟然有这样的技能?”

    看到这个技能,林魈第一时间是惊讶,但很快,他就想到了,猎人本就是狩猎猎物,然后在狩猎的过程中,会对自身所狩猎的猎物越来越熟悉的一类人。

    被猎人们完全了解习性与弱点,再次攻击,确实更容易造成致命伤害,也因此,攻击增加是有说法的。

    至于经验值增多,还有100%的特殊奖励,也有源头。

    猎人不是疯魔,从来不会单纯的杀戮,他们会在杀死敌人后,进行剥皮割肉,收获属于自己的奖励。

    那10%以及逐渐增加的奖励,就是‘收获’这一概念的特殊显现。

    “不止收获,猎人的基础属性增加也是有门道的,作为猎人,第一要务永远是发现敌人并追踪,也因此,感知是猎人的核心属性。”

    “而猎人的主武器是猎弓,这需要良好的眼手调节能力,敏捷作为另一个主属性也就不奇怪了。”

    随着猎人笔记里的心得不断涌入林魈的心中,他在就职猎人的同时,对于这个职业的理解,也越来越精深。

    而在彻底明晰后,林魈也明白了一件事情。

    “山林里,猎人跟猎物的角色是随时可以互换的,而猎人与猎物互换身份的关键,就在于感知。”

    “感知强大,能提前发现敌人,猎人就能制作陷阱,先手偷袭,哪怕不敌,也可以用陷阱拖住猎物,随时逃离。”

    “反之,感知不强,力量再大,也抓不住猎物。”

    明白了这些,正常的猎人,应该会把就职后获得的一点属性,加在感知身上。

    但林魈想了一下后,还是主加起了意志。

    “感知确实不错……但这个世界,灵视高了可不是好事,我的感知,已经超格了。”

    发出如此感叹并不是林魈凡尔赛,两个职业的主属性都为感知,这令他的感知属性确实有些超格。

    此刻,林魈的属性是:

    【体质:7】【力量:6】【敏捷:8】

    从这里看,林魈的属性并不算特别夸张,毕竟,成年人的属性中位数在5。

    6,7,8三个数字,仅仅是比5多一点。

    一些拥有特殊天赋的人类,光凭锻炼,就能达到这个级别的属性。

    只是,身体没超格,但真灵叠加,使得林魈的精神三要素,远远的超过了常人。

    【精神:11】【感知:14】【意志:9.6+2(犍稚)】

    11的精神,这是普通人再怎么修炼,也达不到的程度。

    而林魈的六大基础属性中,精神还不是最高的。

    最高的是感知,其一骑绝尘,到达了14,远远的超过了其余属性。

    如此强大的感知,使得林魈忧虑的不再是无法发现敌人,而是超高的感知,会令他有概率窥视到一些隐秘。

    “不对,预言天赋加上时空之子的身份,我不是大概率窥视到隐秘,而是一定能窥视到隐秘,不想在得知隐秘的同时,被知识附带的诅咒污染,我最好把意志加起来。”

    如此想着,猎人获得的属性点,被林魈直接加在了意志之上。

    就这样,林魈的意志属性因此到达了10.6+2

    就职成功,属性增加,并略微熟悉了一些技能后,林魈首先把“血种”加入了宿敌行列。

    之所以选择这个,是因为林魈还没忘记血月降临之事,而得知那日自己所作的噩梦是真实的,只是未来的预言后,林魈便明白,自己与那红月的牵扯已经不可避免。

    特别是渴血诅咒,更是让林魈与那血月的关系是你死我活……除非林魈愿意抛弃人类的身份,‘蜕变’为疯魔血种,但这明显是不可能之事。

    而既然必然会敌对,林魈自然不客气的把它们列为了宿敌。

    【你选择了血种作为第一宿敌,此后,你会更容易发现血种的气味与踪迹,对于血种的攻击力+10%,杀死它们后,你也能多得10%的收获】