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第三十七章 任务系统

    微光想着去哪里招人,忽然想起来,这人来了住哪里?

    完蛋,还要修大楼给他们居住!任务更多了,微光感觉要疯掉,脑袋里的任务列表老长一大串,分心乏术!

    麻蛋,自己亲力亲为不是傻瓜?!搞个任务系统怎么样?让彩虹号飞船AI接管任务,嗯,这是个好主意。

    说干就干,这任务系统很简单,对一个人类程序猿都不是问题,微光就更不是问题了,设计好逻辑就成。

    所有的人都可以在AI里提交任务,任何人都能提,加入贡献点机制。

    任务包含:任务标题、任务内容、提供的条件、物资、验收条件、时长、奖励,发布者,发布地点、发布日期、接取条件、失败惩罚、接取人数等等。

    任务系统,这东西原来的微光可能不感兴趣,但程成可就太熟悉了,就是几个表单,用AI来做,说到做到,快得很。

    如果任务类型是建设、研究之类,你得提供材料、样本、地点等等。

    验收条件不用说了,没这个,任务不能判定是否完成,时长就是几天几时几分几秒,或者长期任务、或限期、或限量、或不限量任务。

    任务内容由飞船的AI检查,只要通过,就可以发在系统里,任何人、任何时间都可以查看、接取。

    贡献点的数量由产出决定,贡献点都可以换算成能量块、原材料、合金、机体升级手术、模块、武器、计算芯片、甚至飞船。

    设计好流程之后,里面有什么物品、有什么数据,那都是一句话的事,就会变得非常简单。

    贡献点的基数就以一个能量块=10000点计算,能量块的能量太强大,如果定低了,小巧的东西不好定价,总不能一个手表,价格是小数点后面10几位一个1。

    有了兑换体系,那得有备货吧,所以还要建造一个巨大的仓库?完蛋事情又多了。

    有了贡献点,还得有商店,就在任务界面旁边加一个商店,微光先把现在能放上去的东西加进去。

    能量块单价10000,数量6000。一个能量块是十几年的食物花销,10000还算可以。

    飞轮发明的那种【伪隐形涂料】单价100,数量100,这个按次数算,这东西有一池子。

    微光一直眼馋的【隐形模块】也放上去,虽然现在根本就不存在,单位100000,数据量0,数量都得是现货,所以现在只能是0,这个0表示可以预约,先放上去充数。

    化学元素周期表2000多种元素全挂上去,元素现在只有90多种,但同位素有2000多种,性质会轻微不同,让飞船AI去定价,太麻烦了。

    定价的策略就是生产消耗的成本翻倍,先这样,除了能量块单价是基数,其他的价格可以随时调整,收入要比奖励多才能持久。

    然后把任务都挂上去。

    修复飞船、建造兰德代尔1号基地基地、建造1号基地、制造彩虹飞船的计算芯片CPU、制造机甲、建造仓库、制造电子显微镜、研究活性金属、研究飞船、研究装甲材料、研究人类与机甲的适配、研究特种车辆~~~,哇好多任务。

    微光才加了20几个任务。结果飞船AI更积极,刷刷加了几千项任务。

    AI把任务细分了,每个迷你金刚都可以接一份去完成、大量的可接任务。

    另外还加了一个改造FT野马汽车的任务,在地球的代理人也需要一点保护,汽车只保留外型,功能完全用机械科技升级,紧急的时候,它可以飞,人类的轻武器,可以彻底无视。

    微光还在任务系统里加上一个制造仿人类的晶体管计算机的任务,60年代最新的计算机也快出世了,彩虹工业的实力还是太弱,要给他们一点助力,要不彩虹工业对微光他们帮助有限。

    飞船AI现在还多了一项功能,辅助任务发布、验收。

    AI很主动:“这是一个优秀的机制,我按照319个人的功能,细分任务并设好奖励,但现在我们有个很严重的问题,人数还是太少了,请尽量增加可用工人~”。

    “放心,过不了多久,可用的工人会再翻十倍~~,另外也开放一部分人类可以完成的任务,给彩虹工业,不要暴露我们太多信息”。

    微光对新的手表,干脆进行升级改造,可以在上面投射出人类可看的任务列表,把稀有金属采购任务加进去。

    任务系统还得加上权限系统,又在任务系统里加了两个隐藏参数:种族、权限等级。

    种族当然是为了防止技术扩散,造成灾难。

    但只要权限够高,所有的任务依然可以看、所有的商品都可以购买。

    贡献点高不一定权限等级也高,贡献点可以靠资源堆上去,权限却要高级贡献才行,这要结合任务完成度、完成次数等一堆参数决定。

    升级改造手术就是一个昂贵的任务,只要是在工作的机器人,AI自然会统计贡献点,都多到用不完。

    也不需要特别处理,AI在后台就搞定了,只有极其昂贵的东西,无法支付的时候,机器人才会注意到贡献点的存在。

    甚至任务完成还可以互相点评,这就很完美。

    让飞船给每个人计算一下贡献点,收录每个人的账号,计算现有的资源换算成贡献值,几乎瞬间完成。

    排名第一的就是微光,然后是飞轮他们几个,贡献点超过100万,飞轮制造了大量的初期装备,现在随便造点东西也是大量贡献,

    微光在外面跑的原因,制造少一些,但他做的事又多出一些,几个发明贡献超多,超过子飞轮。

    除了最初的6个人,还有一个叫电弧、一个叫脉冲的家伙,微光很少看见他们,没想到这俩家伙有60多万,与最高的6人快齐平,原来他们对飞船的维修很给力,制造能力也是很厉害。

    这个任务系统会在下一次,任何人链接飞船AI时看到,另外还建设一个建议页面,所有人都可以在上面发表意见,可以点评可以点赞,可以匿名。

    采不采纳由飞船AI说了算,点赞多的飞船AI就加大算力投入,认真计算,优秀的提议也可以直接提升,微光说了也算,因为他现在是船长,而且是系统设计者,自然权限最大。

    权限系统最高的权限也不可能超越开发者,这是常识也是天然如此,没办法,他是开发者。

    当然,系统里他有一个马甲,名字就是微光,他也得使用这个系统,这个马甲使用的时候就没有开发者权限。

    电子星从来就没有干活付钱这种事,导致他们几千万年,技术反而在退步,后来虽然有了货币,但也用的不多。

    微光刚把任务系统开发完成,才上线,旁边那个极光就大呼小叫,“你们快看,船长又整什么奇奇怪怪的东西“。

    他们不需要手表,直接连线飞船AI就看到任务介面。

    “咦?我们已经有这么多东西了?”,这个家伙看到了商店里的商品列表。

    飞轮看了之后,就说:“我不喜欢这个东西,它像一个绳子,会绑住大家~~,又是微光的阴谋”。

    光棱和慧星则赞成,“其实也不错,贡献点统计可能无法精准,不过,这样我们要做事,也会更清晰,大家的选择也更自由”。

    风刃看了这后,则很兴奋,“我喜欢这个,我将能得到我需要的任何东西,哇噢,天才的设计”,这家伙现在充满干劲,第一个卷王要诞生了。

    风刃又看到了隐形模块:“咦,还有隐形模块,有这么高端的东西?这个数量零是什么意思?”。

    暴风:“噢,很多时候,都是微光搞出来哄人的,不要相信!”。

    微光:“放屁,总会有的,那个空气球还在水里,没看见吗?你要是能研究明白,你当老大!”。

    暴风:“我又不是科学家~~,我要是当老大,飞轮会打死我,把我拆成零件~”。

    机器人的贡献点这个东西,会在后台默默运行,并不干扰大家,但只要有这个东西,总会有人为了贡献点而卷起来。

    微光也乐见其成,只要不贪心,其实也不会累啦!没有烂七八糟的重复浪费,飞船的产出会多到花不完,而且必定花在最需要的地方。

    只有那些尚不能生产的东西、尚没有完成的任务,可以提高奖励,用不同的优先级引导,简直是完美的系统!只要有生产线能生产的物品,都会超级便宜,宇宙中的资源,其实是无限。

    至少对微光他们、对人类来说是无限的,一个行星多少亿年能开采完?根本不可能采的完!

    采集持续到灭绝的那一天,资源都不可能枯竭,更何况宇宙实在太大了。

    采矿然后生产,超便宜的货物,没有中间环节,哇靠,这似乎是一个完美的社会分配、引导机制??!

    微光也惊到了,真是意料之外,这么简单的一个东西,还有这效果?先实行一段时间,看看怎么样,这需要很长时间。

    微光弄完任务系统,就准备给暴风做手术,把他塞进他的机甲里,飞船AI又来打扰他。

    AI:“我观测到月球上发生不明撞击,请调查原因”,AI是靠放在地面上的望远镜看到了什么东西?手术丢给慧星他们。

    微光憋的慌,就跑出去看看情况,登月哎,现在他似乎可以直接飞上月球?机器人真是方便。