凤鸣设定说明
其一、斗罗的金钱购买能力:
原著中说1金魂币可以够普通家庭生活数月之久,而铜魂币和人民币的购买能力差不多,也就是好几千甚至上万了,后面给小费动不动就是金魂币,买东西动不动就是几万、几十万、几百万金魂币,我觉得这里有些不太合理。
所以本书的设定是1金魂币=10银魂币=1000铜魂币,1铜魂币=人民币1元,1金魂币只够普通家庭生活大概最多一月的普通花销。
其二,本书的修为设定:
一、越顶级、越强大的武魂修炼速度越快,一些比较奇怪的武魂除外,比如极致属性武魂。
二、兽武魂和元素类武魂修炼速度最快,植物类武魂其次,攻击防御类器武魂次之,辅助类器武魂再次之,食物类武魂修炼速度最慢。
三、先天满魂力的修炼速度最快,以顶级兽武魂为例,不借助任何外力,包括修炼功法,魂师1~2月一级,大魂师2~3月一级,魂尊3~4月一级,魂宗4~5月一级,依此类推。
其三、马红俊的设定:
前期因为武魂缺陷,修炼主要是锤炼身体、研究魂技和绝学,还有修炼精神力等等,所以修炼速度只是正常范围。
再就是主角的自创魂技凤凰火莲,本书设定中,他这个魂技类似于融环,或者自体武魂融合技,以及大须弥锤的炸环,因此不会出现让他比如在魂尊级别,就可以融合六种火焰,直接干掉封号斗罗的这种漏洞。
其四,本书关于魂兽献祭的设定:
原著只说了十万年魂兽可以献祭,其他没说,所以本书中关于魂兽献祭的设定是,只要开了灵智的魂兽,都可以对人类献祭。
前提是魂兽愿意,人类也可以承受得了。
只不过人与魂兽天生对立,除了化为人形,走出森林和人类擦出火花的魂兽,其他的魂兽很难与人类产生感情,所以就更别说献祭了。
献祭就是舍己从人,奉献自己成全别人,所以在本书中,这不是十万年魂兽的特例,只要有灵智的魂兽,都可以这么做,但前提是魂师能让魂兽心甘情愿的为自己献祭。
另外,献祭并不是魂兽的特例,魂师也可以进行献祭,但是需要掌握献祭的方法。
魂师献祭,可以将自己献祭给神灵或者邪灵,或者是成全他人,比如原著中的千道流和波塞西,就是将他们自己献祭给了千仞雪和唐三。
最后,在本书中,彻底炼化掌控自己武魂的魂师,可以将自己的武魂献祭传承给他人,相当于灌顶的方式。
这种献祭给他人的武魂,被献祭者可以极大程度的,甚至完全继承献祭者的一切,也就是武魂、魂力和魂环、魂骨,以及自创魂技等等。
但如果完全继承了一切,那么被献祭者修为、境界这些,将再也难以寸进。
而且这种献祭方式也并非人类独有,化为人形并彻底炼化掌控自己武魂的魂兽,也可以进行,和此类魂师并无二致。
而且不论是献祭者,还是被献祭者,此种灌顶式献祭,普通魂师一生只能进行一次。
其五、本书魂兽关于年限的设定:
魂兽的年限,并非指年龄,而是说的魂兽的魂力修为,类似于武侠中的多少年内力这种设定。
所以修炼速度快,或者可以靠吞噬成长的魂兽,可以只用几百年或者几千年的时间,就可以成长为十万年魂兽。
当然了,也有那种修炼速度很慢的魂兽,比如蓝银草和其他杂草,以及像天梦冰蚕这样的睡神,绝大程度上是靠年岁来成长为十万年魂兽,甚至百万年。所以存在那种十万岁的十万年魂兽,百万岁的百万年魂兽。
还有,在本书中,魂兽会有一个开启灵智和蒙昧之分。
开启灵智前,魂兽蒙昧如同野兽,仅凭本能遵循自然法则成长。
开启灵智后,魂兽有了智慧,懂得开始主动修炼,因此启灵之后的魂兽成长速度要比之前快一些。
但是兽类本身修炼速度就慢,加上也没有适合的修炼之法,全凭自己摸索,所以成长速度仍然远远不如人类魂师。
不过,一般绝大多数魂兽面对同等级魂师时,都要比同等级魂师更为强大。
像蓝银草、天梦冰蚕、毛毛虫、兔子等这些本就弱小普通的魂兽除外。
魂兽修炼还可以挖掘自身血脉,进行返祖或者进化,比如蓝银草蜕变成蓝银皇,兔子进化成玉兔等等,如此才会改变自身天生弱小的因素。
否则就像天梦冰蚕一样,即使成为了百万年魂兽,也不一定能打的过十万年、二十万年等本身就强大的魂兽。
原著魂兽年限和魂师境界对照:
1~99年:魂士魂师
1百~999年:魂师大魂师
1千~9999年:魂尊魂宗魂王
一万~99999年:魂王至魂斗罗
十万~199999年:封号斗罗
二十万年~499999年:超级斗罗
五十万年~799999年:极限斗罗
八十万年~百万年:半神级(百级斗罗)
这个对照只是魂力等级,并不代表战力,战力设定依上述所言而定。
其六、本书中关于魂兽化形的说明:
十万年魂兽化形后,在天地规则的影响下,相当于重塑身心,在达到魂圣之后,身心会完全成人类,只是在本源上还是魂兽,所以杀了可以获取魂环和爆魂骨。
其七、本书对于原著武魂的理解和设定:
化形的魂兽,武魂和人类一样,只是依附于自身。
器武魂,类似于伴生灵宝。
兽武魂,类似于伴生灵兽。
植物武魂,类似于伴生灵根。
本体和稀有武魂,类似于特殊的伴生灵根和灵宝。
只是武魂并没有自身的灵魂、灵性或者器灵,像罗三炮这样的实体武魂除外。
所以所有魂师和化形魂兽的武魂,并不是完全炼化和掌控,只是伴生依附于自身。
化形魂兽虽然可以自行凝聚魂环,但自行凝聚的魂环也和魂师附加的魂环一样,只是依附于武魂,是天地规则的一种运用体现,魂师可以使用,但并不非魂师自身的一部分。
武魂也一样,也是天地规则和自身血脉的一种体现,与魂师相伴而生,魂师死后武魂回归天地。
最后,魂兽在修炼到二十万年及其以上时,被称为凶兽。
凶兽可以变化为人形,依旧保留自身的实力,这种变化为人形,在本书设定中,只是变化了形,但本质上并没有变,仍然还是魂兽,所以修炼上,依旧和魂兽时一样。
另外,本书关于魂兽的设定在原著基础上,略做调整修改和延伸。
魂兽放弃自身修为选择化形,可以毫无分险的化成人形,但是会失去自身的实力,只剩下相当于魂师先天满魂力的魂力修为。
但是如果选择渡劫化形,化形后除了和上述所言的十万年魂兽化形的相同特性之外,还可以保留自身的部分实力,并且还可以在真身和人身之间切换。
只是化形后,即使变回真身,化形的魂兽刚开始也只有保留下来的那部分实力。
魂兽化形,是在天地规则的作用影响下修行成人,所以化形后修炼速度和人类魂师中,先天满魂力的兽武魂魂师的修炼速度一样,各个天赋异禀。
最后,十万年以上的魂兽年限不同,渡劫化形后可保留的实力也不同,同时要经历的天劫也会不同。
十万年魂兽渡劫化形,可保留一成实力,为一九天劫,度过九道天劫,自动凝聚最契合自身的极限年份魂环,成一环魂师。
二十万年魂兽渡劫化形,可保留两成实力,二九天劫,每度过九道天劫,便自动凝聚一道魂环,成二环大魂师。
三十万年魂兽渡劫化形,可保留三成实力,三九天劫,成三环魂尊。
依次类推!
八十万年魂兽渡劫化形,可保留八成实力,八九天劫,成八环魂斗罗。
九十万年魂兽渡劫化形,可保留九成实力,九九天劫,成九环封号斗罗。
百万年魂兽渡劫化形,可保留百分之百的实力,百级神劫,成为神祇。
只是魂兽在达到十万年份级别之后,所要经历的天劫太过恐怖,几乎是九死一生,甚至十死无生的局面,所以几乎没有魂兽会选择去渡劫化形。
其八、本书关于魂兽残魂怨念的设定:
原著中说吸收万年以上魂兽的魂环时,会有残魂怨念形成灵魂冲击,对魂师产生灵魂震荡,但也并没有说万年以下的魂兽死后没有残魂怨念。
而在现实中,不论是什么生物,其实死后都会有残魂怨念,只是相对微弱,可以忽略不计。
所以本书在原著的这个设定上,略做补充和调整。
所有魂兽死后都会有残魂怨念,越强的魂兽死后残魂怨念越强。
同等级魂兽中,天生灵魂强大或种族强大的魂兽,死后残魂怨念越强。
万年以上魂兽死后,会有残魂怨念形成灵魂冲击,对吸收魂环的魂师进行灵魂震荡。
百年以上,万年以下魂兽死后,会有残魂怨念对魂师在吸收魂环时进行灵魂干扰。
魂兽实力越强,天生灵魂强大或种族强大的魂兽死后,形成的灵魂干扰也会越强。
一般来说魂师只需要谨守心神,意守武魂就可以战胜这种灵魂干扰,但也会有一些比较强的残魂怨念,造成灵魂干扰时,需要魂师战胜。
以上就是本书在原著基础上,对于本书中魂兽死后残魂怨念的一些设定和修改,若有不当之处,今后再另外修改和完善。
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所以本书的设定是1金魂币=10银魂币=1000铜魂币,1铜魂币=人民币1元,1金魂币只够普通家庭生活大概最多一月的普通花销。
其二,本书的修为设定:
一、越顶级、越强大的武魂修炼速度越快,一些比较奇怪的武魂除外,比如极致属性武魂。
二、兽武魂和元素类武魂修炼速度最快,植物类武魂其次,攻击防御类器武魂次之,辅助类器武魂再次之,食物类武魂修炼速度最慢。
三、先天满魂力的修炼速度最快,以顶级兽武魂为例,不借助任何外力,包括修炼功法,魂师1~2月一级,大魂师2~3月一级,魂尊3~4月一级,魂宗4~5月一级,依此类推。
其三、马红俊的设定:
前期因为武魂缺陷,修炼主要是锤炼身体、研究魂技和绝学,还有修炼精神力等等,所以修炼速度只是正常范围。
再就是主角的自创魂技凤凰火莲,本书设定中,他这个魂技类似于融环,或者自体武魂融合技,以及大须弥锤的炸环,因此不会出现让他比如在魂尊级别,就可以融合六种火焰,直接干掉封号斗罗的这种漏洞。
其四,本书关于魂兽献祭的设定:
原著只说了十万年魂兽可以献祭,其他没说,所以本书中关于魂兽献祭的设定是,只要开了灵智的魂兽,都可以对人类献祭。
前提是魂兽愿意,人类也可以承受得了。
只不过人与魂兽天生对立,除了化为人形,走出森林和人类擦出火花的魂兽,其他的魂兽很难与人类产生感情,所以就更别说献祭了。
献祭就是舍己从人,奉献自己成全别人,所以在本书中,这不是十万年魂兽的特例,只要有灵智的魂兽,都可以这么做,但前提是魂师能让魂兽心甘情愿的为自己献祭。
另外,献祭并不是魂兽的特例,魂师也可以进行献祭,但是需要掌握献祭的方法。
魂师献祭,可以将自己献祭给神灵或者邪灵,或者是成全他人,比如原著中的千道流和波塞西,就是将他们自己献祭给了千仞雪和唐三。
最后,在本书中,彻底炼化掌控自己武魂的魂师,可以将自己的武魂献祭传承给他人,相当于灌顶的方式。
这种献祭给他人的武魂,被献祭者可以极大程度的,甚至完全继承献祭者的一切,也就是武魂、魂力和魂环、魂骨,以及自创魂技等等。
但如果完全继承了一切,那么被献祭者修为、境界这些,将再也难以寸进。
而且这种献祭方式也并非人类独有,化为人形并彻底炼化掌控自己武魂的魂兽,也可以进行,和此类魂师并无二致。
而且不论是献祭者,还是被献祭者,此种灌顶式献祭,普通魂师一生只能进行一次。
其五、本书魂兽关于年限的设定:
魂兽的年限,并非指年龄,而是说的魂兽的魂力修为,类似于武侠中的多少年内力这种设定。
所以修炼速度快,或者可以靠吞噬成长的魂兽,可以只用几百年或者几千年的时间,就可以成长为十万年魂兽。
当然了,也有那种修炼速度很慢的魂兽,比如蓝银草和其他杂草,以及像天梦冰蚕这样的睡神,绝大程度上是靠年岁来成长为十万年魂兽,甚至百万年。所以存在那种十万岁的十万年魂兽,百万岁的百万年魂兽。
还有,在本书中,魂兽会有一个开启灵智和蒙昧之分。
开启灵智前,魂兽蒙昧如同野兽,仅凭本能遵循自然法则成长。
开启灵智后,魂兽有了智慧,懂得开始主动修炼,因此启灵之后的魂兽成长速度要比之前快一些。
但是兽类本身修炼速度就慢,加上也没有适合的修炼之法,全凭自己摸索,所以成长速度仍然远远不如人类魂师。
不过,一般绝大多数魂兽面对同等级魂师时,都要比同等级魂师更为强大。
像蓝银草、天梦冰蚕、毛毛虫、兔子等这些本就弱小普通的魂兽除外。
魂兽修炼还可以挖掘自身血脉,进行返祖或者进化,比如蓝银草蜕变成蓝银皇,兔子进化成玉兔等等,如此才会改变自身天生弱小的因素。
否则就像天梦冰蚕一样,即使成为了百万年魂兽,也不一定能打的过十万年、二十万年等本身就强大的魂兽。
原著魂兽年限和魂师境界对照:
1~99年:魂士魂师
1百~999年:魂师大魂师
1千~9999年:魂尊魂宗魂王
一万~99999年:魂王至魂斗罗
十万~199999年:封号斗罗
二十万年~499999年:超级斗罗
五十万年~799999年:极限斗罗
八十万年~百万年:半神级(百级斗罗)
这个对照只是魂力等级,并不代表战力,战力设定依上述所言而定。
其六、本书中关于魂兽化形的说明:
十万年魂兽化形后,在天地规则的影响下,相当于重塑身心,在达到魂圣之后,身心会完全成人类,只是在本源上还是魂兽,所以杀了可以获取魂环和爆魂骨。
其七、本书对于原著武魂的理解和设定:
化形的魂兽,武魂和人类一样,只是依附于自身。
器武魂,类似于伴生灵宝。
兽武魂,类似于伴生灵兽。
植物武魂,类似于伴生灵根。
本体和稀有武魂,类似于特殊的伴生灵根和灵宝。
只是武魂并没有自身的灵魂、灵性或者器灵,像罗三炮这样的实体武魂除外。
所以所有魂师和化形魂兽的武魂,并不是完全炼化和掌控,只是伴生依附于自身。
化形魂兽虽然可以自行凝聚魂环,但自行凝聚的魂环也和魂师附加的魂环一样,只是依附于武魂,是天地规则的一种运用体现,魂师可以使用,但并不非魂师自身的一部分。
武魂也一样,也是天地规则和自身血脉的一种体现,与魂师相伴而生,魂师死后武魂回归天地。
最后,魂兽在修炼到二十万年及其以上时,被称为凶兽。
凶兽可以变化为人形,依旧保留自身的实力,这种变化为人形,在本书设定中,只是变化了形,但本质上并没有变,仍然还是魂兽,所以修炼上,依旧和魂兽时一样。
另外,本书关于魂兽的设定在原著基础上,略做调整修改和延伸。
魂兽放弃自身修为选择化形,可以毫无分险的化成人形,但是会失去自身的实力,只剩下相当于魂师先天满魂力的魂力修为。
但是如果选择渡劫化形,化形后除了和上述所言的十万年魂兽化形的相同特性之外,还可以保留自身的部分实力,并且还可以在真身和人身之间切换。
只是化形后,即使变回真身,化形的魂兽刚开始也只有保留下来的那部分实力。
魂兽化形,是在天地规则的作用影响下修行成人,所以化形后修炼速度和人类魂师中,先天满魂力的兽武魂魂师的修炼速度一样,各个天赋异禀。
最后,十万年以上的魂兽年限不同,渡劫化形后可保留的实力也不同,同时要经历的天劫也会不同。
十万年魂兽渡劫化形,可保留一成实力,为一九天劫,度过九道天劫,自动凝聚最契合自身的极限年份魂环,成一环魂师。
二十万年魂兽渡劫化形,可保留两成实力,二九天劫,每度过九道天劫,便自动凝聚一道魂环,成二环大魂师。
三十万年魂兽渡劫化形,可保留三成实力,三九天劫,成三环魂尊。
依次类推!
八十万年魂兽渡劫化形,可保留八成实力,八九天劫,成八环魂斗罗。
九十万年魂兽渡劫化形,可保留九成实力,九九天劫,成九环封号斗罗。
百万年魂兽渡劫化形,可保留百分之百的实力,百级神劫,成为神祇。
只是魂兽在达到十万年份级别之后,所要经历的天劫太过恐怖,几乎是九死一生,甚至十死无生的局面,所以几乎没有魂兽会选择去渡劫化形。
其八、本书关于魂兽残魂怨念的设定:
原著中说吸收万年以上魂兽的魂环时,会有残魂怨念形成灵魂冲击,对魂师产生灵魂震荡,但也并没有说万年以下的魂兽死后没有残魂怨念。
而在现实中,不论是什么生物,其实死后都会有残魂怨念,只是相对微弱,可以忽略不计。
所以本书在原著的这个设定上,略做补充和调整。
所有魂兽死后都会有残魂怨念,越强的魂兽死后残魂怨念越强。
同等级魂兽中,天生灵魂强大或种族强大的魂兽,死后残魂怨念越强。
万年以上魂兽死后,会有残魂怨念形成灵魂冲击,对吸收魂环的魂师进行灵魂震荡。
百年以上,万年以下魂兽死后,会有残魂怨念对魂师在吸收魂环时进行灵魂干扰。
魂兽实力越强,天生灵魂强大或种族强大的魂兽死后,形成的灵魂干扰也会越强。
一般来说魂师只需要谨守心神,意守武魂就可以战胜这种灵魂干扰,但也会有一些比较强的残魂怨念,造成灵魂干扰时,需要魂师战胜。
以上就是本书在原著基础上,对于本书中魂兽死后残魂怨念的一些设定和修改,若有不当之处,今后再另外修改和完善。
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