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团队游戏最后一舞

    这玩意啥时候写都行,团队游戏,moba类游戏以及各种类似的游戏,加起来,玩了有小几万盘了,十多年了。

    游戏长短都一样,分前中后期。

    其实就像以前上学一样,听起来很简单一个逻辑,打是亲骂是爱,我上学那会听老师讲的最多的就这句话,这里就不玩梗了。

    团队游戏,大家都是在玩游戏,玩,输赢无所谓,逻辑无所谓。

    听起来很无聊?我差一句嘴,如果你当这些队友,不是在玩游戏,而是在帮你取得胜利。

    或者说,大家都是互相帮助在取得胜利的话,这游戏是不是变得很有意思了?

    不。

    游戏游戏,是用来玩的,当你极致想赢时你就会发现一件事,很多时候一盘游戏之中,似乎只有你在上心。

    可能你无暇顾及队友的事情,你说有人去抓人了。

    说完了队友的错误,队友还是照旧犯错。

    说完了队友的错误,队友就是不改,发脾气,闹矛盾。

    好一个人间烟火气。

    正所谓道不同不相为谋,这么简单一个道理,会玩的和不会玩的两人在一起。

    想赢的和不想赢的在一起。

    本就是一场错误。

    这么简单的道理,已经成立的逻辑,明知道如此,明明有更好的选择,却是一次又一次的重复犯错。

    游戏啊,还有负面状态,玩多了,真的长期休息一直玩游戏的话,一般人不运动,前面我也写过了。

    就这样吧,游戏玩多了不好,并且如今的游戏,就像如今的网络一样。

    当初大家都是感兴趣而来,到现在……一言难尽。

    事情早已经不比当初了,画不上句号,但是这些事碰多了,真的已经很疲惫了。

    不得不让我觉得,工作中正常人较多一点,因为很多不正常的人都被开了。

    游戏嘛,大部分游戏嘛,没有进入要求,所以鱼龙混杂,其实没有要求的工作也如此。

    谁不是因为厌恶如今的环境,才努力想着改变的?