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火影忍者6

    这个新忍者啊,做的真的是一坨谢特。

    现在真的是,专搞花里胡哨的。

    白面具这种,朴实无华的天王质检员,真的是弄不出来了。

    真的特么想吐槽的要命,现在火影设计到底是些什么人啊。

    最帅时期的斑,九尾特效一个没出来,须佐表现形式是最差的年轻斑。

    甚至还没以前的斑有感觉,然后是佐助也是,最帅时期的佐助。

    唯一一个圈粉的版本就是这次s这个时期的,忍界大战佐助。

    有一段剧情特别那啥,鸣人被打败了啥的,佐助就在旁边淡淡的说:“这就放弃了吗鸣人?那我自己上了。”

    还有佐助说自己要当火影那段,其实笑点也是有的,可以恶搞一下的。

    好嘛,啥也没,和重吾的仙人须佐也没有……

    设计师我……

    哎,还有秽土柱间老子又想吐槽了,火影里面最喜欢的人物就柱间了,木龙改的跟什么一样。

    木人跟什么……

    哎,反正看这火影设计师做的东西,就有一种拉不出屎的感觉。

    佐助这个角色,原作上面自始至终也没把他完全写成一个恶人。

    他的心里问题,全都是因为他的哥哥。

    整个剧情都是围绕着他的哥哥的,最后佐助他哥跟佐助说啥,“无论你变成什么样,我都会爱着你。”

    真的是毁原作啊。

    博人传以后怎么样不知道,反正火影忍者大结局篇章做的就是无可挑剔,对比火影忍者游戏设计,这游戏设计做的真的是拉胯。

    角色该有的感觉,感觉都没做出来。

    还没当时鹿丸策划说有意思,鹿丸说他想做一个有压迫感的秽土斑,做出来的表现形式,确实有压迫感。

    虽然不是很完美,但是至少特色是感觉出来了。

    不至于这一个个做的拉屎拉不出一样。

    佐助在有须佐以后,都多少年没用雷盾了。

    强度设计的也逆天,哎算了算了,也吐槽的差不多了。

    总之不会抽的,等下一个高招好了,这个高招做的太扯了。

    九尾鸣人勉强做的中规中矩,小樱没感觉。

    死门凯tmd攻击速度,特么六道斑都跟不上的,游戏里面tmd诶哟。

    只有不停的在掉血这件事,做的特别还原,您这死门的特点是不是就在于一声怒吼啊?

    总之当初混了个体验卡,对死门凯的高期待,真的导致当时高血压都差的玩出来。

    噢对,特别是那个平a,你说死门凯,技能慢就算了,平a还慢。

    诶……

    算了算了,真的无力吐槽了。

    总之最近这四个高招,就一个九尾鸣人好像还行。

    a级忍者,也是几坨谢特,长十郎还行吧?

    冷门英雄有啥感觉。

    老实说火影忍者里面的小樱,存在感已经很低了,而且其实还挺差的,很多人已经不吐槽小樱了。

    原作小樱做的,真的是差劲的已经没法看了。

    抠眼珠子抠了一整集,还没抠下来。

    后期存在感低,前中期存在感低。

    别人还吐槽,火影忍者主要是讲男男的友谊,你还别说真没错。

    但是至少人家,男人之间的友谊做的还挺有意思。