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装备、品级、属性、职业设定

    【装备系统】

    武器:单手武器(近战/远程)、双手武器(近战/远程)、盾牌。

    防具:头、肩、胸、臂、腰、腿、鞋。

    饰品:项链、耳环、手镯、戒指。

    【品级设定】

    普通(白色)、精英(绿色)、稀有(蓝色)、超凡(紫色)、史诗(橙色)、传奇(红色)、原初(黑色)

    【人物属性换算以及战斗资源说明】

    力量-1点=10生命值、2点物理攻击、10点气力。

    体质-1点=20生命值、2点物理防御、10点坚韧。

    智慧-1点=10法力值、2点法术攻击、10点理智。

    精神-1点=20法力值、2点法术防御、10点意志。

    气力:释放部分技能时消耗,可通过技能与装备属性在战斗中恢复。

    坚韧:受到伤害时消耗,未耗尽时可提供减伤,脱战后恢复。

    理智:释放部分技能时消耗,可通过技能与装备属性在战斗中恢复。

    意志:释放召唤技能、增益技能时消耗的资源,脱战后恢复。

    【职业系统】

    《以诺》中玩家以及原生种族的等级都是由职业决定的。

    职业构成为“学徒职业”+“正式职业”+“进阶职业”。

    玩家每次升级获得2点自由属性点、1点技能点。

    学徒职业为初始职业,最高可达到20级,每级全属性+1

    正式职业为确定发展路线后选择的职业,最高可达到30级,将根据职业不同,属性成长也不同。

    进阶职业是个人天赋与职业的升华,是个体意志的最终显化,最高可达50级。属性成长进一步提高。

    生活职业通常情况下不计入总等级。

    玩家成长带来的属性较为固定,成长曲线较平滑。原生种族则自由成长,故战斗力上下限差距较大。