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第四章补充

    补充:

    【level3】

    【描述】

    Level3是一系列长而黑暗的曲折走廊,结构与Level0类似。它们都是由随机分割的房间组成,没有特定的模式,且都充斥着轰鸣的机器噪音。此处的走廊又狭窄又封闭,有些甚至需要平均身高和体格的流浪者弯腰、俯身、爬行或侧身行走才能通过。

    此处的墙壁由布满灰尘的棕色砖块组成,部分带有铜质管道和机器零件。地板是由覆盖有更多灰尘的灰色瓷砖地板组成,而天花板则完全由金属组成。

    Level3是后室中规模较大的层级之一。据估计,此层级的面积约为3.5亿平方英里(约5.63亿平方公里),这种假设也解释了为什么人们在穿越Level3时很少看到同行的流浪者。只有在你做好了适当的准备,能够保护自己不受潜伏在走廊里的任何东西的伤害时,才建议进入Level3。因为当你在此层级遇到急需他人救援或帮助的情况时,被他人搭救的可能性微乎其微。

    正如上文提到的,Level0和Level3有一些相似之处。它们的房间大小和布局相似,且都拥有曲折,冗长的走廊。然而,它们之间也包含一些较为显著的差异。其中一个例子是与Level3的房间本身有关的,这些房间里有时会有一些有助于将它们与其他房间区分开来的独一无二的物体,而这是Level0所不具备的特征。其中一个更明显的例子是M.E.G.在2012年于此层级中拍摄到的一系列锈迹斑斑的监狱栅栏(关于其具体细节请参考右侧附图)。进一步测试表明,无论采用什么手段都无法拆除或打开它们及其周围的墙壁。1这些障碍物使得穿越Level3的某些部分是不可能的,因此目前仍然无法对该层级进行全面测绘。

    探险者总署的实地勘探员报告称,监狱铁栅栏较多的地区往往会给在场人员带来强烈的恐惧感和极度的不适感。流浪者经常声称在此地感觉自己被监视着,甚至声称看到监狱栅栏后潜伏着奇怪的人形。探险者总署将此现象归结于幻觉或谣言。

    Level3与Level2也有许多相似之处。例如它们的墙壁上通常都分布着管道。这些管道远没有Level2那么多,但仍然可以在大多数走廊的角落里找到。这些管道中流动的黑色粘稠液体是该层级的主要噪音来源之一。这些液体具有很强的毒性,并会挥发出具有致命危险的烟雾。如果不小心吸入会对人体的神经系统造成损害,而且会对直接接触到此种烟雾的皮肤造成2-3度烧伤。所有试图对此种液体的化学成分的研究都没有得出结果。这种液体的性质本身就对研究该物质的特性和潜在功能造成了阻碍。

    在Level3的走廊也会出现不同寻常的电力房。这些电力房在每个方面都可能完全不同,但大多数电力房都是非常黑暗的,并且内有一台发电机。据探险者报道,这些房间内还出现过电器或电子设备,如断路器盒、电脑、松动的电线、安全摄像监视器和荧光灯等。

    因为Level3资源储量丰富,如杏仁水、糖果、苦痛汁液、火盐、皇家口粮、滋水枪和瓶装闪电,所以Level3虽然相对危险,但仍被人们认为是为基地提供物资补给的热门地点。除了上述物品外,在整个层级中还可以找到其他非后室特有的物品。如刀子、打火机、断线钳、手电筒和其他杂项武器或用品。值得注意的是,Level3也是后室的所有层级中Wi-Fi最强的一层,强度一般稳定在3-4,而不是像其他大多数层级那样随机波动。

    Level3内众多的机械导致其内的温度令人不舒服,但一般来说是可以忍受的。其平均温度范围从66-93华氏度不等(约18-33摄氏度)。因为有些地带的温度可能会突然上升到令人难以忍受的程度,因此在Level3内进行长距离远征是难以进行的。有记录的最高温度为135华氏度(约57摄氏度)。2据报道,还有一些区域的空气十分潮湿、厚重,难以呼吸。

    Level3的机械很可能是其环境中最危险的因素。在整个层级中发现的所有机器都是自主运行的,不需要外部干预。流浪者可以从可用的机器中获得利益,或利用很显然是超乎寻常的无限电力供应为他们提供动力。然而,这些机器的高度自主性也使它们具有危险的不稳定性。这些机器经常发生故障,需要定期维护,但因为它们的电源不能以任何方式关闭,这导致对它们的维护非常危险。此外,这些机器曾自燃或爆炸数次,对不幸在附近的流浪者造成了严重伤害。尽管如此,如果在穿越此层级时不鲁莽行事,而是探寻一条安全的路线,那么这些机器的潜在危险是可以被轻易避免的。

    【实体】

    Level3充斥着大量危险实体。在此穿越很长一段距离而一次都不遭遇它们几乎是不可能的。猎犬、无面灵、悲尸、雄性和雌性死亡飞蛾、窃皮者、钝人、笑魇、肢团和爆酸者似乎都栖息于此,捕杀任何不幸被它们抓住的家伙。在这里也发现了爬菌的生长,高湿度的环境使疾病也很容易在这里传播。因此建议在通过这些隧道时保持适当的卫生习惯。

    虽然这些实体并不是在每个角落都会出现,但它们巨大的数量仍然给流浪者群体和探险者总署的特工人员造成了无数的伤亡。据报道,这些实体甚至会积极寻找人类活动的中心——尤其是小型基地——为了拆除它们并以其中的居民为食。这些实体针对探险者总署Gamma基地的攻击很频繁,但因为基地的规模和出色的防御能力,它们往往不构成任何威胁。较小的团体,如杰瑞的信众,已报告难维持他们前哨站完好无损的状态。他们中的许多人经历了多次类似的攻击以至于其前哨站几乎或完全崩溃的情况,因此日复一日地为其自身的安全担忧。

    【基地,前哨与社区】

    众多团体一直试图在Level3建立基地,以利用其丰富的资产。这些尝试中的很大一部分在建立后仅仅几天就失败了,因为实体能够察觉并攻击这些尚未准备好的脆弱基地。如此高的失败率应作为一个警告—除非你有资源、人力和毅力,否则不要试图在Level3定居。

    【M.E.G.-Gamma基地】

    第三重要的MEG基地。

    大约有300名特工长期驻扎在这里,还有大量的其他住宿者在这里,经常从出没于此层级的实体那里寻求庇护。

    最初是由M.E.G.特工人员用临时砖块建造的,这些砖块是由发现在Level3的碎牙刷、鞋带、塑料玩具马蹄铁和胶水瓶制成的。基地的居民将自己用临时弹弓武装起来,这些弹弓是由电线和橡皮筋捆绑在他们之前杀死的一些实体的骨头上制成的。他们用装有苦痛汁液的胶囊作为这些弹弓的弹药。

    开放贸易。

    经常受大群的实体进攻。

    后室中武装实力最强的基地,也因此成为人类的目标。

    Level3中记录的最大的基地。

    【B.N.T.G.-存储设施】

    用作B.N.T.G.的主要存储设施。

    B.N.T.G.的大量物资都存储在里面,都为在其他层级的交易做好了准备。

    开放贸易,但价格通常高的离谱。

    大约有150名永久成员,由于B.N.T.G在各层级之间转移物资的速度,大多数来访者在这里停留的时间不到一个小时。

    Level3中记录的第二大的基地。

    【杰瑞的信众-“蓝色救赎”】

    只有15名永久成员。

    为资源采集而建立。

    规模非常小,多次遭到实体围攻,在毁灭的边缘徘徊。

    对那些不愿意接受杰瑞教诲的人充满敌意。

    未知威胁程度。

    【蒙面女郎-未知】

    未确认的基地。

    在蒙面女郎们频繁攻击Gamma基地后传闻他们在此存在一个基地。

    不惜一切代价避免遭遇他们。

    【U.E.C.(无羁探险者联盟)-锡拉基地】

    未知成员数。

    目的应该是为了采集资源。

    不开放贸易。

    不应该接近。

    【入口】

    Level2未上锁的门通常通向Level3。

    Level4和Level5的电梯通常可以回到Level3。

    进入Level10的地堡有时可以进入Level3。

    Level11里外观看起来像是电力站的建筑进入后有可能会将你传送到Level3。

    触摸在Level13中发现的生锈管道有可能会使你入Level3。

    借助地铁也是进入Level3的简单方法。

    【出口】

    搭乘Level3里的电梯通常可以前往Level4和Level55。

    木门通向Level31。

    坐在电力房中发现的汽车前座上会让你失去知觉。随后你将在Level69醒来。

    特别注意!!!!!

    特别注意!!!!!

    作者

    此条目的原作者是Reddit用户u/M654z。

    由

    Natedagreat563

    Natedagreat563

    重写,译者

    LambdaCore

    LambdaCore

    Natedagreat563的作者页

    OtherPagesByThisAuthor

    Levels\tElectricalStation|TheWhiteForest|TH3SH4DYGR3Y|TheMetro|TheDarkMetro

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    EnigmaticEntities\tIcarusProcidens

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    Tales\tWakeUpandSmellthePain|ArchivedJournalsofLucyFox|TheBrokenCityPart1:CityBoy|TheBrokenCityPart2:Macy|Blanche’sHalloweenParty|Cracks

    PeopleofInterest\tEdenG

    Guides/Essays\tSurvivalDifficultyClassSystemGuide|Offsets101

    版权信息

    “Level3”,作者Natedagreat563,译者LambdaCore,按照CCBY-SA3.0协议发布。

    图片来源:

    图1、2、4由SteveMays拍摄并上传到Flickr,按照CCBY2.0协议发布。(图四有改动)

    原图链接

    “CM014A-MadisonYard-Removalof3CMUBlocksforConduitAccess-EastWallofElectricalRoomA3052(11-11-2014)“由MTAC&D-EASTSIDEACCESS创作,按照CCBY2.0协议发布,原图有改动。

    原图链接

    【Object19-“滋水枪”】

    滋水枪是一种特殊的水枪,根据所含液体的不同,可以当作工具或武器。储罐可以用来储存液体,便于运输。

    【描述:】

    滋水枪有普通水枪的外观,用储罐带固定在储罐上。储罐可以装满任何液体,当装满多种不同的液体时,它们不会混合,而是根据密度分层;不建议这样做,因为它们在之后不容易分开。滋水枪及其储罐似乎对所含液体的性质免疫。

    【性质:】

    滋水枪可以用来喷射任何液体。每种液体都有不同的效果:

    当装满正常的水时,它不会表现出任何异常效果。

    当装满杏仁水时,它可能会对较弱的实体造成中等程度的伤害,但如果滋水枪指向人类,它甚至不会开火。只有一个例外,使用者可以将杏仁水放进自己的嘴里,以快速提神。这可以使滋水枪成为贮存大量杏仁水的良好解决方案。

    腰果水从滋水枪中射出后,似乎会暂时变得更有效。由于能够在射程范围内射出水,它可能会被用来让实体远离你。

    驱笑剂可用于对付笑魇。在滋水枪中使用它可以使液体更安全,更容易对付笑魇。

    火油,是火盐的液体形式,在水枪中用作武器非常有用。发射时,它会在与目标接触时点燃。在滋水管内也不会硬化。

    也可以使用苦痛汁液。除了普通的效果外,滋水枪和它的储罐在充满它时不会被腐蚀,即使在长时间之后也是如此。

    记忆汁从技术上讲可以使用,但从滋水枪发射时没有任何特殊功能。

    寂静汁液不应该被用作滋水枪的弹药,这只是一种浪费。然而,储罐可用于安全贮存液体。

    【发现地点:】

    滋水枪主要存在于类似拱廊的层级中,但也可以在其他层级中找到。最好的地方是:

    Level31的拱廊中。

    Level33的一些商店里。

    Level40的“储藏室”中。

    特别注意!!!!!

    特别注意!!!!!

    由MissMoss编写

    MissMoss

    MissMoss

    图像来源:AwesomeSwimmingPool&OutdoorWaterToys

    译者:aaa1-1256doesnotmatchanyexistingusername

    【痛苦汁液又名告死碎片】

    出乎所料,只需一瞬间就可以在某人脆弱的时刻抓住他。他那时或是在哲学思想中迷失了自己,但现在,那位思想者必须面对手下的这个难题——那些,人不可避免之事。

    疾速且出乎意料——就像从兀然地分崩离析的窗子中迸出的玻璃裂片飞入观察者的双眼中那样,那痛苦是如此突然且使人苦恼,将其它此时无关紧要的思想挤出了头脑。

    一切,都深化、变幻为了红色;一只苦痛的晶状体——具有着难以忍受的清晰。

    人们可能会狂揉眼睛来寻找它,而他们终会发现,在似乎是永恒的时间中,他们能看见了。此时,再没有宗教——再极端也不行——屏障或应对方法能让他们立足于四周的否认之墙中了。

    他们终生都在回避那些无是无非的思想,但有一瞬间,他们再也无法视而不见;那在他们当下的视界中,是不容忽视的痛苦事实——再也无法忽略。

    当下。那就是人们当下——但那究竟是何样的当下——乃至永世的思想。活着,以及令人绝望的脆弱。现在看,存在是多么短暂。一个人的存在,在当下意味着对永恒的渴望,但是目的呢?

    他们希望去苟延残喘,尽可能长时间地存在,但他们心里知道,越长就要越绝望;一切必将终结。

    也许他们还年轻;他们坚持这样想,觉得自己的时间还多。终焉距我们还是太远了,甚至看不到影子;现在如此担惊受怕的有什么意义呢?然而,现在他们看见了。

    他们从前可能用所谓的青春来掩饰他们的命运,但突然之间,这一切都变得如此清晰了。一道直直的视线如今直接指向着他们的命运;而他们无法移开目光。

    他们骤然坠落;就在终点前,他们脚下的一个大坑吞噬了他们,而那之前的每一秒都是为了这一刻。

    时间。他们每时每刻都觉得自己有多余的时间,然而,随着时间一丝丝地流逝,这种思想越来越虚弱,就像他们的时间正在不断减少一样。难道这不是一样的吗?

    他们还有什么是必须要做的?移走玻璃,转身,回到正轨之中?尽管说这么做对他们来说就是小菜一碟,但他们并未对那使他们烦忧、使他们透心凉的东西避而远之,反而是靠得更近?

    回到他们起初无知却幸福的状态中,一开始可能会让他们厌恶,但,就像从前已有许多次的那样,赤裸裸的现实会让他们窒息而屈服;这对他们来说太难以承受了。

    这种想法、畏惧、惊悚和恐慑会在一瞬间压倒他们;但如他们所愿,这一刻终会结束,而他们将继续前行。就像所有人那样,他们将屈服,随后逐渐接近他们最害怕的那东西。

    他们会相当有效地将自己欺骗。

    他们会甩去对无常之事或不可避免之事的思考,快乐终生。

    他们会伤心、会愤怒、会妒忌、或是充满希望、或是其他混合的情感——这就是生——但是在最后的最后,他们会不知不觉地——遗忘。幸福地遗忘。而在最后,又一个脆弱的瞬间,一个念头将把它的尖牙刺进窥伺者的眼中,在那一瞬间,给予他们另一个视角——“当下”是多么短暂。

    他倒抽了一口气。

    Lawitzke特工杵在那里,胸口起伏着;

    要是他的肺能吸进一口气就好了。

    他低头看着自己汗津津的手掌,盯着他刚刚从他眼睛中抓出来的一堆不起眼的闪闪发光的玻璃裂片。他会觉得它们还蛮漂亮的——如果它们刚才没有嵌在他的眼睛里的话。

    他担心着最坏的情况的发生,试探性地把手伸向自己的脸,轻轻地抚了抚眼框周围。随后松了一口气;值得注意的是,没有血。裂片并没有伤害到他……不管怎么说,没有伤害到身体。

    Lawitzke特工喘了口粗气,小心翼翼地把裂片放进一个保险盒里,盖上盖子,一股脑塞进他的包里。他拭去额上的汗水,摆脱了曾经折磨他的恐惧感。

    足够了。

    观察笔记:

    提取Object12的样本时,理想状态下要佩戴手套且保持平稳;突然移动可能导致晶簇中其它水晶破碎。

    Object12似乎会对人员最轻微的消极或焦虑情绪产生反应。若是晶簇感知到这一点,它会立即将附近距离最近的水晶粉碎,并导致裂片疾速直直飞向人员。

    因此,强烈建议在接近Object12时佩戴防护眼镜和/或头盔。

    如果出乎无论什么的原因,裂片进入了你的眼中,不要恐慌;这只会让加剧水晶的精神影响。反之,要保持冷静,尽可能迅速且细心地移除那些裂片。

    作者:

    Amberlon

    Amberlon

    译者:Sorel

    感谢你们的批评/支持!

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    iccaarus

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    我编辑的水晶的图片遵照CCBY-SA3.0。此图片的元素来自于一位摄影师——DanCristianPăduret。同样的,遵照CCBY-SA3.0。

    【Object15-“火盐”】

    火盐是一种具有爆炸性的小型晶体,通常在后室中被作为武器使用。

    【描述】

    火盐是在后室中发现的一种具有挥发性的晶体。它们被发现时通常呈现为形状不规则,大小在1~5cm之间,橙色,略透明的碎片。人造大型火盐锭则透明度更高,颜色呈现为暗红色。

    液态火盐,外号“火油”,是一种无色的易燃液体,具有一种类似于熏香的气味。

    【性质】

    火盐晶体相对较硬,莫氏硬度为7,但非常脆,因此易受到冲击而损坏。火盐还溶于水和杏仁水,在溶解于这两种液体时会产生热量。

    此外,火盐具有约为47℃的低熔点,一旦达到上述阈值,晶体就会融化成透明的火油,这种火盐即使在低氧环境下也能有效地燃烧。火油可以冷却以制造人造大型火盐锭。

    火盐最吸引人的特性在于它对冲击破坏的反应,被投出时,火盐晶体很容易破碎并产生一定的热量和以燃烧的火花形式呈现的强烈光线,足以使被直接击中的人受到一级至二级烧伤。质量大于50g的较大人造火盐锭或晶体可以以类似TNT的形式爆炸,每100g火盐锭爆炸产生的能量相当于同质量炸药管的一半。需要注意的是,上述爆炸似乎并不会损害后室本身的整体完整。

    【用途】

    小型火盐晶体由于易于引爆被后室探险者们用作自卫武器,其产生的小型爆炸可用于突袭、攻击或恐吓敌对实体或人类。它的整体普遍性使得火盐成为许多探险者的首选武器,经常被制成便于携带的炸药。由于其破坏力可以轻易地消灭敌人的队伍或成群的实体,大型火盐锭被用作战争工具。但制造大量此类火盐锭所需的基础设施使得只有大型或准备充分的组织或派系才能生产它们。

    此外,也有人利用火盐溶于水或杏仁水时释放的热量来加热食品或液体,这使得几颗火盐晶体替代了具有潜在危险的明火,成为对获得的杏仁水进行消毒以避免疫疾或其他不良后果的简单方法。

    另一方面,火油已被用作汽油的替代品,为后室内各类小型车辆提供动力或在没有电源插座的情况下作为发电机的燃料。

    【获取】

    小型火盐晶体可以在后室前五个层级的角落产生并获取,在类似于Level0的层级中也可以获得,但更少,且更稀有。较大的可爆炸性火盐晶体则无法自然发现,仅能通过将多个晶体熔化到一起制成。火油也仅能通过熔化火盐晶体制成。

    特别注意!!!!

    特别注意!!!!

    作者:

    WillAnomaler

    WillAnomaler

    译者:

    CambrianWhite

    CambrianWhite

    【Object42】

    物品编号:42

    稀有等级\t7/10

    实用等级\t8/10

    需求情况\t4/10

    危险等级\t8/10

    Object42,又名瓶装闪电,顾名思义,是一种储存在瓶子或其他容器中的电荷。它可以在后室的大多数层级中找到,但十分稀有。

    【描述】

    瓶装闪电是一种储存在玻璃容器,如烧瓶、酒瓶或其他各种容器中,大约十亿焦耳的电荷,可以在后室的大多数层级中找到。尽管这些容器通常由玻璃制成,但它们可以容纳闪电而不会使容器炸裂成碎片,产生这种情况的原因尚不清楚。

    人们可以很容易的通过外观来辨识Object42个体。闪电以非常高的速度在容器周围移动,并发出极其明亮的光。建议仅在佩戴足够的手部保护措施时触摸这些物品,以避免因高温导致的伤害1。闪电通常由容器顶部的软木塞收纳,但也观察到了其他收纳方法。

    以任何方式打开容器都会释放其中的电荷。释放后,电荷会寻找最近的导体。非常不建议通过自行拔掉瓶塞来打开瓶子,因为作为最近的导体,闪电几乎总会首先通过打开瓶子的人。

    尽管储存着所有的能量,瓶子本身非常易碎。携带Object42的人应当谨慎对待处理物品的方式,以防出现任何意外。然而,瓶子的易碎所导致的危险性并未阻止后室中的某些人利用该物品,Object42已被广泛用作能源和武器。

    Object42存在三个不同的变种,其中两种可以自然找到,另一种则由人工制造。

    【蓝色闪电】

    作为最常见的变种,蓝色闪电会发出明亮的蓝色光晕,其光芒在所有变种中最为明亮。当被释放时,它会像闪电一样,沿着最快路径通往最近的导体。摇晃容器会使其短暂发出明亮的蓝光。这种电荷在击中人类时通常是致命的,但在某些情况下可以存活。

    蓝色闪电会通过房间内最好的导体进行传导。因此,它们在释放时可能无法预测。故建议在计划以任何方式使用它们时都保持谨慎。

    【人造闪电】

    人造闪电是由蓝色闪电的人造仿制版本,最初由“锈蚀朋克”FrederickKaiser在试验了蓝色闪电能量收集数种不同的替代方案后被首次制造,旨在制造一种更安全的瓶装闪电变种。其产物便是人造闪电,与上文提到的其他变种相比,它的亮度、威力和温度都明显较低。因此,由于其相对安全性,人造闪电被广泛地用作能源,但由于其威力较低,人造闪电较少被用作武器。

    人造闪电相比生物更倾向于通过金属物体传导。因此,只要附近有金属导体,人们就可以在不受到伤害的情况下打开一瓶人造闪电。

    【黑色闪电】

    最危险的瓶装闪电变种。幸运的是,黑色闪电变种并不像蓝色闪电那样常见。它颜色漆黑,但仍发出微弱的光芒,其威力据估计可达蓝色闪电的十倍。据了解,这些电荷表现出异常的性质,当从容器中释放出来时,它会优先通过生物进行传导,且据说在某些情况下会随机发生爆炸,并杀死可能在附近的任何生物。

    到目前为止,由于黑色闪电的危险性和不稳定性,它无法安全且有效的用作能源。如果流浪者发现了它,由于其不可预测的性质,建议流浪者避开并远离。

    特别注意!!!!!

    特别注意!!!!!

    由

    Sariastuff

    Sariastuff

    创作

    在

    SnomWriting

    SnomWriting

    的帮助下进行修订

    译者:

    CambrianWhite

    CambrianWhite

    署名:zyq

    bowlofoldgrapefrui