第六章:抽奖
何寰觉得自己练的差不多了,准备打道回府了,就问系统“吐鲁番有灵石吗?”
系统回答“能修炼的地方都有,灵石在岩石之中,不过岩石质地坚硬,普通的冰晶和火舌都不能破开,现在是修炼的2.5阶段,称为冰火掌,需运功将冰火两种真气运在丹田,再引导到两个手掌发出。”
何寰试探的问要多久,系统回答“本系统评估七七49天自然日即可。”
“啥,还要49天?!我再待这里非得成干尸不可。”
“系统提示,本次修炼共耗费876颗灵石,剩余1000-876-50=74”
“好家伙,一下回到解放前了!”
“系统提示,由于宿主修为提升,修炼消耗灵石将翻倍,请准备足够灵石,便于下次消费。”
“不得了不得了,我消费这么多了,系统你不应该优惠我一些吗?”
“优惠抽奖一次。”
“什么,还有抽奖这好事,以前你怎么不说啊?”
“你没问。”
“........”
“得,快给我抽吧!“
“叮,抽奖结束,本次未抽中奖品。“
“无语啊!还有抽奖吗?”
“常规抽奖一个礼拜一次,下一次在7天之后。”
“那就是有非常规抽奖咯?”
“非常规抽奖:
1.击杀魔物掉落灵石方可抽奖;
2.击杀鬼怪掉落灵气(等同于灵石)可抽奖
3.完成系统任务可抽奖
4.系统升级可抽奖
5.宿主死亡可抽奖”
“等等,死亡?还能抽奖?抽个锤子啊???”
“系统绑定宿主后宿主身体可承受一次假死,冷却时间1年,但是需要耗费1万颗灵石。”
“真的六六六啊!我的天,我无敌了啊,哇咔咔!”
“由于宿主死亡可能还不上灵石,1万颗灵石不允许赊账,如果宿主在被致死攻击的时候没有,假死服务关闭,宿主将永远的死去。”
“嗯.......很合理.....你个老六系统。”
这个死亡抽奖十分适合渡劫时使用,虽然有1年的冷却器,虽然有九道雷劫,可能第一道就把小命送了还有第二道那不就...
想到这里,何寰不禁打了个冷战。
系统说道“不用担心,如果第一道雷击触发假死,雷劫将认为宿主渡劫失败而停止雷击,但是宿主啊,修仙之路本就是九死一生的选择,你要做好心理准备哦~”
“这个世界太疯狂啦呀,来来来,宿主给我解释一下这些非常规抽奖。”
1.这个世界魔物存在上千种,乃魔性魂魄游荡于世间,后附身于普通生物所形成,有自我意识,高阶魔物可通人语,
魔物的等级划分通常包括以下几个级别:
F级魔物:所有魔物中最弱小的存在,练气修仙者稍加装备便可轻松应付。
掉落灵石1-100
E级魔物:可以轻松击杀多名练气修仙者,需多名配合默契的练气修仙者或单名筑基修仙者才可将其击败。
掉落灵石10-200
D级魔物:部分拥有一定智慧,且多数拥有复数的特殊能力,可轻松攻破一个小型村庄。
掉落灵石100-1000
C级魔物:可熟练运用自身能力进行战斗,身体素质极高,由筑基修仙者及以下所组成的人海战术很难取得成功。
掉落灵石1000-10000
B级魔物:身体素质极高,拥有复数及以上的能力,并可将其完美体现在战斗之中,拥有野兽般的战斗直觉。金丹勉强与之一战
掉落灵石10000-30000
A级魔物:可轻松使一个城镇陷入动荡,可直面千人,很难靠金丹级强者人海战术取胜。元婴可以与之一战。
掉落灵石50000-100000
特A级[灾害级]:能使一个国家面临全国危机的危险程度。千人元婴级强者也难以一站,化神级强者可灭之。
掉落灵石100万
S级[灾祸级]:通常指魔王,设定为小国不可能应对,大国家倾尽全力的话可能应对的等级。顶级化神镜修仙者可与之一战。
掉落灵石200万
SS级[天灾级]:通用于魔王中一部分和“龙种”,凭一国之力不可能应对的级别,事关全族存亡,需要消除国家隔阂齐力求生的等级。破虚镜可灭之。
掉落灵石500万
SSS级:仙人之下顶级魔物,非顶级飞升级修仙者不可与之一战,有特殊能力如:时间静止、多重幻象等,魔界唯一霸主级的存在。
掉落灵石1000万
2.这个世界有上万种鬼怪,皆是生物死后游荡于阳间或是从阴间跑出来的,高阶鬼怪一样有心智,能言语
通常划分为:
游魂野鬼:被认为是最低级的鬼,通常不会主动害人,对人类构成威胁较小。
掉落灵石1-100
灰心鬼:颜色为灰色,是等待投胎的鬼,通常不会害人。
掉落灵石1-100
白衫鬼:颜色为白色,多为刚死不久的鬼,有的会害人,有的不会。
掉落灵石1-100
黄衫鬼:颜色为黄色,怨气较大,多为非正常死亡。
掉落灵石100-1000
吊死鬼:具有较高的能力,能够使用本命武器进行攻击。
掉落灵石100-1000
水鬼:在水中力大无穷,能够拖人下水,对人类构成较大威胁。
掉落灵石100-1000
红衣厉鬼:怨气、戾气很重,非常凶恶。
掉落灵石100-1000
摄青鬼:法力高强,凶狠,能够吸人灵气,属于很难缠的鬼。
掉落灵石1000-10000
婴灵:非人非鬼非神非魔,属于中阴性,具有较大的怨念。
掉落灵石1000-10000
厉鬼:非常凶恶,经常到处害人,怨灵极深。
掉落灵石1000-10000
鬼将:穿着盔甲,拿着长枪,是保卫地府中的鬼兵。
掉落灵石10000-100000
鬼神:与神仙相似的鬼,大多数善良,到处救济凡人。
掉落灵石10万-100万
鬼王:百鬼之首,喜好杀戮,手下都是些厉鬼。
掉落灵石10万-100万
鬼皇:地府中一些地区的掌管者,管理着地府的各个区域。
掉落灵石50万-200万
鬼帝:掌管在阳间各地方的大大小小的鬼,负责处理那些孤魂野鬼。
掉落灵石1000万
3.系统任务随机触发
4.系统升级:系统满级10级,但是从1级升到10级所需灵石分别是:1万、2万、5万、10万、50万、100万、500万、1000万、1亿
系统回答“能修炼的地方都有,灵石在岩石之中,不过岩石质地坚硬,普通的冰晶和火舌都不能破开,现在是修炼的2.5阶段,称为冰火掌,需运功将冰火两种真气运在丹田,再引导到两个手掌发出。”
何寰试探的问要多久,系统回答“本系统评估七七49天自然日即可。”
“啥,还要49天?!我再待这里非得成干尸不可。”
“系统提示,本次修炼共耗费876颗灵石,剩余1000-876-50=74”
“好家伙,一下回到解放前了!”
“系统提示,由于宿主修为提升,修炼消耗灵石将翻倍,请准备足够灵石,便于下次消费。”
“不得了不得了,我消费这么多了,系统你不应该优惠我一些吗?”
“优惠抽奖一次。”
“什么,还有抽奖这好事,以前你怎么不说啊?”
“你没问。”
“........”
“得,快给我抽吧!“
“叮,抽奖结束,本次未抽中奖品。“
“无语啊!还有抽奖吗?”
“常规抽奖一个礼拜一次,下一次在7天之后。”
“那就是有非常规抽奖咯?”
“非常规抽奖:
1.击杀魔物掉落灵石方可抽奖;
2.击杀鬼怪掉落灵气(等同于灵石)可抽奖
3.完成系统任务可抽奖
4.系统升级可抽奖
5.宿主死亡可抽奖”
“等等,死亡?还能抽奖?抽个锤子啊???”
“系统绑定宿主后宿主身体可承受一次假死,冷却时间1年,但是需要耗费1万颗灵石。”
“真的六六六啊!我的天,我无敌了啊,哇咔咔!”
“由于宿主死亡可能还不上灵石,1万颗灵石不允许赊账,如果宿主在被致死攻击的时候没有,假死服务关闭,宿主将永远的死去。”
“嗯.......很合理.....你个老六系统。”
这个死亡抽奖十分适合渡劫时使用,虽然有1年的冷却器,虽然有九道雷劫,可能第一道就把小命送了还有第二道那不就...
想到这里,何寰不禁打了个冷战。
系统说道“不用担心,如果第一道雷击触发假死,雷劫将认为宿主渡劫失败而停止雷击,但是宿主啊,修仙之路本就是九死一生的选择,你要做好心理准备哦~”
“这个世界太疯狂啦呀,来来来,宿主给我解释一下这些非常规抽奖。”
1.这个世界魔物存在上千种,乃魔性魂魄游荡于世间,后附身于普通生物所形成,有自我意识,高阶魔物可通人语,
魔物的等级划分通常包括以下几个级别:
F级魔物:所有魔物中最弱小的存在,练气修仙者稍加装备便可轻松应付。
掉落灵石1-100
E级魔物:可以轻松击杀多名练气修仙者,需多名配合默契的练气修仙者或单名筑基修仙者才可将其击败。
掉落灵石10-200
D级魔物:部分拥有一定智慧,且多数拥有复数的特殊能力,可轻松攻破一个小型村庄。
掉落灵石100-1000
C级魔物:可熟练运用自身能力进行战斗,身体素质极高,由筑基修仙者及以下所组成的人海战术很难取得成功。
掉落灵石1000-10000
B级魔物:身体素质极高,拥有复数及以上的能力,并可将其完美体现在战斗之中,拥有野兽般的战斗直觉。金丹勉强与之一战
掉落灵石10000-30000
A级魔物:可轻松使一个城镇陷入动荡,可直面千人,很难靠金丹级强者人海战术取胜。元婴可以与之一战。
掉落灵石50000-100000
特A级[灾害级]:能使一个国家面临全国危机的危险程度。千人元婴级强者也难以一站,化神级强者可灭之。
掉落灵石100万
S级[灾祸级]:通常指魔王,设定为小国不可能应对,大国家倾尽全力的话可能应对的等级。顶级化神镜修仙者可与之一战。
掉落灵石200万
SS级[天灾级]:通用于魔王中一部分和“龙种”,凭一国之力不可能应对的级别,事关全族存亡,需要消除国家隔阂齐力求生的等级。破虚镜可灭之。
掉落灵石500万
SSS级:仙人之下顶级魔物,非顶级飞升级修仙者不可与之一战,有特殊能力如:时间静止、多重幻象等,魔界唯一霸主级的存在。
掉落灵石1000万
2.这个世界有上万种鬼怪,皆是生物死后游荡于阳间或是从阴间跑出来的,高阶鬼怪一样有心智,能言语
通常划分为:
游魂野鬼:被认为是最低级的鬼,通常不会主动害人,对人类构成威胁较小。
掉落灵石1-100
灰心鬼:颜色为灰色,是等待投胎的鬼,通常不会害人。
掉落灵石1-100
白衫鬼:颜色为白色,多为刚死不久的鬼,有的会害人,有的不会。
掉落灵石1-100
黄衫鬼:颜色为黄色,怨气较大,多为非正常死亡。
掉落灵石100-1000
吊死鬼:具有较高的能力,能够使用本命武器进行攻击。
掉落灵石100-1000
水鬼:在水中力大无穷,能够拖人下水,对人类构成较大威胁。
掉落灵石100-1000
红衣厉鬼:怨气、戾气很重,非常凶恶。
掉落灵石100-1000
摄青鬼:法力高强,凶狠,能够吸人灵气,属于很难缠的鬼。
掉落灵石1000-10000
婴灵:非人非鬼非神非魔,属于中阴性,具有较大的怨念。
掉落灵石1000-10000
厉鬼:非常凶恶,经常到处害人,怨灵极深。
掉落灵石1000-10000
鬼将:穿着盔甲,拿着长枪,是保卫地府中的鬼兵。
掉落灵石10000-100000
鬼神:与神仙相似的鬼,大多数善良,到处救济凡人。
掉落灵石10万-100万
鬼王:百鬼之首,喜好杀戮,手下都是些厉鬼。
掉落灵石10万-100万
鬼皇:地府中一些地区的掌管者,管理着地府的各个区域。
掉落灵石50万-200万
鬼帝:掌管在阳间各地方的大大小小的鬼,负责处理那些孤魂野鬼。
掉落灵石1000万
3.系统任务随机触发
4.系统升级:系统满级10级,但是从1级升到10级所需灵石分别是:1万、2万、5万、10万、50万、100万、500万、1000万、1亿
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