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第2章 溜了溜了

    意外的,庄业发现周围的人们并未有什么举动,就好似在单纯地在围观自己这个不合群的穿越者。

    当他心中正要松口气时,突然加剧的危险预警,即刻令他反应过来其中问题,

    ‘不能被这群家伙盯太久,否则绝对会发生什么不好的事情。’

    想到之前对自己露出微笑的少女,也是盯着自己看,再结合此刻情景,庄业二话不说,拔腿就跑。

    事实也证明了他的推测,他一跑路,原本静止不动的人群顿时暴动起来,一改先前漠然神色,变得狰狞可怖,犹如地狱的恶鬼般,伸手去拽住庄业。

    见前方之人伸出的手,已经决定跑路到底的庄业不再有任何顾忌,他的确不知道这一切是怎么回事,但谁也不能阻止自己此刻的离开。

    “都给我滚开——”

    喊出一声警告,庄业直接将伸过来的手顺势一拉,将最先接近自己的人扔了出去。

    这一扔,不仅是真的把人扔了出去,还砸中了靠拢过来的两人。

    清脆的玻璃碎裂声响起,让庄业明白这些家伙,其实和之前少女玻璃人没有区别的同时,也惊到了他自己。

    ‘自己的力气什么时候变得那么夸张?’

    将一个扔出去,还能砸中两人,此等力气绝非常人所有。

    念头稍动,打开成就界面的庄业,快速查看起所有成就的介绍,便找到了缘由。

    【成就:起始之风】

    【登录游戏(已完成)】

    【阶位:普通】

    【效果:力量/智力/体力/精力+5】

    “新的冒险,新的旅途”

    力量即是身体强度,智力即是思维逻辑,体力即是身体耐力,精力即是气力恢复,每一项数值的增强都是莫大好处。

    游戏会因技能流派,特殊装备的玩法不同,只看到所需数值+5,处于现实的庄业,则是吃满总计20点属性的平均加成。

    基于20点属性加成,才导致玻璃人在庄业眼中一碰就碎的结果。

    明白过来自己其实很强之后,场上的局势也攻守易形,一开始的紧张也消失不见,知道对方全是玻璃人的庄业不再留手,开始了乱杀模式。

    ‘十点钟方向,距离3.34米,预计将在2秒后发动突袭,向左侧移7厘米即可避开。’

    心神电转,脑海中罗列出各种计算所得出的最优结果,也让只会一套夏姬八打的庄业,逐渐有了一点专业的战斗方式。

    很明显,这也是某一个成就带来的新变化。

    【成就:学数学,数学数】

    【完成支线任务‘基础方程式’(已完成)】

    【阶位:普通】

    【效果:基础数学模型(被动技能)】

    “知道勾股定理吗?知道就好,跟那个没有关系。”

    是的,这垃圾游戏里除去魔幻风的剑与魔法,仙侠风的修真,甚至就连科学都能塞进去。

    有着基础数学模型,高等数学模型,完全数学模型,黎曼猜想,量子力学,统计学,材料学,热力学,信息态研究,熵增,大统一理论,超弦理论,相对论……等被动技能。

    主动技能则有薛定谔的猫,芝诺的乌龟,拉普拉斯妖,麦克斯韦妖,电磁炮,超光速粒子打击,上帝粒子,超时空爆破,量子态观测,平行时空,热寂说……等,就突出一个离谱。

    托众多科学流派的玩法,庄业曾经还研究过技能背后的各种理论,然后他就彻底放弃了思考。

    虽然很奇怪自己并未完成什么支线任务,就能得到了这个成就,但比起玄学的“危险感知”,作为科学侧代表,归类为被动的“基础数学模型”,更像是个主动技能。

    随着庄业的适应,脑海中逐渐浮现一个简易3D模型,将周围的一切数据变化反应在其中,彻底洞悉玻璃人的行动轨迹,连锁反应。

    走位,预判,每次攻击都恰到好处,显得游刃有余,即使玻璃人越聚越多,庄业也丝毫不慌,通过计算,他始终保持着不同时面对三个以上的玻璃人攻击。

    ‘所以说,一切恐惧都源自于火力不足,看我怎么把恐怖片变成喜剧片。’

    愈发轻松写意的庄业,在战斗中开起小差,研究起成就页面其它未解锁的普通成就,为接下来开启优秀阶位成就,剩余所需的四个普通成就做准备。

    游戏中,只要玩家老老实实地去做主线剧情,快速升级,基本半个小时便能开启优秀成就,三个小时开启卓越成就,免费领取老婆一位。

    肝上两周左右的时间,角色便能满级,开启世界成就不过是顺带的事情,再然后,满级玩家才算脱离游戏新手期。

    不过这种两周登顶世界成就的案例,已经彻底跟庄业无缘了,因为穿越仅携带成就界面,导致其中与主线剧情,等级,NPC等相关的大部分成就无法解锁,需要庄业自己去琢磨怎么完成余下的其它成就。

    【成就:怪物猎杀者】

    【击杀100只怪物(21/100)】

    【阶位:普通】

    【效果:雷咒(主动技能)】

    “猎杀时刻!”

    【成就:稍纵即逝】

    【破招十次(7/10)】

    【阶位:普通】

    【效果:破招伤害增加10%】

    “破腚,烧冻鸡翅。”

    与怪物的战斗,同样跟许多游戏成就相关,看到这两个成就的解锁条件,庄业便打算利用眼前的玻璃人,来刷出成就。

    想法是无比美好的,然而再次发出预警的直觉,以及清晰地汽车轰鸣声,庄业猛地回头看去。

    强化过的身体,能让他透过前挡风玻璃,看到司机那怨毒,狂热的眼神,油门踩到底的汽车,无所顾忌地向他奔来。

    ‘我艹!’

    心中大骂对方不讲武德的同时,在本能和残存的理智推动下,庄业抓起一个企图拖住自己的玻璃人,用出仅有的主动技能。

    【成就:第一滴血】

    【击杀怪物(已完成)】

    【阶位:普通】

    【效果:蓄力打击(主动技能)】

    “亮血条的都得死。”

    蓄力打击的伤害倍率为250%,冷却时间5秒,游戏中还能通过升级技能来提高伤害倍率,当然现在是不可能做到的,却并不妨碍此刻这一主动技能爆发出的威力。

    2.5倍的伤害,手中玻璃人甩向奔袭而来的汽车,将这辆极速冲来的汽车撞偏方向,清理出一条暂时无人的道路。

    见状,庄业趁机逃离。

    不逃不行,这里可不止一辆汽车,更远方的泥头车,已经开始起步冲刺。