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S1-6 事件的“完成度”

    【现在我动笔必须在有着图表、文字提示的情况下才能够比较流畅地写下去,我想这是一种“辅助轮”的状态,但也没有什么大不了的——

    ——毕竟我的图表现在看起来就是一个“轮”,给我纸和笔,我能够随时默写下来,并拆分一段故事(无论它是长是短)的关键点……

    别忘了这些都是“相对静止”的“矛盾点”……而我的朋友因为这种方法,他觉得是在“预设目标”,而不再问津了……

    没办法,谁让他还是“形而上学”的思维呢……

    读读矛盾论吧,真的很有必要。】

    ·刻画事件

    故事是由一个个“较小的故事”串联,或是以叙述者想要的方式连接起来的,然而这些一个个“较小的故事”,又是以“一幕幕场景”连接起来组成的。

    总之我在第一个月发生的最大改变,就是我不再去写“意识”,而是在写“画面”……当然这点改变也没有什么用,但至少是在“有效”的道路上。

    对于这一点,有着丰富失败经验的我可以建议,甚至是告诫你:

    别去写“感觉”……那玩意儿既难以表达,又显得过于“文艺”……吃力不讨好的类型;

    多写写“画面”,还有“情感”……至少“情感”,就是我现在说写“画面”的重中之重——

    ——如果我的文字写出的东西,无法“画”出来,那么这段文字大概率是“无效”的……好在我的童年是很迷漫画的!

    所以,我现在是在写“漫画”,而不是从前的写“感觉”……

    或许也会对你有用吧。

    那么理解到,我是用“漫画”来“输出”我头脑中的每一个“画面”的,你就有可能从中找出自己的“理解方法”了。

    我对于画面的描述,分为:

    1环境刻画,首先是光!有光就有影!首先要明确的知道,你的这个场景中,是在室内还是室外,白天还是黑夜,光照如何,主要光源的方向等等。

    但大体就可以浓缩为:【(1、室内/室外)(2、光照影响—晴/雨,当然是室外才得用上,室内全当“灯光”处理,直接描述3就行)(3、光影度,X/10)】——

    ——例子:【室外,大雨5/10,一片树林里】

    2动作描述,其作用为“传达信息”,其次才是“渲染气氛”,如果一个动作对“传达信息”没有帮助,你得考虑删了它;

    3对白,从前我喜欢大段大段地使用对白,但后来变成了漫画思维,就觉得:“哼!来战吧!”“那就只剩下……战!”这样的简洁台词真的很帅!

    情绪到了极致,文字真的很难再传达了,有时候就成了原始到不能再原始的一声呐喊:

    “艹!”

    然后是一些写场景的零散感悟:

    ·场景要有转折

    如果没有推进剧情,且又没有什么转折……而你又不想水文的太过明显的话……“删”。

    ·动作要有“对比”

    有静才有动、有软才有硬、有怂包才更显勇气、有嫖客才显……啊咳咳咳……

    总之一词曰:“矛盾”……但这里是起到“对比”的作用。

    ·情节要有“对抗”

    这一点也很重要,每一幕中都要有一对充当“冲突”的双方、两面。

    什么?主角单场?你让他和磅礴大雨对抗行不行?你让他和洪水、落雷对抗行不行?……就算是主角想好好地吃一口热汤,他的火打不起来、没有锅、又没有干净水源行不行?

    “矛盾”存在于万事万物之中,而万物皆是矛盾……

    ……啊无量天尊!慈悲!……

    搞错了,我刚刚只是去那“矛盾”的另一面晃了晃……

    ·故事要有“反转”

    这一点还是在说“矛盾”,因为矛盾的双方,在一定条件下是可以互转的……很空?那行,就是开枪之前,第一次瞄人的必定是个小孩玩的“激光笔”,而那个真正吓人的“鬼脸”之前,一定是那个混蛋胖子自制的劣等面具。

    这已经很具体了。

    ·检查台词的个性

    这是一种很简单的方法,把你自己写的故事往那一摆,将“冒号(:)”之前、之后标注角色的地方全部遮起来。

    然后你再看看,你能够分辨出,那句话是哪个角色说出来的吗?

    ……如果不能……

    那么坏了!这些角色的话,全都是像“你”一个人说出来的……

    这就是我们的“素材库”急需完善的警报点之一啊……

    至于我个人现在所用的通查方法,就是写完之后让语音读给我听,一边有了时间活动活动身体,一边也能够将自己放在“听故事的人”上,来听听看这段写过的故事。

    当我第一次这么做的时候,真是打开了新世界的大门,这才发现,我对自己写的故事,真是太“仁慈”了……

    ……所以它才这么“烂”!

    ·问答的“陷阱”

    少用这样的句式:

    “你知道这些年!我是怎么过来的吗?”

    “啊?你是怎么过的?”

    “……啊,七年前,你离开的那个晚上……”

    ……少用……最好是别用!

    ·台词的“有效性”

    既然台词是为了“推进剧情”而服务的,那么不妨写下你这个场景要表达什么主要信息,然后再由此去“逆推”台词。

    写到这里,整个故事的写作详细分场——那个我所用的场景小卡片就出来了,因为我自己是用表格制作的,多少看起来打字就有些奇怪,但我也会尽量传达出来:

    一、卡片编号,包含:

    1十五节拍表的位置;

    2一句话场景;

    3预计的篇幅(时间)。

    二、时间和地点,包含:

    时间、室内/外、天气、光照、地点。

    三、情绪预计

    使用(+/-)来表示这个情节想要达到的情绪变化。

    四、对抗双方(有可能多方)

    用(XXVSXX)来表示

    五、5秒说情节

    大概使用不超过五十个字来写出这个场景的主要人物要进行什么动作、完成什么样的“事件”

    大量的例子可以在我的第二卷,作业的第三部分里看到。