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第3章 满满的和谐之力!

    【和谐:消除一切事物的违和感,让其保持和谐。】

    “我记得之前似乎看到过关于和谐技能的描述……让我再确认一下,是这样理解的吗?”

    你好。

    我是萌萌,是个一边盯着特殊技能,一边打招呼的家伙。

    “一切事物……也就是说,我只掌握了三种主要生产技能中的两种,因此产生了不协调感,系统就自动为我分配了第三种技能,是这样吗?”

    如果真是这样,那这个技能简直太扯淡了。

    以维护和谐为名,实则破坏游戏的和谐。

    虽然名为和谐,但这技能本身却是一个强大的和谐破坏者。

    “我应该怎么做,联系游戏公司吗?”

    我尝试打开系统界面,寻找联系游戏公司的选项,但游戏界面上的图标太多了,我找不到联系游戏公司的图标在哪里。

    我尽力集中精神,但……

    “咦?没出现吗?”

    看来在游戏内无法直接联系游戏公司。

    唉……

    “先退出游戏,用电脑联系他们吧。不过,我还是想先在这里玩一会儿。”

    虽然数据可能会回滚,但我已经置身于这个近乎真实的虚拟世界,我还是想先尽情体验一番再退出。

    我本来就是决定放纵玩耍一番才开始游戏的,现在却要因游戏公司的问题被迫停止。

    这我完全不能接受啊!

    “只要不分配特质点就好了。”

    那么,重新查看一下属性吧。

    名字:萌萌

    种族:狄拉汉(仙女)

    性别:女

    年龄:0

    等级:1

    生命值:170/170

    魔力值:24/120

    特质点数:26

    物理攻击:22(+12)

    魔法攻击:8

    物理防御:25(+15)

    魔法防御:25(+13)

    体力:17

    敏捷:5

    直觉:4

    精神:12

    运气:7

    特殊技能:和谐

    种族技能:召唤马车

    普通技能:锻造(1级);炼金(1级);炼药(1级)

    在属性上,我的敏捷和直觉数值偏低,这让我有些担心。

    不过,如果主要考虑战斗职业的话,这些属性可能比较重要。

    但如果以生产职业为主,应该要提升物理攻击、魔法攻击、体力和运气吧?

    比如,锻造需要用锤子敲击金属,这就需要一定的物理力量;炼金则依赖于魔力。

    至于运气,无论是锻造还是炼金,想要制作出高品质的物品,运气也很重要。

    我就是这么认为的。

    “增加属性需要消耗1点特质点呢。”

    我听说在升级时,系统还会随机增加2点属性……攻略网站上是这么写的。

    “还是通过升级来提高属性比较划算呢。”

    我觉得直接用特质点去提升属性,似乎并不那么吸引人。

    “先试着战斗一次吧。”

    一直窝在马车的安全区域里也说不过去,我决定走出马车。

    森林依旧阴暗而神秘,四周似乎随时都可能冒出怪物。

    “这画面真是逼真,无论从哪个角度看都很真实啊。”

    树木的纹理、脚下的草丛,甚至森林的气息,都让人仿佛真的置身于其中。

    或许在这个游戏中,真的能体验到森林的治愈效果。

    正当我沉浸在这些想法中时,草丛里传来了沙沙的响声。

    我转头一看,是……

    “哇啊?!”

    一只长着角的兔子突然向我冲来。

    “好痛……”

    受到冲击,我的身体不由自主地晃动,然后“啪嗒”一声摔倒在地。

    生命条瞬间出现在视野的角落,大约减少了一成。

    游戏中的伤害特效让我知道这是一次攻击,但如果没有这些特效,这感觉就像是真的被野生动物袭击了一样,非常真实。

    “太逼真了,有时候也挺吓人的……”

    正当我这样想着的时候,那只角兔现在正用后腿在地上刨沙,仿佛在准备下一次攻击。

    “啊,我应该学一些鉴定技能的!这样至少能知道对手的名字!”

    先姑且称它为角兔吧。

    角兔刨了几下沙后,再次向我冲来。

    我坐在地上,根本无法躲避,又一次被它击中,生命值急剧下降。

    “喂,等等!等一下!”

    我大声喊道,但角兔显然不会理会我的叫喊。

    必须站起来!

    我使出浑身力气,终于站稳了。

    就在这时,角兔再次向我冲来。

    “呜啊!”

    强大的冲击,差点让我再次摔倒,但我最终还是勉强稳住了身体。

    呜呜,怪物太强了,好难受!

    我明明是肉盾职业,竟然连盾牌都没有!装备也完全不对劲!

    “还来?!”

    角兔再次开始刨沙。

    看到这一幕,我急忙举起手中的剑。

    但与其说是战斗用的武器,它更像是一把装饰华丽的礼仪剑。

    虽然我不太会用剑,但我知道角兔会直线冲过来,只要把剑放在它的路径上,它就会撞上剑刃!

    嘎嘎!嘎嘎!嘎嘎!

    啊,角兔身上似乎闪着红光!该不会是战斗技能吧?!

    “唉呀!”

    我被吓了一跳,下意识地蹲下。

    就在这时,我持剑的手感受到了巨大的冲击力!

    发生了什么?!

    正当我愣住的时候,视野边缘出现了伤害特效。

    我抬头一看,原来角兔被我的剑刃刺中了!

    “呜哇,那边去!”

    我挥动剑刃,将角兔砸向地面,出现了夸张的伤害特效。

    这,这是反击的机会吗?

    角兔挣扎着爬起来,拖着一条后腿想要逃离。

    我稍微可怜了它一秒,然后无情地挥下剑刃。

    【获得经验值*33。】

    【获得赏金石*8。】

    【已激活“和谐”技能,调整获得物品的和谐度。】

    【额外获得赏金石*25。】

    “耶……诶?”

    我刚刚升起的喜悦瞬间消失无踪。

    等等,这意思是我获得了33点经验值,但只得到了8块赏金石,系统为了达到某种“和谐”状态,自动调整了赏金数量?

    顺便说一下,赏金石是这个游戏世界里的货币。

    也就是说,为了让赏金石的数量也达到33,系统额外给了我赏金石。

    我不知道其他人的特殊技能效果如何,但我这个特殊技能肯定有些不对劲!

    怎么想都觉得它太强大了,肯定是将来会被削弱的对象。

    这一点毫无疑问!

    “唉,特殊技能的事以后再考虑吧……现在先开个作战会议,想想怎么对付连刚才那种小怪都感到吃力的现状……”

    没办法,只能蹑手蹑脚地回到马车里。

    马车提供的安全区域真是太棒了!

    在心情这么差的情况下,继续战斗简直难以想象。

    我躺在像宇宙飞船驾驶舱一样的操作室里,打开属性界面。

    经过实战,我意识到近身战斗对我来说不太现实……

    刚才的对手是兔子还好,如果换成巨大的蜘蛛或者螳螂,说实话,我可能会吓得丢下剑就跑。

    这游戏太真实了,真的很吓人。

    所以,我产生了一个想法。

    “看看这属性,我的魔法相关属性似乎也不错,学魔法似乎也是个不错的选择?”

    如果使用魔法,即使我不够灵巧,也可以从远处瞄准对手,感觉挺可行的呢。

    然后再学一个鉴定技能吧,如果连药草都分辨不出来,炼药也会很困难。

    就当作是必要的投资好了。

    “但是魔法种类太多了。看来我得从基础的魔术学起,而不是直接学习高级的魔法……”

    初期可以学习的似乎是魔术,而魔法是它的进阶技能。

    可以学习的魔术分为火、水、风、土、光、暗六种属性。

    既然如此,我就先选择与狄拉汉形象相符的暗魔术吧。

    同时,我也决定学习鉴定技能,这需要消耗6点特质点。

    而学习魔术需要4点特质点。

    正当我准备叹息只剩下20点特质点时,就看到……

    【获得技能:暗魔术(1级)。】

    【获得技能:鉴定(1级)。】

    【已激活“和谐”技能,调整技能的和谐度。】

    【获得技能:火魔术(1级)。】

    【获得技能:水魔术(1级)。】

    【获得技能:风魔术(1级)。】

    【获得技能:土魔术(1级)。】

    【获得技能:光魔术(1级)。】

    【获得称号:贤者。】

    【获得特质点*5。】

    【获得技能:储物空间(1级)。】

    ……还返还了5点特质点。

    哇!和谐先生,您这是工作过度了吧?!

    “不对,我学了一种魔术,所有属性的魔术就全都获得了?!”

    也就是说,因为只学了一种魔术,所以系统认为这不够和谐,于是让我获得了所有属性的魔术?

    这个特殊技能的效果真的很奇怪诶!

    毫无疑问,它迟早会被削弱的!

    哼……好吧,暂时就这样吧,现在就好好享受游戏。

    对了,我的生命值减少了,需要恢复。

    既然所有属性的魔术我都掌握了,那就来看看它们的效果吧。

    【火魔术(1级):将魔力转换为火属性,攻击敌人。】

    1级技能:火球

    【水魔术(1级):将魔力转换为水属性,保护同伴。】

    1级技能:水屏障

    【风魔术(1级):将魔力转换为风属性,支援同伴。】

    1级技能:追风

    【土魔术(1级):将魔力转换为土属性,阻碍敌人。】

    1级技能:流沙

    【光魔术(1级):将魔力转换为光属性,治疗同伴。】

    1级技能:治愈之光

    【暗魔术(1级):将魔力转换为暗属性,迷惑敌人。】

    1级技能:暗雾

    按照常理来说,想要恢复生命值,光魔术应该是首选。

    但是这个游戏游戏公司喜欢搞事。

    如果狄拉汉被判定为不死生物,那么对自己使用治愈之光不仅不会恢复生命,反而可能会造成伤害,甚至可能导致直接死亡。

    “生命条,拜托啦!”

    我尝试召唤出生命条来查看。

    【生命值:106/170】

    看来暂时还不至于直接挂掉。

    不过,我还是想确保有更大的安全余地。

    “加点属性怎么样?”

    我考虑着,如果将特质点加到体力上,应该能增加我的最大生命值。

    这样一来,当前的生命值也会有所提升,安全余地就更大了。

    “刚得到的5点特质点,就当是白捡的,全都用上吧!全加到体力上!”

    我打开属性界面,准备将这5点特质点全部加到体力上。

    每1点特质点可以提升2点属性,那么5点特质点就能让我的体力提升10点。

    而生命值是体力的10倍,这实际上相当于恢复了100点生命值。

    作为安全边际已经足够了!

    “好,就这么办!”

    【体力提升10点。】

    【生命值上限提升100点。】

    【已激活“和谐”技能,调整属性的和谐度。】

    【物理攻击提升17点。】

    【魔法攻击提升19点。】

    【物理防御提升17点。】

    【魔法防御提升15点。】

    【敏捷提升22点。】

    【直觉提升23点。】

    【精神提升15点。】

    【运气提升20点。】

    展示属性。

    名字:萌萌

    种族:狄拉汉(仙女)

    性别:女

    年龄:0

    等级:1

    生命值:207/270

    魔力值:129/270

    特质点:20

    物理攻击:39(+12)

    魔法攻击:27(+3)

    物理防御:42(+15)

    魔法防御:40(+13)

    体力:27

    敏捷:27

    直觉:27

    精神:27

    运气:27

    特殊技能:和谐

    种族技能:召唤马车

    普通技能:锻造(1级);炼金(1级);炼药(1级);鉴定(1级);储物空间(1级);火魔术(1级);水魔术(1级);风魔术(1级);土魔术(1级);光魔术(1级);暗魔术(1级)

    “天呐呐呐呐!”

    我的哀嚎徒劳地响彻在马车之中。