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第二十五章 拳击中的力敏结合

    挤进围观的人群,叶明这才发现前面原来是一个拳击擂台。此时上面有两个人已经戴好了拳击手套,就差最后开打了。

    叶明见前面是正经拳击,顿时就失去了看下去的兴趣。毕竟不管叶明之前在地球是干啥的,目前在蓝星的这个围棋选手身份,与拳击完全是一文一武两个极端,两者之间毫不搭嘎。

    并且拳击这项运动,怎么看都是纯粹的力量型运动,所以跟力敏双修的任务也不沾边。

    正当叶明转身想要离开时,一扭头四目相对,叶明看见了一个不久前刚见过的人。

    咦好巧呀,你也对拳击感兴趣?

    面对心理学小姐姐的询问,叶明还能怎么办?

    那当然是对小姐姐,哦不,是对拳击很感兴趣了!

    寒暄过后见比赛快要开始,心理学小姐姐示意叶明专心看比赛。

    ……

    当叶明把目光再次望向台上时,这次仔细一瞅,发现台上这两人的体型似乎有点说法。

    首先左面戴红色拳套穿红裤头的这个人,看上去矮壮矮壮的很敦实,这种身材比较符合叶明对于拳击的认知。毕竟拳击得有大量结实的肌肉,这样打出的拳才能有足够的威力。

    然而右边戴蓝色拳套穿红裤头的这这位老兄,却是一副瘦高身材,乍一看就是一个1米9低配版的周琦。

    仔细再看,叶明意识到这人的身材在普通人中其实也算正常。只不过跟左面那个“矮敦壮“的肌肉怪物一比,就显得右边的身材如同瘦猴一般了。

    叶明见状不由咋舌,像这样的体型差距,这两人的体重真的是同一级别的吗?并且右面这人岂不是就像寒冰一样,攻击完全就是给对面刮痧,根本破不了防啊!

    面对叶明的疑惑,心理学小姐姐解释道:体重这东西不光要看壮不壮,还要看身高。于是高瘦与矮壮的总体重差不多在同一个重量级,这其实也很正常。

    随后台上传来敲钟声,比赛要开始了!于是叶明停止了与小姐姐的交谈,开始专心观赛。

    ……

    看了一会后,台上两人打的有来有回,并未发生叶明预料中的一面倒。

    后续经过进一步观察,叶明逐渐发现了一些端倪。叶明感觉那个瘦高个始终在高速辗转腾挪,把对面那个矮壮汉子耍的团团转。说句不好听的,叶明感觉自己仿佛不是在看拳击,而是在看遛狗耍猴玩…

    连叶明这个没接触过拳击的外行都能感受到这一点,那么站在台上的那位矮壮大汉就更是如此了。自己不仅全程打不中人,反倒是对面时不时的突然抽冷子来一下。

    由于意识到这样下去不是办法,于是矮壮大汉决定得拼一下了。但当他刚要重拳出击,看看能不能以力破巧时。瘦高个却是手疾眼快,抓住矮壮大汉动作过大的破绽,直接一个左勾拳打了上来。

    被击中面部的矮壮大汉倒地挣扎了两下,随后在裁判倒计时读秒时表示自己认输。之前不被叶明看好的瘦高个,就这样轻松取胜。

    ……

    随着比赛结束,人群逐渐散去,叶明意犹未尽的向心理学小姐姐感慨道:之前真没想到这个瘦高个能赢,但后来打起来才发现,这个瘦高个就跟个蝴蝶一样,在台上来回跳舞。

    小姐姐闻言一愣,随即笑道:哎哟,没看出来你的观察力也挺敏锐的嘛。就这么一小会功夫,就能看出这人以前练过6年舞蹈?

    叶明闻言不禁汗颜,之前下围棋比赛的时候,好像出现过很多回叶明随便一下,结果被解说“过度解读“的情况。而刚才的这一幕,怎么这么眼熟啊。不管你信不信,我真的不会舞蹈和拳击,刚才全是我瞎说的啊…

    见叶明愣住了,小姐姐连忙换了个话题:从你的视角来看,你觉得拳击最重要的一点是什么?

    叶明心想我哪懂这个呀,不过随后转念一想,拳击比赛似乎绝大部分时间都是在对峙,而真正打的时间却没有多少。

    于是叶明答道:感觉拳击就像某著名5V5MOBA游戏里的上单位一样,强调的是拉扯。说这话的时候,叶明脑海中中突然飘过了著名上单369的身影,并默默说了声对不起…

    然而令叶明没想到的是,小姐姐闻言却是眼前一亮,并兴奋说到:吾道不孤,没想到今天竟然遇到一个和我想的一样的人!你刚才所说的拉扯,可谓是言简意赅,直指重点!

    而要是解释的详细一些,可以说拳击的重点在于预判与距离感。而这个瘦高个的舞蹈基础,则为其赋予了灵活度以及各种高难度动作。从而在对战中,能够始终占据有利位置,人为的给对方制造盲区。

    同时在具体的技术细节上,无论是各种极其逼真的假动作,还是逮住对方破绽时,快速出击的能力。都使他像某MOBA游戏里的长手ADC一样,他能A到别人,而别人A不到他…

    面对这样一个速度快的跟鬼一样,而手还特别长的怪物。如果没有硬控将其秒杀的话,那他将会是对手的噩梦。

    ……

    叶明在被对方的长篇拳击理论,给讲的一愣一愣的同时,突然意识到了一件事:虽然拳击这项运动主要是以力量为主,但也的确是有一些拳击手,往里融入了舞蹈等敏捷元素。

    这样他们一方面是能扬长避短,发挥自己的优势。还有在加入了敏捷元素后,力敏双修的他们,在战斗中也能更有优势。

    比如单一属性的上限是100分,并且在学习修炼的途中,还会遇到越往后越难提升的边际效益。于是与其去把80分艰难地提升到90分,不如用那个时间多学几样,然后想办法去把几项技能给它融合在一起。

    这样用几种60-70分技能融合出的“武魂融合技“,不仅威力很有可能超过单一领域的大招。同时由于这些自创技能较为罕见,于是更容易起到出其不意的效果,令对手防不胜防。

    当叶明想到这一层时,脑海中突然传来“叮”的一声。