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第八章 利爪族与超星人的纠结

    结合过去的经验杨辰开始了分析,地图是盖亚计划中最重要的核心部分,本次游戏是4人局,游戏中的地图版需要全部用到。

    除了之前提到的7个带有原生种族的初始星球外,盖亚计划中还有2种星球,分别是适宜全部种族居住的盖亚星球,以及无法直接居住需要使用改造机进行改造的超维星球。

    这9种星球共计61个,分布在这个由10个星团组成的星域中。

    作为一个百场盖亚的德佬,杨辰自然是熟悉这些基础的数据,但是由于盖亚计划中,每局组成星域的星团的排列方式、方向、顺序都是完全随机,加之每局的世界观也就是璐璐口中的援助计划也不固定造成了开局的随机性。

    虽然没有详细的分析科技版的分布,以及游戏内的成就,仅通过地图杨辰就发现了本局一个十分强力的种族——蜂人。

    杨辰之所以认定蜂人适合本局,也是基于游戏规则。

    盖亚计划中除了2号星团是由7个星球组成外,剩余的9个星团均是由6个星团组成。而每个星团大小为19个格,除去6个星球外还有13个格子的空余,且每个星团中的原生星球一定不会重复。

    这就意味着每个玩家如果想从自己的原生星球去到另一个原生星球,必然需要远距离太空航行,航行距离初始每个玩家只有1光年,相当于1格的建造距离。

    游戏开始后可以较为轻松的升级到2光年,之后虽然最高可以升级距离到4光年但是基本也到了游戏后期。所以2光年距离内的星球就是每个玩家需要重点关注的。

    面对地图杨辰分析到,蜂人的种族技能决定了它不是一个需要远航的种族,基本思路就是霸占星域的一小块进行发展和改造。所以如果有人想要选择蜂人只需要关注2个最为重要的星团7号和10号。

    这两个星团有个共同点除了蜂人的原生星球氧化星外,还有盖亚星球,并且距离蜂人的原生星球只有2光年的距离,7号有2个盖亚星,10号有1个盖亚星。

    这局游戏中10号和7号星团相互毗邻,加上5号和2号星团内的氧化星也在附近2光年的范围内。可以说整个星域的左边即使蜂人不改造其他星球,已2光年的航行距离可以直接占据的星球就有7个。

    盖亚计划中可以建造的建筑数量有上限,7个星球加上附近的超维、一铲星球已经足够发展,加之蜂人本身就是盖亚三幻神种族之一,强度有保证,杨辰已经决定如果蜂人能够留出来,自己一定秒选。

    2号位是之前杨辰重点关注的那个叫橘猫的哥特萝莉,经过深思熟虑后,对方ban掉了伊塔族。

    杨辰看到后也是有点诧异,再次观察后发现,星域西面适合蜂人发展,那么北面就十分适合伊塔,2号与9号星团内的冰冻星在2光年距离内,附近3光年也有一些其他星团的冰冻星球,这些都是伊塔族的原生星球。本身伊塔作为三幻神种族之一,强度还要高于蜂人。ban掉伊塔也是情理之中。

    只不过这个操作从小萝莉手里做出来杨辰还是有点诧异的。同时也对自己被蜂人遮蔽了双眼,没有全盘审视局势,做个小小的反思。

    仅从这个萝莉的ban位操作,杨辰就感觉到橘猫这个萝莉恐怕也是个老手,起码是熟悉一些基本思路的,不是刚了解规则的愣头青。杨辰也收起了轻视之心,不过套圈的目标,还没有打消。

    3号位是那个最后进来的职场男,没有过多思考,直接ban掉了疯狂机器人。反倒是4号位的那名叫饺子的男玩家思考了起来。

    看到3号位的操作,杨辰觉得这个恐怕是个新手,本场游戏基本不适合疯狂机器人这个种族,不说种族本身的强度,就论地图来讲,疯狂机器人的原生星球钛金星主要分布在各个角落不适合扩张发展。

    加之疯狂机器人和沙漠星的格伦星人得罪了游戏设计师,说白板种族都勉强,整个一个负面种族,还用ban吗?

    最后4号位的饺子ban掉了杨辰一直看好的蜂人族。

    轮到选人环节,杨辰开始行动,由于自己看好的种族被ban,一时也开始纠结了起来。

    由于蜂人被ban,现在有3个种族进入了杨辰的后备计划,首先就是和蜂人同一原生星球的圣禽族。发展方向和蜂人完全重叠。

    杨辰开始思考圣禽的优缺点,有点是这个种族不缺钱,缺点呢就是个有钱的白板。适合新人,但要想完成自己套圈的目标怕是不现实,想到这里杨辰放弃了圣禽族。

    开始思考起自己的第二选项、超星人,这个和伊塔族一同居住在冰冻星球的种族。

    超星强吗?杨辰可以肯定的回答,强!但是超星的出场率缺很低,原因在于超星人和一位幻神属于同一原生星球,能选伊塔为啥选超星呢?

    不过目前在伊塔被ban的情况下,超星单论地图设置还是很适合出场。之所以犹豫,在于杨辰发现本场的回合目标和终局目标基本都是倾向发展的。

    回合目标即当轮执行此操作可以额外获得积分的任务,盖亚一共会进行6轮游戏,即6个宇宙年。每轮都会有一个目标可以额外获得积分。

    终局目标,即游戏结束对某方面进行排名,按照名次母星会奖励积分。

    而超星人的得分手段更多的是依靠升级科技获得积分,不是很符合每轮的奖励任务。

    还有一个原因在于,同为三幻神的最后一个种族——居住在沼泽星的利爪族,没有被ban。

    从出生地来看利爪族与蜂人可以说是死敌,原因在于利爪族和蜂人关键的星团都在7号,而且在2号星团内两个族也是毗邻,本局游戏2号星团与7号又是相邻,所以发展路线两族高度吻合。导致抢地抢空间的情况。

    蜂人被ban,利爪也较为和地图吻合,本身利爪族属于一个既能扩张也能爬科技的种族,和回合目标相符,三幻神本身强度也稳定。

    比较之下,杨辰放弃了超星人选择了利爪族。

    轮到哥特萝莉橘猫,似乎早已考虑好,果断的选择了圣禽。

    圣禽一族,技能简单,资源丰富,过度平滑,适合新手,杨辰点评到。与杨辰使用的利爪相反,利爪是一个上限高,下线也高,但很考验精算和游戏理解的种族。

    熟悉套路,选择的路线却比较简单,看来这个萝莉并不喜欢复杂的变化和高度的计算。杨辰在心里给自己的对手建立肖像。

    3号位的职场男,选择了地球上的另一原生种族——亚特兰蒂斯人。又叫海豚人。

    杨辰看到选人后,立马明白3号的想法,在10号星团内有一颗地球,如果出生在这里,毗邻7,2两个星团,在已有的圣禽、和利爪身上,海豚的寄生技能可以得到有效的发挥。

    知道对方的思路后,杨辰内心开心了起来,利爪族作为一个专业玩能量的种族,就不怕和人贴贴,寄生什么的就更好了。

    能量可以说是整个盖亚计划以及前作神秘大地的核心玩法。能量总共有三级,当其他玩家建造建筑的时候,如果建设地点2格内有自己的建筑,那么就可以蹭能量。

    根据范围内的建筑获得能量,使得能量豆进行升级。1级升2级,2级升3级。3级的能量豆就可以用来兑换各种资源。使用之后的3级能量豆会成为1级能量豆。

    如果有1级的能量豆,就优先升级低级能量豆,不能在还有1级能量豆的情况下,把2级升级为3级。爆豆操作除外。

    而利爪族的种族技能就是拥有一颗智慧石,使用能量升级时相当于普通能量豆,但是使用能量豆兑换资源时,1个智慧石等于3个3级能量豆。

    基于种族特性,利爪族周围的邻居越多越好,专注于寄生的海豚人,那更是不错了。

    到是4号位的饺子,选择了超星人。杨辰看后点了点头,这局应该挺有意思的,都不是什么新手,起码从ban选上可以看出,都挺有章法的。其中可能职场男稍弱。

    种族选择完毕,游戏正式开始。伴随着系统提示,本局游戏正式开始。

    “作为初始殖民的援助,母星资助了我们2个星际矿场,由于我们距离殖民星域较远,带进入星域后,指挥官可确定援助矿场建设位置。”璐璐换了一身待遇科技感星际制服,解释道。

    杨辰听到璐璐的话后,也理解了,按照游戏流程,先选种族的玩家是首轮最后行动的。游戏初始会赠送2个矿场,按照行动顺序4321每人轮流在本族的原生星球放置一个矿场,之后按照反序再次放置另一个矿场。

    杨辰开始等待其他玩家放置第一个矿场,首先是4号位的超星人不出杨辰所料第一个矿场放置在了位于地图中心的2号星团上。

    整局游戏中,10个星团从上到下从左往右分为3排,依次为:第一排的5、6、4号星团,第二排的7、2、9、1号星团,第三排的10、3、8号星团。

    2号星团作为唯一一个具有7个星球的星团还处在星域中心。可以说除了星团中没有的地球无法再2号星团出生,基本其他种族都会选择在将一个出生点安排在2号。

    3号玩家海豚人,选择了将出生点放在2号星团旁边的一个地球上,位于10号星团内。

    2号的橘猫选择了10号星团中紧邻在地球旁边的氧化星。

    轮到杨辰行动,杨辰作为顺序最后一人和反序第一人,可以直接放置2个矿场。

    在刚才的分析中,主要集中在整个星域的左侧即5、7、2、10这4个星团组成的区域。这其中位置最好利爪出生点就在2号星团中而且周围两格内有其他3名玩家的建筑,之后只要有人升级这些建筑,杨辰就可以蹭能量了。

    没有犹豫杨辰第一个出生点了就放在了2号星团内。

    至于第二个出生点,杨辰看向了地图右边,9号和1号星团组成区域中,两个沼泽星相聚2光年距离,中间毗邻了1个钛金星和1个沙漠星,都是只需1点改造度就可以殖民的星球。

    说的这里就必须提一下改造度这个属性。游戏中的7个星球组成了一个圆环,依次为:地球、氧化、熔岩、沙漠、沼泽、钛金、冰雪。

    任意种族除了自己的原生星球外,剩余6个星球按照距离可以分为,1格、2格、3格,当一个种族要在非自己原生星球殖民,就需要将此星球改造为适宜自己生存的环境,距离越远需要的改造度越多。

    例如杨辰的利爪族,原生星球为沼泽星,如果要在沙漠或钛金星球上殖民,需要花费1点改造度,如果是地球和氧化星,距离则是3,需要花费3点改造度。

    考虑到这一点,杨辰果断的将自己的第二个出生点放在了9号星团的沼泽星上,旁边就是沙漠和钛金星,2格内还有一个沼泽星。

    反序来到了2号位的橘猫,小萝莉将自己的第二出生点放在了2号星团的氧化星上,导致了橘猫的两个出生点相距很近,只有3光年的距离。

    杨辰看后,表示理解,除了位于左侧的4颗氧化星,剩余的2颗星球分部的确实不怎么样。这么做也有一个好处,防止海豚人将这颗2号星团内的氧化星改造成地球然后殖民。毕竟这个位置距离海豚人更近。

    3号为海豚人将第二出生点选在了位于第一排中间的6号星团,目前还没有人染指这个星团。不过正好位于超星人的发展方向上,毕竟冰雪星和地球互相之间也是1改造度,看来海豚人和超星人之间会有冲突了。

    4号位的超星人将第二出生点安排在了第三排中间的3号星团上。

    至此所有前期的准备工作正式结束,游戏的第一轮开始了。

    后ban后选的4号位饺子首先行动,开始选取推进器。

    本场游戏中共8个推进器,每个玩家选择一个,之后依次执行一个行动。任何时间,当任意一玩家决定结束本轮自己的操作,就可以将手中的推进器交回,并在剩余的4个推进器中选取一个作为下回合的推进器。

    直到所有玩家都选择交回推进器,游戏的一轮正式结束,每个玩家执行一次收入,之后新的一轮开始,按照上一轮中交回推进器的顺序依次开始行动。

    超星人首先开始选择推进器,拿取了可以临时加3光年航行距离的推进器,还附带了2点能量,可以给能量豆进行充能。

    第二位是海豚人,拿取了可以获得1矿石和2个能量豆的加豆推进器。

    第三位橘猫选择了可以一次性提供1点改造度的铲板,还附带了2块钱的收入。

    轮到杨辰,看到最值得抢的航行板和改造板都被人选走了,只能退而求其次选择了,可以获得2块钱和1个能量粒子的推进器。

    在整个盖亚计划中,基础资源分为3种,即矿石、金钱、知识。矿石和钱用来升级和建造建筑。

    知识则只能用来进行升级科技,4点知识可以爬一级科技。

    而杨辰获得的能量粒子,属于高等资源,可以用来执行能量粒子行动,或者零时性的增加2光年航行距离。也可以将兑换成普通的矿石使用,兑换比例1:1,矿石无法兑换成能量粒子。

    游戏中的资源基本都是由建筑在收入阶段进行获取的。

    矿场:用来产出矿石,1级建筑,每个矿场可以在收入阶段为玩家提供一矿石(2矿场一下可以额外获得一个),每位玩家最多可以修建8个,每个造价2钱1矿。

    贸易站:由矿场升级,升级之后的矿场将被贸易站代替,不在提供矿石改为提供金钱。每个玩家最多可以拥有4个贸易站,提供金钱依次为:3、4、4、5。如果升级当时2格内有其他玩家的建筑费用为3钱2矿,如果范围内没有其他玩家建筑花费额外增加3块钱。

    研究院:由贸易站升级,与贸易站同为2级建筑,每个研究院每回合提供1点知识,建造研究院之后可以立马拿取一个科技板,拿取科技板之后对应科技提升一级。升级花费5钱3矿。每个玩家仅能拥有3个研究院

    要塞:由贸易站升级,3级建筑,可以为种族解锁要塞技能,每位玩家仅能拥有1个要塞。升级花费6钱4矿。

    学院:由研究院升级,3级建筑,每位玩家可以拥有2座学院,1个可以提供2点知识的回合收入,另一个可以提供一个独有行动,获得一个能量粒子,升级花费6钱6矿。

    至此每位玩家都选取了一个推进器,进行一次收入阶段后,就由4号位玩家开始行动了。

    由于建造了2个矿场,杨辰获得了2个矿石,加上矿场数小于3可以额外获得一个矿石,推进器上的2块钱和1个能量粒子,以及自带的1点知识的回合收入,就是杨辰第一轮的全部收入。加上游戏开始的初始资源,构成了杨辰第一轮的家产。

    矿石:7

    金钱:17

    知识:4

    能量粒子:2

    Ⅲ级能量豆:0

    Ⅱ级能量豆:4

    Ⅰ级能量豆:2(能量石1)

    盖亚改造机:0

    其他种族的的初始资源也大差不差,值得一提的是海豚人初始只有4个Ⅰ级能量豆,经过收入后变成了6个。

    但是作为有钱人圣禽,初始比其他种族多3块钱的收入,还拥有2级的经济科技,资源还是大幅领先的。

    矿石:7

    金钱:22

    知识:4

    能量粒子:1

    Ⅲ级能量豆:0

    Ⅱ级能量豆:5

    Ⅰ级能量豆:1

    盖亚改造机:0

    在科技上同样领先的除了圣禽还有超星人。超星人在科研科技上领先一级位于2级的位置,每回合可以额外收入1点知识。

    盖亚计划当中共有6个科技轨,其中大致分三类。如涉及改造的改造科技和盖亚科技。前者可以将每个改造点花费从3矿石降低到1矿石,还可以额外获得矿石奖励。

    后者则是可以获得更多的盖亚改造机,将超维星球改造成盖亚星球。

    还有涉及航行距离的航行科技与能量粒子科技。前者可以永久提升航行距离,获得少量能量粒子。后者可以获得大量的能量粒子,相当于灵活的航行提升。

    最后就是圣禽和超星人领先的收入科技,经济和知识科技轨。前者可以获得钱、矿、能量的收入,后者则是单纯的知识收入。

    6种科技,共同组成了盖亚计划的科研面板。任一科技升级到4级及以上,游戏结束就可以获得分数奖励,从4级开始每级4分。

    首先是4号位的超星人行动,选择花费了4点知识,将自己的科研轨道上升1级。

    海豚人则选择将自己在10号星域的矿场升级成了贸易站,花费了3钱2矿。

    升级建筑2格内有杨辰的1个矿场,可以蹭到1点能量,杨辰直接将自己的智慧石充能到了2级。海豚人升级的范围内有2个圣禽的建筑,但是圣禽只会按照最高级的建筑蹭能量,同样也可以蹭到1点能量。