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死亡游戏:饿虎

    塞尔芬多听见周围人欢呼后,大笑着双掌同时夹向中间的亚瑟,他的目的是直接攻击对方的耳膜,是对方直接昏厥至失神,经常打黑拳的他经常用自己无与伦比的力量在开局便给对方最大的打击。让塞尔芬多陷入暴躁这正是亚瑟的目的,亚瑟在近战上唯一的凭仗便是自己的特性,根据亚瑟日常锻炼发现,特性锻炼后不会像元素力一样随着枯竭而消失,特性给巫师造成的影响是永久性的,亚瑟现在无论的神经和肌肉反应力都由特性决定,只要塞尔芬多情绪一直激动,那么战斗中的破绽也会越多。

    随着周围气流变动,一直死死盯着塞尔芬多姿势变换的亚瑟以更快的速度从中间位置跃起,一拳打在塞尔芬多鼻梁上,塞尔芬多妄想用力量解决问题,那么自己便用速度回应,亚瑟随后返身倒掌重击在塞尔芬多下巴上,导致对方直接往后仰去。“怎么可...!”塞尔芬多脸上布满鼻血,还没有反应过来,亚瑟已经跳到他的身上,以连续短拳轰在塞尔芬多腹部,开局十秒后,塞尔芬多高大的身躯轰然倒地,而亚瑟还站在刚开始的位置,握拳漠视着倒下的塞尔芬多。