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第一章 地狱教程(9)

    而不知道什么时候,齐致才注意到自己的状态面板再一次发生了较大的更新。

    【姓名:齐致】

    -HP:296/296

    -MP:232/232

    -体质:29

    -力量:24

    -智力:23

    -精神:20

    -固有技能:【意志】【观察】【治疗】

    -技能:【疼痛耐性-Lv9】【战斗直觉-Lv8】【敏捷-Lv9】【长剑精通-Lv6】【剑刃连击-Lv4】【直刺-Lv2】

    再一次砍翻两头狼之后,齐致才想起来查看下面板。

    结果意外发现,原本属于技能一栏的三个技能移动到了固有技能这一栏。

    难道有什么变化吗?

    齐致主动点开最前头的意志技能的描述。

    【意志】

    -这是意志坚定之人所掌握的能力,无论面对什么样的困境,他们都能够以无以匹敌的意志力应对,在任何情况下都能够保持自我

    -所有抗性+20%,任意情况下至少拥有10%对应抗性,且不会被动失去意识

    -该技能为固有技能,无法以任何方式清除

    老天……

    之前在使用的时候,可根本感觉不到这个技能这么强力啊?

    还是说,这是因为什么原因发生了质变吗?这也是因为地狱难度吗?

    唯一能想到的可能性也就是因为升级到满级了。

    十级就是技能的最高等级么?

    呼……

    冷静点,这个技能虽然强力,但对当前的现状没有太大的帮助。

    所谓抗性,应该指的是像炎热或者寒冷这样的非直接伤害。

    而且百分比叠加的数值,虽然在游戏后期可以带来可观甚至恐怖的效应,但在游戏刚开始的时候恐怕并没多少作用。

    最主要的是,抗性数值是不可视的,现在自己的各项抗性有多少都还不知道。

    哪怕数学不好的人也知道,零乘以多大的数都还是零。

    不过可以预见到,只要能成功通过前面几层,后面的关卡恐怕只会越来越简单。

    而且技能似乎从需要耗费MP值来激发的主动技能变成了被动技能。

    这是一项好事,至少以后的战斗不需要额外的MP值开销了。

    总之,先继续看下观察与治疗吧。

    齐致直接切到下一个界面。

    【观察】

    -擅长观察的猎人们总能在危险到来前就发现一切危险因素,并且可以观察到平时注意不到的细节

    -感知力增强20%,标注即将出现的危险以及差异较大的事物

    -该技能为固有技能,无法以任何方式清除

    感知力……还真是个模糊的词汇,不知道具体提升了什么,但至少可以肯定不是什么坏处。

    齐致更加在意的是描述里写的标注危险和事物。

    具体是什么样的效果呢?

    齐致朝周围看过去,好像并没有什么变化。

    啊……

    回廊里多出了两个小一号的游戏界面。

    在界面的下方,是两颗刚刚出现的晶核。

    这样子标注的吗?倒是越来越像一款游戏了。

    如果能标注出断桥关的箭床的位置的话……

    那通关断桥关的成功率将大幅上升!

    想到这一点,齐致又感到了十足的欣喜。

    不过还是一样不能太激动,现在什么都还不好说。

    那么治疗变成什么样了?

    【治疗】

    -每一位擅长战斗的战士都懂得不能轻易受伤的道理,他们的身体已经锻炼出了强大的恢复能力

    -每秒恢复生命上限的1%的血量

    -主动使用时,每2%的魔力值化为1%的血量

    -该技能为固有技能,无法以任何方式清除

    唔……

    看起来很强,实际上比较有经验的玩家都会感觉出,这个技能比较中庸。

    生命上限的1%,听起来很美好,好像只要静待一分多钟就可以恢复完全生命值了。

    但在玩家实际变强的同时,遇见的怪物也是等比变强的。

    每当受到伤害,通常一下都会丢失百分之几十的血量。

    稍微一不小心,连续被攻击到三四下可能就会死亡了。

    所以这样慢腾腾的回复并不强,甚至很多游戏里也有这种类型的回复技能,但基本都是鸡肋。

    一分多钟的恢复?遇到极其危险的情况都足够玩家死上几个回合了。

    如果情况不紧急那就更加不需要这种可有可无的回复能力。

    好在它还能够主动使用。

    但通过消耗不等比的MP值来恢复HP值,实际上怎么算怎么亏。

    如果是组队攻略,队伍里有牧师之类专职于恢复之类的职业存在,说不定还能发挥一些作用。

    像齐致现在这种MP值比HP值低的物理系职业,使用起来完全就是亏的。

    唉,没想到这个技能升到满级之后反而变鸡肋了。

    叹了口气,齐致刚刚因得到两个强力技能的兴奋已被浇灭。

    也不能就这么认为它是一个无用的技能。

    至少,它是一个比较特别的固有技能。

    既然技能会被分成两大类,那就肯定是有理由的。

    很可能到了后面的关卡,就会出现玩家无法使用技能的情况。

    对于那些PVP玩家来说,肯定也会出现能够封印其他玩家使用技能的办法。

    只要自己没猜错,固有技能应该是在任何时刻都可以发挥作用。

    而且换种想法,自己在新手教程就得到了三个固有技能,这恐怕已经非常好了。

    这么一想,技能的获取方式也会因为难度不同而有所变化么?

    齐致顺手打开了交流社区,查看最新的情况。

    卫思庆似乎发来了新的消息,不过看起来只是和平常一样表达自己平安的信息。

    既然如此,这边也简单回复一下就是了。

    除此之外,也向卫思庆询问了技能相关的事情。

    恰好这时候的卫思庆竟然有空,两人干脆直接聊了起来。

    许久之前的疑惑,在这一次是真的解开了。

    齐致自己确实是特例,所有玩家学习技能只能向NPC学习或是什么所谓特殊方法。

    唯独齐致能够直接在战斗中领悟技能,甚至是升格成特别的形式。

    为了保护卫思庆,自己并没有告诉对方这个发现。

    齐致曾在交流社区了解过,有人发现了商城里存在能够移动到其他难度的道具。

    这也就意味着,不同难度并非是不能互相影响的。

    只要通往其他难度的那一天有可能到来,那么所有玩家互相之间都是潜在的敌人。

    万一卫思庆不小心把自己的特别情况暴露出去,那终究有可能会带来麻烦。

    当秘密从你嘴里说出去的时候,它就不再是秘密。

    想要保守秘密,那么任何人都不能告诉,哪怕和自己关系再好的人都一样。

    而且除了那种跨越难度的超级道具,恐怕塔内本身也有跨难度的手段方式。

    不管怎样,小心一些总归是没错的。

    继续和卫思庆聊了一会儿后,齐致便关闭了交流界面。

    齐致已经隐隐有了一种感觉。

    新的秩序已经开始在塔内的人群中展开,未来自己迟早要跟所有人交锋。

    无论是为了自保,还是为了登到塔顶回到自己的世界,都必须要现在就开始做足准备。

    现在,继续刷关吧!